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2018.7.11 修正省きます

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やる夫は心無いキャスターを召喚したようです その139(データ+敵陣描写)

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8196◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 21:27:54 ID:GEVMWDXc0
という訳で幽々子コミュ終了!

最後に相手陣営の描写をチョロッとした後、最終決戦―――って

考えていたんだーけーどー。


8197あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:28:08 ID:YKIwsw4A0
このボスはGERに叩き込もう(決意

しかしこう、何だ
次回作はR-18有りって聞いて向き不向きあるけど大丈夫かなーと思ってたけど、>>1さんは大丈夫だわ(確信


8198あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:28:21 ID:QH7g3Slc0
だーけーどー?


8199◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 21:31:39 ID:GEVMWDXc0




          _ -===- 、 _____
     r── /:::::::::::::::::::: \::: / ̄{
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.      ヾ{::/::::/ |/ ∨\} 人ルj   |_.|
         |/:::::{ >   <.|::::)ニ〈   |__|      『草那芸之大刀』!
.     <| ̄ ̄|乂 .r-ュ ノ!::/!: ∧  .|__|
.     <|SPD.!)─{\/}=.|/ |ノ }  .|__|
.     /|__| |__\/_彡て::\j _ |__|      神は死ぬ!
.      |::!::| |::|       て::::::::::∨{|ー .}
.      |/: | |::|         /|:::::__/:: !廴ノ
       |:::::! /∧_ .-=ニ二|:::::::::::::::::|.|__|i}
       |:::::∨| ヽ       .Ⅳ:::::::::::::|.|__|′    ←この人とか。
       |::::::: /   \     |)∨::::::::::|.|__|
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             fr:::::::::::/::::::::::::/:::::::::::r:::::/`7::::::::::::ヘ
             リ:::::::::/::::,.ィ⌒ミ!:::::::::::|:::/、 f:::::::i::::::::ヘ
             {:::::::::f:::/:::{ r',ト;:::::::;イ::j、 ヽ{:::j:::|::::::::::j
              ヽ:::::{/::::::ヘ ∨ヘ::::::| {ト,㌧`.ヽ:::j::::::::/     ←この人とか
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          '´    厶   _  ヽ\ jj  //
             斤  - 、_`ヽ、 ` 弋.//
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            ./  /       ハ jj ゝ、
              j  /     ー_- =.、_⊥!Lf∩
           f  f     /\\'    ト∪!
             .|  |   /   ヽ.ヽ.  \ ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 何かコミュ描写した後で当たる相手を変更したくなったとかありませんか?

┃ 前回のあれはあくまで仮決定だったので
┃ 今ならまだ変更が可能です。
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8200あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:31:55 ID:YKIwsw4A0
有る有る有る有る有る


8201あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:33:09 ID:focq2eSQ0
本来なら情報出揃ってから、配置決めたかったよ


8202あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:33:23 ID:QH7g3Slc0
ルークはDチーム(ブラッドレイ相手)に移動させたいな
黒アサシンも別チームに移動させる?


8203◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 21:34:38 ID:GEVMWDXc0




Aチーム メイン:ビースト サブ:赤セイバー  VS 琥珀  黒のアサシン



・Bチーム メイン:赤バーサーカー サブ:黒キャスター  VS 十六夜咲夜  ルーク



・Cチーム メイン:勝利の剣 サブ:黒ライダー  VS 黒のセイバー  藤井蓮  山本元柳斎



・Dチーム メイン:黒アーチャー サブ:ブラッドレイ  VS 黒のランサー  美堂蛮  レヴィ  薔薇水晶



・Eチーム メイン:リゼット サブ:ルイズ  VS やる夫  セイヴァー  赤のライダー




                      (
                           \   _  -──- 、
                           >: : : : : : : : : : : :\
                      /: : / /|: :ハ : : : : : : .、_
                     ′:.:./ /  |:/ マ: !: : : :.: |三\
.    _                      |: : :/レ\   リ /∨: : : : : |三三〉
   __{ \                    |.:/:| ー一   ー一∨ :i 彡|三/
.  (二jL_ ト、                   И⊂⊃  ,     | :.:| 彡!〆
  (二ソ | \_____        .|:.:|       ⊂⊃ !.,イ仏
   `¨ー≦__}|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`寸ニ=z__j:八  「 ̄|    |: : | : |:|
.         |l | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \二二|: /_\ 乂ノ    ィ  ̄ 〕|:|
.         |l | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\二|:.|二ニ>─<´ ノ二二}j !
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         |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/二二ニ}Lノ Lノ         /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/─
           八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./二二二_/            〈二ニ\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /
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┃システム:
┃ 上が今のチーム編成ですねー!
┃ これを基本骨子に考えているので、大幅な変更は効きませんが
┃ 少人数……そうですねー、6人まで移動させることなら可能とします。
┃ 作戦会議後に微調整したーとか、そんな感じ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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8204あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:35:13 ID:QH7g3Slc0
令呪の配布は変更無しかな


8209◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 21:39:30 ID:GEVMWDXc0
>>8204 どっちでもええで。


8205あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:36:11 ID:YKIwsw4A0
Bチームは反救世主持ち2人居るから、咲夜の宝具は無効化されるんだよね
それでも山爺でもサブに置いとけば令呪なしでいけるが


8206◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 21:37:32 ID:GEVMWDXc0





           /⌒¨¨`ー───- 、
.           / イ: : : : : : : : : : : : : : : \_  /⌒
          / /: : : : : :./: : : : / : : : :⌒V    |
              /: :/} : : ∧:.:./ ハ: : : : : :._}    /
  「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/: : :/  V / ‘,: : : ニ二}  〈
  |   /⌒\  l|: : :/    /   }| :.:.:| =二}    \   6人ってよく考えたら少人数でも何でも無いですねー。
  |   〃      l|: :/          !: : :|):.:.|/\ 、 ̄
  |   {  /⌒)  } |:/     「 ̄ | V: :.! : :|   \\
  |    {     ′| \   |   ノ U} : И小/\}/}/ノ   まぁ、一度言った以上、6人まで可としましょうか。
  |     乂__ノ  |─ ミ=- __彡/}/}/}/
  |_______|  < ̄ ̄ ̄ ̄   }/⌒\
           \   \     /_∧    、
             \ _ノ|\ /ニ二二∧    }
                  ∧二二二二二ハ_ ノ
                   /   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
               /          |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 無ければないで構いません。
┃ >>1も情報収集であんな因縁がうまれるなんて思ってなかったですし……。

┃ という訳で、今から15分後ぐらいに安価しますねー。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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8207あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:38:34 ID:QH7g3Slc0
・BチームのルークをEチームに
・Eチームの美堂蛮、レヴィをBチームに

黒アサシンは動かすかなー


8208あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:39:06 ID:QH7g3Slc0
・BチームのルークをDチームに
・Dチームの美堂蛮、レヴィをBチームに

EとD間違えてたw


8210あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:39:47 ID:YKIwsw4A0
こんな感じかね

Aチーム:琥珀
Bチーム:咲夜、山爺
Cチーム:黒のセイバー、藤井蓮、美堂蛮、レヴィ、
Dチーム:黒のアサシン、ルーク、黒のランサー、薔薇水晶
Eチーム:やる夫、セイヴァー、赤のライダー

黒のアサシンをDチームに移動
山爺をBチームに移動
蛮、レヴィをCチームに移動
計4人移動


8211あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:42:27 ID:QH7g3Slc0
回答どうもー なら令呪も移動させるかな
琥珀さんは単騎でも大丈夫な気もするが一応誰か付けておく?


8212あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:44:13 ID:QH7g3Slc0
>>8210
Cチームはちょっと過剰じゃない? Bチームに移動させるのは蛮、レヴィより山爺の方がいいのかな


8213◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 21:44:26 ID:GEVMWDXc0





                    ,  -‐= /\ =‐- 、
                /    /. @ \   ヽ
                |〈∠r' /⌒Y ⌒ヽこrv Lj
                / r-t_厂 ̄Lノ⌒Y ん、〉
                くへノ _,斗‐ト  大‐-しへ  \     決戦時、味方は全員『八尺瓊勾玉』の効果を受けられるものとします。
              )八 | __ )イ _. 从   ` へ〉
               / | .N ̄ ̄    ̄ ̄|  レヘ
              / .人 l // r―┐ //ノ 人 \     他にセットしたい宝具があるならその限りじゃないけど、
             {  {  ) >    ノ  イ (  }  }
             ̄|八      〕  〔乏xく   ノ 厂
           ツヤァ  r'゚λ  >平く   ん゚|__ ノ       まー、これ以上にセットしたいものとか無いでしょう。
                /  ゚λ./》rvヘ《\ん゚ \_
          __ (ヽ八__ | fノ L介ンfノ .ト_z'∠__
         {ニニ   }r介 、 l fノ  / || fノ ├  Y   ニニ}
         ̄ ー rナ |  )fノ /  l| fノ  人 /ゝー一 ̄'´
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ステータス画面出す時、勾玉効果付与した数値で出しますねー。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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8214あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:44:37 ID:focq2eSQ0
琥珀さんが一番活躍できる神性持ちがルイズくらいしかいないもんなー


8215あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:48:59 ID:QH7g3Slc0
・BチームのルークをDチームに
・Dチームの美堂蛮、レヴィをBチームに

黒アサシンは動かすかどうか…… 
『草那芸之大刀』があれば黒アーチャーの『鮮血封印・不死失墜』を消せるからDに回すにしても過剰なのよね


8216あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:49:14 ID:YKIwsw4A0
敢えてAチームに入れるならビーストの宝具入れても魔力放出(雷)が使えるレヴィ辺りだけど、
ざっと計算してみた感じ殆ど誤差レベルの戦力差なんだよね


8217あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:52:05 ID:YKIwsw4A0
個人的には黒のアサシンは動かしてもいいんじゃないかなー、とは思う
Aチームは軽く計算してみた感じ、琥珀さん1人で3優位でフルボッコに出来るし
メタ視点でも黒のアサシンが「ボク要らなくね?」って言ってたから過剰戦力だろうしなw
Dチームでも多分過剰戦力だろうけど、同じ過剰戦力なら趣味をとってマスターと組ませないなと


