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2018.7.11 修正省きます

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【R-18】 蛇王聖杯戦争 次回作安価(1)

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2719◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 20:40:27.40 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) おいすー


2720隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:41:00.53 ID:YOjvjX9S
(´・ω・`) おいすー



2721隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:42:50.40 ID:Eg99VdtK
(´・ω・`) おいすー


2722隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:44:53.16 ID:BdFrlMei
(´・ω・`) おいすー


2723隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:45:09.11 ID:vyCSn2DI
(´・ω・`) おいすー


2724隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:46:41.47 ID:zJ8LuZAz
(´・ω・`) おいすー


2725隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:47:10.92 ID:kuWZ63mr
(´・ω・`) おいすー



2726隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:47:34.18 ID:dHjNOk9n
(´・ω・`) おいすー


2727◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 20:49:04.14 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) とりあえずバサ姫の霊基再臨(3回目)をしたところで終了。
       ああ、次はモニュメント8個だ……。


2728隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:51:22.07 ID:kuWZ63mr
GOスレにも居たなー
黒服良いよね


2729隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:51:35.16 ID:vcJM1tCG
(´・ω・`) おいすー


2730◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 20:52:13.98 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) バーサーカーLv56、ランサーLv37、ライダーLv32な現PT。
       ジョージライダーは曜日クエだと火力不足で時間が掛かるので、
       現在は五次ライダーさんがスタメンに。


2731隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:53:02.53 ID:YOjvjX9S
育ってるのう


2732隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:54:08.39 ID:s6lgfnZ0
(´・ω・`) おいすー


2733◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 20:55:28.07 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) サーヴァント戦だとボスの動きを止めてくれる魔眼A+が良い仕事をし、
       壁相手だと騎英の手綱で一撃で2戦目3戦目をぶち抜いてくれる頼もしさ。流石の原作鯖よ。


2734隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:57:44.67 ID:Nhg3lu00
そこまで成長させてるなんて凄いな-…
みんなそんなものなのかな? こちとら最大22LVなんだが


2735隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 20:58:11.09 ID:kuWZ63mr
うちのアルテラちゃんはいつになったら真の力を開放してくれますか


2736◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 20:59:19.31 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`)       フォース
       >>2374 銭の力を信じるのじゃ……。


2737隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:00:19.06 ID:YOjvjX9S
槍兄貴再臨のため混沌の爪を求めて森を彷徨う日々よ…


2738◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:02:10.35 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) 安価が変になったけどまぁ良いや。

       実際、カレイド3枚によりスタメン全員80%スタートという狂気の編成なので、
       1戦目でNP貯めて2戦目3戦目は宝具がぶっぱできるので、
       短い時間で何度も戦闘をこなしているのもあるかと……。


2739隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:04:17.25 ID:Nhg3lu00
カレイド3枚持ちなのかー。そいつは凄いな


2740◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:07:00.83 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) でもここまで金出しても、☆5鯖はいませんけどね!

      10連ガチャしたら、せめてサーヴァントは2体以上出るようにしてほしい……。

       もう黒鍵ガチャはいやだお……。


2741隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:09:06.21 ID:6HHhPvVH
☆5だろうがな、ハズレ引いたら意味無いんやで(怨念)
お前の事だよキャスター


2742隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:09:38.40 ID:mP056QpU
うんまあ、これとか見てると☆5が出ないのも残当である…
ttp://coins.webcrow.jp/fatego/gacha.html


2743◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:11:00.07 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) ……と気付いたらGOの話題しかしてない有様。
       今作完結したばかりなのに、これはどうよと思わずにはいられない。
       なので、少しばかり話題を変えて―――。


      次回作主人公の御話をしようか。


2744隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:11:27.29 ID:YOjvjX9S
ひゅー
拳法家でしたっけ


2745隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:13:09.48 ID:dHjNOk9n
いえっさー


2746隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:14:59.08 ID:Nhg3lu00
>>2742
そのシミュレータしたら詫び石に貰い石含めてだけど
2万円でジャンヌが出たのは幸運だったというのがよく分かったわw


2747◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:15:22.82 ID:dGEG3DlB

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│| ∨∨i .} .}            無銘            { { ∧∧. ..|│
│|  ..H P =+≦≧ニ=--  ./イ  ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|│
│| ノノノ ノ  120      ヽヽ,   /イ.         60 ヽヽ, ヽ,  .|│
│|''´イ.イ             ヽヽ,/イ              .\\ ゝ |│
│|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│
└─────────────────────────ーーー.┘


2748隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:16:29.54 ID:mP056QpU
☆1でアサシン
…つまり、ドラゴンスレイヤーやな!


2749隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:17:44.96 ID:kuWZ63mr
これはRegendですわ


2750◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:17:48.19 ID:dGEG3DlB
【真名】無銘
【クラス】アサシン
【霊格】60
【属性】中立・中庸(仮)


【ステータス】
【筋力】■■■□□:C(30)
【耐久】■■■□□:C(30)
【敏捷】■■■■★:A+(60)
【魔力】■■□□□:D(20)
【幸運】■■■■□:B(40)
【宝具】□□□□□:-(0)


【戦闘データ:アサシン】

【HP】100/100
【MP】60/60

【A攻】9  【B攻】6  【C攻】6
【防御】0 【魔攻】2  【魔防】0


【クラススキル】

○気配遮断: D (仮/固有スキル『透過』や『圏境』次第でそちらと統合)
 サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。

 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』

 1ターン目の開始時、1~2手目が「引き分け」の場合、「強制優位」に変更する。


【固有スキル】

○中国武術: A+++
 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。

 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』

 このスキルは下記の効果を持つ。


2751◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:18:45.94 ID:dGEG3DlB
>>2750修正 いきなりHP間違えていた。


【戦闘データ:アサシン】

【HP】120/120


2752◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:21:03.77 ID:dGEG3DlB





           ___
       ,..<:::::::::::::::::::> 、
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::;イ::::::::::::::::::::ヽ
.    l:/:::::::::::::::::::::::::::/ /  /ヽ::::::::::∧
   l;'::::::::::::::::::::::::/  /:::::/  ヽ:::::::::::l
   l:::::::::::::::::::::::/`ヽ、,|::::;ィム'"  V:::::::l
    V:::::::::::::::::/ソ ヽ |/  巧 /!ハ/     見て貰えれば分かると思うが、
    V::::::::::::::|      ,  ´  ム'
     .ヽ{ヽ::::::l、   __   , イl        次回作ではHPが全体的に控え目になった。
        \| ゝ    , <:.|ノ
   / ̄ ̄ ヽ/ ̄フi ¨Ti、 ̄|
   /     ∧ / }  } ヽ|⌒ヽ
  ;       }  /|`-'゙}ヽ  i,  ',       今作仕様だと僕のHPは150だったけどね。
  {         | / .|ム斗 宀ミヽ、}
  '.,     >-ァ‐イ   ____) l
..  {  >   / λ       )ノ
   Y      {  { .〉.   ̄ ̄)}
    i      .V {弋   -一〈 }
    ト、__      Vヘ__ゝ、____ノ}
    '、   ー―ヽ、__,.イ  .ド、 __r一二ミ
.    \       |  |   ノ ̄,-r‐f⌒|  |
        〉、      .|  |   .{  l ! ! .|  |
.      i′        | ___.|   .} .弋_,   _ノ
      〉 ___ .|{___}|   ハ、_i{ r=≠
      /  |___| .|.| ||  「」  ̄
.     /        / | ||   ヽ
    /        /ヽ|__jム    |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 蛇王聖杯戦争……【耐】×3+【霊格】=最大HP


┃ 次回作……【耐】×2+【霊格】=最大HP
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


2753隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:21:43.49 ID:EVexy2FI
GOはアルトリアさん欲しかった ……
リセマラして1000回以上回したのに出なかったよ


2754隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:24:17.71 ID:vyCSn2DI
死にやすくなったんですかヤダー


2755◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:24:50.71 ID:dGEG3DlB




        , -─  ̄ ̄ ─- 、
.       , <            :`< ̄
    /                  \
   ./ ./         ,ィ         ヽ
.   /::/::::::::::::::::::::::::::::::/./:::::/ヽ::::::::::::V:::::::ム
    l:::l:::::::::::::::::::──/‐ .|:::::::|  ヽ::::::::::|:::::|マム
    {::|::::::::::::::::::::::::::::::|   |:::ル' ̄¨ヤ::::::::j:::::| ヾ    ――で、あと決まっているのはこれ。
   l::|:::::::::::::::::::::===== レ'     V::::八/
   V|∧::::::::::::::::::::::::|     === .|V
.     V:∧::::::::::::::::::::::|      '     |ノ        ただでさえ高くないステータスが、相手にはもう1段階低く見える訳だ。
.    V:∧:::::::::::::::::::|         /i
.     i:::::::\{ヽ::::::::| ⊂ニニ7 /i::|
     }从ルヘ:|. ヽ、|> 、 , <  .V
       厂 ̄ ̄オ    | |ヾ¨|
     >j___/ |__   ___| ∧|> 、
.   ,r'´      /| ` ´  |∨    .ヽ
  ,r' ``ヽ     / .ト、___.ノ| .∨  γ´V
 λ    ヽ.  〈  |       |  〉   }  ハ
 ( `     }  ∧ |     .| /    }   .}


○無冠の武芸: -
 様々な理由から他者に認められなかった武具の技量。
 相手からはステータスとスキルのランクが実際のものより一段階低く見える。
 真名が明らかになると、この効果は消滅する。

 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』

 自身の属性を「混沌・悪」、ステータスとスキルのランクを1ランクダウンして表示する。
 (実際に戦闘ステータスの数値等が変化する訳では無い)
 この効果は対象が貴方の全ステータス情報を入手する事により消滅する。





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2756隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:26:24.19 ID:vyCSn2DI
混沌・悪表示<メリット、メリット・・・?


2757隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:27:07.12 ID:2n5noMwY
混沌・悪表示ってデメリットではないだろうか


2758隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:27:26.22 ID:BdFrlMei
悪に強い宝具をすり抜けられる


2759◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:28:10.07 ID:dGEG3DlB





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            i:::::::::::::::::::::::::::::::::/`∨:::::::::/  {::/{::::::::::::::::::::::::::::}
            {::;ィ:::::::::::::::::::::::::/`, ./:::/i:,'<´ ̄.{:トi:::::::::::::::::::::::::::::}    でー。
            i:i i::::::::::::::::::::::::/  .イ::/ iノ  ,ィ"´`リ {:::::::::::::::::::::::::::}
          リ.i::イ:::::::::::::::::/    リ    .i     {::::::::::::::::::::::::/
             i::{::::::::::::::::;ミ≡=-        l     i::::::::/i.}:::::/     仮決定の奥義()
           l:ii::::::::::::::,'         彡ミ≡=- /:::./ .}.}::ノ
           リ i::::::::::::i     λ、        ./:::/l_ }.}"
            i::::::::::i              ノ∠-´ y'
               ',::::::::|ゝ     -─     -´<、> ´
          ,ィ-─',:::::l-.` 、          , >:::::::ノ
            /    ' ;| /  />、_,〟< ´ , イ:::f`ャ─--- 、
        ,イ      /  /  `、 :: :: , <>´.'、 } ヽ    `ヽ、
        / .',     /, ヘ i、   iゞ二´>´    } ヽ      `ト、
       .{    i´     { {  `、     ,/  /}´\|    、.,´ `、
       {    .',     {..`、  `i   i  _ノ }       }   i
       l     .',     .l  `Zi____λ´  }       }   入



○屠竜之技: -
 ■■■。“無敵”の龍を一撃の下で屠ることを目的に編み出された絶技。
 “■”を■つ■を■つことにより、■■の■■を■こし■■■に■■の■を■つ。
 ■も■も■れた■■■てを■■へ■■する、事実上防御不能の魔拳。
 応用として敵の攻撃を■■■■に■み■む防御的な使い方もできる。

 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC』

 敵陣のメイン参戦者に「対象の最大HP÷3×自陣の優位数(端数切捨て)」点の貫通ダメージを与える。
 このスキルは特別に敵陣が同じタイミングでダメージを与える宝具を使用した場合にも使用でき、
 上記で算出したダメージ数値と同じ数値分、自陣が受けるダメージを軽減できる。





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2760隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:29:16.24 ID:kuWZ63mr
1MCでこれは滅茶苦茶強い気がw


2761隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:29:29.05 ID:Nhg3lu00
混沌・悪表示になる…か同盟組む時につらいな。
徒党を組まれるとは思ってないからそっち方面では安心してるが(見た目ザコだし)


2762隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:29:41.98 ID:vyCSn2DI
防御に使った時に受けるはずだったダメージ超過の威力になっても
相手へのダメージにはならない?


2763隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:29:45.02 ID:YOjvjX9S
これは…秘拳ワイバーン返し!?


