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2018.7.11 修正省きます

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【R-18】魔剣使いとポンコツ生活 101スレ埋めネタ:(おし、ちょっと投稿案適当に拾いながら炙って直していくか!) キャラデータ:アカメ、ジョーン、スタン ☆

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【R18】魔剣使いとポンコツ生活102【ダクふぁん】
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1517486592/

292GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 11:50:33 ID:oYz9IDT5
あー雪やんだわぁ よかったよかった
おはよー


293GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 11:54:34 ID:oYz9IDT5







                        -…- 、
                    /          \
                   /             \
                /                 ヽ
                 |                  l
                |                  |
               l                 |          平日昼間だから静かだのー FGOのタブレットも充電中だし
               ,r/| /⌒ヽ          l⌒ヽ
               /〈{ |i 乂__ノ         廴ノ           さて前スレはなんで埋めるかな 小ネタがおもいうかばない
      ___ /三ヽ八             / }\
    / ̄ ̄\ヽ -=二三\          ∠三二 }
  / {      } |三 -=二三≧_      /|\三二j
  l   \___ノ |三} ─=二三⌒ - ⌒三\\ ̄ ̄\
  l    《___》 |三/ ----- ̄ ̄ --{_\\\二\
  |    〉+〈  |/ ---------- 〈三\\>──-
  |_ ─f-t─ |_-----------∨三:\\〃⌒ヽ\
  {f__________t}-----------V三l| ヽ/    / |
  |\_______/| ‐-----------\l|  (__/   |
  |!       : : : : : :| ‐------------l|        |
  |!   )ヽ: : : : : :| ‐------------l|        |
  |\ 人rノ: : : : : :| ‐------------l|        |
  |   ̄r┴┐ : : :| ‐------------l|        |
  |    |: . . | :.: : :| ‐------------l|         /


294名無しさん@狐板2018/02/02(金) 11:55:01 ID:zI8iKvQn
│〈::V::〉)0H0)0M0)0w0)


295GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 11:55:44 ID:oYz9IDT5





               ,
              / |
           / .|
            |l  |    _  ̄ ̄ 、           ナジェミテルンディスカ!?
            |l  |. / /ノ     ヽ
           ll  | {   ´       |_
            y¨ヽ` 、       ,. <  〉
             { tュ'^ト〃T , -<    /\
             `}  l{ {,ィ´,イ´ ̄ヽ、     ヽ    ト、
              /ゝ、}`ト-〈 /    } \__/     !!iヽ
.           i {:::::::/,イ_,_}ヽヽ  lヽ   \    |!iii }
.          { {::::/ {`ー‐'´}:::|. }   | /   }、  |!i }
             ヽ{  |`T ´|:::::!. l    |/  , l 〉 ノ ノ
            ヽ |:. | ..:|:::::| }   ノ / // ̄ /
             ∠≧=≦\}_ノ二二ニ彡'―‐ ´
                   |   /
                   ゝ- '


296GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 11:57:17 ID:oYz9IDT5






     /||    γ ̄ ヽ
     |_||   / ̄ ̄\〉          カルドセプトの解説でもしようとおもったけど、
    d――-ニ_ニ―r――-b      昨日のるるもで大体解説したしなあ、ほむ
     |__|      |    |土コ
        /       Y ̄ ̄||ν||
   |\  |  __ノ⌒ヽ   |   .エニエ
   > ><ニ__ __ノー-―'
   |/     ̄


297名無しさん@狐板2018/02/02(金) 11:57:32 ID:uQ5sMaK8
ェ・)ジッ


298名無しさん@狐板2018/02/02(金) 11:57:40 ID:jj62o5xg
今回の戦闘の評価みたいなのとか?


299名無しさん@狐板2018/02/02(金) 11:58:53 ID:HOtX9aOF
ふむ、今後の予定とか2部の敵味方のちょっとした幕間みたいなのとか?


300名無しさん@狐板2018/02/02(金) 11:59:25 ID:zI8iKvQn
ジェリド含む変態共(エスコンエース’s)のお話とか?(上見つつ)


301名無しさん@狐板2018/02/02(金) 11:59:34 ID:P4uZzJuA
小ネタになりそうなネタ?
大体細かく出てきたことはどこかで説明されたり紹介されたりで
まだ出てないか、いつ出てきたか忘れたかって感じな気はするしなー

経済系とか? あるいはマナにいろいろ影響がありそうな解体業みたいな素材の扱い関連で働いている人視点で小ネタとか


302名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:00:55 ID:uQ5sMaK8
個人的趣味なら最近一番炙りがいがあったキャラを見たい


303GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:01:14 ID:oYz9IDT5


        _
     γ   ヽ      エスコンエース共は触れる時をお楽しみにね!
    ( )    |_)
   | ̄ ̄|0   ノ |     エルくん頑張れホンマがんばれ(原作のルルーシュを見る目
   |   |>-イ_>|
   \_/    Y
    / ー――´、
|\  |       |
> ><、_____ノ
|/    ー´ ー'


304名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:02:48 ID:uQ5sMaK8
あの三度の飯より人型兵器が好きな変態が原作ルルーシュみたいな目に遭うだと…?


305名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:04:52 ID:zI8iKvQn
スザクみたいなのが複数居る時点でもうねw


306名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:06:01 ID:P4uZzJuA
>>304
でもあいつならルルと違って次を思い描きながらロボをあそこまで扱えることにアムロを見るファンの心境になりそう


307名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:06:06 ID:uQ5sMaK8
納得したw(スザクが複数


308名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:06:59 ID:uQ5sMaK8
>>306
目をキラッキラッさせてそうだよねw


309GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:10:11 ID:oYz9IDT5



  |┃    ガラッ
  |┃ 三
  |┃
  |┃             おし、ちょっと投稿案適当に拾いながら炙って直していくか!
  |┃ 三   ―
  |┃   ./ 0 圭ヽ
  |┃__人    ノ
  (_)   ヽ><ニヽ       まずちょっと見直してた見つけたこれをやるぞ!
  |┃  ,   ̄  Yi
  |┃ー/      | |
  |┃ /       |_|
  |┃人      .|_)=||ニニフ
  |┃三゛ー―<⌒j′   ̄ ̄
          ̄



NAME:アカメ(アカメが斬る)
属性:冥・雷
クラス:「暗殺者」 サブ「魔剣使い」
種別:純人種
・経歴
ベルヴィオンに住んでいた少女。だが戦火によって国は滅び、家族も失っている。
軍に捕まり、剣が使えた為に奴隷兵士として使われ悲惨な目に合うが生き抜き、戦果の恩赦として
解放されるも、軍に残り、戦争を無くす為に戦う事にするのだった。
その後、転属し暗部(組織?)として最前線で剣を振るう事になる。

【所持装備】
>「ムラサメ」:桜皇帝で作られた人や零類を殺す為の魔剣。斬られると傷口から呪毒が入り、相手を死に至らしめる。
       人や霊類を切った際に村雨自身がそれを喰らい、呪毒として溜めこんでいく。
【称号スキル】
>「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。
         己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「神鳴流剣士」:「神鳴流」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「神鳴流」を習得する。
>「エースキラー」:好敵手以外では死にはしない、エース以外には落とされない、戦場を離れた瞬間無惨に死ぬ
           そう呼ばれる本物のエースキラー、技量値が爆発的に上昇していく才能の持ち主。
           ”戦場外において幸運値が低下する、そういう宿命だ”。

【所持スキル】
>「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
         それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
     →「呪恩<赤死紋>」:ムラサメで自身を切り、大量に溢れ出る瘴気を体内に取り込むことで身体能力を劇的に強化する方法。
                   使用を間違うと自身も死んでしまう。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「神鳴流」:桜皇に伝わる退魔の剣、、生体電流によって自身を強化したり出来る。
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
      人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
      正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
      技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
      剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
>「暗殺剣」:人を殺す為だけに磨き続ける剣技、対人における攻撃力が高まり、それに比例して防御力が下がる。<暗殺訓練>
      →「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
      →「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。 ※不意打ちが可能
      →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
      →「丹電」:体内の電圧と雷属性を高める事でそれ以下の電流を寄せ付けず弾く備え。
            またこれにより体内から妨害魔法を弾く<魔抗>。
      →「磁狂い」:金属性の物体(主に剣)を撃ち合わせた際に磁性を与え、+-の反発を利用しほんの少しお互いの太刀をずらす技。
      →「嵌め殺し」:技剣による相手を型に持ち込み型に嵌め、型通りに撃ち砕く流れ。
            →「殺意の幻影」:型を読ませ、己が形と殺意を空間に瞬間的に焼きつける事でそこにあたかも自分が居る様に
                       見せかけ思わせ、高速戦闘・直感系の行動を惑わせる殺しの切り札。
                     →「死の太刀」:殺意の幻影から打ち込む気配を惑わせ、気配を消して打ち込む太刀。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                命を狙われるのは工作員の常だから。


【特徴スキル】
>「戦争嫌い」:彼女は戦争により国を失い、家族を失い、全てを失ったがゆえに戦争を憎み、それに繋がる事を許す事はできない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「高免疫」:病気が発症しにくい。薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を無効化する。それは呪詛でさえも。


310名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:10:46 ID:zI8iKvQn
ヒェ


311GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:11:21 ID:oYz9IDT5





        ―
     γ     ヽ         とりあえず前スレでこれを直していきますが
     _|     0|
   /人0     ノ, _         ちょっと誤字が目立つのでそれを直したり
   |  ̄_ニ=-'´ト(_)        経歴に合わせていきます
   \/⌒i /⌒y'7´7|
    |、 Y(_) ,// /⌒ヽ
|\  | ` ⌒ヽ` ´  γヽ
> ~/      Y⌒', || | |         【前スレでやるのでコメントはこっちでお願いします】
v´ヽノ      || | .|νv__ノ
  ~~--=ニ_/|j、iノ
         ~~