8218◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 21:54:22 ID:GEVMWDXc0





Aチーム メイン:ビースト サブ:赤セイバー  VS 琥珀  黒のアサシン



・Bチーム メイン:赤バーサーカー サブ:黒キャスター  VS 十六夜咲夜  ルーク



・Cチーム メイン:勝利の剣 サブ:黒ライダー  VS 黒のセイバー  藤井蓮  山本元柳斎



・Dチーム メイン:黒アーチャー サブ:ブラッドレイ  VS 黒のランサー  美堂蛮  レヴィ  薔薇水晶



・Eチーム メイン:リゼット サブ:ルイズ  VS やる夫  セイヴァー  赤のライダー


        __
    __/ ̄     \
   「 / 「 r ,  ハヽ ヽヽ
   」{三| | メ、/リレX7ノ }    さぁ、どうしますかー?
  //{ニ| |/ >  < {lノ
  7 | (|⊂つ ( ̄)rぅ |
  \,| l、\| `ーr、<ノ リ
    >そ ! ̄\ |l`〈´ヌ
    {/ て{__Y_,ノ ノ }
   /  rへ、  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
   / /\ノ  / / ̄ /レ/ / / /
  〈 ´     >___/ / ̄ / / レ' /
  ̄ ̄ ̄ ̄ └┴―――――┘ ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※行動安価↓3~5 で多数決

┃ 誰をどこに移動しますか? (6人まで)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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8219あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:55:13 ID:YKIwsw4A0
どちらにしようかな…

Aチーム:琥珀
Bチーム:咲夜、山爺
Cチーム:黒のセイバー、藤井蓮、美堂蛮、レヴィ、
Dチーム:黒のアサシン、ルーク、黒のランサー、薔薇水晶
Eチーム:やる夫、セイヴァー、赤のライダー

黒のアサシン、ルークをDチームに移動
山爺をBチームに移動
蛮、レヴィをCチームに移動
計5人移動

Aチーム:琥珀
Bチーム:咲夜、レヴィ、蛮
Cチーム:黒のセイバー、藤井蓮、山爺
Dチーム:黒のアサシン、ルーク、黒のランサー、薔薇水晶
Eチーム:やる夫、セイヴァー、赤のライダー

黒のアサシン、ルークをDチームに移動
蛮、レヴィをBチームに移動
計4人移動


8220あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:56:18 ID:YKIwsw4A0
ksk


8221あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:56:36 ID:QH7g3Slc0
Aチーム:琥珀
Bチーム:咲夜、美堂蛮、レヴィ
Cチーム:黒のセイバー、藤井蓮、山爺
Dチーム:黒のアサシン、ルーク、黒のランサー、薔薇水晶
Eチーム:やる夫、セイヴァー、赤のライダー

・黒のアサシン、ルークをDチームに移動、蛮、レヴィをBチームに移動で計4人移動
・美堂蛮の倍化符を琥珀さんに(咲夜はいっぱいあるし)
・薔薇水晶の令呪2画をやる夫に(黒アサシンいれるし琥珀さんとかラスボスへの保険兼ねて)


8222あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 21:57:55 ID:YKIwsw4A0
Aチーム:琥珀
Bチーム:咲夜、レヴィ、蛮
Cチーム:黒のセイバー、藤井蓮、山爺
Dチーム:黒のアサシン、ルーク、黒のランサー、薔薇水晶
Eチーム:やる夫、セイヴァー、赤のライダー

黒のアサシン、ルークをDチームに移動
蛮、レヴィをBチームに移動
計4人移動

蛮の倍化符を琥珀さんに
薔薇水晶の令呪1画をやる夫に、1画を琥珀さんに


8223あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:01:13 ID:jnYU1GcI0
>>8221


8224あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:02:05 ID:QH7g3Slc0
すいません、>>8221ですが蛮が持ってるのは『強化符』×4でしたorz
琥珀さんへの令呪は契約してるやる夫に渡せばいけるよな多分
安価範囲内だったらずらしてください


8225あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:05:09 ID:jnYU1GcI0
ああ、いけね、蛮に持たせてたのは『強化符』か
琥珀さんに『強化符』を渡す、に修正でお願いします


8226◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:05:24 ID:GEVMWDXc0


Aチーム:琥珀
Bチーム:咲夜、美堂蛮、レヴィ
Cチーム:黒のセイバー、藤井蓮、山爺
Dチーム:黒のアサシン、ルーク、黒のランサー、薔薇水晶
Eチーム:やる夫、セイヴァー、赤のライダー

・黒のアサシン、ルークをDチームに移動、蛮、レヴィをBチームに移動で計4人移動

・美堂蛮の倍化符を琥珀さんに(咲夜はいっぱいあるし)

・薔薇水晶の令呪2画をやる夫に(黒アサシンいれるし琥珀さんとかラスボスへの保険兼ねて)





                           ____
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                      /. . ./ . . . . . . . . . . . \
                     / . . . /|. .| . . . . . . . i . . |、__
                     ノ|. . 」L| . . L.」_. . .|. .| . . |\___) }
                      |人八| \{V|人ミiト. .|__|   /
                    / . .}=ミ   ⌒ぅく_,リ. .┝冖〉   {
                   . . . /. . '' ,.    {__'ツ/. . .ハ. .|\__丿     蛮さんの強化符は全部、私にっと。
                     / . . /. .八  、__  '' /. . ./_丿..|、 \
                 l/|. /. ./. ,心.      /. . ./. . . . .|     〉
                  |//⌒V.| .个ー┬=7./. ./i . . . . .|/ ̄厂|    これで勝率+20%ですね。
                    | ....:}人八,ハ∧ {/|. /八l\人L.斗く_し┐
                       〉,..ノ/⌒V 厂|〉/|/ /|   .___しヘ __,ノ
                    //  〕iト    |/  /ニ/   斗くニニ   ̄)
                //  {   } |  /  /ニ/  .___し'ニニ゚。〔_   そしてやる夫さんに令呪が三画ですかー……。
                  //     〕iト.} | ,/  /ニ/   斗くニニニ∧丿
                ,ノ二.ヽ┐ {___,} |/  /ニl  .___し'ニニ/ニ〉
               」 ー‐i.ノ{   |ニ7    ̄ ̄ ̄   {ニ|____/ニニ∧
            |  ̄]丿 ,   |ニ{     .      {ニ|ニニニニニ゚。
.              V7⌒ヽ /   ニ\  . : : : . .    \|ニニニニニニ
              〈/   〈    」ニニニ゚。             ニニニニニニ。
                 .     厂 ̄ミiト゚。           ノ\ニニニニニ゚。
               .   ∨⌒ヽニニニ}、____彡   ヽニニニニニ
                  ゚。  |ニニ}ニニニ}  ━…ーっ       ニニニニ|
                 ∧  |ニニ}ニニ7               ノ}ニニニニ|
                   {ニ|\|ニニニニ/            ......:::::::}ニニニニ|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ではでは、これが最終決戦のメンバーで宜しいですか?

┃ ……これ、やる夫が令呪で命じれば、
┃ 琥珀さん最終決戦に間に合うんじゃ……?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.


8227あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:05:53 ID:jnYU1GcI0
おkです
琥珀さんが最終決戦に突入してしまうのか…w


8228あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:07:46 ID:QH7g3Slc0
そういうのもアリかw


8229あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:08:38 ID:QH7g3Slc0
あ、咲夜の強化符も琥珀さんに渡した方がよかったかね


8230◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:08:55 ID:GEVMWDXc0
―――結論、リゼットが黒化英雄全部吸収できるんだから

令呪の転移が間に合わないはずが無い。(白目)


8231あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:09:52 ID:focq2eSQ0
琥珀さんまで来たら、ラスボスフルボッコってレベルじゃねーwww


8232◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:10:15 ID:GEVMWDXc0
まぁ、良いや。

それでは勾玉の修正入れながら、味方陣営の最終ステを表示します。

計算しながらするので、しばし待たれよ。


8233あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:10:58 ID:jnYU1GcI0
スーパーフルボッコタイム、はじまるよー
リゼットがやる夫とタイマンやらかさなければまだ勝負になりそうなんだが…w

>>8229
まあ、咲夜も英霊2騎相手取る+対軍以上の火力ないし、保険に持たせておくのもいいんじゃなかろうか


8234◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:11:57 ID:GEVMWDXc0

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイヴァー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】西行寺幽々子               【レベル】90            【アライメント】秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:D】20     【耐:D】20      【敏:C】30     【魔:A+++】80   【運:A+】60    【宝:EX】100
┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】覚覚覚    【魔力】270/270    【魔力供給不足】無し(キーパーと共有)
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫
                /ヽ _       .: 、 ー- 、 .:    .: _ _
             , -/,ァ-、 \⌒ヽー、    .: }     ヽ、:リ:/   /
               / /  V_'__, V  \\   .: ヽ      V   /
         : v.   ノ /  ,.xァに<ソーァ、_i i 、ヽ    .: >     、 '´
           〈  レ " / i.   | `ーVゝヘー、〉 .: /    ,、  ヽ :.
             L/  | |. l  l l__ | | Vヘrア、.: /   /.: .ヽ  | .:
            |  | レ ハ 「/|_l__リ| | |   |′-‐ '′.:  .: \{ .:
         .   ハ.  | |vr〈ヽ|´ マ'/ソ j l  ハ .: .: .: :      .: .
  .: , 、 :   .:, , .:/  \トlハトソ    ¨フ / / {    .:r‐v ァ.:
   .:,  ' 、!, ' , :{   / /  , へニ´/ / /ヽ ヽ   .: } ヘ{ .:
   .: ',  ′ ,' .:.ヽ ハ {   / ノソ^ソ / /`ー-、ノ             .:
   .: ' - ^ー' .:   }ノ ヾ、 ハ {/   ヽハ/にヘ    `Ti     : ∨:
                 ィにレ  /イ-x_(、メ   i 〕
                ’|,rく ゝ-‐-くヘ く 7二xf、
         _          に /´! 「 Tヽ| /   | 、 .:   .: xァ .:
       .: ソ〈 :         ∨ ノ-ヘ ̄じ-レ⌒rー、| .: ヽ`ヽ .::/ ,' .:
                 _|´   ヽ   `V⌒ヽリ  .: }  V ,{ .:  _
                //      、  ⌒'^く ̄ ̄ ̄` < ̄
 : .             / ,′       . .   .. ヽ       ヽ、
                 /  i  |      . :x- 、:リ,: ァ : \       \
         . ...   /  | |  _ ,.  .: ゝ` ,/ :.   \       \
      :;: ..,. ァ :.  /  |  V´   /.: / へ} :.>、   ヽ
    .: |∨  { :.  /     |   \r‐く_ノヽニ  >ーrゝ、     、
    .: l、  ノ :. ,く      !     Lxヘ スシ「 ̄`ーく  \     、
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【クラススキル】