2764隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:30:13.28 ID:mP056QpU
つまり、他所から見ればこう見えるのか

【HP】80/80 【MP】40/40
【A攻】7  【B攻】4  【C攻】4
【防御】0 【魔攻】1  【魔防】0


2765◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:31:26.50 ID:dGEG3DlB




              _......
             .z.≦ ..:.:.:.:.:.`:......-‐-ミ
.          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.`:..、
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        ′:.:.:./ :.:.:. i ト、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       i.:.:.:.:.:.′ :.:.:.i |. \ .:.:.:.:i|:.:.:.:.: ‘ i.:.:.:.:.:.:.:.、
       |:.:.:.:.:i:.:i| :.:.:.i | /\ .:リ:.:.:.:.:.:.:i:| :.:.:.:.:.:.:.ト      もうね。 オルレアンの勇者コジローを見ていると、
.       i|:.:.:.:.i|:.:i| :.:.:.i | ´ ,.ィf㍉i:.:.:.:.:.: i:|¨ヽ:.:.:.:i |
     i| :.:.:.i|:.八:.:.:.N .癶,__.ノ |: /:.:.:.从_) } :.: i:|
     i| :.: 八{_\{      |/|:.: /'   / :.: 从      別にこれで良いかなって気分になる。秘剣竜返し……相手は死ぬ。
     i| /{:.:.:.ヽf゙㍉         |:./   「|i .:.:.{
.      八{: V .:.:.:.'¨´、   __  ノイ    八 从
          \ .:{\  ´        .イ  .   -- ミ
          \ |`:. .   / ̄`ー< _____ ヽ
            !.:从.:!` /       .::::::..    ` ‘、
             |/  ソ /              .::::: :::.. \       >>2764 ならないね。
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               /‘,            .:::.    ...::::::::::::::::::ヽ
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2766隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:32:02.99 ID:mP056QpU
コジローはオルレアンの勇者にしてローマチャンピオンだからね、仕方ないね

しかし仮に6優位取った状態でブッパした場合、最大HP×2ダメージか
歴代キャラでも殆どが沈む件


2767◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:32:08.26 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) また間違えた。スマヌ。

      >>2765>>2762宛てです。


2768隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:32:27.50 ID:BdFrlMei
これは次回作にすまないさんがくるフラグ?


2769隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:32:40.63 ID:kuWZ63mr
やめてください
泣いている、竜殺し()しか能の無い大英雄も居るんですよ


2770隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:33:53.24 ID:mP056QpU
り、竜殺しさんは、再臨した状態でランサー相手にジョージと組めば強いから(必死のフォロー


2771隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:35:11.43 ID:EVexy2FI
燕は幻想種、はっきりわかんだね


2772◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:36:08.02 ID:dGEG3DlB




           ,.-─:: ̄ ̄::─- 、
         ,..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..,
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     /:   /  ::::::::::::::::::::::::::/ /::/ヽ:::::V ∧
     l::::.  i   .::::::::::::::::::::::::/¨ /::/ ̄`!:::::V::∧
     |::::::....l.....::::::::::::::::::::::::テ〒.{:iリ.行テミ::::l小/    なお「宝具発動タイミング」なので、EXターンでも使える。
     .!::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::/:::ソ V ク::リ.!イ/
      V:::::∧:::::::::::::::::::::::::|     ;   |::|
      ∨::::∧::::::::::::::::::::::|      _  ノ::|       ちょっと代償に10MP加えるか悩み中だったりするけど、
       .∨ハ、:\ト、:::::::::::|   ´  . ´ V
        ヾ!ハ:::`ハ:\:::::| ___/
          / ̄ ̄ハヽ|   | ̄ハ           まぁ、大幅な変更はないんじゃないかなー。
         ム___/ }.__  __| .ムム
        ,:r<   .,ィ| `´ |〈  `ヽ、
      / .ヽ   ./ |`ー‐'゙| V  「ヘ
     ./     ヽ  /  .|    |  ∨ l .∧
      ./     〉.∧ ..|    |  /  l ∧





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         '" ̄  -―- 、    ̄`ヽ、
       / /    ヽ    \      \
     //       l     ヽ      \
     /  //  ハ   l   l    、      ヽ
    / / /   / l l  ト、 l   l    ト  l Y
   /  / ∥  /  l l  l l_l    }     l ヽ l lヽ
   /  ∥ l_l l   ! j  厂} ハl l  j    l  ゙、} j:}い
   l l  ! l l l l l  jノ} l l 云=ミ、j /     l\ ∨::} }       ああ、言い忘れていたけど。
   {| { {,x=ミトl  / └シ'゙斧气 ヾメl l   l:::::ヽY::j /
    l l 人 《f;汽 `       弋,゚,丿/` l l    l::\:::}:ノ/}
   八ト、{ハ弋゚ノ .::      ̄   j   l l::::/⌒)く        次回作のテーマは「インフレ」だから。
     } 八}    `          /    j l:://  ∥ }
    /  λ         __,     / /   / ///  / /
   /l  j/  、  `   ̄     / /  / /// / /l
   / j ∥  \         / /  / / {/l /  /}}
   { {  !    \ _ -‐''"/// / / { {/ / ノ                 γ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   l  い{     r-rL  r~//  /   从(                    |  シッテタ   |
  八   、     Y~)-{,斗/~イ                           乂____ノ
    \乂ゝ     r乂:/: : : : : : : : 入-、
    _ _x~/Y: : : :{○: : : : / / Y::`~xイ癶
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: : 弋/:::::::::::::{ __l_ jll|∠____l:::::::::::::::::「 }: : : : : : 0
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2773隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:37:52.43 ID:vyCSn2DI
ヤサシクシテクダサイ


2774隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:38:11.96 ID:mP056QpU
インフレなら救世主VS反救世主でこれでもかとしたじゃないですかーw
無銘の英霊でテーマ「インフレ」に参戦とかおらワクワクしてきたぞ


2775隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:38:42.59 ID:zJ8LuZAz
アイエエエ!?インフレ?インフレナンデ!?


2776隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:38:48.46 ID:kuWZ63mr
インフレ(戦闘力とは言っていない)


2777隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:39:00.50 ID:2n5noMwY
今までがインフレじゃなかったというのか…


2778隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:39:38.62 ID:CB4etJcN
好感度インフレなら大歓迎


2779隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:40:01.09 ID:dHjNOk9n
つまり世界の危機か


2780隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:40:38.09 ID:Nhg3lu00
インフレなのか…あれ? 今までと一緒じゃね?


2781隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:40:53.75 ID:kuWZ63mr
ここは原典の迷宮に戻って、データ量インフレで


2782隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:41:23.70 ID:WiuHS+gn
申し訳ないが今までがインフレしてなかったようなテーマはNG


2783隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:46:05.80 ID:EVexy2FI
いままでがかわいくみえるようないんふれです?


2784隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:47:08.01 ID:s6lgfnZ0
いままでもインフレしてたような?


2785◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:48:15.44 ID:dGEG3DlB





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           /      / /            ヽ
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         /  / /  /  /―- / l j l l }  l   い
         /  / /l  l  /   // j /l / jハ  l  |i
        /   l / l  人/{从/{/ // j/ / lヽ l   }|     世に名だたる英雄英傑を拳一つで打ち倒す無銘のアサシン!
        /    !∥ l  {,〃x'゙汽ヽ     _从ノ:l  j }
         //   j| l  l 弋:゚::ノ      x气Y } / /                ヨキョウ
        //    j/}  l  l  `冖     {::゚丿j}///イ      うん、実に良い聖杯戦争になりそう♪
      //  / !::j   l  l '''''      " ``゙ / l  l
       // ∥/l::ソ   }  }    f ̄:::::..、 ''''' ハ l  l
      ノ∥ ll /;;l/ / /l  j   乂::::::ノ   ノ::::l ! 八
        弋ト{( イ/ ノソ /ハ\      ,,x</:::ノl|  トゝ
         `   ⌒ //~く^Y>ー<   `く::} j l j       何かマスターが即死宝具使って来たり、サーヴァントと殴り合えたり、
        r~-、_  ノ: : : : \_r厂7       ノノノjノ
      〈⌒/r' \  ゙̄、: : : : : : o: : l气r-ュ             神霊だったり魔法使いだったり根源接続者だったりするけど、
      (/: : :勹二 }  `、: : : : :癶: :} \⌒)
      /:O : : :{ ̄ ヽ   \/ l Ⅵ   ヽ_)           今までの聖杯戦争を潜り抜けてきた皆なら、別に問題ないわよね!
     /:/ : : : : `勺⌒} __\ jl! }    Y つ\
     /:/: : : : : : : :>''"     ̄ ̄`く/    l_〉: :ヽ
    /:O: : : : : :/ /             \~-ミ}_): : : ゙、
    / {: : : : :/ /              __ヽ : : : : l: : : : : ヽ_
   〈 :O: : : :/ /         ノ )  // ゙、: : : }: : : : : : ~ミヽ
   / :l: :\/ /   r~--/ ̄ ̄∨/ /ノ Y : : j: : : : : : : : : : :  ̄\
  /O⌒~/ / rノ~ /       Y //ノ |: 人: : : : : : : : : : : : : : `ヽ
 {: : {: : : : :{ / ̄ -‐   __   { //   ! / {\: : : : : : : : : : : : : l \_
 >ナ―/У               ̄ヽつ   }/   \\: : : : : : : : : : : :l: : :Yミ~-、_
 { : }>'"/                      }   jl    ト :ヽ: : : : : : : : : : l: : : }  ̄`<  ̄>x、
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: : : l / :            ー- __ (    ハ: l    ∨: :`、: : : : : : : :l: : : : ヽ  ヽ  \: : : : : \
: :l : Y  :.                      ヽ / : : : l     V: : :゙、 : : : : : : l: : : : : }   ゙、   `~-、 : \
: :l: : ト、 :::..                 }/: : : : : :l    V: : : : : : : : : : :l: : : : /    ヽ ,,x<ヽ \: :ヽ
: :l: : :l:: ̄⌒\           ー-ミ__ノ: : : : : : : ハ    ∨: : : : : : : : : :l: : : /  \   (   ⌒`く⌒): :}
: :l : : :い::::::::::::\             ノハ: : : : : : )水(   ∨: : : : : : : : : : : :/    \   }  ヽ  \: :/
、 l: : : :l::ヽ::::::::l:::::>,,,_      癶__厂 )水( ハ: : r)水(>     ∨ : : : : : : : : : /  ゙、   _人   }   乂
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: : l : : :{:::::::::::ヾl:::::::::::::::::::::::: ̄⌒ソ: : : :l: : : : (人)Y(人): : : \  ∨: : : : : : : {      {   \  ヽ ゙、 ゙、 Y
: :八: : :l:::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::}: : : : l: : : : : : : : :\: : : : : : :\ ∨: : : : : : 弋  \  \  \ ヽヽ ヽい
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2786隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:49:16.87 ID:dHjNOk9n
大丈夫じゃない、問題だ


2787隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:49:28.97 ID:kuWZ63mr
なんだ、今まで通りじゃないか


2788隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:49:39.79 ID:s6lgfnZ0
wwww


2789隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:49:42.49 ID:vyCSn2DI
つまりそいつらをコマせばいいんやな!(おめめぐるぐる


2790隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:50:05.96 ID:mP056QpU
やる夫をPCにさせてください死んでしまいますwww


2791隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:52:20.42 ID:YOjvjX9S
いつものことですね!


2792隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:52:58.90 ID:vcJM1tCG
>>2790
主人公鯖だからもう一度死んでるよ!