312名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:11:27 ID:P4uZzJuA
エル君が原作級にまで成長できればエースパイロットにも慣れるだろうけど
この世界だと研究開発と二足の草鞋履いている分そこまで成長するのにまだまだ時間かかるだろうしなー


313名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:12:31 ID:uQ5sMaK8
了解です





【R18】魔剣使いとポンコツ生活101【ダクフぁん】
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1515065297/

4951GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:16:46 ID:oYz9IDT5


        ―
     γ     ヽ
     _|     0|
   /人0     ノ, _
   |  ̄_ニ=-'´ト(_)         とりあえず聖錬出身なので神鳴流を削除(あれ大陸剣技だからもってないのが普通)
   \/⌒i /⌒y'7´7|         あと町の名前明らかに大陸の方なので経歴もそれに合わせます
    |、 Y(_) ,// /⌒ヽ
|\  | ` ⌒ヽ` ´  γヽ       それとエースキラーの解説がまんまエースのままだったので一旦直すので消しておきます
> ~/      Y⌒', || | |
v´ヽノ      || | .|νv__ノ
  ~~--=ニ_/|j、iノ
         ~~



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・経歴
ベルヴィオンに住んでいた少女。だが戦火によって国は滅び、家族も失っている。
軍に捕まり、剣が使えた為に奴隷兵士として使われ悲惨な目に合うが生き抜き、戦果の恩赦として
解放されるも、軍に残り、戦争を無くす為に戦う事にするのだった。
その後、転属し暗部(組織?)として最前線で剣を振るう事になる。(投稿案)


【所持装備】
>「ムラサメ」:斬られると傷口から呪毒が入り、相手を死に至らしめる。
        人や霊類を切った際にムラサメ自身がそれを喰らい、呪毒として溜めこんでいく。

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【称号スキル】
   >「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。
            己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
   >「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
   >「エースキラー」:

【所持スキル】
   >「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
            それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
        →「呪恩<赤死紋>」:ムラサメで自身を切り、大量に溢れ出る瘴気を体内に取り込むことで身体能力を劇的に強化する方法。
                      使用を間違うと自身も死んでしまう。
   >「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
   >「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
         人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
         正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
         技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
         剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
   >「暗殺剣」:人を殺す為だけに磨き続ける剣技、対人における攻撃力が高まり、それに比例して防御力が下がる。<暗殺訓練>
         →「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
         →「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。 ※不意打ちが可能
         →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
         →「丹電」:体内の電圧と雷属性を高める事でそれ以下の電流を寄せ付けず弾く備え。
               またこれにより体内から妨害魔法を弾く<魔抗>。
         →「磁狂い」:金属性の物体(主に剣)を撃ち合わせた際に磁性を与え、+-の反発を利用しほんの少しお互いの太刀をずらす技。
         →「嵌め殺し」:技剣による相手を型に持ち込み型に嵌め、型通りに撃ち砕く流れ。
               →「殺意の幻影」:型を読ませ、己が形と殺意を空間に瞬間的に焼きつける事でそこにあたかも自分が居る様に
                          見せかけ思わせ、高速戦闘・直感系の行動を惑わせる殺しの切り札。
                        →「死の太刀」:殺意の幻影から打ち込む気配を惑わせ、気配を消して打ち込む太刀。
   >「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
   >「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                   その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                   命を狙われるのは工作員の常だから。





【特徴スキル】
   >「戦争嫌い」:彼女は戦争により国を失い、家族を失い、全てを失ったがゆえに戦争を憎み、それに繋がる事を許す事はできない。
   >「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
   >「高免疫」:病気が発症しにくい。薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を無効化する。それは呪詛でさえも。


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4952GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:31:26 ID:oYz9IDT5


        ―
     γ     ヽ
     _|     0|
   /人0     ノ, _      で、ここにスタイル的にあるだろう技術と
   |  ̄_ニ=-'´ト(_)     武器を原式魔具に置き換えていきます
   \/⌒i /⌒y'7´7|
    |、 Y(_) ,// /⌒ヽ    技名は原作と同じにすると、どういうものかわかりやすくなるしね
|\  | ` ⌒ヽ` ´  γヽ
> ~/      Y⌒', || | |
v´ヽノ      || | .|νv__ノ
  ~~--=ニ_/|j、iノ
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・経歴
ベルヴィオンに住んでいた少女。だが戦火によって国は滅び、家族も失っている。
軍に捕まり、剣が使えた為に奴隷兵士として使われ悲惨な目に合うが生き抜き、戦果の恩赦として
解放されるも、軍に残り、戦争を無くす為に戦う事にするのだった。
その後、転属し暗部(組織?)として最前線で剣を振るう事になる。(投稿案)


【所持装備】
>原式装魔具<ムラサメ>
  過去における始まりの魔術師<エジソン・アシモフ>が作り出したとされる規格外魔具。その一つ或いはコピー品。
  極めて高い毒性を以った寄生生命体の死骸を加工、刀剣の形にしたものであり、切りつけると一種の死霊術として疑似的に賦活
  その生命力を以て呪毒を生成、相手を相手を死に至らしめる。
  生命体を斬れば斬るほど際にムラサメ自身がそれを喰らい、呪毒として溜めこんでいく。

  >「一撃必刹」:ムラサメの刀身が持ち合わせる呪毒による殺刃。
           生物でさえいればかすり傷一つで急激に感染、細胞を蝕み喰らい、殺害へと至る。
           だが毒自体が余りにも強力過ぎるのと空気に触れれば即座に反応滅菌されるため、刀身以外には長持ちがしない。
  >「役小角」:ムラサメの切り札であり裏技。使い手の体をため込んだ呪毒による免疫と耐性を与えていくことによって
          ”発症しながら致死へと至らぬ状態で維持する”。全身に赤い死紋が浮かび上がり、急激な身体能力の向上
          激痛と共に脳内物質の分泌、潜在能力を極限まで発揮させる【羅刹】 【戦闘続行】 【狂羅輪廻】

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【称号スキル】
   >「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。
            己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
   >「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
   >「エースキラー」:英雄、英傑、名だたる実力者を殺すことに長けたエースキラ―。
              警戒させず、その上で発揮されるだろう実力を明かされる前に掻い潜り殺す手法に長けたもの。
              ”優れたる英断の判断に、蛇のように絡みつく”

【所持スキル】
   >「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
            それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
   >「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
         人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
         正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
         技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
         剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
   >「暗殺剣」:人を殺す為だけに磨き続ける剣技、対人における攻撃力が高まり、それに比例して防御力が下がる。【暗殺訓練】
         →「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
         →「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。 ※不意打ちが可能
         →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
         →「丹電」:体内の電圧と雷属性を高める事でそれ以下の電流を寄せ付けず弾く備え。
               またこれにより体内から妨害魔法を弾く<魔抗>。
         →「磁狂い」:金属性の物体(主に剣)を撃ち合わせた際に磁性を与え、+-の反発を利用しほんの少しお互いの太刀をずらす技。
         →「嵌め殺し」:技剣による相手を型に持ち込み型に嵌め、型通りに撃ち砕く流れ。
               →「殺意の幻影」:型を読ませ、己が形と殺意を空間に瞬間的に焼きつける事でそこにあたかも自分が居る様に
                          見せかけ思わせ、高速戦闘・直感系の行動を惑わせる殺しの切り札。
                        →「死の太刀」:殺意の幻影から打ち込む気配を惑わせ、気配を消して打ち込む太刀。
   >「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
   >「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
   >「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
   >「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
              高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
   >「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を
            彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能
   >「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                   その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                   命を狙われるのは工作員の常だから。

【特徴スキル】
   >「戦争嫌い」:彼女は戦争により国を失い、家族を失い、全てを失ったがゆえに戦争を憎み、それに繋がる事を許す事はできない。
   >「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
   >「高免疫」:病気が発症しにくい。薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を無効化する。それは呪詛でさえも。


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4953GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:35:06 ID:oYz9IDT5



             __
         /     ヽ           で、ここまで考えて
       /  ○    i-、ー―、      はてなにが足りてないか、あるいは多すぎるか考えると
       |   ___.|_/'ー、_|)_
       ヽ/  ___/       ヽ
       r_ ̄ ̄Y            γ⌒ヽ   原作の武器は確かゼロだと 臣具で「菊一文字」で
      (__〕__, /           /|   |    これも切りつけたら治癒不可能な武器だよなー。
            \      _/⌒人、 ノ
              ヽ、  r   ヽ  ヽ ̄
                 ̄ \   j\_ニヽ__
                   ` ー'     |  _ノ
                           \|





             ~、 /~
     _  〆ニヽ_\V/´
        ヽV⌒ ) ヽノ:|     →ってことはやっぱり切りつけらればまず勝つじゃん
   /   O  i/⌒  .|〆       うん、技剣はありだわな、フェイクにもなるし
   〉、    ノヽ    ノヽ      相手の構えで大体抜く方法わかるし、で、工作員だろー?
  (__|)て_| ̄  j-=~'.、ノ
      |_/






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                     /\ノ
                    ( )         あ、スカウト技能ねえし、これならファストアクションあるべきじゃん。
              γ ̄ ヽ / ̄\  λ_ハ
           __/    Y    |   \/
          人ー|0    j____メγ~ヽハ
          |   \  _>    リ  |/:|
          \_  ̄ ̄/   Y⌒',|/ ノ
    _    ∠  ̄ヽ ̄     |  |Y メ
    |H| ̄ ̄||(_)ヽ メ_     j、_ノν
    |H|__|| \_|ノ  ニ=-=ニ_|/
     ̄


4954GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:44:26 ID:oYz9IDT5


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ベルヴィオンに住んでいた少女。だが戦火によって国は滅び、家族も失っている。
軍に捕まり、剣が使えた為に奴隷兵士として使われ悲惨な目に合うが生き抜き、戦果の恩赦として
解放されるも、軍に残り、戦争を無くす為に戦う事にするのだった。
その後、転属し暗部(組織?)として最前線で剣を振るう事になる。(投稿案)