○カリスマ: A
   大軍団を指揮する天性の才能。
   カリスマは稀有な才能で、一国の王でさえBランクで十分と言われている。

   [DETA]  このスキルの効果は、互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となり、
          対象一人につき「基礎勝率」と「戦闘以外での判定」に「+20(10)」%の補正を得る。
          この補正はセイヴァーがその場に居なくても、彼女(またはそのマスター)とコミュを行った者も効果の対象になれる。
          さらにセイヴァー(またはそのマスター)がコミュを行う時、有利な補正を得られる。



○対英雄: A (B)
   英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。
   ランクAの場合、相手のパラメーターをすべて2ランク下のものに変換する。

   [DETA]  敵陣に参加している全てのキャラクターの全ステータスに「-30(20)」点のペナルティ修正を与える。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8235◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:12:39 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【固有スキル】

○法術: A+++
   神仏の教えに、己の力を上乗せして成立させる仏教系の魔術。
   その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。
   悟りを啓いたセイヴァーの法力は神仏の権能を疑似的に再現できる領域にあり、
   その穢れなき偉光は最高ランクの「対魔力」であっても抵抗を許さず貫くことができる。

   [DETA]  【魔】のステータスが選択された時、自陣の【魔】に+「30(20)」の修正を加える。
          この時、自陣は「対魔力」の効果を受け付けない。
          また、敵陣にサーヴァントや「属性:悪」、または「怪力」等の霊系、魔物系スキルを持つキャラクターがいる場合、
          次に選択された敵陣のステータスに「-45(30)」のペナルティ修正を与えること。



○高速神言: A
   呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
   大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
   現代人には発音できない神代の言葉を、仏の神託により授かっている。

   [DETA]  1戦闘に2回、「ステータスの比較」の際に魔力を10点消費する事で、
          【魔】以外の自陣の任意のステータスに「+【魔】÷2」の修正を加える。
          この効果を使用したステータスでは「法術」の効果を受けるようになる反面、
          自陣は「対魔力」のペナルティ修正を受けることになる。



○菩提樹の悟り: A
   世の理、人の解答に至った者だけが纏う守り。対静粛防御とも呼ばれる"世界を守る"証とも。
   無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元攻撃のダメージを、自身のHPの二分の一まで削減する。
   また、精神干渉ならば100%シャットアウトする。Aランクは四沙門果の第一階梯、預流果に至った者を指す。

   [DETA]  敵陣の総戦力値に-「自陣の総戦力値の0.75(0.5)倍」点のペナルティ修正を加える。
          この補正は他の「戦力値に±◯点」する効果が適用された後に適用すること。
          この効果は自陣が「戦力の劣位」を得る毎に「0.1倍」ペナルティ修正を軽減でき、(最低0倍)
          敵陣に存在する「神性」のランクにより、以下のように劣位を得ているものとして扱い、
          さらに戦力の劣位を得た場合はペナルティ修正を軽減すること。(A以上:4劣位/B:3劣位/C:2劣位/D以下:1劣位)
          上記の効果以外で、このスキルのペナルティ修正を軽減したり無効化したりはできない。
          また、このキャラクターが受ける不利な効果を常に「半減」でき、
          それがペナルティ修正を与える効果だった場合、常に「無効化」できる。



○単独行動: EX
   マスター不在でも行動できる。受肉している英霊の為、マスターを必要としないが、
   宝具の使用など、多大な魔力を必要とする行為の後は休息を必要とする。

   [DETA]  このキャラクターはマスターとしても扱い、宝具の使用以外では魔力を消費せず、
           魔力不足によるステータスへのペナルティ修正を受け付けない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8236あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:12:40 ID:jnYU1GcI0
これは宝具での補正だし、wikiにはまあ載せなくてもいいか…


8237あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:12:41 ID:QH7g3Slc0
>>8233
その代わり人数増えたから強化カリスマ補正が乗るし…… 琥珀さんは単騎だからカリスマの恩恵が薄めなのよね


8238◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:13:50 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

アルティメット・トゥルース
『西行寺無余涅槃』
ランク:EX  種別:効果参照  消費魔力:効果参照

   悟りを啓くために死の闇の中で自らのあらゆる可能性を垣間見たという、
   ここより未来において語り継がれている逸話の具現。世界より与えられた「救世特権」。
   宝具とは英雄の伝説の結晶であり、個人毎に移り変わるはずが無いのだが、
   セイヴァーはかつて垣間見た可能性の中から、宣言する事で任意の宝具1つを英霊の座より持ち出せる。

   ただし霊格が著しく制限されている現在は、直近の可能性の中からしか宝具を取り出す事ができず、
   別の可能性の中から新しい宝具を見つけ出すには長い瞑想を行う必要がある。

   [DETA] データに設定されている「EX」ランク以外の宝具一つを選択する。
         選択した宝具のデータをこの宝具の物として扱い、データに設定された魔力を消費する事で真名解放も行える。
         使用に他の効果が必要な場合や矛盾が生じる場合、詳細は>>1が決定する。

         この効果は戦闘時以外なら常に効果を変更でき、戦闘時は変更ができない。(開始時に使用する宝具を決定すること)
         また行動ターンの「休息」時、安価で決定した宝具をターン終了時に候補に加える事が出来る。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8239◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:15:36 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】 入速出やる夫                【レベル】5            【アライメント】秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:E-】0      【耐:E-】0      【敏:E-】0     【魔:B】55     【運:D】20     【宝:A++】70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫


            ____
         ,. -'"´      `¨ー 、
         /             \
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  ./    `ー、   `ー´_`ー'  ‐'    \
  /                        ハ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○一般人:
   偶然、魔術回路を持っていたために聖杯戦争に巻き込まれた一般人。
   本人に一切の戦闘能力がない非力な存在である。

   [DETA]  このキャラクターは「メイン」「サブ」で戦闘に参加できない。




○啓示: B
   "直感"と同等のスキル。常に自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。
   直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象全てに適応する。

   [DETA]  このキャラクターは安価で行動を決定できる。
           コミュ安価時、中確率90%(60%)でコミュの失敗につながる安価を無効化し、
           1ターン(1日)に1回まで同様の安価を無効化する。
           また1戦闘に2回、自陣が受けるステータスに対するペナルティ修正を常に「20(10)点」まで打ち消し、
           さらにランダム表や、ランダムステータスの選択時、安価を2つ習得し、自陣に有利な安価を選択できる。



○夢幻召喚: A
   脱落したサーヴァントの魂から力の一部を写し取り、自身の肉体に上書きさせる異能。
   ステータスを1ランクダウンした状態で一時的に英霊の能力を再現する。
   本来であれば英霊の能力再現など肉体が保たないはずなのだが……。

   [DETA]  戦闘の開始時に取り込んだサーヴァントの中から1騎を選択し使用できる。
           「一般人」の効果を無効にしてサーヴァントのデータを自身に反映する。
           この時、あなたはサーヴァントとして扱われるが、宝具は使用できない。
           さらに、レベルと全ステータスに「-10」のペナルティ修正を与える。
          また戦闘終了時、「選択したサーヴァントのLv÷2」点の魔力を消費すること。

          [使用可能スキル・宝具]
          【黒狂】:『全スキル・宝具』 使用可能。
          【赤槍】&【裁定】&【赤弓】:全スキル 使用可能



○神血聖杯: EX
   教会が保管していた神の子の血液を素に作成されたホムンクルス。
   今次大戦の“赤の聖杯”であり、英霊7騎分の魂を収められる破格の器でもある。
   この聖杯に7騎分の魂を注ぐことにより、万能の願望機は姿を現す。

   [DETA]  サーヴァントが脱落した際、2騎に1騎の割合で吸収できる。ただし、クラスが既に埋まっていた場合は吸収できない。
           ただし、自分のサーヴァントが他のサーヴァントを撃破した場合、そのクラスを吸収していなければ確実に吸収できる。
           魂を吸収した際、あなたの【魔】のステータスに「+10」し、自身のサーヴァントの魔力貯蔵量に「+100」点すること。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
『強化符』×4
『タリスマン』×1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8240◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:17:41 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

アルミゲール・ミリプレックス
『千の顔を持つ英雄』
ランク:EX  種別:対人宝具  消費魔力:効果参照

   “無垢なる聖杯”である入速出やる夫の奇跡。
   自身の存在に英霊の情報を上書きして別の姿に変身する『夢幻召喚』の発展進化型。
   変身した英霊にさらに別の複数の英霊の力を上書きする事により、
   英霊という枠を超え、単一の存在で彼らの技能と宝具を全てを扱えるようになる。

   何者にも染まっていない無垢なる聖杯だからこそ可能な荒業だが、
   憑依の際の急激な変化に適応するため、メインに肉体強度が極めて高い英霊を選択する必要があり、
   複数の英霊の戦闘経験を処理する為に聖杯内からサポートを行う存在が必須であるなど、
   実現にいたるまでのハードルが異様に高い。