2793隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:53:37.51 ID:Nhg3lu00
あー、いつも通りですな。いつも通りのインフレ地獄…と


2794◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:54:05.41 ID:dGEG3DlB





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.   /::/::::::::::::::::::::::::::::::/./:::::/ヽ::::::::::::V:::::::ム
    l:::l:::::::::::::::::::──/‐ .|:::::::|  ヽ::::::::::|:::::|マム
    {::|::::::::::::::::::::::::::::::|  .|:::ル' ̄¨ヤ::::::::j:::::| ヾ
   l::|::::::::::::::::::::y===、 レ'     V::::八/          適当言うなし。
   V|∧::::::::::::::::::::::::|      ,==x .|V
.     V:∧::::::::::::::::::::::|      '     |ノ
.    V:∧:::::::::::::::::::|  ャ─‐ァ   /i                          γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
.     i:::::::\{ヽ::::::::|   `一゙ ./i::|                          |  半分ぐらい本当よ?   |
     }从ルヘ:|. ヽ、|> 、 , <  .V                          乂__________ノ
       厂 ̄ ̄オ    | |ヾ¨|
     >j___/ |__   ___| ∧|> 、
.   ,r'´      /| ` ´  |∨    .ヽ      マジかー。
  ,r' ``ヽ     / .ト、___.ノ| .∨  γ´V
 λ    ヽ.  〈  |       |  〉   }  ハ
 ( `     }  ∧ |     .| /    }   .}
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ と、グダグダしたところで中華武術の内約を決めたいと思います。

┃ 今から能力の候補を「20」個ほど出すので、その中から4つを選択してください。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


2795隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:55:29.03 ID:vyCSn2DI
20個w


2796隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:57:08.12 ID:Nhg3lu00
20個も出るのかwww
選びたい放題だなw


2797隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:57:32.61 ID:s6lgfnZ0
いくらチート効果をゲットしたところで蹴散らされる未来しか見えねえww


2798◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 21:58:07.28 ID:dGEG3DlB





                  _____
                   , ''"::::::::::::::::::::::::''ー- 、
               / ̄":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
          ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
          ,'::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V ::∧
            l:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V::::::∧
.          |::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ::::::::;il、:::::::::::l:::::::::::l
         |::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l    まずは「タイミング:常時」の候補なー。
            |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!
          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
.          l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/      これは何も考えずに常に効果を発揮するから使いやすい。
             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ         後、言い忘れたが今回は1ターン目から「MC:●(1)」の状態で開始される。
        / ̄ \ ,/ l  _/         \
.       /   >´/、 ` / ヽ          ヽ
      /   >´ ,イ  ,ィ/   ヽ           〉
.     /   ∧ ./ `一' /    /            ヽ
     /    / V    /   /   : : -、_          ヽ、



 ・「タイミング:常時」  あなたの【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に+「MC」点の修正を加える。(最大5点まで)


 ・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 ・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)


 ・「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)


 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。


2799隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 21:59:35.46 ID:BdFrlMei
3と5は組み合うんだろうか


2800◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:02:35.51 ID:dGEG3DlB




                 ,...::-:::::::::::::::::- ヽ 、
               ,..:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ、
.               /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ
            //.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
             '´:/.:::::/.:::::::::::::::,'!::::::::::::::::::l:::::::::::::::::;
             /.:::::/.:::::::::::/.:::/ |:::|::::::::::::::l:::::::::::::::::|
              ィ.:::::/.::::::::::,/.::/  |:::レム-|:::::l:::::::::::::::::|       次、「魔力放出」何かと同じ「戦闘ターン開始時」に宣言する効果。
            |∧'.::::::::::::i__{´  /:/ ,LLハ.::|へ ::::::::::|
             }' /.:::::::::::| |_ /´ '´ヽ;;ノ}::::l  } ::::::::|
             / }::,ィ:::::::ハヽ;;ノ'      /.::/ /.::::::ハ|       全て戦闘ターンごとに再使用する必要があるが、
              /;イ:}:::::::|ヘ   ,     // /~/.::::{ }
           // .|,' ヽ:|'゙ ヽ   __  ´  .}./.::::ノ|
         /  .}  リ .レ`  、  _.;.::::: リ.:::::/ {        その分効果は強力だ。
                          ¨ _|::::  ; ,-= ̄ ̄ ー-、
                        ///.::   /1         ≧
                      /.::::||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、
.                    '´¨¨7/ ¨¨   ,ゝ         、
                       //     .|           i     >>2799 いけるで工藤
.                     //      |            |
                    イ      ./    ∧     .|
                    |!     /    .::::∧      |
                    |    /     .:::::∧.     .;
                    /}   /        .:::∧      }
.                  /.::|  /       .:::::::7|     |
                   /.:::::}  /         :::::::{.|    ..:|
                   /.:::::::::/ /        ....:::::::::::i|    .::::{


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドで「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する。(バッドステータス扱い)


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」
  その戦闘ターンの間、あなたが敵陣に与えるダメージは「HP」ではなく「MP」に与える。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドが「劣位」だった時、敵陣に「5」点のHPダメージを与える。
.


2801隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:04:15.83 ID:vyCSn2DI
バステとかMPダメージとかダメージ半減とか
そんなん知るかされる未来が見える気がする・・・


2802隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:05:52.18 ID:mP056QpU
奇遇だな、俺もだw


2803◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:05:54.77 ID:dGEG3DlB



                  -‐‐‐--
                : : : : : : : : : : : `ヽ
              /: /: : : : : : : : : : : : : 、
             ,: : : /: : : : : : : : :.}: : : : : : :.
             ,': : : ,': : : : : : ∧: :} : : : : : : .i
.            : : : : |: : : : : :/_|/.|: : : __: : :.i      次は 「分割思考」 と同じ「コマンド選択時」に使用する効果だ。
            /: : : :|: : : : :/ .__|: : :} }: ∧
            /: イ: : |: : :/   |::::| .|: : :}/:/
           ____/|: |/     `´ |: ://        A+++ランクだと大抵3回まで使用できるから、割かし気軽に使っていけるな。
           |   |{:/ ≧ ‐--‐≦从
           |   |   {___}  {___}
           |__r、_|  // {.。___。} |`ヽ         ……MPやMCが保てば。
           { } / / .{.。___。} |  \
          {ニニ}  /  {.。___。} ‘\  .}
           |   ヽ/   .{   } ‘:/  .}
           廴_/|    .{   }  ‘:、/
                   _{   }_    ' ,
               {  /     `ヽ__  ',
               {/ \___/}//\ ',
               {/|:::::::::::|/∧:::::::::∨///ヽ
                 |:::::::::::|//∧:::::::::∨////}
                 |:::::::::::|///∧::::::::.∨///.}
                 |:::::::::::|////∧::::::::.∨//.}


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「-1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに1回、選択したコマンドで、自陣が受けるダメージを「0」に変更できる。


2804隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:06:39.85 ID:kuWZ63mr
MC増加系と手札開示系で攻めたいところ


2805隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:06:54.27 ID:Nhg3lu00
…常時スキル4つで固めた方がいいんじゃないかな? と思えてくる
固定値は正義です。


2806隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:08:14.83 ID:mP056QpU
固定値は正義という言い分は、十分な地力がある場合にのみ通じるのだ…


2807◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:08:53.92 ID:dGEG3DlB




                   .  -―::|   ‘,
         厂 ` .    x≦::::::::::::::::::l    l::≧.、
         :.    、 イ:::::::::::::::::::::::::::::,    l:::::::::::\
          、      、::::::::/::::::::::::::::‘.    .l::::::::::::::::\
             、    、:/::::::::::::::::::ィ'7:‘.     l::::::::::::ヽ ̄
             \     、:::::::::::::::メ、{:::.ハ    .l:::::::ヽ:::::'.      ―――で最後にその他のタイミングで使用する効果だ。
               ヽ     、::::::/:ォ、}/ l   .l::::、:::'.V⌒
               \    \/-'゙   l    l::::|\',
                \    \   イ    Ⅵ        これで20種類、どれを選べば強くなるかとか>>1にも分からないので、
                      \            ‘、
                 ,x≦>
  r  ̄   ――--      イ              `  .._       _   ざっくりフィーリングで決めれば良いと思うよ?
  、                       /./                     ヽ
     ―-         _      / / /                   イ
                ノ     /             ,,    ¨   ̄
                   ノ                 イ
               /  ,、         .x=≦爪{




 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:1MC」  あなたのHPを「25」点、回復する。


 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:10HP」  あなたのMPを「15」点、回復する。


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 自陣の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に「+2」点の修正を加える。(3回まで重複)


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 敵陣の「対軍」以上の宝具であなたが受けるダメージを「30」点軽減する。


 ・「タイミング:特殊 / 代償:10MP」 撤退時に必要なMCが「3」点軽減される。


2808隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:10:24.31 ID:vyCSn2DI
単純に勝てるようにするのならMC増加と開示系がいいと思うんだが
宝具をバンバン使う戦い方はデメリット多い気もしなくもない




2809隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:12:03.98 ID:kuWZ63mr
このあたりかな

・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)

・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「-1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


2810◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:13:22.22 ID:dGEG3DlB





【候補まとめ】


 ・「タイミング:常時」  あなたの【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に+「MC」点の修正を加える。(最大5点まで)


 ・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 ・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)


 ・「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)


 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドで「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する。(バッドステータス扱い)


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」
  その戦闘ターンの間、あなたが敵陣に与えるダメージは「HP」ではなく「MP」に与える。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドが「劣位」だった時、敵陣に「5」点のHPダメージを与える。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「-1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに1回、選択したコマンドで、自陣が受けるダメージを「0」に変更できる。


 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:1MC」  あなたのHPを「25」点、回復する。


 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:10HP」  あなたのMPを「15」点、回復する。


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 自陣の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に「+2」点の修正を加える。(3回まで重複)


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 敵陣の「対軍」以上の宝具であなたが受けるダメージを「30」点軽減する。


 ・「タイミング:特殊 / 代償:10MP」 撤退時に必要なMCが「3」点軽減される。





.


2811隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:14:05.73 ID:3G3K5sgv
(さっぱりわからない)


2812隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:14:07.21 ID:vyCSn2DI
・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

できればこの二つは入れたい、勝敗関係なく一戦闘ターンに最大MC+9はおいしすぎる


2813隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:17:41.12 ID:W8mWB1n7
テーマがインフレならこれを入れたい
・「タイミング:常時」  
 【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


2814隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:18:48.76 ID:mP056QpU
この辺かな まず、紙防御なのに霊格と幸運がクソ低いんでペナ無効は必須
後は【攻撃】【魔攻】が「0」になる効果のメリット強化にMC得るときに+1、デメリットを薄くする為に引き分けでも優位
これでMCガンガン貯めて、宝具を連射していく構成が強そう?撤退もしやすいし

 ・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。
 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


2815◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:18:58.20 ID:dGEG3DlB





     ,-─ ´ ̄`'ー<
   Y´         .\
   , ':::::::::::::::::;イ::∧::::::::::ヽ
  .{::::::::::::::::::ナレリ-弋:::::::::}
   ';:::::::::::::ヾ●> <●7;;ハl  , へ
   .ヘ:::レヘ::::/  ,   |    l__/
    ヘ;:::::ヽ|.  ─  ノ  //   ♪           もし参加し辛ければ、次の自由スキル安価等に参加してくだしあ。
    .レヘ厂¨オ / ハ /( ̄)
     /  ̄/| / (/∠_フ彡  ♪
    / /".ヘレ' / (ノi                   でも「無窮の武錬」とかは勘弁な。
    ヽ_ ̄| ̄|⌒)  _ノ
     \| ̄ ̄彡  (
.     /ヽ、    _ノ\
.    / /..|""'''''"   \
   /  / |  /⌒\.  \
    l /⌒ノ  |⌒⌒ >  )
   {/  ./  ノ   /\/
     /  /   / /
     |─./   (  ヽ、
     |  .|    ヽ、_つ
      、_つ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:

┃ それではー。22:30頃に安価を取ります。

┃ 候補をダイスで決めた後で多数決の予定なので、それまで相談してください。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


2816隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:19:07.23 ID:kuWZ63mr
これで、通常戦闘捨てて、ひたすら一撃必殺狙いとか


自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


2817隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:19:33.39 ID:vyCSn2DI
・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。

・「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)

・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。

(比較的)持久戦用、常時被ダメージ半減しつつMC貯めてぶっぱが基本
出来ればHP回復の手段も入れたかったんだが・・・


2818隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:22:52.14 ID:vyCSn2DI
>>2816
宝具ダメージってコマンドでのダメージ2倍には入らないんじゃないです?


2819隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:24:40.75 ID:dHjNOk9n
とりあえずインフレするなら敵はステこっちより上だろうし、ステ差のペナルティ無効化は欲しいな
後はMC増加の自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点増えるの入れて、
初手からMC消費系使えるように戦闘開始時に自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」と、
引き分けでも優位に出来る「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」の
あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できるで優位確保してEXターン狙い
優位を取ってEXターン確保できればMCも稼げるし宝具も撃てる。 ステ差酷くてもダメージ食らわない

 ・「タイミング:常時」 【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
 ・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。


2820隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:24:46.67 ID:kuWZ63mr
>>2818
本当だ
最終ダメしか見てなかった

なら、代わりに
「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)

あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。

かな



2821隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:25:24.35 ID:Nhg3lu00
>>2814
これがよさそうかな? 後、コマンド選択を常時に変えるのもいいかなとは思う(MCたまる速度は遅くなるけど。

 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

 ・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)


2822隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:26:03.27 ID:nNdrRxjh
むしろ対龍の技鍛えてたんだから
ブレスとか防ぐ感じの防御技術欲しいと思う


2823隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:27:08.60 ID:kuWZ63mr
自由スキルっていくつだっけ?
無窮入れればペナ無効とかは付くけど、他にも強スキル色々あるしなー


2824◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:28:03.27 ID:dGEG3DlB





                      , -─- 、
                  ̄>´      `ヽ、
                 /              ,
                 /::::::::::::::;ィ'7:::::ハト、:::V::::::’
         \ \    l::::::::¨フ¨/:::::7¨ll¨l::::}::::::::l
           \\_ ハ:::::灯¨ト|::ル'.イ¨オVヽ::::::l      何で効果が20個もあるのかって?
            / \\) マ::::::l`' .l/  `'゙ |::l }:::/
           l --r--`=マ::::l  `     |:/_ノ:/
           l 二 l////////777\ ∠从/        「中国武術」スキル持ちの効果は、大体この中から選ぶ予定だからな。
           ∧  l//////////7///l  ヽ ヽW
          /   > \///////\//  l  `ヽ、     (A+++基準なので、回数とか効果とかが変動します)
        /マ  /_,,. イ.\/////<     l /  , -l
       /    ̄/      ̄7l  |ゝ 、 /ヘ  /  l
      /     ∧      / |  | V<   i    l
              ,,. -ヘ 〈 .|  | 〉l  /V   l
      ',  _,,. -‐''"´    .∧ |  |./ l'"   V  l
                  l. ∧|  |/  l       l
                  l.  |  |          ;
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┃システム:
┃ >>2810 だとみにくいので番号を振ろうとおもう。