【所持装備】
>原式装魔具<ムラサメ>
  過去における始まりの魔術師<エジソン・アシモフ>が作り出したとされる規格外魔具。その一つ或いはコピー品。
  極めて高い毒性を以った寄生生命体の死骸を加工、刀剣の形にしたものであり、切りつけると一種の死霊術として疑似的に賦活
  その生命力を以て呪毒を生成、相手を相手を死に至らしめる。
  生命体を斬れば斬るほど際にムラサメ自身がそれを喰らい、呪毒として溜めこんでいく。

  >「一撃必刹」:ムラサメの刀身が持ち合わせる呪毒による殺刃。
           生物でさえいればかすり傷一つで急激に感染、細胞を蝕み喰らい、殺害へと至る。
           だが毒自体が余りにも強力過ぎるのと空気に触れれば即座に反応滅菌されるため、刀身以外には長持ちがしない。
  >「役小角」:ムラサメの切り札であり裏技。使い手の体をため込んだ呪毒による免疫と耐性を与えていくことによって
          ”発症しながら致死へと至らぬ状態で維持する”。全身に赤い死紋が浮かび上がり、急激な身体能力の向上
          激痛と共に脳内物質の分泌、潜在能力を極限まで発揮させる【羅刹】 【戦闘続行】 【狂羅輪廻】
>呪刀<ガーベラワン>:ムラサメを使う前に所持していた愛刀であり、呪われた刀。
              冥属性の刃を持ち、斬りつけた相手の肉体に微細な腐食と無残な傷口を残し、大量出血を強いる上に
              即座に回復を阻害する暗殺のための剣。

ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
【称号スキル】
   >「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。
            己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
   >「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
   >「エースキラー」:英雄、英傑、名だたる実力者を殺すことに長けたエースキラ―。
              警戒させず、その上で発揮されるだろう実力を明かされる前に掻い潜り殺す手法に長けたもの。
              ”優れたる英断の判断に、蛇のように絡みつく”
   >「捜破者」 Lv2/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
           →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
   >「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                 野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
   >「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
            それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
   >「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
         人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
         正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
         技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
   >「暗殺剣」:人を殺す為だけに磨き続ける剣技、対人における攻撃力が高まり、それに比例して防御力が下がる。【暗殺訓練】
         →「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
         →「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。 ※不意打ちが可能
         →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
         →「丹電」:体内の電圧と雷属性を高める事でそれ以下の電流を寄せ付けず弾く備え。
               またこれにより体内から妨害魔法を弾く<魔抗>。
         →「磁狂い」:金属性の物体(主に剣)を撃ち合わせた際に磁性を与え、+-の反発を利用しほんの少しお互いの太刀をずらす技。
         →「嵌め殺し」:技剣による相手を型に持ち込み型に嵌め、型通りに撃ち砕く流れ。
               →「殺意の幻影」:型を読ませ、己が形と殺意を空間に瞬間的に焼きつける事でそこにあたかも自分が居る様に
                          見せかけ思わせ、高速戦闘・直感系の行動を惑わせる殺しの切り札。
                        →「死の太刀」:殺意の幻影から打ち込む気配を惑わせ、気配を消して打ち込む太刀。
   >「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。
   >「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
   >「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
   >「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
              高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
   >「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を
            彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能
   >「迎撃態勢・工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                   その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                   命を狙われるのは工作員の常だから。

【特徴スキル】
   >「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
   >「戦争嫌い」:彼女は戦争により国を失い、家族を失い、全てを失ったがゆえに戦争を憎み、それに繋がる事を許す事はできない。
   >「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
   >「高免疫」:病気が発症しにくい。薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を無効化する。それは呪詛でさえも。
   >「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。

【称号】
   >「一斬必殺」:ただの一太刀を以てあらゆる相手を殺害、死に至らしめた暗部の暗殺者。
            その所業から与えられた二つ名。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


4955名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:46:15 ID:fqmqbRgf
おおー色々炙られてるw


4956名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:46:54 ID:jj62o5xg
医療技術入ったか。暗殺のための人体の知識の応用かね?


4957GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:47:09 ID:oYz9IDT5



                とりあえずこれで完成ー
                暗殺のために忍び込むこととかある程度自然環境でも生きていけるように
               スカウト技能とフィールドワーカーをセット、さらに自分の怪我と化したときのように下位医療技能を取得

               隠密行動で忍び込んで、ファストアクションで殺せ! で終わる、刀版のナズみたいなデータになりました


          ―
        γ    ヽ
       __|  0   )
      /人    /____
      |  ̄_ニ=--ト    |_)=||ニニニフ
      \/  ヽ    \_ ||   ̄ ̄ ̄
       |            γ~ヽ
   |\  |    |       リ  ||
   > ~/    |    Y⌒', |.__ノ
_  v´ヽ∠    |    || | .|ν
|H| ̄ ̄||(_)ヽ メ_  /|j、iノ
|H|__||   ̄ ̄    ̄~~



4958名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:47:45 ID:uQ5sMaK8
分かり易い!(刀剣版ナズ


4959名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:48:32 ID:fqmqbRgf
原式装魔具えぐいなw


4960GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:50:07 ID:oYz9IDT5





             __
         /     ヽ             あと神鳴流と技剣は両立は色々考えたんだが無理
       /  ○    i-、ー―、
       |   ___.|_/'ー、_|)_      構え自体が相性よくないし、そもあれ覚えるのどちらにしても
       ヽ/  ___/       ヽ    時間がたくさんいる、暗殺剣、技剣、神鳴流ってどんだけ時間がいるのよになるし
       r_ ̄ ̄Y            γ⌒ヽ  それぐらいなら一本伸ばしのほうがいいと思いまして。
      (__〕__, /           /|   |  居合とか早撃ちも考えたが、基本居合は迎撃用だし、早撃ちはイメージと違うかなと
            \      _/⌒人、 ノ   思ってこうなりました!
              ヽ、  r   ヽ  ヽ ̄
                 ̄ \   j\_ニヽ__
                   ` ー'     |  _ノ
                           \|


4961名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:50:48 ID:agYLU9aB
こういうの参考になるな
第三戦のキャラとかで


4962名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:51:36 ID:agYLU9aB
第三戦のキャラとかでもっと炙るの見てみたいな
途中送信してしまってすいません


4963名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:52:04 ID:fqmqbRgf
居合と早撃ちは別枠なのか


4964GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:52:15 ID:oYz9IDT5






             ~、 /~
     _  〆ニヽ_\V/´
        ヽV⌒ ) ヽノ:|      そもかすり傷さえいれれば勝ち確定なら
   /   O  i/⌒  .|〆      破壊力求める必要もねえぜ! ヒャッハーだからね!
   〉、    ノヽ    ノヽ
  (__|)て_| ̄  j-=~'.、ノ      色々と炙ったり、削ったがこうなりました! 赦せ! 地獄に送るからよ!!
      |_/






             __
         /     ヽ
       /  ○    i-、ー―、         さて次の炙りリストを探すぞー!
       |   ___.|_/'ー、_|)_
       ヽ/  ___/       ヽ
       r_ ̄ ̄Y            γ⌒ヽ
      (__〕__, /           /|   |
            \      _/⌒人、 ノ
              ヽ、  r   ヽ  ヽ ̄
                 ̄ \   j\_ニヽ__
                   ` ー'     |  _ノ
                           \|


4965名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:54:19 ID:zI8iKvQn
次は誰かなwktk


4966名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:54:25 ID:jj62o5xg
まず呪毒に抵抗できそうなのはそうはいないだろうから基本必殺か。


4967GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:54:34 ID:oYz9IDT5




             -=、ー=== 、
              /⌒      ゙≦ニ_
          -=≦'       ̄`  ヾ
            ./ ,  /     ,、ヽ  ∨      ∧
          / /// ,   _,. イ ∨,  リ.     <  >
            l /// / ,ィ≦/ |/ 二∨, {        ∨
          ノイイ从 〈リ莎ハ ′ィ莎>ト从{
         /ヘ |ハW        レソ               第三戦のPC1炙るか!
  _人_      ハjゝ.     ー   '{ヘ__
  `Y´      ,/ニW: ト    r=,  /:|={/」:ー:ミ:.、
     _ ...-‐¬ヾ=|: :j  \   ̄ イ: :|/ハ:._`ヽ:ヽ〉- _
_ - ¨ // ̄]`ヽ|=|:〈    `ー  ハ: ト、 'ーy:.:.:.:.l!     - _
___{:./:.:.:ハ_jl.ニ'∧        }:lニ「¨.:.:.:.:.:.:{、====  ¨\
 ̄ ̄/'}:.:.::7´_ノ:「ニニヾ\__ 、丶`-ニ、:.:.:.:.:/ヽ\       \
  /イ |:.:.:.: ̄:.:/===ニニ≧ー─≦ニニ=-┤:.:.:.:||  トヽ\___、丶`∨
才/;i;i」 .|:.:.:.:.:.:./     \\ニニ//  ハ:.:.:.:.: ̄:.:.:ド≧、 ̄       ∨
∠ィ:.:.`¨:.:.:.:.:.イ       ヽΤ/    {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ∥: :-=._    ∨
|l {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉           |||       \:.:.::.:.:/  ∥: : : : : : : -=._ }

【キャラ案】
NAME:「ジョーン・アーク」(RWBY)
属性:天
クラス:「守護戦士」 サブクラス「バッカー」
種族:純人種

・経歴:聖錬で活動する冒険者の男性。
     元は聖錬の戦士として高名な家の生まれであり、祖父や父のような立派な戦士になるのに憧れ王立学園に入学。
     学園生活は当初は意気込みに対して実力が付いてこなく、努力が空回りしていたが、仲間に恵まれた事もあり無事卒業。
     卒業後は学園の仲間と「JNPR」というチームを結成し、そのリーダーとして聖錬で活動していた。
     しかしとある依頼にてチームは壊滅、チームの盾として仲間を守るはずが逆に守られ、1人生き残ってしまう。
     現在は仲間の死を背負い、1人で冒険者を続けている。