   [DETA]  『夢幻召喚』の使用時に『黒のバーサーカー』を選択した際、使用を宣言できる。
           追加で取り込んだサーヴァントを複数選択すること。
           選択したサーヴァント(以下対象)の「合計Lv÷2(端数切捨て)」点の魔力を消費することで、
           『夢幻召喚』のペナルティ修正を無効化し、あなたのステータス数値に+「対象の中の最大値÷2」点、
           あなたのLvに+「対象の数×10」点の修正を加え、対象の全てのスキルと宝具を任意に使用できるようになる。
           この時、同名のスキルを複数持った場合、ランクが高いスキルのみを適用すること。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

 ロンギヌス・サンモーリス
『継承されし皇帝の聖槍』
ランク:A++  種別:対人宝具  消費魔力:-

                                       ロンギヌス
   神聖ローマ帝国皇帝に代々受け継がれてきた聖モーリスの“聖槍”。
   所有者に“世界を支配する運命”を与える宝具であり、EXランクの「皇帝特権」を所持しているものとして扱う。
   これにより本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
   ランクA以上ならば、肉体面での負荷(神性など)すら獲得できる―――が、
   元々、皇帝であるルーラーにとっては無用の長物であり、彼女が認めた相手に“継承”する為に所持しているだけである。

   1241年、チュートン騎士団に保管されていたのだが、
   モンゴル軍の襲来に耐え切れなくなった騎士団から神聖ローマ皇帝であるルーラーに贈られた。


   [DETA]  この宝具はルーラーが認めれば譲渡が可能であり、所有者の【宝】が「70」未満の場合、「70」に変更し以下の効果を得る。
          データが開示されている「A++」ランク以下の任意のスキル1つの効果を常に得る事が出来る。
          戦闘時は戦闘の開始時に「A++」ランク以下の任意のスキル1つをセットする事。
          この効果は魔力を消費する事無く所有者の意志により効果を変更する事ができる。
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8241あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:18:42 ID:fYoPZmPk0
>>8239
今更すぎることではあるんだが・・・

>本人に一切の戦闘能力がない非力な存在である。

嘘だッ!!!


8243あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:19:51 ID:focq2eSQ0
そういえば、戦闘面においてはやる夫さんは最後までリゼットの劣化品だったね。
叔父さんの読み違いか、リゼットの性能が想定以上だったのか。
とはいえ、この戦力で一般人()w


8245あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:20:35 ID:nBuPfJeE0
自分より強い存在をコマして仲間にするという最強の能力者ですがw


8242◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:19:09 ID:GEVMWDXc0

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キーパー
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   【真名】倭建命                 【レベル】90             【アライメント】中立・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:B】40     【耐:B】40     【敏:A+】60      【魔:A】50     【運:C】30    【宝:EX】100
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 【令呪】覚覚覚   【魔力】270/270+100  【魔力供給不足】 なし(セイヴァーと共有)
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫

             , ィ' ´ ̄ ̄ ̄` ヽ、        ムマ
      ,ィー―tz、/‐ァ: : : : : : : : : : : : :ヽ、      ムマ
   r<´_,ィ' ´ ,ィ': :`フ: : : :/: :/: : : : :ヽ : ヽ、    ムマ
   {      ハ、_/: : : :/ / ./: : / }: : : }: :ヽヽ、  flムマ
   `ヽ、   1ヽ、/: : {: :{/: :/: : :/: :!}: : : }: : :}: :} ./.ムニL
      }   !: : : } : : }: :{:-ァt、 :/! /!:ト、: :}: : }: :レ'/ tニZ´
      !   i: : : }: : :{: :} / } : ハ// } レ}ー!: :レ'" ´z=t、}
      Lィ-ァ!: : : !: : :} : !,イZニt、!/  .>レァハ、/!   ィt、i
       /}: : : :i : : !: :}、!Zシ    !Zソ/: :!/  ./ムア
      /  {: : : :{ : : {: :} !      ,  /: : :{   .{キメ!
     /   .! }: : :!: : : } :ト !   、 ,  ./: :}: :!   {!ヾi
    ./    Lハ: : { t、 :{ :}、}`ヽ、_, ィ' ´}: : !リ}   .!:: !
    { _,ィ-tソ  ヽァー、ヽヽ!ミt、 .ヾミtzイハ }: :!i  .}::: !ヽ
    Y´  `ーァーゝ、_ヽアt、}三ミt}}三ミ!,イノ ,イ}  !:: ハ、}
    !____/     `ー--t、_ヾt三ニ}イ/ィ´ヽ .i:: i }ヽ、
   /    {           `ヾ!ニニ!{´   V:: i  } .ノ
   !     !              フ´!   _!:: i  K
   ヽ、_  }             /  }   ムマ ノ ヽ
      ソ´  !            /  /   ムマノ  }
     ヽ_ハ           ./ /   ムマ    !
        !_}          / /   イムマ   } !
         ト、!         }    / ムマ   ノ }
         ! ヽ   >、   ./   /  .リキソ  /   }
        i   トー'  ヽ、 /   /   マイ  /    }
        {   }  /   } .!   /    }!リ /     !
        }   !  /   V.   /     V/      }
        !   .}ノ   ./ {   /      }       i
        {    >、_ノ {   {  i     .ト--ァ―r-'
        ヽ_/      !   }  }     ! /  .}
          /      {   .i   }     V    !
          /      !   }   {      }    }
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【クラススキル】

○単独行動: EX (A)
   マスター不在でも行動できる。受肉している英霊の為、マスターを必要としないが、
   宝具の使用など、多大な魔力を必要とする行為の後は休息を必要とする。

   [DETA]  このキャラクターはマスターとしても扱い、宝具の使用以外では魔力を消費せず、
           魔力不足によるステータスへのペナルティ修正を受け付けない。

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8244◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:20:21 ID:GEVMWDXc0
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【固有スキル】

○神性: A (D)
   神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
   天照大神の直系であり本人も武神として祀られているのだが、人の世に強い未練を抱えている為、神性が低下している。

   [DETA]  戦闘時、このキャラクターの「基礎勝率」に「+37(25)」%の補正を加える。
           さらに同ランク以下の「○○の加護」の効果を無効化することができる。



○神殺し: A
   幾柱もの神を打倒した者に与えられる特殊スキル。
   「神性」スキルを所持しているキャラクターに対して常に有利な補正を得る。

   [DETA]  「神性」スキルを持つキャラクターが敵陣に居る場合、
          「神性」の効果を無効にした上で自陣の勝率に「+75(50)%」の補正を加える。



○合気: A+++
   世界と自身の気を和合することにより、森羅万象の活動と調和することを目指す武術。
   極まれば相手の力を取り込み利用することで如何なる攻撃も防御も無意味な物にできる。
   合気の太祖として伝えられており、A++ランクなら魔力や運不運といった概念的な物すら取り込むことが可能。

   [DETA]  1戦闘に1回、ステータスが選択された時に使用を宣言できる。
          選択されたステータスで敵陣が使用した数値的な修正を全て無効にした上で、
          同じ数値をプラス修正ならば自陣へ、ペナルティ修正なら敵陣へ与える。



○日本武尊: A++
   倭の国で最も強き者に与えられる称号スキル。
   同ランクの「無窮の武錬」に加え、筋力、耐久、敏捷のステータスを1ランク上昇させる。

   [DETA]  戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】のステータスに常に「+20(10)」の補正を加える。
           このキャラクターが受けるスキル、及び同ランク以下の宝具によるあらゆる数値的ペナルティを無効化する。
           さらにランダムステータス選択時、任意のステータス一つを選択肢から除外できる。
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【使い捨て礼装】
『強化符』×4
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【宝具】

やつめさすいづも
『八雲立つ偽剣』
ランク:C  種別:対人宝具  消費魔力:効果参照

   変装して敵陣まで一人で侵入したり、互いの武器を交換して決闘を申し込んだ際、
   あらかじめ自分の剣を木刀に変えていたキーパーの偽装の逸話が宝具化したもの。
   自身の姿や武器を任意に変化させて、ステータスを自由に書き換える事ができる。
   これによりキーパーが許可を出さない限り、用いた能力やステータスは把握されない。
   また、変化した道具はキーパーの手を離れても偽装が継続され、同様の偽装効果を得る。
   変化を行える対象はほぼ無制限だが、あまりにキーパーや道具の体積を無視した変化は行う事ができない。

   [DETA] キーパーは彼女の決めた任意の数値までステータスを減少できる。
         この際、スキルや宝具の効果も任意に書き換える事が可能だが、あまりに実像から離れた効果は選択できない。
         たとえ戦闘を行った陣営であれステータスの把握が不可能になるが、
         彼女が許可を出すかAランク以上の「◯直感」「◯心眼(偽)」等のスキルを持つ場合、上記の効果を無効化できる。

         戦闘の開始時に、魔力を10点消費することで、敵陣の全ステータスに「-10」のペナルティ修正を与える。
         また戦闘に敗北時、魔力を「40」点消費することで令呪1画分の消費を肩代わりできる。(重複使用可能)

         戦闘外で判定を行う際、魔力を5点単位で消費することで成功率を「±消費した魔力量×2(最大30)」点できる。
         この効果を自陣以外の対象に行う場合、同じシーンに登場していなければならない。
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8246◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:21:11 ID:GEVMWDXc0
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【宝具】

アマカケルオオミハブリヤヒロノシラトリ
『天翔大御葬八尋白智鳥』
ランク:EX  種別:対人宝具  消費魔力:100
                         ヒヒラギ ノ ヤヒロボコ
   天照大御神の御霊代である神宝『比比羅木之八尋矛』による真名解放形態。
   疑似太陽そのものが形を成した存在である為、宝具それ自体が超々出力の魔力炉心であり、
   真名を解放する事で太陽炉の魔力を全て炎熱に変換、収束し太陽に匹敵する莫大な熱量を身に纏う。
   白く輝く太陽の衣は、触れるだけでAランク以下のあらゆる干渉を焼き払う、神々ですら突破が困難な攻防一体の宝具。

   伝承では多くを語られる事はなかったが、
   父より賜ったこの鉾をキーパーは自らの神剣―――の次に信頼しており、
   彼女の死後、その魂は白鳥に変化して天を飛翔したという。