┃ ちょっと待ってね。

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2825隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:28:03.74 ID:vyCSn2DI
ほぼ確実に相手に無窮持ちいるだろうから逆に罠スキルだと思う


2826隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:29:39.89 ID:vyCSn2DI
 ・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。
 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。

これで狙うかなぁ、敵陣から受けるダメージだからメイン別でも効果ありそうだし
宝具で相殺狙っても消し切れない攻撃ありそうだからなぁ(撃たせないに越したことはないが


2827隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:29:46.02 ID:mP056QpU
無窮持ちなら大正義なステだろうし、ペナ無効は持っていたほうがいいと思うけど
テキスト見る限り、無窮持ちとぶつかってもペナルティ無効化は無効化されないしね


2828◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:29:56.34 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`)

>>2822 屠龍之技の防御方法がそんなイメージですねー。

>>2823 1個だけの予定ー。スマヌ。その分中国武術の4個に増やした。


2829◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:32:06.17 ID:dGEG3DlB





【候補まとめ】


 1.「タイミング:常時」  あなたの【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に+「MC」点の修正を加える。(最大5点まで)


 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)


 4.「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。


 6.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドで「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する。(バッドステータス扱い)


 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。


 8.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」
   その戦闘ターンの間、あなたが敵陣に与えるダメージは「HP」ではなく「MP」に与える。


 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 10.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
    【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
    その戦闘ターンの間、選択したコマンドが「劣位」だった時、敵陣に「5」点のHPダメージを与える。


 11.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「-1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 13.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


 15.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
    1戦闘ターンに1回、選択したコマンドで、自陣が受けるダメージを「0」に変更できる。


 16.「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:1MC」  あなたのHPを「25」点、回復する。


 17.「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:10HP」  あなたのMPを「15」点、回復する。


 18.「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 自陣の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に「+2」点の修正を加える。(3回まで重複)


 19.「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 敵陣の「対軍」以上の宝具であなたが受けるダメージを「30」点軽減する。


 20.「タイミング:特殊 / 代償:10MP」 撤退時に必要なMCが「3」点軽減される。





.


2830隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:32:18.73 ID:vyCSn2DI
>>2827
あぁ、逆。無窮を取れたらってのが罠スキルだと思うって意味で言いました


2831隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:32:45.77 ID:Nhg3lu00
>>2826
スキル4つまでだよ?


2832隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:32:57.54 ID:dHjNOk9n
>>2825
無窮無いけどステ高い怪物系相手なら無いときつい気が


2833隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:32:57.96 ID:kuWZ63mr
せっかくだから、ロマン大砲狙うぜ!


2834隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:33:22.45 ID:vyCSn2DI
おぉう、見間違えてたすまん。どれ抜くかなぁ


2835◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:35:11.34 ID:dGEG3DlB




                 `ヽ、
                     :::\
                       ヽ
                   ヽ   ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ハ
:::::::::::::::::::::>'"7:::::::::::/|::::|ヽ:::::::::::::::::ハ::::::::ハ
:::::::, -─<   /::::::::::/ .|:::| ヽ:::::::::::::::::l::::::::::l    んじゃ、番号でも良いし効果でも構わない。
∠´     ヽ ム__:::::/  |::|   V:::::::::::::l::::::::::j
    ̄`~ヽ `y l:::/  .|:|__ .V:::::::::::}:::::::::j
  ヽ、    l/ /::/-  ̄|:|   ̄弋::::::/二ヽ|
、   l   /イ´:ル'_____」|___|ヽ/|┌j l    まずは候補を出してほしい。
_ \. L/ /レ゙ .' ̄|「::::::::::|「 〉 |::::::|///
i ノ`'´  ∧.       ̄ ̄ ̄ ´ l:::::::| /
二__,イ }            }:::::::|く´
        } r、         .,ィ::::::/ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※ダイス安価 このレスから5分以内

┃ >>2829から4つ、選択してください。

┃ その中から3つの候補を決めて、多数決で決めます。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


2836隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:35:34.13 ID:vyCSn2DI
2,5,9,11


2837隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:35:56.93 ID:mP056QpU
2、5、12、14


2838隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:36:10.79 ID:kuWZ63mr
2、5、12、14


2839隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:36:21.09 ID:vyCSn2DI
>>2836
訂正
2,5,9,12


2840隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:37:29.09 ID:Nhg3lu00
2、3、5、7


2841隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:38:02.88 ID:YOjvjX9S
2,5,7,11



2842隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:40:37.54 ID:dHjNOk9n
2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
   1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。
14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
   1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


2843◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:41:33.97 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) はい、ここまでー。


2844◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:44:58.96 ID:dGEG3DlB



 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




           ,.-─:: ̄ ̄::─- 、
         ,..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..,
.       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::   /::::::::::::::::::::::::::::::::::;::ィ:、::::ヽ: ヽ
     /:   /  ::::::::::::::::::::::::::/ /::/ヽ:::::V ∧
     l::::.  i   .::::::::::::::::::::::::/¨ /::/ ̄`!:::::V::∧     とりあえず、この2つは確定なー。
     |::::::....l.....::::::::::::::::::::::::テ〒.{:iリ.行テミ::::l小/
     .!::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::/:::ソ V ク::リ.!イ/
      V:::::∧:::::::::::::::::::::::::|     ;   |::|        そして候補は【1D6:6】【1D6:3】【1D6:4】
      ∨::::∧::::::::::::::::::::::|      _  ノ::|
       .∨ハ、:\ト、:::::::::::|   ´  . ´ V
        ヾ!ハ:::`ハ:\:::::| ___/
          / ̄ ̄ハヽ|   | ̄ハ
         ム___/ }.__  __| .ムム
        ,:r<   .,ィ| `´ |〈  `ヽ、
      / .ヽ   ./ |`ー‐'゙| V  「ヘ
     ./     ヽ  /  .|    |  ∨ l .∧
      ./     〉.∧ ..|    |  /  l ∧






.


2845隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:45:18.93 ID:dHjNOk9n
うーん、MP消費考えたら12と14の両方はきついかな……


2846隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:46:23.94 ID:kuWZ63mr
>>2839
>>2840
>>2842
かな


2847隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:47:12.64 ID:mP056QpU
>>2838>>2840>>2842やないか工藤 >>2839は訂正だし


2848◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:50:37.80 ID:dGEG3DlB





【共通】
 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。







.


2849隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:53:23.15 ID:mP056QpU
>>2845
やらない夫やライダーがやってたように、マスターと鯖は相互にMP消費を肩代わり出来るから、
MPはマスターのもんを使わせてもらえば良いと思う 鱒の支援あっての鯖よ


2850隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:54:34.73 ID:kuWZ63mr
このスペックだと防御しても消し飛びそうだし、BかCかな


2851隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:55:25.08 ID:vyCSn2DI
マスターのMP量分からんからなぁ・・・
今回は回復薬貴重だろうし

宝具で相殺あるし味方の事考えたらありだと思うんだがなぁ


2852◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 22:55:59.28 ID:dGEG3DlB





【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





        _ -──-- 、
     , <         > 、
   ./     :,、       i、  `ヽ
  , '     iヽiii',ヽ   从iミ圭圭ミi
  /ィトi ! ィ从}  ゝ!-‐ヽliミiイ圭圭圭|
 ∥i圭',ミl圭| ''゙  _,,, -ァ.ト彡}ヽ圭圭l|      防御よりの構成だな。
..∥ {i圭i',ii!liijj '"゙´'、タノ .|ミlリ./ミミiヘ|
   ',i圭ヘ!リii)      .|ミllヘ圭ミ{
    ヽミiliiiく      .|ミ| ヘ圭|        相手の攻撃に耐えてMCを貯めて「屠龍之技」を放つのが基本になりそうだ。
     ヽ}ヽiヘ -─ ャ'" ̄ ̄ ̄ ̄了
       ,rヽiiヽ ._,',\圭圭圭圭l
      く : : ヽ!ヾ:::/}ミヘ圭圭圭ミl
       ヽ圭圭}/ .}/: : : : : : : __`ヽ      優位を得る方法や攻撃面がやや心もとないが、そこは自由スキルでどうにかできる範囲だと思う。
       , <: : /;;/ヽ : : : :r'": : : : ヽ
      ,' : : /;;/: : : : >圭i∧圭圭圭ヘ
      i: : /;;;;/: : : : : :/圭圭i∧圭圭圭ヘ
      i: /;;;;/: : : : : :/圭圭圭∧圭圭圭ヘ
     ./i/;;;;;;{イLィェ/圭圭圭圭∧圭圭圭ヘ
     /: :i圭エ{ミi/i圭圭圭圭圭i∧圭圭圭ヘ
    /: : i圭エl/圭圭圭圭圭圭ミ∧圭圭圭ヘ





.


2853隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:56:52.73 ID:dHjNOk9n
むしろ自由スキル決めてから足りん部分を選びたい


2854隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:57:25.64 ID:mP056QpU
>>2851
インフレがテーマな次回作でこの程度の魔力消費も賄えないのが鱒なら、大人しく諦めていいレベルだと思うの


2855隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:58:13.52 ID:vcJM1tCG
そういえば、マスターのデータまだ出ていないな


2856隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 22:58:25.21 ID:kuWZ63mr
インフレ前提でこの鯖が生き残るなら、得意分野特化で尖らせないとダメかな


2857隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:00:28.12 ID:vyCSn2DI
この程度って言うほど少なくはないと思うんだが


2858◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:00:42.23 ID:dGEG3DlB




【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。




              ___
          ,..<:::::::::::::::::::> 、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::;イ::::::::::::::::::::ヽ
.       l:/:::::::::::::::::::::::::::/ /  /ヽ::::::::::∧
      l;'::::::::::::::::::::::::/  /:::::/  ヽ:::::::::::l
      l:::::::::::::::::::::::/`ヽ、,|::::;ィム'"  V:::::::l    こちらは自陣の強化と相手の妨害を同時にこなせる。
       V:::::::::::::::::/ソ ヽ |/  巧 /!ハ/
       V::::::::::::::|      ,  ´  ム'
        .ヽ{ヽ::::::l、   __   , イl        初手からMC:4以上確定なのは大きいし、相手は1ターンMCが使用できないからな。
          \| ゝ  _ . <:.|ノ
         ./^>- \_ ゞ\}
         ′   \ \′V}\        実質、1ターン目はかなり有利に立ち回れるだろう。 撤退も、これなら容易いだろうしな。
        ′    ヽ. ヽ ヽ}l ヽ
         .′        \ \∨Yハ
       l{     . -    `\ ヽ } l}
       }   /    ヽ   ヽ八ハ      その分、防御は紙だから気をつけないと即死する可能性があるが。
       | /       .∨  / 八}
        八.′        ∨/ / .ハ
        人.ハ           ∨イ   !
       / .∧           ヽ     |
       ≧=-V \         \  l|
         }lニ∨ `   . _    ヽ |






.


2859隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:02:18.83 ID:mP056QpU
えーと、フルに使ったとして1ターンに30MP消費だよな
宝具でMP使わないんだし軽いもんだと思うけど…


2860隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:02:34.99 ID:Nhg3lu00
当たらなければいいのです。
と思って出してみたけど、インフレの世界で当たらなければいいとか自殺行為かな?
逆に半端に防御しても吹き飛ぶと考えた方がいいのかな?


2861隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:03:59.61 ID:YOjvjX9S
他と比べると初動のMCで上回る分継続的な供給では劣る感じか
短期決戦型かね


2862隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:05:12.38 ID:vyCSn2DI
確か一日に魔点回復だったはずだから1ターンキル多いならともかく
数ターン戦う事考えると軽いとは言えないと思う

いい拠点得れるなら大丈夫だろうけどそうはいかないだろうし


2863◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:07:44.33 ID:dGEG3DlB





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。



                 ,...::-:::::::::::::::::- ヽ 、
               ,..:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ、
.               /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ
            //.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
             '´:/.:::::/.:::::::::::::::,'!::::::::::::::::::l:::::::::::::::::;
             /.:::::/.:::::::::::/.:::/ |:::|::::::::::::::l:::::::::::::::::|
              ィ.:::::/.::::::::::,/.::/  |:::レム-|:::::l:::::::::::::::::|      案の中で一番攻撃的なのは恐らくこれだろう。
            |∧'.::::::::::::i__{´  /:/ ,LLハ.::|へ ::::::::::|
             }' /.:::::::::::| |_ /´ '´ヽ;;ノ}::::l  } ::::::::|
             / }::,ィ:::::::ハヽ;;ノ'      /.::/ /.::::::ハ|      防御は棄てろ。殺られる前に殺れ。そんな意気込みが伝わってくるな。
              /;イ:}:::::::|ヘ   ,     // /~/.::::{ }
           // .|,' ヽ:|'゙ ヽ   __  ´  .}./.::::ノ|
         /  .}  リ .レ`  、  _.;.::::: リ.:::::/ {
                          ¨ _|::::  ; ,-= ̄ ̄ ー-、    嵌れば1ターンでMC+9。殴るのも逃げるのも思いのままだ。
                        ///.::   /1         ≧
                      /.::::||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、
.                    '´¨¨7/ ¨¨   ,ゝ
                       //     .|           i
.                     //      |            |
                    イ      ./    ∧     .|
                    |!     /    .::::∧      |
                    |    /     .:::::∧.     .;
                    /}   /        .:::∧      }
.                  /.::|  /       .:::::::7|     |
                   /.:::::}  /         :::::::{.|    ..:|
                   /.:::::::::/ /        ....:::::::::::i|    .::::{




.