╋<装備>╋
「クロケア・モルス」:高祖父から受け継いだ盾に変形する鞘。
             鞘は極めて頑丈な盾に変化し、魔力を変換する事で障壁を展開する事が出来る。
             本来は剣と盾のセットであったが、剣は兄が受け継いだ為に代わりに頑丈な長剣を使用している。

【称号スキル】
>「守護戦士」:楯の扱いに習熟し、己と仲間の身を護る事に特化した戦士の称号。
>「王立学園卒業生」:学園で勉学を学んだ卒業生である、汎用的な知識を持っている。
              ※前線系卒業生であるため、【スカウト・レンジャー・エクスプローラー】の初期技能を限定取得する。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
             レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
【所持スキル】
>「フォートレス・スタンス」:鞘を盾に変形させ、隙無く構え不動の要塞と化す、防御力重視の構え。
    →「アンカーハウル」:裂帛の咆哮を上げ、敵の敵愾心を煽る挑発術。それは敵を引きつけると共に自らを鼓舞し、勇気を奮え起こす。
    →「カバーリング」:範囲内の仲間への攻撃を瞬時に庇う事が出来る。
    →「ロングレンジカバー」:広い視野で戦況を把握し、離れた仲間に対する攻撃を代わりに受け止める。
    →「バトルコマンダー」:状況を見極め、仲間達に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。弱いからこそ仲間を頼り、自分に出来る事をやり通す。
    →「シールドアクション」:盾の扱いに熟知しており、防御だけでなく盾を利用して相手の視界や体勢を妨害する事が出来る。
    →「アイアンバウンス」:盾や鎧の強固な部分で攻撃を受け止め、曲面で受け流す事で損害を減らす。
    →「クールディフェンス」:向けられた敵意を呑み込み、常に頭を動かしながら冷静に相手を見極め防御する事が出来る。
    →「キャッスル・オブ・ストーン」:肉体を固め姿勢を制御し、敵の攻撃に合わせ体内魔力を放出する事で鉄壁の城壁を化す。
                        高い防御力を発揮する事が出来るが、発動後に隙が大きく、また魔力操作下手により一瞬しか発動出来ない。
>「フェイバリットアーツ」:今は亡き仲間達から学び、修練を重ね、自分に合った形に少しずつ研鑽した我流剣術。
                未熟なれどその動きの中に、仲間達からの教えが今も生き続ける。
                防御から流れるように攻撃に切り替わる事が出来る。
>「愚直狂練」:血は無く、肉が無く、骨すらひび割れ、それでも愚直なまでに魂に刻み続ける修練。
          かつての輝かしい日々が、その喪失が、呪いのように彼を縛り、その身を動かし続ける。
          どのような状況であろうとも、即座に修練で身につけた動きを実行に移す事が出来る。
>「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「未実の刃」:無才なれど剣に修錬を注ぎ込んだことを示す、しかしそれはまだ実を結ぶに至らない。
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
            圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
            【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
            それを知って走り続けられるものだけが生きられる。

【特徴スキル】
>「小市民」:基本的に根っからの小市民である。心優しく臆病でヘタレ、正直戦士には向いてない。
    →「小さな勇気」:本当に大切な時、小さな勇気を奮え起こし、逃げずに困難に立ち向かう事が出来る。
               どこにでもいる弱い普通の人間の勇気だからこそ、見る者の心を奮わせ、新たな小さな勇気の火を灯す。
>「仲間思い」:彼は何気ない態度で普段から友人や周囲の人の事を考え気を配っており、他人の変化に気づきやすい。
          また過去の出来事から、友人の為なら自分を犠牲にする事も厭わない傾向がある。
>「超級魔力(仮)」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している……のかもしれない。
             仲間からは人よりも強い魔力を秘めていると言われていたが、それが本当かどうかは分からない。
>「魔力操作下手」:魔力操作が上手くなく、自分の魔力を引き出す事がほとんど出来ない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「JNPR」:聖錬で活動していた冒険者チームJNPRのリーダーであった事を示す称号。
>「愛すべき馬鹿」:本人は嫌がってるが、彼は間違いなく愛すべき馬鹿。


4968名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:54:40 ID:uQ5sMaK8
やはり地獄は確定か…まぁ、この世界事態地獄みたいなもんだしなw


4969名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:56:56 ID:fqmqbRgf
ジョーンか、そういやクロケア・モルスって別名「黄の死」だっけ
レジスタンスのDEBUの関係者だったりするんだろうかw


4970名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:59:52 ID:YtEEtjIf
最新アニメでは司令塔で能力は純粋に他者をバフするというお前アイギスの王子かなにか?って存在と化したジョーン


4971名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:00:26 ID:agYLU9aB
おージョーンだ、最近ワイスの重症を自分のセンブランスを延々と流して自己治癒させるとか頭おかしい事をしてたなw


4972名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:05:02 ID:fqmqbRgf
あれセンブランスに覚醒したわけじゃないっていうのが酷いよなw
センブランスを与え続けて重症を完治させるどころかパワーアップとか頭おかしいわ


4973GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:06:15 ID:oYz9IDT5
とりあえず ちょっと経歴に合わせて設定を修正





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          _ヽー- _
      _ -_ニ      -‐、`ー 、
     ´/          /   \
      |   ィ  / /{.     トヽ
      } /イ ノ//'´  }    }        NAME:「ジョーン・アーク」(RWBY)
     ハW O   O ノイ,、 .レ         属性:天
       |  r─- 、   ク,ハ. /              ガードナー
          >  ̄ ̄  .ィィ/レ         クラス:「守護戦士」 サブクラス「バッカー」
           ,才_ -=≧x          種族:純人種
          〈/=y==[:fハ._]
           |ヘ.i__,.ベ].ニY
           [「!::::::::::::::」K7
          ゝ1<≠==ソ
             |  l└┘!
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・経歴:聖錬で活動する冒険者の男性。
     元は聖錬の戦士として高名な家の生まれであり、祖父や父のような立派な戦士になるのに憧れ王立学園に入学。
     学園生活は当初は意気込みに対して実力が付いてこなく、努力が空回りしていたが、仲間に恵まれた事もあり無事卒業。
     卒業後は学園の仲間と「JNPR」というチームを結成し、そのリーダーとして聖錬で活動していた。
     しかしとある依頼にてチームは壊滅、チームの盾として仲間を守るはずが逆に守られ、1人生き残ってしまう。
     現在は仲間の死を背負い、1人で冒険者を続けている。

╋<装備>╋

「クロケア・モルス」:高祖父から受け継いだ盾に変形する鞘。
             鞘は極めて頑丈な盾に変化し、魔力を変換する事で障壁を展開する事が出来る。
             本来は剣と盾のセットであったが、剣は兄が受け継いだ為に代わりに頑丈な長剣を使用している。

ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

【称号スキル】
    >「守護戦士」:楯の扱いに習熟し、己と仲間の身を護る事に特化した戦士の称号。
    >「王立学園卒業生」:学園で勉学を学んだ卒業生である、汎用的な知識を持っている。
                  ※前線系卒業生であるため、【スカウト・レンジャー・エクスプローラー】の初期技能を限定取得する。
   >「バッカー」 Lv2/5:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
            荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
   >「フェイバリットアーツ」:今は亡き仲間達から学び、修練を重ね、自分に合った形に少しずつ研鑽した我流剣術。
                   未熟なれどその動きの中に、仲間達からの教えが今も生き続ける。防御から流れるように攻撃に切り替わる事が出来る。
   >「フォートレス・スタンス」:鞘を盾に変形させ、隙無く構え不動の要塞と化す、防御力重視の構え。
       →「アンカーハウル」:裂帛の咆哮を上げ、敵の敵愾心を煽る挑発術。それは敵を引きつけると共に自らを鼓舞し、勇気を奮え起こす。
       →「カバーリング」:範囲内の仲間への攻撃を瞬時に庇う事が出来る。
       →「ロングレンジカバー」:広い視野で戦況を把握し、離れた仲間に対する攻撃を代わりに受け止める。
       →「バトルコマンダー」:状況を見極め、仲間達に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。弱いからこそ仲間を頼り、自分に出来る事をやり通す。
       →「シールドアクション」:盾の扱いに熟知しており、防御だけでなく盾を利用して相手の視界や体勢を妨害する事が出来る。
       →「アイアンバウンス」:盾や鎧の強固な部分で攻撃を受け止め、曲面で受け流す事で損害を減らす。
       →「クールディフェンス」:向けられた敵意を呑み込み、常に頭を動かしながら冷静に相手を見極め防御する事が出来る。
       →「キャッスル・オブ・ストーン」:肉体を固め姿勢を制御し、敵の攻撃に合わせ体内魔力を放出する事で鉄壁の城壁を化す。
                           高い防御力を発揮する事が出来るが、発動後に隙が大きく、また<魔力操作下手>により一瞬しか発動出来ない。
   >「愚直狂練」:血は無く、肉が無く、骨すらひび割れ、それでも愚直なまでに魂に刻み続ける修練。
             かつての輝かしい日々が、その喪失が、呪いのように彼を縛り、その身を動かし続ける。
             どのような状況であろうとも、即座に修練で身につけた動きを実行に移す事が出来る。【未だそれは結実しないため使用不可能】
   >「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?
   >「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
   >「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
           逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。【トラウマにより逃走不可能】
   >「未実の刃」:無才なれど剣に修錬を注ぎ込んだことを示す、しかしそれはまだ実を結ぶに至らない。
   >「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
               圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
               【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
               それを知って走り続けられるものだけが生きられる。

【特徴スキル】
   >「小市民」:基本的に根っからの小市民である。心優しく臆病でヘタレ、正直戦士には向いてない。
       →「小さな勇気」:本当に大切な時、小さな勇気を奮え起こし、逃げずに困難に立ち向かう事が出来る。
                  どこにでもいる弱い普通の人間の勇気だからこそ、見る者の心を奮わせ、新たな小さな勇気の火を灯す。
   >「仲間思い」:彼は何気ない態度で普段から友人や周囲の人の事を考え気を配っており、他人の変化に気づきやすい。
             また過去の出来事から、友人の為なら自分を犠牲にする事も厭わない傾向がある。
   >「超級魔力(?)」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している……のかもしれない。
                仲間からは人よりも強い魔力を秘めていると言われていたが、それが本当かどうかは分からない。
   >「魔力操作下手」:魔力操作が上手くなく、自分の魔力を引き出す事がほとんど出来ない。
               限定的に武器の変形と強化のみ扱えるが、”本来の姿を発揮させることはまだできない”
   >「不器用な才」:望むもの、願うものに対しての熱意と努力の結果がそぐわない。
              スキルの成長速度が安定せず、ムラが激しい。
   >「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
   >「JNPR」:聖錬で活動していた冒険者チームJNPRのリーダーであった事を示す称号。
   >「愛すべき馬鹿」:本人は嫌がってるが、彼は間違いなく愛すべき馬鹿。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


4974GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:08:11 ID:oYz9IDT5

努力の才能? はカット、
トラウマにより結構必死に訓練してるが、不器用なので実を結ばないのがらしいですねえ(愉悦顔
未実の刃によって制限がかかりまくりですよ!!