   [DETA]  この宝具は「100」点の予備魔力を保有しており、ターン終了時の魔力計算後に最大値まで回復する。
          戦闘の開始時に使用を宣言する。ステータス比較の際、敵陣が使用するステータスに修正を与える効果を、
          3回の比較の合計で「100」点まで無効化し、敵陣のステータスが「50」点以下の場合、「0」に変更する。
          また、この宝具の効果中、敵陣が使用する「EX」ランク未満の「対人宝具」の効果を無効化できる。
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【宝具】

『草那芸之大刀』
ランク:EX  種別:対神宝具  消費魔力:効果参照

   三種の神器の一つ、八岐大蛇の尾から生じた神剣。
   都牟刈(つむがり)、八重垣(やえがき)、天叢雲(あめのむらくも)と、
   歴史の中において数多の名と意味を与えられた剣であり、
   最初の担い手である素戔嗚尊の来世と伝えられている倭建命は、
   この剣に信を置く事により、それら全ての真名を解放する事が可能である。

   『天羽々斬』すら敵わない斬撃特化の対人宝具『都牟刈』、
   汚穢を退け民を守護する防御用の対軍宝具『八重垣』、
   天津風を呼び大嵐を放つ対城宝具『天叢雲』―――。
   それらの剣を一つに束ね、次元断層の“刃”とする対神宝具『草那芸』があるが、
   サーヴァントとして劣化している現在は、神霊相手でなければ十全に効果を発揮できない。

   [DETA] この宝具は下記の効果を持ち、戦闘時に1つだけ選択して使用できる。
         ただし敵陣に「神性」を持つ存在がいる場合、全ての効果を同時に使用可能になる。

         ・対人:1戦闘に1回、ステータス比較の際に魔力を50点消費して使用を宣言する。
              その比較では敵陣の「メイン」参戦者のステータスを「0」に変更する。

         ・対軍:敵陣が「EX」ランクの宝具を除く、何かしらの効果の使用を宣言した時、
             1戦闘に1回まで使用を宣言できる。魔力を50点消費することによりその効果を無効化する。
             この効果はアヴェンジャーが味方だと認識する他の戦場の自陣営でも使用できる。

         ・対城:ステータス比較が終了した際、50点の魔力を消費する事で使用を宣言できる。
              自陣の「戦力値」に「+【宝】×戦力の優位数(最低2)+【敏】」のボーナス修正を加える。
              この宝具は他のあらゆる効果によって無効化されない。

         ・対神:敵陣に「神性」を持つ存在がいなければ効果を発動できない。
             「対人」「対軍」「対城」効果を使用する際、
             敵陣が同一タイミングで使用した「EX」ランク以外のスキル、宝具の効果を全て無効化する。
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8247◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:23:48 ID:GEVMWDXc0

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:赤のライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】ローエングリン             【レベル】60             【アライメント】中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:C】30     【耐:C】30      【敏:C】30     【魔:B】40      【運:D】20     【宝:A+】60
┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】        【魔力】210/210    【魔力供給不足】無し
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫
            , ゝ-‐― 、
        ,, ' ´       `ヽー.、
    ,.=-,'´               `ヽ.
  ,/,´'´   ,           :         ハ
  /    /    , ,    i   ヘ.     i
  ヘ   //  ., ' /   ,  i  ヘ i!`ヽ、 l
.  ハ  / ./   / .,′ ,イ! i .l   ハ .iヽ.ヾ. |
   | /. .,′  ,′.;i! .;/"!. .! l  ,'. i .|:.ハ、゙、!
   i / i: i.,' __,i`メ_ト、/ |.! :| ! ./ i i .|::. iヾ!|
.  //i./!ノ'i  i'i`´ト'テト` !'!,リノ, ,イ ,!ノ! ト..ノ/i!i
 /.,' |' ヘ!ハ .:ト、!ノ`ー'  i!!/'//'/イ'ノ ノ,i',.'ノヘ.、
.,′! !  \、::|ヾハ     ' /´' .ノ'i,'/!:,ハ|  丶、.
i! ::i!  ,.ゞ、.ト、ヾ.、  ヽ‐ ―ァ /イ' .i!/〉 リ   `ヽ
ヘ:::i!,ィ'.::::::::::::`ヽー=、>_.`    ,. イ,' i!','〉 ′
_ヘ::!::::;:':::::;::-==ゝ―、ヽ三ヽ<-‐!i ::!`ヾー‐.、_
人`ヽ、_,ゝ-'´'´`¨¨ヾ∨ゝ三三 {{! :l:::;ィ'.::::´:::::`ヽ
 i::`ヽ, ,/ _,.'´  ヾ::ゞ三三 i!! :!/'.::::::::::::/.:゙!
. i::::/ / ,-‐'´      ヾ:》==イ! ノ:::::;:::;:;::'::::::::;::|
  l::i ' / 、__,==.、.___!:::ヾ=/ヘ.ノ.;:::ノ:':::::::::::::/:::!
  バ〈/  ノ'/´ ,ゝ=.、ゝ `二メ、'_'_:::::::::: .::::/.:::/
 ' ∨ヽ_ '`,'  八 ゚ ):`ヽ'"`ヽ、 /.:::::::::/.:::i::::/
   ヽ::::::フ. ,ィ'´ヽ.(::::。::ノ)  i´:::::::::::::'::::::::::|:/
    ,ゝ' ,ィ'´    ` ー‐' `ヽ、ヽ、:::::;、:::::::::::::|'
    ゝ'ヽ;;` ̄`` ヽ       \`´ \:::::/
      ノ三三三= .ヽ、       \   \
     >三三三三 ゝ'´`ヽ.     ヽ    \
     ,>三三 ゝ'´_ _    ヽ.      ヽ   \
   ノ´〈メ;;;ゝ-‐'´(´⌒_)`ヽ、 ヘ.      丶     \
 /.::::::::-=._<´;;;;;:ゞ(´__ノ'`ヾ=、ヘ.      ヽ     \
'´.::::::::::::::__`).::/.;;;;`;;;;;;;;;;;;__,ィ->,ヘ.        ヽ      \
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【クラススキル】

○騎乗: A+
   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
   ただし、竜種は該当しない。

   [DETA]  このキャラクターの勝率に「+30(20)%」の補正を得る。
           また、最初に選択された自陣のステータスに「+20(10)」の修正を加える。



○対魔力: C
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

   [DETA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-45(30)」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。

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8248◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:24:47 ID:GEVMWDXc0
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【固有スキル】

○魔力放出: A
   武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   いわば魔力によるジェット噴射。強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊される。

   [DETA]  戦闘の開始時に「45(30)」点までの任意の魔力を消費すること。
           消費した魔力5点ごとに、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】のいずれか1つのステータスに「+5」の修正を加える。



○啓示: B
   "直感"と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、
   "啓示"は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。

   [DETA]  このキャラクターは複数の安価から任意に選択して行動を決定できる。
           1戦闘に2回、自陣が受けるステータスに対するペナルティ修正を常に「20(10)点」まで打ち消し、
           さらにランダム表や、ランダムステータスの選択時、安価を2つ習得し、自陣に有利な安価を選択できる。



○神血聖杯: ―
   『聖杯の騎士』となった際に名を失い全身の血を抜かれ、既に本来の効果は失われたスキル。
   ただし奇跡の残滓は今も残っており、杯に魔力を注ぐことにより、疑似的に聖杯の加護を得られ現界を維持できる。

   [DETA] 『禁問の戒め』が効果を失った時、ターン終了時に使用を宣言する。
         魔力を100点消費する事でそのターン、ライダーの消滅を回避できる。

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【宝具】

モンサルヴァート・ローエングリン
  『聖約変生・聖杯騎士』
ランク:E~A+  種別:対人宝具  消費魔力:10

   英霊の座より他の英雄の力の一端を写し取り、彼らが用いる『宝具』を自らの物として扱う“限定展開”の固有結界。
   『別の英霊が持つ宝具の担い手』になる大魔術であり、使用中はその英霊の宝具が使用可能になる。
   ライダーは聖杯と契約を交わした影響で“聖杯の騎士”達以外の宝具は使用できず、
   サーヴァントとして能力が制限されている現在は、聖杯戦争の7つのクラスに当てはめた状態で無ければ使用できない。

   英霊の宝具を状況に応じて使い分けることで、どのような場面にも対応できる汎用性を持つ反面、
   戦闘中に瞬時に宝具を切り替えるためには『禁問の戒め』を破り、この宝具の真名を解放する必要がある。
   通常時、この結界は体を覆う鎧のように展開されているので、世界からの抑止をほとんど受けなくてすんでいるが、
   真名を解放する事により周囲一帯を自身の心象風景である『聖杯城』へと塗り替える。


8249あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:24:59 ID:jnYU1GcI0
やる夫の神血聖杯はスキルだけど、流石に勾玉でも強化されんか

>>8243
多分、『完全なる神の杯』ゲットしない限りは戦闘力では反救世主化したリゼットを上回れないんかね?
幽々子orクルサースパ取り込まないと自意識が飛んでBADENDコースである


8250あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:25:54 ID:QH7g3Slc0
しかし令呪で呼べるなら赤ライダーも黒ライダー辺りに当てるべきだったかもしれんw


8251◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:25:58 ID:GEVMWDXc0

   [DETA]  魔力を消費する事により以下の効果から1つを選択して使用できる。
           これらは戦闘外の好きなタイミングで使用でき、別の効果を使用するまで継続し、
           効果中に別の効果を使用した場合、その時点で先に使用していた効果は終了する。

           『禁問の戒め』が消滅している場合、戦闘の開始時に60点の魔力を消費して発動する。
           全ての効果を同時に使用できるようになり、各効果の【結】時の効果を使用できるようになる。
           この効果は「A+」ランクの「結界宝具」として扱う。