2864隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:08:24.21 ID:kuWZ63mr
やっぱりロマンが一番!


2865隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:10:06.49 ID:mP056QpU
地力が足りんから特化させて殺ってやるというスキル構成である

>>2862
「休息」コマンド選ぶとマスターの魔力回路/質点+霊地の格分(小霊地でも10)のMP回復出来るんだぜ
礼装or陣地作成系のスキルないマスターなら戦闘と交渉以外は休息安定だろうし、
そういうスキルの有るマスターならそもMPの心配要らないから大丈夫…だとは思うけど


2866隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:11:11.85 ID:dHjNOk9n
うーん、自由スキルやマスターの情報ないからどうにも中途半端か極端な構成になるな


2867◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:11:59.49 ID:dGEG3DlB








【共通】
 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。







                  _____
                   , ''"::::::::::::::::::::::::''ー- 、
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          ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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         |::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l    うちのマスター?
            |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!
          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
.          l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/       【霊格】90の「神授の智慧」持ち。
             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙         【魔力】EX、「陣地作成」EXだ。最大MPは300てーん。(てけとー)
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ
        / ̄ \ ,/ l  _/         \
.       /   >´/、 ` / ヽ          ヽ
      /   >´ ,イ  ,ィ/   ヽ           〉
.     /   ∧ ./ `一' /    /            ヽ
     /    / V    /   /   : : -、_          ヽ、
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┃システム:

┃ という訳で次、多数決安価を行います。

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2868隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:12:45.03 ID:Nhg3lu00
あ、てけとーでもMP300あるのか
…よし防御捨てるかw


2869隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:13:00.41 ID:kuWZ63mr
ルイズさんクラスじゃないですかね……


2870隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:13:36.18 ID:dHjNOk9n
そのマスター敵対フラグ立ってません?


2871隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:14:07.68 ID:vyCSn2DI
うーん・・・それならMPは捨ててもいいか?
個人的には防御は味方が増えた時のためってのが強かったが
それだけあるならMP変換でHP回復すればいいか?


2872隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:16:10.18 ID:dHjNOk9n
先に自由スキル決めたいわこれ……


2873◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:16:24.03 ID:dGEG3DlB





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       |: :| : : : :| : : : : : :/ / /: /    :|:.: : : :|
       |: :| : : : :|:.: : : :.斗=ミ//   x=ミ; : /:.:.|                 マスター
       |: :| : : : :| : : : : : |            |:./: :.:.|      ―――それが僕の敵だ。
       |: :| : : : :| : : : : : |           ,j/}: :.:.八
.       Ⅵ: : : : |.:.: : : :.:.|  r   ┐   , ′/
       j/\: :∧:.: : : :.:|  ゝ __ ノ  /: :.:/
          }/__,∨.:.:.: :|≧=-  __/ ∨: :{
          |  ∨: : :|¨¨}   {  ≧=∨ハ
          |:   ∨: :|  }   `、   /|
         x≦〕ト  ヽ:.:|  }   ∨ ト |
.         /       \__乂__丶,|i \
       /               {    ∨  ∨
       〉     〉      {       }
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.       /     /         {       }  | ‘,
     /     /        {       }  |  ‘,
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┃システム:
┃ ※多数決安価 このレスから5分以内

┃ A案 B案 C案からいずれか1つを選択してください。

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【共通】
 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「-2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


2874隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:16:37.51 ID:mP056QpU
【C案】


2875隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:16:44.13 ID:3G3K5sgv
【C案】


2876隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:16:47.59 ID:kuWZ63mr
C


2877隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:16:54.63 ID:vyCSn2DI
敵って言ってるじゃないですかヤダーw
A案



2878隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:17:40.55 ID:YOjvjX9S
【C案】


2879隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:17:48.77 ID:dHjNOk9n
【B案】


2880隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:18:41.67 ID:W8mWB1n7
【C案】


2881隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:19:49.20 ID:Nhg3lu00
【C案】


2882◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:22:04.65 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) はい、ここまでー


2883隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:23:23.96 ID:kuWZ63mr
攻撃特化!
自由スキルで弱点を補うか、更に攻撃を伸ばすか……


2884◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:26:05.14 ID:dGEG3DlB





【C案】

 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。

 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。




                 -――-
           ,,'"´         `
         ,,:
        /:::::::.....
        . ':::::::::::::::::::::::::..........
      /::::::::::::::::::::::::::::;ィク:::::::::::::::::::::::::::::V:::::::::
      /::::/:::::::::::::::× /::::::::::::/!}、:::::::::::::::V:::::::     ―――では、これで。
     .' イ::::::::::::::::斗、 |:::::::::_/__}}_V::::::::::::::}:::::::
      |' |:::::::::::::::::/h:! |::::::::/ _}}_ V:::::::::::′::::
      |:::::::::::::::/ウ:ノ .|::jレ゙.  ̄芋ミ、∨:::/::::::::::     我ながら博打好きな……。
      |::::::::::::/,,ゞ'  |/   /::n::ン∧∧::::::::::
      |::/:::::/    '      つン/::/、.l}:::::::::
      |/::::::癶         '' /::/.__ノ:::::/
        .':::/   、 `  - '   ./::://:::::::/
      .':;:'     丶、_  -  // {YYY
      |'       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V
            /             V
           イ ̄ ──-----──  ̄``ヽ
        _/                  ヽ
      厂
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ――という訳で「中国武術」の効果が決定しました。

┃ 清書はまた後日するとして次、自由スキルの方に移りたいと思います。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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2885◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:30:10.32 ID:dGEG3DlB




┌─────────────────────────────────────────────────┐
│  ●習得不可能―――『無窮の武錬/神授の智慧/専科百般/皇帝特権/○○の加護/神性』等々―――   ...│
└─────────────────────────────────────────────────┘




           __,,,,....,,,,__
         ,. '"      `ヽ
      /           ',
     /:::::::::::::::::;ィ7::::/ヽ::::::::l:::::!
     /:::::/:::::::::/-/::/- V:::/:::::::!      まぁ、残念ながら当然かなー。
    /イ:::i:::::::::/- .レ゙.‐- .V:{l_)::::!
     .マ::i!::::::|   |     .|::!/;::/
       マヘ:::::|   __    レヘレ'
        ヽ{ .、,.__ ,.イ、/!/
         ヽ._,.ィ7!_/ヽ//ヽ、.
          //,ヘ___,イヽ   ヽ
          ! .| ./ i  .}i / .i   ',
          ', .ソ    .レ'  .ハ   ',
         ,.Y      !  .〈 ',    〉
         /7⌒ー'⌒弋  /   /
        ./.〈ヽ、_.!_______,,..く\  /
        iヽiヽ-[二_]--/  \ソ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 原作で出てきたスキルでも良いですし、
┃ 雰囲気があっていればオリジナルのスキルでも可。
┃ ただし、上記のスキルは習得不可能とします。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


2886隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:31:10.13 ID:vyCSn2DI
星の開拓者はOKですか?(震え声


2887隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:31:30.39 ID:kuWZ63mr
よし!
菩提樹の悟りOKな!


2888隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:31:39.12 ID:mP056QpU
何を開拓したんやw


2889隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:32:03.75 ID:vyCSn2DI
竜を倒してその場所を開拓?(意味が違う


2890◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:32:30.39 ID:dGEG3DlB





                  _____
                   , ''"::::::::::::::::::::::::''ー- 、
               / ̄":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
          ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
          ,'::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V ::∧
            l:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V::::::∧
.          |::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ::::::::;il、:::::::::::l:::::::::::l
         |::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l     それじゃあ、どんなのが良いか相談するなり考えるなり。
            |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!
          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
.          l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/        大体、日付が変わったあたりで安価に移りたいと思う。
             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ
        / ̄ \ ,/ l  _/         \
.       /   >´/、 ` / ヽ          ヽ
      /   >´ ,イ  ,ィ/   ヽ           〉
.     /   ∧ ./ `一' /    /            ヽ
     /    / V    /   /   : : -、_          ヽ、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 他、質問があればどうぞー。
┃ ●●は大丈夫?みたいなのでも、答えられる範囲でお答えします。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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2891隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:33:39.92 ID:Nhg3lu00
とりあえず心眼とか直感とか突っ込んでみたい
防御捨ててるから最適な行動をとれないと死ぬw


2892◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:33:54.55 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) >>2886-2887 うーん、無理かなー。後は革新とか、本人が有名でないとアカン奴は難しいかも。


2893隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:33:56.75 ID:kuWZ63mr
汎用スキルだと、意外と心眼(真)とかはスタイルとあってるかも
複合系のオリスキルとかOKなのかな?


2894隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:33:57.91 ID:YOjvjX9S
影灯籠とかいいですか!


2895隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:34:02.64 ID:vyCSn2DI
心眼(真)、六神通(MC増加量さらに増えるかも?)辺りが有力かなぁ
できれば敵の技のコピーができるのがあるといいんだけど


2896隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:34:19.00 ID:mP056QpU
さて、冗談はさておきどうすっか…とりあえず、参考になりそうなのはこのへんかな

公式スキル一覧
ttp://wiki.cre.jp/typemoon/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB_%28%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%29

前作登場人物
ttp://www61.atwiki.jp/yaruo_lunatic/pages/15.html
前作ボツ鯖
ttp://www61.atwiki.jp/yaruo_lunatic/pages/42.html


2897◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:35:13.13 ID:dGEG3DlB
>>2893 >>1の厨二マインドを刺激する素敵文章だったら採用される可能性もあります。

     「王者の見識」とか、安価に後付でカリスマをぶち込んだタイプもありますしねー。


2898隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:35:27.58 ID:dHjNOk9n
圏境はいけるだろうけど六神通はいけるかな? 仏教絡んでないから無理かな
後は仙術(仙道)系はいけるだろうか


2899隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:36:36.29 ID:kuWZ63mr
やらない夫のスキル候補にあった
○京八流
の亜種とか?
技術系スキルを身に付けていける感じの


2900◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:36:50.23 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) 流石にEXは無理よ?


2901◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:38:33.42 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) >>2900>>2894宛てです。

      >>2898 仙術でも問題ないです。


2902隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:42:35.03 ID:yJFyCFXA
無力の殻でアサシン性能高めるとかは出来るかな?
というかあれはどんな感じになるんだろう


2903隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:43:16.01 ID:mP056QpU
心眼はEXターンの発生条件が緩くなるから、かなり合ってるスキルだな
後は圏境、縮地辺りが原作でシナジー高そうなスキルで、前作/今作ではこれってスキルはなさそうか


2904隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:44:20.54 ID:mP056QpU
あ、ところで安価方式って、先ほどと同様にダイス降って多数決で?


2905隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:44:44.15 ID:YOjvjX9S
>>2900
どもです
fakeのがランクAのようだしそのへんなら大丈夫…なのかな?


2906隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:45:45.01 ID:ptSvj2WD
合気は多分無理だろうけど、相手のパワーを返す系のスキルはあれば役立つだろーか
強大な自然そのものである龍を、風水に則り龍脈を崩すことで自壊させる龍脈崩し的な


2907◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:46:26.00 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) >>2902 『無力の殻』発動中は一般人と認識される&一般人と同程度の能力しか発揮できない。とか?
            気配遮断か無冠の武芸が産廃化するかも。


2908◆R2EPbWDdJg2015/08/19(水) 23:47:13.62 ID:dGEG3DlB
>>2904 いや、こちらでいくつか習得可能そうな候補を見繕います。
      その後、多数決。


2909隔壁内の名無しさん2015/08/19(水) 23:47:19.33 ID:yJFyCFXA
ありがとうございます
産廃だったか……!