4975名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:08:40 ID:R1X7Nwiw
ジョーンの能力って治癒系なのか


4976名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:10:27 ID:R1X7Nwiw
プロフェッサーによる指導が待たれる


4977名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:12:44 ID:fqmqbRgf
制限かかりまくってるwww
ジョーンは能力は覚醒してないから治癒系かは分からない
ただ原作ではセンブランスっていう生命力っぽいのを流し続けてワイスの自己治癒能力を高めて重症を完治させてた感じ


4978GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:14:25 ID:oYz9IDT5

とりあえずこんな感じで完成!


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
          _ヽー- _
      _ -_ニ      -‐、`ー 、
     ´/          /   \
      |   ィ  / /{.     トヽ
      } /イ ノ//'´  }    }        NAME:「ジョーン・アーク」(RWBY)
     ハW O   O ノイ,、 .レ         属性:天
       |  r─- 、   ク,ハ. /              ガードナー
          >  ̄ ̄  .ィィ/レ         クラス:「守護戦士」 サブクラス「バッカー」
           ,才_ -=≧x          種族:純人種
          〈/=y==[:fハ._]
           |ヘ.i__,.ベ].ニY
           [「!::::::::::::::」K7
          ゝ1<≠==ソ
             |  l└┘!
             │ │  |

・経歴:聖錬で活動する冒険者の男性。
     元は聖錬の戦士として高名な家の生まれであり、祖父や父のような立派な戦士になるのに憧れ王立学園に入学。
     学園生活は当初は意気込みに対して実力が付いてこなく、努力が空回りしていたが、仲間に恵まれた事もあり無事卒業。
     卒業後は学園の仲間と「JNPR」というチームを結成し、そのリーダーとして聖錬で活動していた。
     しかしとある依頼にてチームは壊滅、チームの盾として仲間を守るはずが逆に守られ、1人生き残ってしまう。
     現在は仲間の死を背負い、1人で冒険者を続けている。

╋<装備>╋

「クロケア・モルス」:高祖父から受け継いだ盾に変形する鞘。
             鞘は極めて頑丈な盾に変化し、魔力を変換する事で障壁を展開する事が出来る。
             本来は剣と盾のセットであったが、剣は兄が受け継いだ為に代わりに頑丈な長剣を使用している。

ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

【称号スキル】
    >「守護戦士」:楯の扱いに習熟し、己と仲間の身を護る事に特化した戦士の称号。
    >「王立学園卒業生」:学園で勉学を学んだ卒業生である、汎用的な知識を持っている。
                  ※前線系卒業生であるため、【スカウト・レンジャー・エクスプローラー】の初期技能を限定取得する。
   >「バッカー」 Lv2/5:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
            荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
   >「パワー・オブ・オーラ(仮名)」:自身が生き残った理由にして未だに掴み切れない力。
                   自身の傷がかすり傷程度ならばすぐに、深い傷でも再生させ、他者の傷すらも癒すことが可能な固有魔法。
                   魔力の操作が上手くいかないため魔術現象には出来ないが、その効果のみは理解し、稀に発現することを自覚している。
                   ――死者は蘇生出来なかったが。
   >「フェイバリットアーツ」:今は亡き仲間達から学び、修練を重ね、自分に合った形に少しずつ研鑽した我流剣術。
                   未熟なれどその動きの中に、仲間達からの教えが今も生き続ける。防御から流れるように攻撃に切り替わる事が出来る。
   >「フォートレス・スタンス」:鞘を盾に変形させ、隙無く構え不動の要塞と化す、防御力重視の構え。
       →「アンカーハウル」:裂帛の咆哮を上げ、敵の敵愾心を煽る挑発術。それは敵を引きつけると共に自らを鼓舞し、勇気を奮え起こす。
       →「カバーリング」:範囲内の仲間への攻撃を瞬時に庇う事が出来る。
       →「ロングレンジカバー」:広い視野で戦況を把握し、離れた仲間に対する攻撃を代わりに受け止める。
       →「バトルコマンダー」:状況を見極め、仲間達に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。弱いからこそ仲間を頼り、自分に出来る事をやり通す。
       →「シールドアクション」:盾の扱いに熟知しており、防御だけでなく盾を利用して相手の視界や体勢を妨害する事が出来る。
       →「アイアンバウンス」:盾や鎧の強固な部分で攻撃を受け止め、曲面で受け流す事で損害を減らす。
       →「クールディフェンス」:向けられた敵意を呑み込み、常に頭を動かしながら冷静に相手を見極め防御する事が出来る。
       →「キャッスル・オブ・ストーン」:肉体を固め姿勢を制御し、敵の攻撃に合わせ体内魔力を放出する事で鉄壁の城壁を化す。
                           高い防御力を発揮する事が出来るが、発動後に隙が大きく、また<魔力操作下手>により一瞬しか発動出来ない。
   >「愚直狂練」:血は無く、肉が無く、骨すらひび割れ、それでも愚直なまでに魂に刻み続ける修練。
             かつての輝かしい日々が、その喪失が、呪いのように彼を縛り、その身を動かし続ける。
             どのような状況であろうとも、即座に修練で身につけた動きを実行に移す事が出来る。【未だそれは結実しないため使用不可能】
   >「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?
   >「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
   >「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
           逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。【トラウマにより逃走不可能】
   >「未実の刃」:無才なれど剣に修錬を注ぎ込んだことを示す、しかしそれはまだ実を結ぶに至らない。
   >「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
               圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
               【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
               それを知って走り続けられるものだけが生きられる。

【特徴スキル】
   >「小市民」:基本的に根っからの小市民である。心優しく臆病でヘタレ、正直戦士には向いてない。
       →「小さな勇気」:本当に大切な時、小さな勇気を奮え起こし、逃げずに困難に立ち向かう事が出来る。
                  どこにでもいる弱い普通の人間の勇気だからこそ、見る者の心を奮わせ、新たな小さな勇気の火を灯す。
   >「仲間思い」:彼は何気ない態度で普段から友人や周囲の人の事を考え気を配っており、他人の変化に気づきやすい。
             また過去の出来事から、友人の為なら自分を犠牲にする事も厭わない傾向がある。
   >「超級魔力(?)」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している……のかもしれない。
                仲間からは人よりも強い魔力を秘めていると言われていたが、それが本当かどうかは分からない。
   >「魔力操作下手」:魔力操作が上手くなく、自分の魔力を引き出す事がほとんど出来ない。
               限定的に武器の変形と強化のみ扱えるが、”本来の姿を発揮させることはまだできない”
   >「不器用な才」:望むもの、願うものに対しての熱意と努力の結果がそぐわない。
              スキルの成長速度が安定せず、ムラが激しい。
   >「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。


【称号】
   >「JNPR」:聖錬で活動していた冒険者チームJNPRのリーダーであった事を示す称号。
   >「愛すべき馬鹿」:本人は嫌がってるが、彼は間違いなく愛すべき馬鹿。
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4979GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:15:03 ID:oYz9IDT5
うん、完成度高くて特に弄る必要なかったな!
ちょっとデメリット増やしただけなような気もするが、ゆるせ!!


4980名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:16:41 ID:zI8iKvQn
デメリットが増えたw
テニヌと窓際とニンジャに頑張ってもらうしかないなw


4981名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:17:10 ID:fqmqbRgf
デメリット増えまくってるw


4982GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:19:02 ID:oYz9IDT5

だがしかし、主人公力高いぞ!


4983名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:19:34 ID:U8obG7mw
デメリット増えてるw
頑張れジョーン、プロフェッサーの指導で強くなるのだ!


4984名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:19:50 ID:YtEEtjIf
ガンバレ!ガンバレ!


4985名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:20:55 ID:fqmqbRgf
こういう成長途中なキャラ好きだわ、ガンバレー!