          『無毀なる湖光』
          【狂】:このキャラクターの全ステータスに「+10」の修正を加え、
              【筋】のステータス比較で勝利した場合、その戦力値の差分を「2倍」にする。
          【結】:このキャラクターは「A++」ランクの『無窮の武練』を習得し、
              同ランク以下の効果でスキル、宝具の使用を無効化できない。
              この効果は「A++」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

          『転輪する勝利の剣』
          『約束された勝利の剣』
          【剣】:このキャラクターの全ステータスに+「20」の修正を加える。この効果は昼の時間帯しか効果を発揮しない。
          【結】:上記の効果を常に受けられるようになり、ステータス比較の終了時、70点の魔力を消費して使用を宣言できる。
              自陣の戦力値に+「【宝】×戦力の優位数」の修正を加える。この効果は「A+」ランクの「対軍宝具」として扱う。
              「円卓拘束」の解除時、この効果は「A++」ランクの「対城宝具」に変化し、
              効果を「魔力放出」で消費した魔力点×戦力の優位数+【宝】」に変更し「150÷戦力の劣位数」%の最低勝率保障を得る。

          『賢者の予言』
          【魔】:戦闘外で行う全ての判定の達成値に「+【魔】÷2」の修正を加える。
              また、戦闘に敗北し令呪を用いて撤退する時に使用を宣言する。
              魔力を50点支払うことで戦闘から離脱する令呪の消費を1画分、肩代わりできる。(重複使用可能)
           【結】:敵陣のステータス比較の際に使用を宣言できる。
              敵陣が選択する予定のステータス比較を自陣営が選択できるようになる。
              この効果は「B」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

          『不貞隠しの兜』
          『燦然と輝く王剣』
          【暗】:戦闘の開始時、最初のステータス比較を自陣から先に行える。
              敵陣にA+ランク以上の「○直感」や探知系スキル持ちがいる場合は効果が無効となる。
              また、最初のステータス比較で選択された敵陣の全参戦者のステータスに「-20」のペナルティ修正を与える。
          【結】:「魔力放出」に【魔】【宝】も候補に加える事ができ、さらにステータスの比較ごとに「魔力放出」を再使用できる。
              この効果は「C」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

          『聖杯王の聖槍』
          【槍】:1戦闘に1回、ステータス比較の際に使用を宣言する。
              選択された自陣のステータスを「自陣の【宝】」と同じ数値に変更できる。
          【結】:上記の効果を使用した比較で勝利した際、敵陣のスキル1つを使用不能にする。
              この効果は「A++」ランクの「対人宝具」として扱うこと。


8252◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:26:29 ID:GEVMWDXc0
          『悉く射抜く琴弓』
          【弓】:「サブ」で参戦した場合でも【筋】【耐】【敏】【宝】のステータスを半減せず使用できる。
              また、敵陣にBランク以上の「気配遮断」等の隠蔽系スキルが無い状況で自陣から襲撃を行う場合、
              「狙撃」を選択でき、互いに「メイン」にキャラクターを配置せず、ライダーを「サブ」にして戦闘を行える。
              この時、敵陣が「1戦力の優位」を得た時点で、両陣営のステータス半減が解除される。
          【結】:上記のステータスが選択された時、使用を宣言できる。
              その比較では戦力の優劣に関わらず、自陣が「戦力の優位」を得られる。
              この効果は「B」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

           『赤楯掲げる我が誇り』
          【騎】:魔力を20点消費する事で敵陣が使用するCランク以下の宝具1つを無効化する。
              この効果で「結界宝具」を打ち消すことはできない。この宝具は敵陣が宝具を使用する度に使用を宣言できる。
          【結】:使用時に消費魔力を10点追加で支払う事で、この宝具と打ち消す宝具のランクを1ランク上昇できる。
              この効果は重複して使用でき、打ち消せる宝具のランクは「A+」ランクまでである。
              この効果は「C+」ランクの「対人宝具」として扱うこと。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8253あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:27:59 ID:focq2eSQ0
>>8249
拡張性重視だから、普通にやれば絶対に勝てないんだろうね。
唯一クルサースパ√でなら本領発揮なのかな
そういえば、結局啓示もB止まりだったね。
途中まではEXまで行くかなって思ったけど

神血は今更強化されてもね……


8254あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:29:26 ID:focq2eSQ0
魔力放出はさすがに+15とかならないかw


8256あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:30:11 ID:jnYU1GcI0
>>8254
魔力放出は最大値が1.5倍されていたりする


8255◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:29:55 ID:GEVMWDXc0

魔力――に変更。消費を気にする必要は無いのです。

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:赤のルーラー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】フリードリヒ2世              【レベル】65            【アライメント】中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:D】20     【耐:D】20      【敏:A】50     【魔:B】40     【運:A】50     【宝:B】40
┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】時時      【魔力】――/――    【魔力供給不足】無し
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫
           __ ,┐__,、
         r< ゝ ー- <`'┐
       厂/      ヽ\´)
      j´_/    l       ヽ'_)
     厂/,   l__| l i   l__ l    ヽ)_
      └/ ′ .´|| |_|、\ |_| i`、
     // ! .| |レ__レヽ l廴_l_ ヽ} .l \
     /イ 八ヽ ! ̄´` )′´/イ / 八ヾ、
   / /l/ ヽ||)ゝ   __ 'ノ从/レ、ヾト、
      //{ i || |从|i丶` _´イ| l)(l lヽj ′
     / l八|从从jr┴ v┴レi()ハ ' _
      _  {::X::}  /叭 {::X::}_/ハ
     ハ_ヽ`i(ハ)ヽ/:i:l:l:レ (ハ)|,ィ く└,
      rハ  ヽ |/| .《 |:l:l:lヽ |/|,ィて'.V
.     / ´)`ヾ }//≧V从ヽj´//{,ィ ( \
    く _,_ヽr j!//////!//////}iノ/ .ノ
      rv―-┤//////!゚//////! ̄ ̄j)
     ヽ― ‐ハ//////|。/////ハ´ ̄i′
       .|   | .V/////!////// l  .!
       .|   l  V////|。///八 . l  .|
       .|  / .////>―┬- - 、   、
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【クラススキル】
○真名看破:A-
   「聖杯戦争」に参加している全てのサーヴァントの真名、能力、宝具の詳細を知る事が出来る。
   また、ルーラーは自身の半径十キロ圏内に及ぶ強力な索敵能力と、
   アサシンの『気配遮断』さえも完全に無効化する『時間操作』を用いたサーヴァントの探索機能を保有する。
   ただし、赤のルーラーは『反救世主』スキルの影響でサーヴァントを律する『令呪』を所持していない。

  [DETA]  常にすべてのサーヴァントの位置情報を知り、対象の全情報を入手できる。



○神血聖杯: ―
   「神の子の血を持つホムンクルス」に降霊する形で現界しているサーヴァント。
   マスターを必要とせず普段、魔力を必要としないが霊体化等は選択できない。
   宝具の使用など、多大な魔力を必要とする行為の後は休息を必要とする。

   [DETA]  このキャラクターはマスターとしても扱い、マスター時のスキルを使用できる。
           また、宝具の使用以外では魔力を消費せず、魔力不足によるステータスへのペナルティ修正を受け付けない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8257◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:31:50 ID:GEVMWDXc0

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【固有スキル】

○カリスマ: A
   大軍団を指揮する天性の才能。Aランクはおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。
   教会より二度に渡る破門を受け「アンチキリスト」と呼ばれてなお、彼女の為に働く高潔な士が後を絶たなかったという。

   [DETA]  このスキルの効果は、互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となり、
          対象一人につき「基礎勝率」と「戦闘以外での判定」に「+45(30/10)%」の補正を得る。
          この補正はルーラーがその場に居なくても、彼女(またはそのマスター)とコミュを行った者も効果の対象になれる。



○皇帝特権: EX
    本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
    該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。
    ランクA以上ならば、肉体面での負荷(神性など)すら獲得できる。

   [DETA]  データが開示されている「EX」ランク以外の任意のスキル1つの効果を常に得る事が出来る。
          戦闘時は戦闘の開始時に任意のスキル1つをセットする事。
          この効果は魔力を消費する事無くルーラーの意志により効果を変更する事ができる。

          【現在セット中のスキル】 『変装:B』



○専科百般: EX
   人々から『世界の驚異』と賞賛された多方面に発揮される天性の才能。
   槍術、馬術、狩猟術、学術、戦術、占星術、話術、詩文、科学技術、
   その他無数の専業スキルについて、Aクラス以上の習熟度を発揮できる。

   [DETA]  このキャラクターのスキルに設定されている数値的な効果を常に+「20(10)」するか+「2.25(1.5)」倍する。
          この効果はスキルごとにどちらの効果を適用するか選択しても良い。(適用済み)
          また、戦闘以外で行う判定の達成値に+「75」%の修正を加える。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
『強化符』×4
『倍化符』×4
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8258あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:32:44 ID:jnYU1GcI0
しかしこれ…
咲夜さん、皇帝特権で日本武尊取ったら【筋】【耐】【敏】+45か
胸が熱くなるな


8259あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:33:56 ID:focq2eSQ0
ムキムキになって胸が厚くなるな……


8260◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:34:28 ID:GEVMWDXc0

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

ストゥポール・ムンディ
  『世界の驚異』
ランク:E  種別:対人宝具  消費魔力:-

   『皇帝特権』で習得したスキルを己の物として恒常的に習得する宝具。
   しかし肉体面での負荷を与えるスキルは習得できず、主に技術関係のスキルに留まる。
   剣術であれ詐術であれ、経験すればすぐさま物事のコツを掴むことができる万能の天才。
   常人であれば超一流と呼ばれるまで生涯をかけて積み上げるべき技能でも、
   ルーラーに掛かれば数日で形に出来てしまう。

   [DETA]  ターン終了時に『皇帝特権』で習得している、技術関係のスキルを「E」ランクで習得できる。
          既に習得済みのスキルだった場合は、1ランク上昇した上で効果もランク相応の物に変更できる。
          この効果で上昇できるランクの上限は「A」ランクまでであり、
          そのスキルが技術関係かどうかは>>1が決定すること。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


現在習得済みのスキル(『専科百般』による補正込み):