2910◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:01:57.89 ID:XQfTXzTE





           -‐…―  --- ミ
       __/: : : : : : : : : : : : : : : : \
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     ./: : : : : : : : : : : : :./: : :./ヽ : : : : :.ヽ
     ′: : : : : : : : : : :.:/: :./   |: : : : : : :|
    .|: : : : : : : : : : : / / ー‐ :}.:.: : : : : :|
    .|: : : : : : : : : /j/ γ⌒ヽ |: : : : : : :|    「コマンド選択」は多分1.3.5にα。
    .|: : : : : : :./       乂__ノ :|.: : : : : : |
     .j/|: : : : :/           /:.: : : : : :.'
     .|.: : : /  / ヽ        /: : : : : : :/    2.4.6にβみたいな感じで指定してもらう事になるかと。
     .| : : /ヽ   ̄      /:: /: : : /
      ',: :/   ≧=‐―――‐//}/ ハ/
        ∨   人__」―|__」__
         / ./ /   \      \
       .と}_,/ /     }  \__|つ
           /  }___}   {____
        <  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,      ノ
         `ヽ Ⅵi:i:i:i/i:i:iハ    /
          └ Ⅵ:i/i:i:i/   \/⌒
             Ⅴi:i:i/:|
             /i:i:i/{:i|
                ̄ `´

【固有スキル】

○中国武術: A+++
 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。

 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』

 このスキルは下記の効果を持つ。

 ・「タイミング:常時」
  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
  また自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

 「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
 α…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。
 β…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。



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┃システム:

┃ それでは自由スキルの安価を取りたいと思います。

┃ 次、安価。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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2911隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:02:15.38 ID:+bDLo2xW
戦力強化とコミュ系兼ねるスキルが欲しいが難しいな


2912◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:06:14.76 ID:XQfTXzTE




          , -‐ ´ ̄ ̄` - 、
        , ´           Y
       /::.:::::::::::::;.イ::::::ハ;::::',::::',
       ,:::::::::::::::::/ |::il厶斗::l::::::l
       |:::::::::::::::ナ .j/ rヒうj:i.)::ノ         【現在保有スキル】(自由スキル次第で変動あり)
        八:::::::::::::|う ,     jノルノ
        \:::::::!、  -  ,イァ=≠ミ        ○気配遮断: D
         ヽ、!vハァ-「ヾ_ノ/   ヽ
             ,'"フ.ト-イヽ       ',      ○中国武術:A+++
              { {| | .〉 .|     '
           i .i│ |    |、     ',     ○無冠の武芸:-
               l j | │    { ∨    ',
           .|/ j  j    \∨    ',    ○屠龍之技:-
            / / ./       / ∨    、
             j .j二j      /  .∨    \
          /´ |.| |{ _  -‐く    ∨     \
           ,./  .}.| |.}  , -‐ う、  .∨., -'" ̄ ̄\
          /   {.| | .i       \  ∨  __, --─〉
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※スキル安価 このレスから5分以内

┃ 1IDにつき1つ、スキルを記入してください。

┃ その中から>>1が候補を3個選択して多数決で決定します。
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2913隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:06:33.41 ID:Y8tWFZ5o
不撓不屈
如何なる困難や苦境においても決して諦めず折れない強靭な精神。
精神面への干渉を無効化し、逆境時に大幅な補正がつく。


2914隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:07:09.97 ID:cFTP5AEk
対象の【魔】点のダメージを与える、竜の鱗を貫くために編み出した魔拳
対象の魔力が強ければ強いほどに威力を高める絶技だが、結局、“無敵”の龍を屠ることは出来ない余技に終わった
とかそんなスキル


2915隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:07:37.89 ID:Xfp0PaoG
加虐体質


2916隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:08:06.15 ID:+bDLo2xW
○仙術
竜殺し関連で知り合った自称仙人から教えを受けて習得した神仙の繰る神秘。
アサシンの場合自然操作等の術よりも内丹術による肉体作りや導引術(気功法)等の自己強化や回復、
恐怖を呼び起こす竜の咆哮等に対抗する為の対魔・対精神系耐性などに偏っている。

効果:
・【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に+「MC」点の修正を加える。(最大○点まで)
・ターン終了時にMCやHP消費でHPやMP回復
・対魔・対精神系耐性
・休息時の回復量アップや素材消費などで一時~永続強化等


コミュ関係は捨てた!


2917隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:08:21.94 ID:ry1WimSz
点滴穿石
努力を積み重ねることで、不可能を可能とした偉業。
膨大な経験値+生来の勘の良さ+李書文みたいな中国武術の副産物的な。
心眼(真)、直感、圏境の複合スキル。


2918隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:08:58.55 ID:Bh/tyNbs
影灯籠 A
影そのものと同化するスキル。
暗闇から周囲の魔力を得る為、実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。
令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能になる。


2919隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:09:44.46 ID:uslXj8Wu
人類賛歌
人類愛とその敵に対しての嗅覚が人並み外れており補正が発生するようなの


2920隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:09:56.88 ID:cuHDWxm0
○天性の肉体


2921隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:10:26.11 ID:uG9BzKNa
求道者


2922隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:10:41.68 ID:qnhcF5LC
龍脈崩し
強大な自然そのものである龍を、風水に則り龍脈を崩すことで自壊させる技。
相手が使用した、他者に影響を与えるスキル・宝具の対象を変更する。


2923隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:10:45.85 ID:/vHYS5sW
「六合六耳」
聴勁を極めんとした結果、行き着いた到達点。
相手の動作、気配、心理のみならず、如何なるものも捉え、
六耳?猴が如く理を悟り、過去と未来を察し、万物を“聴き”明かす。
賢者の智慧的な情報取得、コマンド開示系スキル


2924隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:10:46.82 ID:GJB9JMmQ
羽化登仙

天仙へと変ずる仙道の奥義、本来彼の持ち得ない仙人としての高い適性が必要だが、彼は宇宙と合一化することを目指す中国武術の鍛錬によってたどり着いた。
世界そのものともいえる異常なまでの力を扱えるようになるが一定時間後世界と同一化する(キャラロスト)


2925隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:10:55.20 ID:0RRJjI9S
六神通、無理なら仙術で似たようなのになんとか


2926隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:10:57.78 ID:hVpFWCce
心眼(真性)
竜相手に一撃も食らわずに戦うために身につけた天性の直感を極めた技能
相手の打つ手を読むことができる


2927◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:12:11.66 ID:XQfTXzTE
(´・ω・`) はい、ここまでー。


2928隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:12:11.94 ID:m+e39opU
宗和の心得


2929隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:12:13.59 ID:RUbGGaKV
精神的超人


2930隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:12:30.91 ID:m+e39opU
くっそ、ギリギリ


2931隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:15:29.41 ID:RUbGGaKV
後2秒だったのに


2932◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:15:32.63 ID:XQfTXzTE
(´・ω・`) 候補選定中……。
      少々お待ちください。


2933隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:16:00.46 ID:qnhcF5LC
(今更気付いたが自分の案屠龍之技と矛盾しかねない)


2934隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:16:31.83 ID:ry1WimSz
できれば手札開示系とか優位ゲット系が欲しいよね
もしくは、六神通みたいな万能系


2935隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:16:42.55 ID:/vHYS5sW
>>2923
文字化け失礼、六耳?猴ででるかな


2936隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:22:47.89 ID:/vHYS5sW
ダメだ申し訳ない
一応、文字化けした所は六耳び猴と読みます


2937◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:26:10.17 ID:XQfTXzTE





                               x.≦: : : : :>、
                                /: : : : /: : : : :| :ヽ
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                          Ⅵ: : |: : l弋刈: :/リ ル : |: :八
                             /Ⅴ:.|: : !   |/ r弐 ': /:./:/
                             _ニ=〈  \ヘ.;{    ,  ¨/:./: / :{
                      x≦.    ‘,  \ ¨`_ ..イ: /|:/ヽ:.!     1個目の候補。仙術。
                   /  ヽ    ∨  /l/¨\//l/ /   ソ
                  /     }i      \/ lト、 / .l            戦闘での補助はオマケで、
                /        j       ,  ,.イ  ∨ヽ|\
              /        /   <   ,X_ _ }/、 ‘,         行動ターン経過でHP全快なのが大きいな。
            ,イ.z<´     ,.イ      丶 |   ̄/   >  }
           ,z<     ./_/ .|.      ` |   !  /´ y !
          /       ./´   .l          }!    ! /  / V
         ,‘      /       .|        リ   レ  ./  .〉
        イ       /       |       ./     |  /  /
.     /       ,‘           }__      /      .l / ,,イ
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  {7\    //        /  _   ./      l | {
  ./.  \  /        ./ テ  ̄ 7   /         | l.|
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./   _  }      /         ./         |. |.|
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K 〈   ゞ               .////////≧x      .〉' ∧
 ゝ‘               ///////////////////¨{  ' ∧
                    ////////////////////∧.   \
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.  \                ,/////////∠ニニ|/////////ニ|.       >
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      }         .//////// ̄ ̄¨-////////'ニニ!    /


○仙術: C
 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした魔術をどれほど極めたかの値。
 「中国武術」スキルと酷似しており、どちらも等しく習得の難易度は高い。
 アサシンはこれを主に己の「中国武術」の補助として使用している。

効果:
 ・【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に+「MC」点の修正を加える。(最大3点まで)
 ・ターン終了時にMCやHP消費でHPやMP回復(15点前後)
 ・行動ターンを消費する事でHP全快、




『安価』
竜殺し関連で知り合った自称仙人から教えを受けて習得した神仙の繰る神秘。
アサシンの場合自然操作等の術よりも内丹術による肉体作りや導引術(気功法)等の自己強化や回復、
恐怖を呼び起こす竜の咆哮等に対抗する為の対魔・対精神系耐性などに偏っている。






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2938隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:27:36.61 ID:m+e39opU
強いな


2939隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:27:59.57 ID:ry1WimSz
fmfm


2940隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:28:43.99 ID:GJB9JMmQ
HP回復はいいな、攻撃特化だからそっちの補助ができるのはうれしい。


2941隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:29:29.68 ID:cFTP5AEk
ただ、相手の攻撃平均値が40くらいだとすると戦闘中のHP回復は焼け石に水でもあるんだよな
ターン消費全快は美味しいが


2942隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:29:54.89 ID:Bh/tyNbs
継戦能力だいじね


2943◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:36:45.04 ID:XQfTXzTE





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    : : : : : :ノi_,,、、、ヽ__/三三三三三三三ミノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
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: : : : : : :ii'´:.:.\:.:.:.`"ii;;;;;;;;;;;;;;ヾヾ、ミゞ三三三_,ィii、_,,,_,,。==。,,,____三三三三三三≧ッェ、: : : :/
: :>≦三ヾミi、:.\:.:.:.:マ;;;;;;;ヾ`  .i}≦≧ー''"´/ii}{{{iii≧ニニニニニニニニ.{ニ二マェェ、、三三ミi、ヾミi: :ヽ,
三三三ミi:::ヾゞミッェ≧/ゝ─iiー_'イi{{{三ゝ''"彡ミii}{{{{、ゞミミ>=ー'''""´´ヾミッェヾi.}ヾ: : ヾミ}ii: `ゞ: : :ヽ      2個目。圏境とほとんど同じノリで影と同化する変態スキル。
三三三三i、::::::::::::::/ii、、__ノ/;;;;;;i}彡i、彡ゞ:   `´  `     ',: : : : : : : : : : : : :`: : : : : : ヾ}: : : : : : : ヽ
三三三三三≧ェェ{;;;;;;;;;i};;;;;.マ;;;;;;;;ノi i}ゝ,ヽ,           .ゝ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
三三三三三三ミシ;;;;;; ヾノ;;;; マ;;;   i;;;;;;;Ⅵ、            \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゝ
三三三三三三i{;;;;;  ,ィ';;;;;;;; i};;;;;=- 〈;;;;;;;;;ゝ。ヽ、             `"''ー-=: : : :ヽ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
三三三/:.i三ニ/;;;; ;;;i{;;;;;;;;; i;;;;;;;;;;; .i〉;;;;;;;;、;;;;;;;;ミミii、                   ヽ,: : : : : : : : : : : : >'´
三三ii/:.:.:.i三 i;;;; ;;;; ii》;;;;;;; i};;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;ミ__ ヾii、                    `'<: : : : :<
 i{ ///i、_i三ミi;;;;;;  }ィ};;;;  ヾ;;;;;;;;  ゝ、;;;;;;;ゝ、_   i}i                      `''<: : :`'<,
 i|ムi/三三三i;;;;;;  {;;;;    》;;;;;;;    ./;;;;;;;;;;≧''
 i|三シミ三>イ;;;;;;i{ i};;;;;;;; ./;;;;;;;;;;;;;;  /ゝ´ ̄`ゞッェ。,_ゝッ-
  }ミ/:.:.:/;;;;;;;;;;;;;;;;;i、シ;;;;;/三ニ=──<       ``´
  iミi、:./ィ;;;;;;;;;;;;;i ̄.i{;;;/三三ミ'''',ィ'三i}
  i三ミi、}i、;;;;;;;;;i}ii ∧}i三ミi `"''|三三ミi
  i{三三ミii、;;;;;ヾi、i;;;;i{三ii ,ィシ.|三三シi
  ゞ三三三三ヽi}i};;;;{.ゝ三ミシ |三三シ
  i{三三三三三ミi;;;i三三/ .|三三i'
  i{三三三三i、ヾ三マi三ミi  |三ミ}
  |三マ三ミ/i三i、 マ三}i三ミ  .|三ミi
  {三{.マ三i}.マ三ii .ヾミi三ミ .i|.|三シ
  ヾミii、マミi, ヾミi  ヾi三ミイミ||三i}
   ヾミii,ヾミii,     |三三/ |三i{
     ヾ} ヾイ     }三ミ,  .{ミi}
              .i三ミi,  |iii|
              .i三マミ }iii}
              .i三i,ヾi i|
              .i三ミi,.. ..iii|
              i}i三ミii   i|
              i三三ミッッi|
               ヾ三ニニイ
               ./三三.|
              .i{三三i .}
               \.ェェェッ
                  ̄


○影灯籠: C+
 影そのものと同化するスキル。アサシンの業は神仙道の術にあたり、
 宇宙との合一を目指した末に開眼したスキル。
 暗闇から周囲の魔力を得る為、実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。
 令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能になる。


【効果:気配遮断のランク上昇/ステータス隠蔽化/1MCで気配遮断の効果が持続/休息でMP回復】


2944隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:38:47.39 ID:Bh/tyNbs
マスターから独立していくスタイル


2945◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:39:00.55 ID:XQfTXzTE




          , -‐ ´ ̄ ̄` - 、
        , ´           Y
       /::.:::::::::::::;.イ::::::ハ;::::',::::',
       ,:::::::::::::::::/ |::il厶斗::l::::::l
       |:::::::::::::::ナ .j/ rヒうj:i.)::ノ      ※影灯篭捕捉
        八:::::::::::::|う ,     jノルノ
        \:::::::!、  -  ,イァ=≠ミ
         ヽ、!vハァ-「ヾ_ノ/   ヽ    高ランクの「気配遮断」、「単独行動」が付与されるスキル。
             ,'"フ.ト-イヽ       ',
              { {| | .〉 .|     ',   ついでにステータスの隠蔽も可能。とか。
           i .i│ |    |、     ',
               l j | │    { ∨    ',
           .|/ j  j    \∨    ',  アサシンがしたい人向け?
            / / ./       / ∨    、
             j .j二j      /  .∨    \
          /´ |.| |{ _  -‐く    ∨     \
           ,./  .}.| |.}  , -‐ う、  .∨., -'" ̄ ̄\
          /   {.| | .i       \  ∨  __, --─〉





.