4986GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:21:50 ID:oYz9IDT5



                         >'/ __
                        /!/ 斗~´/_...斗
                  ___/       ̄ ̄ ̄ ̄ ~''<
                  ̄¨ラ                    '' <
                 /                    マ  `<
                 , '   〃     人             ヽ ̄ ̄
                  /   , '     /  ヽ          i;    ヽ
               /   /      {  c}    ./  /   l;  .\ ヽ
                /   /   ~''― -ゝ.-イ∥― -…/'' ~   ト、 `、\ヽ
            /    i        /   ∥ ,/  ./ |!     ! ヽ `、 .\ヽ
            /    |      /  /l  /  /′|!... 」   l  ヽ `、  ヽ}
             /       l l   ~¨''/- /、、l // ―/~二N_l l .!、   ヽ}
          /   ./\.l l     ≠=== l//   / ====ァソ! /! l l、
         ./   /\   \  //      ,'/     / |/| l l l、         さてじゃあスタンもささっとやりますか
         / / \ニ\  ¨''―┐     '´     / ノ ヘ リ.  \         といってもこっちもあまり弄る必要ないんですが
       ..=≦ミ   `<ニ≧s。_  i|   __ __    / f  ノ }――― 、
     ''~      ヽ   ~''}ニニ|  i! \ ` __ フ  /i/リ {ニf       ヽ
  /          ヽ    |ニニf ̄≧ュ。>ュ---z≦=-/''~ヽ.!ニ |        }ヽ     【元案】

NAME:「スタン・エルロン」(テイルズオブデスティニー)
属性:火・風
クラス:「魔剣使い」 サブクラス「技剣士」
種族:純人種
・経歴:聖練の山奥の田舎で祖父と妹の三人で暮らしていた純人種の青年。
     兵士であった祖父の話を聞きながら育ち、生きる為に狩りをしつつ暇な時間があれば剣の修行をして生活していた。
     聖練の兵士として名を上げる為に、ある日思い付きで家出同然に飛び出し旅に出る。
     そんなこんなで旅を始めた所、不思議な声を聞き、その声に導かれた先でディムロスを発見し契約者となる。
     現在はディムロスの指導を受けて剣の修行をしつつ、聖練を半分観光気分で旅している。
╋<装備>╋
「ディムロス」:担い手の記憶や人格をコアに投射する事で生み出された意思を持つ魔剣。
         剣の人格と同調する事で剣と一体化し力を引き出す事を可能とする、魔導時代の決戦兵器。
         担い手の死亡後、声を聞く事が出来る適正者が現れるまで長い間眠りについていた。
         彼は剣に制御を一任する事で魔法と魔法剣の使用を可能としている。
【称号スキル】
>「灼熱の戦士」:火の魔剣ディムロスと契約し、その担い手である事を示す称号。
         己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「INAKA育ち」:やや人間の基準からずれている。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「劫炎の剣」:火の魔剣ディムロスとの契約を行っているスキル。
          ディムロスと同調する事により、剣と一体化し力を引き出す事が可能。
          またディムロスの制御により<魔法>と<魔法剣>を疑似的に取得する。
   →「熱喰い」:刀身から周囲の熱やマナを吸収し蓄え、効率良く炎へと変換して再放出する事が出来る。
           熱は火を呼び覚まし、火は猛り炎へと燃え盛る、やがて炎は灼熱の業火へと至る。
   →「炎剣の理」:剣の所有者の周囲を剣の意思で熱することが出来る。
             それは凍結した氷原であろうが、ユキの世界であろうとも剣の周囲であれば調整出来る炎剣の加護。
   →「同調・夢幻修羅」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの記憶が、同調によりその動きを最適化させる。
                その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
                同調によりディムロスと一体化して戦闘経験を引き出し、活用する事が出来る。
                まだまだ未熟者ゆえにディムロスから禁止されており、基本的には経験からの口答での助言のみとなっている。
   →「魔術師」Lv0(N)/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
                 魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
                 レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
      →「代理詠唱」:同調する事により、詠唱術式をディムロスが代理で行う事ができる。
      →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
      →「蓄積化」:魔法を発動状態で維持し続け、任意のタイミングで撃ち放つ。
              ディムロスが制御する事で白兵戦に連携して使用する事が出来る。
   →「魔法剣」Lv1(N)/5:ディムロスの制御により<魔法剣>を使用する事ができる。
      →「魔神炎」:剣に炎を纏わせ振り抜く事で剣圧に炎を乗せ炎の斬撃として打ち出す。
      →「覇道滅封」:刀身に炎を圧縮させ振り抜く事で巨大な灼熱波を撃ち放つ。
      →「皇王天翔翼」:全身から炎を立ち上げ、巨大な鳳凰のように炎を纏って突撃する必殺の一撃。
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
       正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
       技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
       剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
       祖父より習った技は剣だけでなく、格闘術まで型に組み込まれた格闘剣技となっている。
    →「灼炎剣」:敵を観察、その行動範囲と手段を把握、対抗する最速最善の次手を選択。
            これらを瞬時に行い、無拍子で次の技に繋げ続ける終わる事なき連撃の業火。
            烈火の如く燃え上がり、不滅の業火となって敵を討つ。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。
>「洞察眼」:高い動体視力による瞬間観察能力と強い感受性が合わさり、他者の行動から感覚的に見えない何か掴み取る。
        それは他者の心の動きであり、過去と未来の行動の予測。その眼は実眼では見えないものを見抜く。
>「タフネス」:幼い頃からのINAKA生活で身に付いた超人的な体力と集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く野生児ゆえの重力に縛られない動きが可能になる。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             涙を止めなければいけない、それがための不屈の意思。

【特徴スキル】
>「熱血漢」:彼は炎のように燃え滾る熱き心を持ち、困難に対して挫けずに前へ突き進む生来の強さを持っている。
        自分の感情に正直であり、浅慮な所もあるが、その熱は人の心を揺さぶり引き付ける。
>「低血圧」:朝に弱く、一度眠るとちょっとやそっとでは目を覚まさない。
>「声なき声を聞きし者」:感受性が強く言語を介さずとも他者の意思を感じ取る事が出来る。
                希有ではあるが特別な力ではなく、眠っているだけで本来は誰もが皆持っている当たり前の力。
>「野生の直感」:自然で培った直感で危険を察知する。【INAKA育ちにより取得】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「ソーディアンマスター」:ディムロスの担い手である事を示す称号。


4987GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:25:51 ID:oYz9IDT5


             __
         /     ヽ
       /  ○    i-、ー―、
       |   ___.|_/'ー、_|)_
       ヽ/  ___/       ヽ       えーさきにいっておく、技剣使いになってるが
       r_ ̄ ̄Y            γ⌒ヽ
      (__〕__, /           /|   |
            \      _/⌒人、 ノ     ちょっと強すぎるというか違和感を感じるので削ります
              ヽ、  r   ヽ  ヽ ̄
                 ̄ \   j\_ニヽ__
                   ` ー'     |  _ノ
                           \|


4988名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:30:39 ID:fqmqbRgf
おーまあ確かにスタンって技剣って感じではない気もする
そういやソーディアンを使って魔法を使うなら、晶術って事になるのかな?


4989名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:31:21 ID:Y5hJmRy0
できるものの方向性を絞ることは大事


4990GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:38:08 ID:oYz9IDT5
とりあえず洞察眼と野生の直感がないよう被っていたので削りました
戦闘続行はイメージに合わなかったのと本編最終段階ぐらいじゃないとならんだろとおもったので
削りました

で、こうだ!




╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

      j{\__   \〕hく /      _、、ヽ`~ -―=''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミヽヽ
     l|l i}!  \::ヽ (( ヽ::(      /   ≠=―――――‐ 、       \
 ∥/ 洲i i!   ヽ:::「乂 {⌒Vヽ、/  / /             ヽ、   \    \
  '/   i|i l!     }⌒ミ:)ljノ:::::::::::::::ゝ_(j {                        \ヽ   \
     l|        {⌒シく::::::::::::::/__ ヽノ                         У〉
 ′  :!       j{,,,〔   7:::::://圭圭圭ソ           、\      }  //      ‘,
 !    ',          ,'::h、i }圭〈 ̄ ̄ヽ, ______ゞ \j}____,′  /        }}
 i!                 j :::,′Vvニ)h、    \   _>    ヽ)-=- _</   /        j{
  },            i::::j    ̄ノ¨]l}i、  ----ャヤ /⌒ /  ヽ   ヽ   j′     j{     NAME:「スタン・エルロン」(テイルズオブデスティニー)
  ‘i、           il l{      i l  h、 j{ニ{/イ    ′  \    \ j{      j{     属性:火・風
 Ⅳ                {l!'       i !  l| j}/⌒7  √ |、、,___\    \       /  ヽ   クラス:「魔剣使い」 サブクラス「ソードマスター」
 i ‘i、 ‘i 、          !       iii  i! {{ニ{  ,' { /Λ__ !\ _  \   V, \   /   / !   種族:純人種
 ;!  ヽ     、              |l!   \h、{ハ{ 代戎 l二\≒、 ̄   \ "'ー‐‐=彡 ′
  !,       ヽ               i       \hjlハ!   丶l代チ} v, Vヽ、   \ __彡′
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                              マs。.,_       У   "'</  ̄\
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                              /"'<l{ 7こぅ77===f〔}         j{ /;;;;;「r――┐ト

・経歴:聖練の山奥の田舎で祖父と妹の三人で暮らしていた純人種の青年。
     兵士であった祖父の話を聞きながら育ち、生きる為に狩りをしつつ暇な時間があれば剣の修行をして生活していた。
     聖練の兵士として名を上げる為に、ある日思い付きで家出同然に飛び出し旅に出る。
     そんなこんなで旅を始めた所、不思議な声を聞き、その声に導かれた先でディムロスを発見し契約者となる。
     現在はディムロスの指導を受けて剣の修行をしつつ、聖練を半分観光気分で旅している。

╋<装備>╋
>「ディムロス」:担い手の記憶や人格をコアに投射する事で生み出された意思を持つ魔剣。
         剣の人格と同調する事で剣と一体化し力を引き出す事を可能とする、魔導時代の決戦兵器。
         担い手の死亡後、声を聞く事が出来る適正者が現れるまで長い間眠りについていた。
         彼は剣に制御を一任する事で魔法と魔法剣の使用を可能としている。
>「魔晶石」:晶術を発動させるための魔晶石、これをカットされたサイズでディムロスに嵌めることによって
        自分の生命力と魔力を増幅させ、発動させることが出来る。
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