○魔力放出: A
   武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   いわば魔力によるジェット噴射。強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊される。

   [DETA]  戦闘の開始時に「118(52/35)」点までの任意の魔力を消費すること。
           消費した魔力5点ごとに、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】のいずれか1つのステータスに「+5」の修正を加える。



○心眼(真): E
   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。

   [DETA]  勝率を計算し宝具を使用する前の時点で自陣の勝率が「1~45(20/10)%」の時に使用できる。
          ステータス比較の中から1つを選択し、選択した自陣の数値を未使用のステータスに変更しても良い。
          この効果で戦力の優劣が変化した場合、勝率の再計算を行う事。



○固有時制御: B
   自分の体内の時間経過速度のみを操作する時間操作魔術。
   魔術を解除した際に世界から反動を受ける為、無限に加速を行う事は出来ない。

   [DETA] 戦闘の開始時に魔力を10点支払う事により使用を宣言する。
         このキャラクターの【敏】に「+45(20/10)」の修正を加える。
         この効果は2回まで重複して使用を宣言できる。



○プライベートスクウェア: B+
   “固有時制御”の発展系。自身の体内の時間を操作するのではなく、周囲の時間を停滞させる大魔術。
   この魔術による周囲への停滞と固有時制御による自己加速が合わさり爆発的な“時間差”を生み出せる。

    [DETA]  このスキルは戦闘開始時に「固有時制御」を2回使用していなければ使用できない。
           ステータス比較の際、魔力を20点消費する事で使用を宣言する。
           敵陣のステータスに-「固有時制御で得た【敏】への修正」点のペナルティ修正を与える。


8261◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:35:12 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

リベル・アウグスタリス
『裁定する皇帝法典』
ランク:B  種別:結界宝具  消費魔力:効果参照

   己が敷いた法を唯一のものとする世界を展開する絶対皇帝圏。
   この結界内では世界の物理“法”則すらも彼女に従い、法に背く者を罰する。
   自らの才覚を信じ多宗教、多民族が暮らす地を治めた彼女だからこそ可能な固有結界とは似て非なる大魔術。
   宝具の法が唯一絶対のモノであると規定され、サーヴァントに対する絶対命令権である令呪すらも意味を失う。
   ただし、あくまで人の理により敷いた法であるため、天の理を有する「神性」か「対粛清AC」を持つ者を縛る事は出来ない。

  [DETA]  戦闘の開始時に敵陣が持つスキルと「B」ランク以下の宝具を任意の個数選択し、
         「選択した数×20」点の魔力を消費する事で使用を宣言する。
         その戦闘の間、敵陣が使用する令呪の効果を全て無効化し、
         選択されたスキルか宝具が効果を発動する毎に、その効果を無効化した上で自陣の勝率に+「30」%の補正を加える。
         ただし、「神性」を持つキャラクターはこの宝具の対象にならない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8262◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:35:53 ID:GEVMWDXc0
地味に咲夜さんのスキルが頭おかしい数値になっていますが仕様です。


8263あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:36:13 ID:focq2eSQ0
仕様なら仕方ないな


8266あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:38:34 ID:QH7g3Slc0
令呪2画もいらんかったかもしれんw


8268◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:39:37 ID:GEVMWDXc0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】ロドリゴ・ディアス            【レベル】70              【アライメント】中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:B】40     【耐:B】40     【敏:A】50     【魔:C】30     【運:C】30      【宝:A+】60
┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】―――    【魔力】―――      【魔力供給不足】無し
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫
                      ,....-へ-. .、
                 ,. :'´: : :/: : :.ヽ: : :`: .、
.             /: : : : : : : : : : : : : : : : :\
.             , :" : : : : : ; : : : : : : : : : : : : : :.゚.、
            /: : : :/: :.l:/.l:|: : :.l: ト、: : : ヽ: : : : ゚,
              {:.: : :.:{:.,'_」l斗ト; : :|: }弋.‐-: :',: : : : ゚,
              |:.: : : :.:!r==ミヾ.゚,: :トノ.r==ミ }: : : : : : }
              |: ; : : :.{乂ヒリ.  ヾ{ .ヒリ少.|:.: : : : :l:|
              |ノ| : : l:|           |: :| : :l:从
              |ハ: 从     !:.       |: :l : ル′
             ゚;小            .从:}:/
              ∨ト、.   ー_¬  , イ:.:/ ′
             r―‐--┴――-、_,.イ.__レ'___
           /  > . - ―一 ´ ̄    ∧
          __/      > . __       / .〉
      ___f´  > .        `ヽ.      ∧
     f´         `> .- ――…―.--/ ノ\
     { , .- ――――≠ .._ `≧――一 ´一′ _>―┐
. >ii´ニニニニニニニニOニ人    > ._______> '' ´  .} .}.\
../二||ニニニニニニニニニニ/.  \ー―一/ |ニニ\ー-ミ__/一′ニ\
.iニニ.||二ニニニニニニ二/    ヽ┬ ´   |ニニニ ー―一 ´ニニニニニニヽ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【クラススキル】

○対魔力: B
   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

   [DETA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-60(40)」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。


○騎乗: B
   騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

   [DETA]  最初のステータス比較で選択された自陣のステータスに「+20(10)」の補正を加える。
           この効果は戦闘の開始時に専用の「使い捨て礼装」1個を消費しなければ使用できない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8269◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:40:12 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【固有スキル】

○カリスマ: B
   軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
   カリスマは稀有な才能で、小国を興した王としてBランクは破格の人望と言えるが、
   かつて将だったセイバーは、その高過ぎるカリスマ性ゆえ主君から2度にわたる追放を受けた。

   [DETA]  互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となり、
          戦闘に参加している対象一人につき「基礎勝率」に「+20(10)%」の補正を得る。



○心眼(真): A
   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
   逆転の可能性がゼロではないのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

   [DETA]  勝率を計算し宝具を使用する前の時点で自陣の勝率が「75(50)%」以下の時に使用できる。
          ステータス比較の中から1つを選択し、選択した自陣の数値を未使用のステータスに変更しても良い。
          この効果で戦力の優劣が変化した場合、勝率の再計算を行う事。



○単独行動: EX (B)
   マスター不在でも行動できる。受肉している英霊の為、マスターを必要としないが、
   宝具の使用など、多大な魔力を必要とする行為の後は休息を必要とする。

   [DETA]  このキャラクターはマスターとしても扱い、宝具の使用以外では魔力を消費せず、
           魔力不足によるステータスへのペナルティ修正を受け付けない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
『騎乗礼装』×1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

   ティソーナ
『時刻む黄金の剣』
ランク:A  種別:対人宝具  消費魔力:40

   妖精によって鍛えられた神造兵装。自身の肉体時間を加速する黄金の剣。
   圧倒的な加速による斬撃は、空を裂き斬撃の後に火が散る為、“燃える剣”の異名を持つ。
   兄弟剣のうちの攻撃を司る宝具であり、攻勢において圧倒的な優位を確立できる反面、
   防御が疎かになりがちな危険性をはらんでいる。

   [DETA]  戦闘の開始時に使用を宣言する。
           ステータス比較で「戦力の優位」を得た陣営の戦力値に、
           さらに+「比較の差分値」点の修正を加えること。

           またこの宝具の効果中に1戦闘に1回、ステータスの比較の際に
           選択された自陣のステータスに+「【敏】÷2」点の補正を加える事ができる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

    コラーダ
『時告げぬ黄金の剣』
ランク:A  種別:対人宝具  消費魔力:効果参照

   妖精によって鍛えられた神造兵装。時間の停止した黄金の剣。
   傷を受けた瞬間に自身の肉体時間を停滞させる事で、一定値までダメージを先送りする“時の鎧”を纏う宝具。
   この宝具の所有者は魔力が続く限り傷を負う事が無い反面、あくまで限界はある為、
   この宝具の守護以上の火力を一度にたたき出す対軍宝具、対城宝具等に弱いが、
   セイバーはその欠点を自らの技量と心眼で補っている。

   [DETA]  ステータス比較の際に自陣が「戦力の劣位」を得た時、
          「戦力の引き分け」になるまで自陣の戦力値を任意に上昇できる。
          この効果は1度の戦闘で最大で「100」点まで戦力値を上昇でき、「戦力の劣位」を得る度に使用を宣言できる。
          戦闘終了後、このキャラクターは「宝具の効果で上昇した戦力値の合計÷2(端数切り上げ)」点の魔力を消費すること。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8270◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:40:45 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】

エル・シッド・カンペアドール
  『無敗の英雄譚』
ランク:A+  種別:対人宝具  消費:0 (使用回数:1)

   その生涯の30年以上を戦場で過ごし、一度たりとも敗北した『記録』が存在しない輝ける英雄譚の具現。
   セイバーは敗北しない運命に守護されており、彼の敗北を『勝利』に移し替える奇跡を起こす。
   サーヴァントとして劣化している現在は一度使用すればこの宝具は失われてしまうが、
   唯一度限り、勝利する運命を引き当てる事が出来る。