2946隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:39:08.07 ID:cFTP5AEk
ステータス隠蔽化か、雑魚と侮ってもらえなくなるのはデメリットだけど、混沌/悪に見られないのはメリットでも…んー…


2947隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:39:38.37 ID:ry1WimSz
無冠と若干かぶってるのが少し痛い


2948隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:39:39.86 ID:GJB9JMmQ
ほうほう、これはアサシン(真)プレイか。


2949隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:49:45.42 ID:+bDLo2xW
戦闘も気配遮断のランク上昇+1MCで気配遮断の効果が持続でそこそこいけるかな


2950◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:51:27.80 ID:XQfTXzTE





                 ,...::-:::::::::::::::::- ヽ 、
               ,..:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ、
.               /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ
            //.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
             '´:/.:::::/.:::::::::::::::,'!::::::::::::::::::l:::::::::::::::::;
             /.:::::/.:::::::::::/.:::/ |:::|::::::::::::::l:::::::::::::::::|
              ィ.:::::/.::::::::::,/.::/  |:::レム-|:::::l:::::::::::::::::|
            |∧'.::::::::::::i__{´  /:/ ,LLハ.::|へ ::::::::::|
             }' /.:::::::::::| |_ /´ '´ヽ;;ノ}::::l  } ::::::::|         最後は底力スキル。
             / }::,ィ:::::::ハヽ;;ノ'      /.::/ /.::::::ハ|
              /;イ:}:::::::|ヘ   ,     // /~/.::::{ }
           // .|,' ヽ:|'゙ ヽ   __  ´  .}./.::::ノ|          発動条件が厳しいが、使いこなせれば強力な武器になるだろう。
         /  .}  リ .レ`  、  _.;.::::: リ.:::::/ {
                          ¨ _|::::  ; ,-= ̄ ̄ ー-、
                        ///.::   /1         ≧
                      /.::::||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、
.                    '´¨¨7/ ¨¨   ,ゝ         、
                       //     .|           i
.                     //      |            |
                    イ      ./    ∧     .|
                    |!     /    .::::∧      |
                    |    /     .:::::∧.     .;
                    /}   /        .:::∧      }
.                  /.::|  /       .:::::::7|     |
                   /.:::::}  /         :::::::{.|    ..:|
                   /.:::::::::/ /        ....:::::::::::i|    .::::{


○不撓不屈: A
 如何なる困難や苦境においても決して諦めず折れない強靭な精神。
 精神面への干渉を無効化し、逆境時に大幅な補正がつく。


 【効果】同ランクまでの精神干渉無効化&HP50%以下で【攻】【防】+修正 & 「直感:A」付与。



○直感: A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』

 戦闘時、常に相手のコマンドを2手開示でき、
 また戦闘結果の開示時、合計で「2」手以上の「敗北、引き分け」を受けていた場合、
 そのコマンド1つを「勝利」に変更できる。


2951隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:52:45.83 ID:ry1WimSz
直感も付くのか
ランク高いしありだな


2952隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:52:48.72 ID:0qxWkSfw
調整しようとすると死ぬ未来が見える


2953隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:52:57.64 ID:Xfp0PaoG
主人公っぽい能力だな


2954隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:53:11.98 ID:0qxWkSfw
あ、直感付与は常時?


2955隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:53:18.21 ID:cFTP5AEk
紙装甲でのHP50以下はリスキー過ぎるしね
偶発的な発動以外では頼りにしたらかん


2956隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:53:45.67 ID:+bDLo2xW
直感:A付与はHP50%以下の時なんだろうか
常時ならかなり強いが……


2957隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:54:13.27 ID:qnhcF5LC
直感付与もHP50%以下の時のみ?


2958隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:54:24.02 ID:ry1WimSz
常時で精神干渉無効+直感なら断然OKだけど


2959隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:54:41.26 ID:GJB9JMmQ
紙防御かつ回復がつらいステ構成してるからちょっとリスキーかな?


2960隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:54:42.93 ID:RUbGGaKV
直感付与が常時ならいいスキルだな


2961◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:55:39.78 ID:XQfTXzTE





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                   , ''"::::::::::::::::::::::::''ー- 、
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         |::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l      他にも魅力的な候補はあったのだが、
            |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!
          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
.          l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/         今回の自由スキル枠はこの中から選択してもらう。
             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ
        / ̄ \ ,/ l  _/         \           「不撓不屈」の直感付与はHP50%以下限定だ。
.       /   >´/、 ` / ヽ          ヽ
      /   >´ ,イ  ,ィ/   ヽ           〉
.     /   ∧ ./ `一' /    /            ヽ
     /    / V    /   /   : : -、_          ヽ、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:

┃ 次、多数決安価を行います。

┃ 1.仙術
┃ 2.影灯篭
┃ 3.不撓不屈
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


2962隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:56:36.09 ID:hVpFWCce
直感常時ならこのスキルでいいと思う
常時じゃないなら仙術でいいんじゃない?


2963隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:57:06.17 ID:0qxWkSfw
限定かー


2964隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:57:08.71 ID:ry1WimSz
限定か
なら仙術かな


2965◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 00:57:17.64 ID:XQfTXzTE
(´・ω・`) こっちの方が分かり易かったですね、申し訳ありません。

○不撓不屈: A
 如何なる困難や苦境においても決して諦めず折れない強靭な精神。
 精神面への干渉を無効化し、逆境時に大幅な補正がつく。


 【効果】
 ・同ランクまでの精神干渉無効化
  ・HP50%以下で【攻】【防】+修正&「直感:A」付与。


2966隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:58:26.52 ID:+bDLo2xW
直感付与はHP50%以下限定か……
戦闘力と回復強化で仙術か、立ち回り重視で影灯篭か……


2967隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:58:26.83 ID:hVpFWCce
直感付与HP50%以下限定か
…一発食らえば即オワタのインポッシブルモードで逝くのも乙なものかな? (インフレの波にのまれて死ぬ未来視か見えないがw


2968隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 00:59:46.30 ID:ry1WimSz
マスター敵対あり、一撃重視で影もありか


2969◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 01:00:09.19 ID:XQfTXzTE






        _ -──-- 、
     , <         > 、
   ./     :,、       i、  `ヽ
  , '     iヽiii',ヽ   从iミ圭圭ミi
  /ィトi ! ィ从}  ゝ!-‐ヽliミiイ圭圭圭|
 ∥i圭',ミl圭| ''゙  _,,, -ァ.ト彡}ヽ圭圭l|     この中に1つ、バランスブレイカーがあるな。
..∥ {i圭i',ii!liijj '"゙´'、タノ .|ミlリ./ミミiヘ|
   ',i圭ヘ!リii)      .|ミllヘ圭ミ{
    ヽミiliiiく      .|ミ| ヘ圭|
     ヽ}ヽiヘ -─ ャ'" ̄ ̄ ̄ ̄了
       ,rヽiiヽ ._,',\圭圭圭圭l
      く : : ヽ!ヾ:::/}ミヘ圭圭圭ミl
       ヽ圭圭}/ .}/: : : : : : : __`ヽ
       , <: : /;;/ヽ : : : :r'": : : : ヽ
      ,' : : /;;/: : : : >圭i∧圭圭圭ヘ
      i: : /;;;;/: : : : : :/圭圭i∧圭圭圭ヘ
      i: /;;;;/: : : : : :/圭圭圭∧圭圭圭ヘ
     ./i/;;;;;;{イLィェ/圭圭圭圭∧圭圭圭ヘ
     /: :i圭エ{ミi/i圭圭圭圭圭i∧圭圭圭ヘ
    /: : i圭エl/圭圭圭圭圭圭ミ∧圭圭圭ヘ
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┃システム:

┃ ※多数決安価: このレスから5分以内

┃ 1IDにつき1つ、好きなスキルを選択してください。

┃ 1.仙術
┃ 2.影灯篭
┃ 3.不撓不屈
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋







.


2970隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:00:21.35 ID:cFTP5AEk



2971隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:00:31.49 ID:Xfp0PaoG
3


2972隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:00:44.44 ID:GJB9JMmQ



2973隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:00:49.84 ID:0qxWkSfw
2


2974隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:01.59 ID:cFTP5AEk
 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。

これとランクアップした気配遮断を組み合わせれば…


2975隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:04.94 ID:0RRJjI9S
2


2976隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:12.42 ID:ry1WimSz


バランスブレーカーの可能性ならこれかな


2977隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:14.98 ID:hVpFWCce



2978隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:18.30 ID:uslXj8Wu



2979隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:21.30 ID:Bh/tyNbs
2


2980隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:26.81 ID:RUbGGaKV
3


2981隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:31.90 ID:+bDLo2xW
2 アサシンらしくいこう


2982隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:01:38.93 ID:pRpJdXFU
2


2983隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:02:14.68 ID:uG9BzKNa



2984◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 01:06:09.12 ID:XQfTXzTE
(´・ω・`) はい、ここまでー。

1.1
2.9
3.3


2985隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:07:06.78 ID:ry1WimSz
完全な特化型の出来上がりw
どんな格上にも勝てる可能性あるけど、格下にもあっさり負けそうw


2986隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:07:34.05 ID:cFTP5AEk
とことん前のめりな鯖であるw インフレ明言されてるからそれくらいが良いんだろうけど
まあこれでも、今作鯖の大半には勝てないだろうスペックだが…


2987隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:07:38.85 ID:0RRJjI9S
格下なんているのだろうか?


2988隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:07:50.98 ID:Bh/tyNbs
影灯篭ヤッター!
描写も楽しみ


2989隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:07:56.14 ID:0qxWkSfw
格下(地雷)


2990隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:08:13.83 ID:ry1WimSz
格下(弱いとは言っていない)


2991◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 01:13:17.34 ID:XQfTXzTE





 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 |  龍を殺す為に技を磨いた。     |
  乂______________ノ





                                      γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                                      | 拳を打ち、拳を撃ち、拳を穿った。  |
                                      乂_______________ノ



 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 | そうしたある日、ふと思ったんだ。  |
  乂______________ノ




                                   γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                                   |  この拳は龍をも屠る……だが。 |
                                    乂______________ノ