【称号スキル】
   >「灼熱の戦士」:火の魔剣ディムロスと契約し、その担い手である事を示す称号。
            己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
   >「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
   >「INAKA育ち」:やや人間の基準からずれている。
   >「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                  野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
   >「劫炎の剣」:火の魔剣ディムロスとの契約を行っているスキル。
             ディムロスと同調する事により、剣と一体化し力を引き出す事が可能。
             またディムロスの制御により<魔法>と<魔法剣>を疑似的に取得する。
       →「熱喰い」:刀身から周囲の熱やマナを吸収し蓄え、効率良く炎へと変換して再放出する事が出来る。
               熱は火を呼び覚まし、火は猛り炎へと燃え盛る、やがて炎は灼熱の業火へと至る。たまに焚火に使ってる。
       →「炎剣の理」:剣の所有者の周囲を剣の意思で熱することが出来る。
                それは凍結した氷原であろうが、雪の世界であろうとも剣の周囲であれば調整出来る炎剣の加護。割と便利。
       →「同調・夢幻修羅」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの記憶が、同調によりその動きを最適化させる。
                    その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
                    同調によりディムロスと一体化して戦闘経験を引き出し、活用する事が出来る。
                    まだまだ未熟者ゆえにディムロスから禁止されており、基本的には経験からの口答での助言のみとなっている。
                   →「灼炎剣」:敵を観察、その行動範囲と手段を把握、対抗する最速最善の次手を選択。
                            これらを瞬時に行い、無拍子で次の技に繋げ続ける終わる事なき連撃の業火。
                            烈火の如く燃え上がり、不滅の業火となって敵を討つ。
   >「魔術師」 Lv0(2)/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
                魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
                 レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
                 正確にはスタンのではなくディムロスの知恵であり知識である。
          →「晶術」:ディムロスに内蔵された”特殊なカットをされた魔晶石”による属性変換及び魔晶石を燃料にしての
                魔法の発動技術。宝石魔術とも呼ばれる魔法。
          →「代理演算」:同調する事により、術式演算をディムロスが代理で行う事ができる。
          →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
          →「蓄積化」:魔法を発動状態で維持し続け、任意のタイミングで撃ち放つ。
                  ディムロスが制御する事で白兵戦に連携して使用する事が出来る。
   >「魔法剣」Lv1(3)/5:ディムロスの制御により<魔法剣>を使用する事ができる。
          →「魔神炎」:剣に炎を纏わせ振り抜く事で剣圧に炎を乗せ炎の斬撃として打ち出す。
          →「覇道滅封」:刀身に炎を圧縮させ振り抜く事で巨大な灼熱波を撃ち放つ。
          →「皇王天翔翼」:全身から炎を立ち上げ、巨大な鳳凰のように炎を纏って突撃する必殺の一撃。
   >「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
   >「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
               掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。
   >「タフネス」:幼い頃からのINAKA生活で身に付いた超人的な体力と集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
   >「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
   >「ハイ・ジャンプ」:虚空を蹴り跳ぶような高い跳躍力と運動能力、山を渡り歩く野生児ゆえの重力に縛られない動きが可能になる。
               二段ジャンプからほあたー!!!


【特徴スキル】
   >「熱血漢」:彼は炎のように燃え滾る熱き心を持ち、困難に対して挫けずに前へ突き進む生来の強さを持っている。
           自分の感情に正直であり、浅慮な所もあるが、その熱は人の心を揺さぶり引き付ける。
   >「低血圧」:朝に弱く、一度眠るとちょっとやそっとでは目を覚まさない。
   >「声なき声を聞きし者」:感受性が強く言語を介さずとも他者の意思を感じ取る事が出来る。
                   希有ではあるが特別な力ではなく、眠っているだけで本来は誰もが皆持っている当たり前の力。
   >「野生の直感」:自然で培った直感で危険を察知する。【INAKA育ちにより取得】
   >「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
   >「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
   >「ソーディアンマスター」:ディムロスの担い手である事を示す称号。


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4991GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:39:44 ID:oYz9IDT5


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      j{\__   \〕hく /      _、、ヽ`~ -―=''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミヽヽ
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 ∥/ 洲i i!   ヽ:::「乂 {⌒Vヽ、/  / /             ヽ、   \    \
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 ′  :!       j{,,,〔   7:::::://圭圭圭ソ           、\      }  //      ‘,
 !    ',          ,'::h、i }圭〈 ̄ ̄ヽ, ______ゞ \j}____,′  /        }}
 i!                 j :::,′Vvニ)h、    \   _>    ヽ)-=- _</   /        j{
  },            i::::j    ̄ノ¨]l}i、  ----ャヤ /⌒ /  ヽ   ヽ   j′     j{     NAME:「スタン・エルロン」(テイルズオブデスティニー)
  ‘i、           il l{      i l  h、 j{ニ{/イ    ′  \    \ j{      j{     属性:火・風
 Ⅳ                {l!'       i !  l| j}/⌒7  √ |、、,___\    \       /  ヽ   クラス:「魔剣使い」 サブクラス「ソードマスター」
 i ‘i、 ‘i 、          !       iii  i! {{ニ{  ,' { /Λ__ !\ _  \   V, \   /   / !   種族:純人種
 ;!  ヽ     、              |l!   \h、{ハ{ 代戎 l二\≒、 ̄   \ "'ー‐‐=彡 ′
  !,       ヽ               i       \hjlハ!   丶l代チ} v, Vヽ、   \ __彡′
  ‘i,                            /l|ハΛ r―、\ ノ} }ハ }⌒ヽー‐_―-ミ
   ゛、                       ,′ li へハ乂 〉ィi{ノハ/ノ_!リ      ヽ  ヽ
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・経歴:聖練の山奥の田舎で祖父と妹の三人で暮らしていた純人種の青年。
     兵士であった祖父の話を聞きながら育ち、生きる為に狩りをしつつ暇な時間があれば剣の修行をして生活していた。
     聖練の兵士として名を上げる為に、ある日思い付きで家出同然に飛び出し旅に出る。
     そんなこんなで旅を始めた所、不思議な声を聞き、その声に導かれた先でディムロスを発見し契約者となる。
     現在はディムロスの指導を受けて剣の修行をしつつ、聖練を半分観光気分で旅している。

╋<装備>╋
>「ディムロス」:担い手の記憶や人格をコアに投射する事で生み出された意思を持つ魔剣。
         剣の人格と同調する事で剣と一体化し力を引き出す事を可能とする、魔導時代の決戦兵器。
         担い手の死亡後、声を聞く事が出来る適正者が現れるまで長い間眠りについていた。
         彼は剣に制御を一任する事で魔法と魔法剣の使用を可能としている。
>「魔晶石」:晶術を発動させるための魔晶石、これをカットされたサイズでディムロスに嵌めることによって
        自分の生命力と魔力を増幅させ、発動させることが出来る。
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

【称号スキル】
   >「灼熱の戦士」:火の魔剣ディムロスと契約し、その担い手である事を示す称号。
            己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
   >「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
   >「INAKA育ち」:やや人間の基準からずれている。
   >「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                  野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
   >「劫炎の剣」:火の魔剣ディムロスとの契約を行っているスキル。
             ディムロスと同調する事により、剣と一体化し力を引き出す事が可能。
             またディムロスの制御により<魔法>と<魔法剣>を疑似的に取得する。
       →「熱喰い」:刀身から周囲の熱やマナを吸収し蓄え、効率良く炎へと変換して再放出する事が出来る。
               熱は火を呼び覚まし、火は猛り炎へと燃え盛る、やがて炎は灼熱の業火へと至る。たまに焚火に使ってる。
       →「炎剣の理」:剣の所有者の周囲を剣の意思で熱することが出来る。
                それは凍結した氷原であろうが、雪の世界であろうとも剣の周囲であれば調整出来る炎剣の加護。割と便利。
       →「同調・夢幻修羅」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの記憶が、同調によりその動きを最適化させる。
                    その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
                    同調によりディムロスと一体化して戦闘経験を引き出し、活用する事が出来る。
                    まだまだ未熟者ゆえにディムロスから禁止されており、基本的には経験からの口答での助言のみとなっている。
                   →「灼炎剣」:敵を観察、その行動範囲と手段を把握、対抗する最速最善の次手を選択。
                            これらを瞬時に行い、無拍子で次の技に繋げ続ける終わる事なき連撃の業火。
                            烈火の如く燃え上がり、不滅の業火となって敵を討つ。
   >「魔術師」 Lv0(2)/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
                魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
                 レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
                 正確にはスタンのではなくディムロスの知恵であり知識である。
          →「晶術」:ディムロスに内蔵された”特殊なカットをされた魔晶石”による属性変換及び魔晶石を燃料にしての
                魔法の発動技術。宝石魔術とも呼ばれる魔法。
          →「代理演算」:同調する事により、術式演算をディムロスが代理で行う事ができる。
          →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
          →「蓄積化」:魔法を発動状態で維持し続け、任意のタイミングで撃ち放つ。
                  ディムロスが制御する事で白兵戦に連携して使用する事が出来る。
   >「魔法剣」Lv1(3)/5:ディムロスの制御により<魔法剣>を使用する事ができる。
          →「魔神炎」:剣に炎を纏わせ振り抜く事で剣圧に炎を乗せ炎の斬撃として打ち出す。
          →「覇道滅封」:刀身に炎を圧縮させ振り抜く事で巨大な灼熱波を撃ち放つ。
          →「皇王天翔翼」:全身から炎を立ち上げ、巨大な鳳凰のように炎を纏って突撃する必殺の一撃。
   >「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
   >「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
               掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。
   >「タフネス」:幼い頃からのINAKA生活で身に付いた超人的な体力と集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
   >「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
   >「ハイ・ジャンプ」:虚空を蹴り跳ぶような高い跳躍力と運動能力、山を渡り歩く野生児ゆえの重力に縛られない動きが可能になる。
               二段ジャンプからほあたー!!!