                          __
                   , ャ ´ ̄ ̄   ‐` ̄≧- ._         _,
                  ,イ;i'"  ニi;i/{,ィ  :i;i;i;i;i;i;i;- `二─‐ャヅ
                /i;i' .;'  .  ゙:'゙ .、  ¨<i;i;i;i;i;:.`>ニ:ュ
                   ;i;i;i;i;;i;i'  ,:       ヾi;i;i;i;i;, `゙ ‐=二二__
               ;i;i;i;i;i;i;i ,i.;i;| _i   マ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:::__..ニ ‐一"
                 i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iヘ  :, .ヾ;i;iヾ  ̄  _   > .._
                  !;i;i;i;i i;i;i i;i i;i :ilヘ. ヘ:、ヾ≧x、、丶.._`>─一"           ,.ャ:.、    _    __
                  !;i;i;i;| N 丶 l! 、` ヘ::゙ヾ:::::::::ヾ:ニ=─‐=ヘ.  __         ,ュィ"/ ,   ̄ !:<  l < ̄_   ̄ ̄¨¨ ー-= ................_
                W;i;il     ! ヘ:.、ヽi:::::::、ャァ :: r二ァ=‐- <  ` ー‐一 "  // /,   / !   ///!__   ‐ ─ ─ - - - ─ ‐     ̄lz─────、_,....、
                 マ;i;ヘ  . 丶   ヘ::ヽl:::::::::::::::::;:′,イニニ   `          //{ N i ./! !//!.{//ニ-_ -_-_-_ _ _ _ _ - _ - _ - _ _ 、 ,. L//__、    / -z: ヽ`ヽ
                ム:i ヘ. ヘ ヽ.、_ ヘ::::::,`_,,  二 !ニニニ      ,    , ,,ィ/////| .! |/.j/// 、`_ ニ_ニ_ニ ニ_ニ_ニ ニ ニ_ニ ニ = ─__ 」iヘ,  7二¨ヽヽ、7 ヽ.'`¬ヽ
                  lV、ヾ、ヽ_ヽ_:. ィァゝz:ジ, <i i| !ニニニ___zzァ" ,,ィ'ィz=‐ァ////|.|///////>(二二_ = __二 =-─ ¬ ¨ ̄   ` <_' / ノz._、/`./ <.., ヾ-. ヘ
              _. z|ミニ=zzzz  ,'ヽ ... .ィl、ヾベ !二ニニニ/ ,ィ"''´.>一-''^7〉=/,l{ 7ヘヽ  !       ̄                    ゙ー‐</z二)  l゙'ハ `¨゙
                zf二===ニニニ! 二x.マ:ニ! !ニシ,ヘ.|ニニニ/   .> ´      ` -" `"    `゙′                                 ̄     ゙¨"
             /ニ(_      ,リ゙ ,'‐=ニニ二 Y,ィ7 , マニ'"_..> ´
          /!ニニニヽ rs/ニ! ∨ニ=ニ/ _.」イ /:  ヽ:、  `・ .,
            ' !ニニニニ Y=ニム  V,z`二二,,,,ノ/ニ′  W>.、  ヘ     γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
          二ニニニ二  ゙"7tハ  ∨二ニニニシ′ .   Wニニヽ.  ヽ;..... |  どうやって龍まで届かそうかと……。 その解が、この余技だ。    |
             二二VニViム ,' ムiム  Vニニニジ′   :  Wニニム . ヘ.... 乂____________________________ノ
           二ニV iV  V'゙ ,,イニニム  Vニニ′      二ニニニム   ヘ
       ,  ,二=V ,/    ,イニニ二ム }ニニf′       二二二ニム   丶
      ム, ,'二∨     ,イニニ二二㌢  !ニニ=ゝ,,,,____  二二二ニニム    >..
        ニ' /二V    //ニニニニ゙,;   二ニニニ===' マニニニニニニニ≧s。,,_  ヘ、
     /i7/ニV,   ,∠!, 二ニニニ゙z7 .ハ二ニ(      : マニニニニニニニニニニ二≧xミ<
.     ハi7ニV′ ,ィiニツ '/ニニニニシ′ iニニニ≧zzttttァ . ,ィ二ニニニニニニニニ==ミニニ>゙ヽ
     i二ニV   ,イニ7 :/マニニニニシ′ .二二二ニニ/ . /ニニニニニニ-_` ¬=ニニ ヘ. `ヾニム
      !ニニV , イニシ ./ニ_ニニニ㌢ ,,z; ハ二二二ニ/  ,イニニニニニ-ニ_-             マiム
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:

┃ 「影灯篭:C+」を習得しました。

┃ ・「気配遮断」のランクが「D」から「A-」に変更されました。

┃ ・「無冠の武芸」がいらない子になりました。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋





.


2992隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:14:18.28 ID:ry1WimSz
ワンランクかと思ったら、一気に上がったw


2993隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:14:48.89 ID:Bh/tyNbs
おお、ガッツリ上がる
そしていらない子ww


2994隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:15:08.52 ID:Xfp0PaoG
いらない子www


2995隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:15:33.33 ID:AFwTElgq
凄いあがったw


2996隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:15:48.50 ID:ry1WimSz
無冠はいらない子になっちゃったから、無窮にしよう(提案)


2997隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:16:00.41 ID:0RRJjI9S
いらないなら代わりを手に入れようか


2998隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:16:03.80 ID:cFTP5AEk
1ランクだけかと思ったら上がりすぎぃwww


2999隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:17:38.82 ID:Xfp0PaoG
>>3000なら前作やる夫の近況が小ネタで描かれる


3000隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:17:39.91 ID:+bDLo2xW
>>3000なら次回作主人公のコミュ力上がる


3001◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 01:18:25.71 ID:XQfTXzTE





     /.:::::::::::::::::::::::::::::、.::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::.<_
    ,.::::::::、.::::::::::::::::::::.\―- 、::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄≧
    .′::::::.ヽ.:::::::::::::::::::、::\  \__\::ヽ::::::::::`ヽ:::.\_
   |::.:::::::::::::::.、:::::::::::::::!\ヽ:孑=-ァ、::::i- 、:::::::ト、::‘,  ̄`
   |.:::::、:::::::::..\::::::::::|  \ ゝ’''イ:∧r ト,゙:::::{ヾ! ̄`
   {::::::::.ヽ:::::::::::::|\::::ト、   ヽ  Ⅴイ{,'人:_;::ヘ、          山の中で変な爺さんに教えてもらった術だ。
    i( ヽ、\::::::::{  リ ヽ         .i∧! トヾ、
     \}.::::::\//、  ,. -‐= 、   /:.::Ⅵ:.\
       リヾ{/ /;::.ヽ ヾ__ ノ  ,':.:.:.:.:リ  ̄`            他のは一切できなかったけどな。
       /  〈ミー-        ,イ:.:.:.:/^\_
      く      \≧ー_   / |:./レ`ー-、
   __ゝ‐-    ∨//////   |″ ヽ   \_
-‐<     ヽ 丶 ト、/////    Ⅴ__|     \  ̄`ヽ
          \  .ト-、 ̄/_    ヽ   |  / ̄`ヽ
  、    丶   ヽ ̄ 丶  \      //
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:

┃ 絶対。1~2手目は優位取るマン。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


○気配遮断: A-


 効果:1ターン目の開始時、1~3手目を「強制優位」に変更する。
     この効果を知っている者には1~2手に変更される。


 影灯篭効果時。 その戦闘Tの1~2手目を「強制優位」に変更する。
            この効果を知っている者には1手のみに変更される。






.


3002隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:19:37.05 ID:0qxWkSfw
うわあwww


3003隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:19:59.85 ID:cFTP5AEk
【速報】アサシンさん、歴代キャラの8~9割くらいにワンチャン生まれた模様
宝具や中国武術とのシナジーが凄いなw


3004隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:20:02.92 ID:ry1WimSz
強制優位って他のスキルとかで変更を受け付けないのかな


3005隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:20:20.36 ID:Bh/tyNbs
えげつねえ


3006隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:20:58.63 ID:uG9BzKNa
すげぇ強いwww


3007◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 01:22:15.53 ID:XQfTXzTE





              _......
             .z.≦ ..:.:.:.:.:.`:......-‐-ミ
.          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.`:..、
       / .:.: /:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ\
.       /:.:.:.:.:./ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:.:.:.: ‘,.:.:.:.:.:.:.:.
        ′:.:.:./ :.:.:. i ト、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       i.:.:.:.:.:.′ :.:.:.i |. \ .:.:.:.:i|:.:.:.:.: ‘ i.:.:.:.:.:.:.:.、
       |:.:.:.:.:i:.:i| :.:.:.i | /\ .:リ:.:.:.:.:.:.:i:| :.:.:.:.:.:.:.ト      >>3000 ……お、おう?
.       i|:.:.:.:.i|:.:i| :.:.:.i | ´ ,.ィf㍉i:.:.:.:.:.: i:|¨ヽ:.:.:.:i |
     i| :.:.:.i|:.八:.:.:.N .癶,__.ノ |: /:.:.:.从_) } :.: i:|            任せろ。殴れば何とかなるんだろう?
     i| :.: 八{_\{      |/|:.: /'   / :.: 从
     i| /{:.:.:.ヽf゙㍉         |:./   「|i .:.:.{
.      八{: V .:.:.:.'¨´、   __  ノイ    八 从
          \ .:{\  ´        .イ  .   -- ミ
          \ |`:. .   / ̄`ー< _____ ヽ      >>3004 いや、受け付ける。
            !.:从.:!` /       .::::::..    ` ‘、
             |/  ソ /              .::::: :::.. \         「強制優位」を無効化するスキル「透化」とかもあるべ。
.               !    〈            ,;::     .:: :.:::::::::::\
               /‘,            .:::.    ...::::::::::::::::::ヽ
                   レ´‘,        、  ‘, ....:::::::::::::::::::::::::.      後、地味に低ランクの心眼(偽)とかもそう。
                 i i        \ ,;;:::::::::::::::::::::::::::::::::.
                 | |         Y..:::::::::::::::::::::::::::::::::i
                 │|      ;:    ..::::}.::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                 l :ソ  . z<    ,;::∧..:::::::::::::::::::::::::::/∧
                 | {≦:::::::::....   // ‘, .:/.:::::::::::::::::,′:. \






.


3008隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:23:00.60 ID:qnhcF5LC
本来負けだろうが取れるのか強い


3009隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:23:28.30 ID:GJB9JMmQ
スゲェww


3010隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:24:07.61 ID:+bDLo2xW
予想はしてたが脳筋臭いw そして対抗スキルもあるか


3011隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:24:15.36 ID:0qxWkSfw
あとは強制優位同士か


3012隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:25:12.59 ID:ry1WimSz
やっぱり対抗はあるか
でもシナジー生みまくりで強いなw


3013◆R2EPbWDdJg2015/08/20(木) 01:25:28.57 ID:XQfTXzTE




  戦法……「気配遮断」で奇襲を仕掛けてMCチャージ&必殺技ぶっぱ。
        死ななければそのままMC放出して撤?






                    ,  -------  、
                , <´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`>、
              , ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
             , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
              , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
          , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,
          .,´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,>ァ:::::::::ノi::::::::::::::::::::::::::::::::',
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,>´/:::::::/ .{:::::::::::::::::::::::::::::::::i
            i:::::::::::::::::::::::::::::::::/`∨:::::::::/  {::/{::::::::::::::::::::::::::::}
            {::;ィ:::::::::::::::::::::::::/ `,./:::/i:,'<´ ̄.{:トi::::::::::::::::::::::::::::::}     何か予想以上にアサシンになったぞ……。
            i:i i:::::::::::::::::::::::::ミミト、イ::/ iノ  ,ィ"´ {:{ {:::::::::::::::::::::::::::}
          リ.i::イ::::::::::::::::,勹;;゚ノ .リ   ,,ィ=F=〒ヲ::::::::::::::::::::::/
          .i::{::::::::::::::::'、__         .'勹゚ノ リi::::::::/i.}:::::/      流石は「影灯篭」……。
           l:ii::::::::::::::,'` ̄        ヾ===イ´/:::./ .}.}::ノ
           リ i::::::::::::i     λ、        ./:::/l_ }.}"
            i::::::::::i              ノ∠-´ y'
               ',::::::::|ゝ     ャュ     -´<、> ´
          ,ィ-─',:::::l-.` 、          , >::::::ノ
            /    ' ;| /  />、_,〟< ´ , イ:::f`ャ─--- 、
        ,イ      /  /  `、 :: :: , <>´.'、 } ヽ    `ヽ、
        / .',     /, ヘ i、   iゞ二´>´    } ヽ      `ト、
       .{    i´     { {  `、     ,/  /}´\|    、.,´ `、
       {    .',     {..`、  `i   i  _ノ }       }   i
       l     .',     .l  `Zi____λ´  }       }   入
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ まぁ、実際の効果はまた後日。

┃ それでは本日の投下はこの辺りにしますね。
┃ 皆さん、おやすみなさいノシ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


3014隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:25:57.61 ID:+bDLo2xW
乙でしたー


3015隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:26:09.04 ID:Bh/tyNbs
乙でしたー


3016隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:26:14.91 ID:qnhcF5LC



3017隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:26:24.11 ID:cFTP5AEk
乙ー
何が酷いって、必殺技ブッパ→撤退の嫌がらせ極まるコンボが出来ることである


3018隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:26:47.72 ID:ry1WimSz
乙でしたー

普通なら安心だけど、今次だとキチスペックばっかりで安心はできないなw


3019隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:27:12.76 ID:0qxWkSfw
乙ー


3020隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:27:30.77 ID:uG9BzKNa
乙でした


3021隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:28:00.86 ID:GJB9JMmQ
乙でしたー


3022隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:28:50.09 ID:pRpJdXFU
乙でした


3023隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:30:42.98 ID:0RRJjI9S



3024隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:33:29.14 ID:uslXj8Wu



3025隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:33:31.14 ID:SfteVPwY



3026隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 01:40:51.46 ID:Xfp0PaoG
乙でした


3027隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 11:02:21.04 ID:jDMlRb5/
アサシンってそんなもんだろう
奇襲、強襲、一撃離脱


3028隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 13:27:24.99 ID:zZwQNKgX
乙でした


3029隔壁内の名無しさん2015/08/20(木) 16:02:13.77 ID:XNGEEe/l
乙です


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