【特徴スキル】
   >「熱血漢」:彼は炎のように燃え滾る熱き心を持ち、困難に対して挫けずに前へ突き進む生来の強さを持っている。
           自分の感情に正直であり、浅慮な所もあるが、その熱は人の心を揺さぶり引き付ける。
   >「低血圧」:朝に弱く、一度眠るとちょっとやそっとでは目を覚まさない。
   >「声なき声を聞きし者」:感受性が強く言語を介さずとも他者の意思を感じ取る事が出来る。
                   希有ではあるが特別な力ではなく、眠っているだけで本来は誰もが皆持っている当たり前の力。
   >「野生の直感」:自然で培った直感で危険を察知する。【INAKA育ちにより取得】

【称号】
   >「ソーディアンマスター」:ディムロスの担い手である事を示す称号。


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熱血漢があるからちょっと努力の才能と白鳥の如くも削る
熱血努力はしてるだろうけど努力の才能とは違うと思うのだ


4992名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:41:59 ID:fqmqbRgf
おーだいぶスッキリした!


4993GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:43:22 ID:oYz9IDT5



                    ./||
                     |  ||
              ―     |_||
           /     \ ||   ブン       大体こんな感じである
           | ...0    〉ヽ)     ブン
           人_    /  |   ___      そも兵士のおじいちゃんから技剣ってどんだけスパルタというか
        _ニ=-、  ̄\| 〕 ̄ ̄|)=|    \     型覚えてるねんって話だからね
       (|      ̄ニ_|/ |/  |   ̄ ̄ ̄ ̄
     エニニエ          |__\ノ  ブン       高名な騎士ってわけじゃなかったはずだしー。
      |ν |__/       | /)、           少年ジャンプレベルの主人公パワーのはず。
     エニニエ  ノ         |_/~ ヘ  ブン
    |\    _人______ノ)  \ .\
    フ :=ニ_...(___) ̄ ̄     .\|
    |/



           ―
        /     \
        |  0    〉      あと白鳥の如くは成長でのステが伸びるけど
        人_    /       成長速度が遅くなるのでスタンのイメージとは合わなかったので削りました
      /    ̄\| 〕
      |/ ̄ニ―-=´|ー、      あいつ結構本編でガンガン強くなってるしね、主人公ぱわー!
      |     ̄( )  | |)=||ニニフ 努力の才能ないと修行しないわけじゃないんだ、変なレベルで拘るやつが
      /\   エニエ.  | |   ̄ ̄  努力の才能もってるんだ、ロックリーはもってるが、ネジだって努力してなかったわけじゃ
      |  \_|ν| /⌒ヽ      ないだろうん?? である
|\    _人____エニエi / /
フ :=ニ_// し'  ̄ ̄"、|__ノ
|/    ゛、_)


4994名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:44:08 ID:U8obG7mw
なるほどなー


4995GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:44:54 ID:oYz9IDT5


          ―
       /     \

       |        |
      /○     ○ ヽ      あとスタンに紅蓮剣搭載しようとおもったがあれはあかんと思って自重した
     《 ヽ      /  》
   /=ヽ =\ _ /==< 、      剣を投げる→爆炎上がる→自分で回収→紅蓮剣→爆炎上がるry
   ||(__)||  |\       | ヽ     これだけで本編の九割いけたからなー。
   || V ||  |  \      ゝ ヽ
   エニニニエ \  \    /  |   二段ジャンプでおらおらしたりとかな! なのでフリー・ランをハイジャンプにしました
   ||  ハ  |   \  \ ∠_   |
   ||  ν  |    \/○´ ヽ  リ
   || j~~i  |       λ_ノ /
   エニニニエ       ||   ||/
    ̄ ̄ ̄ ̄        \_/


4996名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:46:29 ID:fqmqbRgf
スタンの紅蓮剣は強かったねw


4997GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:46:56 ID:oYz9IDT5
大体こっちもうまったな
あとは埋めて大丈夫デース


4998名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:47:52 ID:BfBEa1Y/
埋め


4999名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:49:16 ID:U8obG7mw
埋め


5000名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:49:59 ID:fqmqbRgf
うめー


5001満腹狐max ID:
       ┌──────────────────────────────────────────────┐
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  .ヽ     ̄, . イ7 {  ヽ   /
    .ゞ―‐ ´  .//   厶 '
   .⊂ゝ、__ノ/‐-- '´
      .し' し'





【R18】魔剣使いとポンコツ生活102【ダクふぁん】
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1517486592/

314名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:13:55 ID:zI8iKvQn
エルが成長する間に更に変態共の変態技術に磨きがかかると思うと変な笑いが出る


315名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:13:57 ID:5qSMb8fM
スザク複数の敵との戦いにFA・G達も巻き込まれるのか。
生き残れるかな?


316名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:16:43 ID:jj62o5xg
全体的に対人特化、デオンと似た感じでそれより暗殺に尖らせてる感じかな?
それ以外でも神鳴流で何とかできるだろうけど、呪毒が効かないとかなりつらそう


317名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:21:57 ID:lEj/PxWQ
呪いだから精人にも効くか


318名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:25:21 ID:jj62o5xg
神鳴流消えたか。火力が下がったがどうなる?


319名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:25:59 ID:uQ5sMaK8
ここで隠密系のスキルを後一つは加えたいと思う自分は駄目だなぁ…
そんなんだからキャラ案でスキルを盛りすぎるのだ


320名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:32:24 ID:zI8iKvQn
おー強化されたねぇ


321名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:32:28 ID:uQ5sMaK8
いきなり厄くなったぞw(原式魔具


322名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:36:55 ID:u4G8XOAJ
そうはいや、レズ女が言及してたな。
原式


323GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 12:45:05 ID:oYz9IDT5

あーうん スレ切り替えるのめんどういから
前スレでコメントしてくれていいや おれがめんどくさいw


324名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:45:55 ID:zI8iKvQn
あいよw


325名無しさん@狐板2018/02/02(金) 12:47:17 ID:uQ5sMaK8
了解です


326GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:50:34 ID:oYz9IDT5
埋め感謝ー!
ありがとー


327GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:51:52 ID:oYz9IDT5

テニスと経験値ドロボーは本編で出したときのお楽しみにしておこう
窓際もな!


328名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:52:24 ID:fqmqbRgf
他は色物ばかりというねw


329GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:52:49 ID:oYz9IDT5
勢いでやらねえとあいつらきっついww


330名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:52:53 ID:zI8iKvQn
まだマシだったんだよなぁw


331GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 13:53:50 ID:oYz9IDT5

ちょっと休憩したらまた小ネタやるよー


332名無しさん@狐板2018/02/02(金) 13:54:43 ID:FLDJ+1pu
テニスプレイヤーはどんなビルドにしろ間違いなく味方や読者に「は?????」って感じの反応されるのが容易に想像できて……w


333名無しさん@狐板2018/02/02(金) 14:42:18 ID:jj62o5xg
B案だったらニトロ積まないと勢い足らなそうな面子だったよなw


334名無しさん@狐板2018/02/02(金) 14:45:05 ID:yKyPIAX5
予測不可能な代物だからなぁ……>テニス


335名無しさん@狐板2018/02/02(金) 15:13:45 ID:8sIBrji9
テニスはどんな変態的なことをしてくるのだろうかwww


336名無しさん@狐板2018/02/02(金) 15:18:43 ID:jj62o5xg
そりゃあテニヌするんだろう


337名無しさん@狐板2018/02/02(金) 15:58:08 ID:6EhRXP6A
恐竜絶滅させれるしなあ


338名無しさん@狐板2018/02/02(金) 16:48:28 ID:YwZeYV7O
テニヌは昔リョーマの方作ったことあるなあ
一応理屈っぽいものをくっつけただいぶトンチキ度低い物だったけど


339名無しさん@狐板2018/02/02(金) 16:52:08 ID:jj62o5xg
どういうことするかもだが、どういう理由で戦闘に参加するのかも気になるよな。


340名無しさん@狐板2018/02/02(金) 17:01:40 ID:jj62o5xg
やべぇ、なんか飛影とラリーしながら突っ込んでくる姿を無意味に受信した。
疲れてるのかなぁ……


341名無しさん@狐板2018/02/02(金) 17:03:51 ID:OWCPaPcD
テニスの邪魔になったんだろう(てきとう


342GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 18:04:33 ID:oYz9IDT5
ファー寝落ちしてた すまんの!


343名無しさん@狐板2018/02/02(金) 18:05:28 ID:jj62o5xg
おはー?


344名無しさん@狐板2018/02/02(金) 18:05:37 ID:R1X7Nwiw
ポンコツ世界だと殺駆とかもあるからそんな世界でさらにテニヌと呼ばれる代物って……


345名無しさん@狐板2018/02/02(金) 18:05:56 ID:8sIBrji9
おっはー


346名無しさん@狐板2018/02/02(金) 18:07:08 ID:fxPe72GS
お疲れですねぇ・・・。この時期の寝落ちは風邪の元ですからお気を付けて


347名無しさん@狐板2018/02/02(金) 18:10:50 ID:snIS8O1N
おはー。
暖かくして寝よう!風邪ひくとつらいからね


348名無しさん@狐板2018/02/02(金) 19:04:09 ID:ykfmIH/K
おはー
ワイも一時間の予定がこんなに伸びてますよ…


349GM ◆sEzNY.t36k2018/02/02(金) 19:10:26 ID:oYz9IDT5
さてと 飯食ったし 仕事前に

準備!


350名無しさん@狐板2018/02/02(金) 19:11:06 ID:8sIBrji9
ほーい


351名無しさん@狐板2018/02/02(金) 19:13:22 ID:YwZeYV7O
ヒャッハー!
夜勤やってると変なタイミングで急激に眠くなったりするよね


352名無しさん@狐板2018/02/02(金) 19:15:02 ID:R1X7Nwiw
ヒャッハー


353名無しさん@狐板2018/02/02(金) 19:15:12 ID:e5b+cNTD
ヒャッハー


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