   [DETA] この宝具は自陣の敗北が確定しこのキャラクターが消滅する時、自動的に使用される。
         自陣の敗北を勝利に書き換える。この効果は1度使用すれば失われる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8271◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:43:37 ID:GEVMWDXc0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:黒のセイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】ディートリヒ・フォン・ベルン        【レベル】80           【アライメント】秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:B+】60     【耐:B+】60     【敏:A】50      【魔:A】50      【運:B】40     【宝:A+】60
┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】         【魔力】210/230    【魔力供給不足】無し
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫
                 ,. -―‐=-   _ ヽ 、    ヽ 、
               /_/ '´       ̄` 、 ヽ  ノ .)
               ,.' l´./ -‐ ア'"      ー-  <
                /./'"   ,∠     '"          `
             V/ 、 -‐ /   ,.  ´   .  ハ  ヽ
             , '/ヾ 、,.' /  /  _,. ‐ / .'   !   '
               〈 !、 ヽ'  , / '/ ./ー-'"/ ,. '   / ! ト. '
              ゝl./   l/, //ハf:;テ<"/  / /  ! ソ
          ,. ´ i/   / /!( ´   `ー  / / ,イ/ イ,ノ
            {' ,.'/'  ,.'/./.ヽ!二7       '"  (ソ!  ト、
           ( / /_,'/ 、T マ二二ア        冫!  .l ヽ
             {./  l'_ヽ_|_マニニ(_,.ィ  ‐=   イ  .! )
            l'   /二二二二ニ=-、(     / .ノ  ,.!ノ
    ,ィ77777777777777>マ二二二二二}\ / ,.'./ .ノノ
   ////////////////////,ハ‐マニニニl三ヽー-( ' /
.  {/////////////////////∧ニ="マ_!二二=-、!.l'
   !'/////////////////////,∧",.ィニ-_ 二二l
   V//////////////////////,}二二二ニ==-ー、‐ 、
    V//////////////////////ニ-''"_,. -=ニ二ニ=-</\
.  rイ/////////////////l///-' ,イニニニニニニニヾ/,ハ
.  l'//////////////////l'" ,ィム. マニニニ二二二二二ム/l
  ////////////////////l'二二ム. マ二二二二二二二二ム
  !///////////////////,!ニニ二ム ヽ二二二二二二二二ム
  V//////////////////,lニニ二二ヽ ヽニニニニ二二二二}
  l'//////////////////!ニニニニ二\\ニニニニニニ二/
.   !////////////////// マ二二二二二i  \ニニニニ二/
.  l'/////////////////ム. マニニニニニl ト、 \ニニニ/!
   V,///////////////ニム. マニニニニニl l二\.` マ//,.l
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【クラススキル】
○対魔力: A
   A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。

   [DETA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-75(50)」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。

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8272◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:44:08 ID:GEVMWDXc0

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【固有スキル】
○魔力放出(炎):A
   武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   セイバーの場合、炎が対竜属性の魔力となって武器や自身の肉体より吹き上がる。

   [DETA]  このスキルを使用する毎に、魔力を追加で5点消費すること。
           ステータスの比較で【筋】【耐】【敏】【宝】が選択された時、
           このキャラクターのステータスに「+20(10)」の補正を加える。
           この効果は比較で該当のステータスが選択される毎に使用可能。
           また敵陣に竜属性を持つキャラクターがいる場合、この補正を「+30(20)」に変更できる。



○カリスマ: B
   軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
   カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
   国を追われてなお、多くの騎士が後を付き従ったセイバーは高ランクのカリスマを有する。

   [DETA]  互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となり、
          戦闘に参加している対象一人につき「基礎勝率」に「+20(10)%」の補正を得る。



○心眼(真): B
   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

   [DETA]  勝率を計算し宝具を使用する前の時点で自陣の勝率が「1%~74(49)%」の時に使用できる。
          ステータス比較の中から1つを選択し、選択した自陣の数値を未使用のステータスに変更しても良い。
          この効果で戦力の優劣が変化した場合、勝率の再計算を行う事。




○小人王の腰帯: A
   身に着けた者に十二人分の剛力を授け、不可視化等の視覚への妨害を無効化する魔法のベルト。
   小人王は指尺三つほどの大きさしかなかったため、セイバーはこのベルトを指輪にして使っている。

   [DETA]  このキャラクターの【筋】【耐】のステータスに常に「+20(10)」の補正を加える。(適用済み)
          さらにこのキャラクターのステータスに対するペナルティ修正を常に「20(10)」点まで無効化する。

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【宝具】

ヒルデグリム・オルトニト
『巨人双装・竜血剛鎧』
ランク:B+   種別:対人宝具   消費魔力:0

   セイバーが巨人の夫婦を倒して手に入れた何度砕かれても蘇る輝ける兜ヒルデグリムと、
   同じく巨人騎士を倒して手に入れた竜血を塗り込められた鎧オルトニト。
   両者ともに如何なる剣戟をも弾く比類なき防御力を持ち、
   Bランク以下の攻撃ならばたとえ宝具による一撃であっても無効化できる。
   セイバーの竜殺しの炎を浴び続けた結果、本来の輝きは既に失われ黒く煤けているが能力に変化はない。
   炎を発している間、竜種の加護を持つ鎧の対刃性能が失われるが、
   セイバーは自らの技量と心眼により、その弱点を埋めている。

   [DETA]  ステータス比較の際、敵陣のステータスが「40」点以下だった場合、そのステータスは「0」として扱う。
          また、Bランク以下の自陣を対象とする宝具の効果を無効化できる。
          この効果は「魔力放出(炎)」を使用したステータス比較では効果を発揮しない。

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8273◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:44:42 ID:GEVMWDXc0
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【宝具】

エッケザックス
『斬魔大帝』
ランク:A  種別:対軍宝具  消費魔力:50

   セイバーが巨人騎士エッケを夜闇の死闘の末に倒し手に入れた魔剣。
   柄や剣身に黄金が散りばめられた鋭く輝く大剣であり、
   かつてセイバーが巨人の夫婦から奪った魔剣ナーゲルリングをも超える名剣。
   セイバーが扱うのにちょうど良いサイズの両手剣なのだが、
   真名を解放することにより、刀身が巨人サイズにまで巨大化。
   剣身が10mに達する超弩級の巨大剣の一閃が周囲全てを薙ぎ払う。
   セイバーはこの剣で無数の巨人や竜を倒したことから、強力な「巨人殺し」「竜殺し」の属性を持つ。

   [DETA]   敵に巨人か竜属性を持つキャラクターがいる場合、勝率に「+50%」する。
          上記の効果は使用を宣言しなくても常に効果を発揮し、魔力を消費しない。
          戦闘の開始時に使用を宣言する。このキャラクターの【筋】【耐】【宝】に「+20」の修正を加え、
          その比較に勝利した場合、自陣の戦力値に「+【宝】」の修正を加える。
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【宝具】

エッケザックス・レイブニスロガル
 『赫怒に染まる斬魔の剣』
ランク:A+  種別:対城宝具  消費魔力:30

   オーディン神より授かった“レイヴニルの炎”を『斬魔大帝』に乗せて放つセイバーの秘められた宝具。
   普段は「魔力放出」という形で使用している炎を魔剣に収束させ、斬撃と共に炎の息吹の如く放射状に解き放つ。
   セイバーの怒りの感情に呼応して激しく燃え盛る炎は、竜鱗すら瞬時に融解する超熱量の斬撃となる。
   その威力は不死の大英雄の『悪竜の血鎧』を正面から貫き、彼に敗北を認めさせるほど。
   その性質上、セイバーが劣勢にならなければ使用できない格上殺しの宝具である。

   [DETA]  この宝具は『斬魔大帝』を使用した戦闘で、自陣の勝率が「50%」以下だった時に使用を宣言できる。
           『斬魔大帝』の戦力値の修正を「+【宝】×3+【魔】」に変更する。
           その戦闘中に「魔力放出(炎)」を1回使用する毎に「10」%ずつ、
           この宝具の使用条件である勝率を上昇させることができる。
           また令呪を1画消費することで魔力消費、使用条件を無視して使用可能。
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8274あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:46:31 ID:focq2eSQ0
魔力放出(炎)の方はステータス値にも補正あるんだ。
魔力放出との違いは何だろうか


8276◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:47:59 ID:GEVMWDXc0
>>8274 データ上の都合。以上の答えは無いです。


8275◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:46:53 ID:GEVMWDXc0

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】 レヴィ・ザ・スラッシャー         【レベル】40             【アライメント】中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:C】30      【耐:E】10      【敏:B】40     【魔:B】40     【運:D】20     【宝:-】-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                  ____
              ⌒\  ,,. .=. -―- .=. .,,    .,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ン'
                , -=ミ": : : : : : : : : : : : : ミ: 、/;:;:;:;:;:;:;:;:;/
               /: : : : :__,: : : : : : 、: : ヽ: : : : : : :{:;:;:;:;:;:;:_/\ー--. . ,,,_
        ー=≦/ : : : : : ヘ: : ;,: : : : :l: : : |: : : : : : :;\:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\ : : : : : : : - ..,,_
               ;: ,: : :l : :!: :l :_l_',:l',_: :i: : : | : : : /: /lヘ`: ー―---ゝ: : : : : : : : : :
           l: ; : : l: ::|: :i! / _リ_! /}; : : |=彡': :/: | \ : : : : : : '."¨¨゛ ー- : :
           l: : : : :.゙、ト、li/´!:| ル' l: : : |、: : : : /: : ;   \ : : : : : '. ,
           ヽト、: : :i: : ;   シ   /: : :/.:l: : / : :/.     \ : : : : : ';`: . _
               \:l 、{   " /: : :/_ノ/ : :/.        ` : : : : :'; : : : : .ー
                  ` ゛    、ー--=、_\:/__          __□ー‐- : :_: : :
                  ヘ´` ハ三三三三三三三7    /巛/       `
                 |: :.`¬:.i三三三三三三=/   ./巛/
                 |: : :! /: :〉==二二===┴-./巛/
                 jハ :l l: 厶、三三三三三三.<巛/
                   ゙' '/   \三三三三//=,
                        /_    .\三三//三=.',
                   /-、\  , __ノ` //三三三=',
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○雷刃の襲撃者: B
   トレーズが作成したホムンクルスの中でも“力”を司る高速戦闘型ホムンクルス。
   短期間だけならサーヴァントに匹敵する速度を発揮できる。

   [DETA]  このキャラクターは敵陣にサーヴァントが存在していても【魔】【敏】のステータスが減少しない。



○魔力放出(雷): B
   武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   彼女の場合、雷が魔力となって武器や自身の肉体より吹き上がる。

   [DETA]  このスキルを使用する毎に、魔力を追加で10点消費すること。
           ステータスの比較で【筋】【敏】が選択された時、このキャラクターのステータスに「+20(10)」の補正を加える。
           この効果は比較で該当のステータスが選択される毎に使用可能。
           この効果でステータス比較に勝利した場合、次の敵陣のステータスに-「15(5)」のペナルティ修正を加える。



○雷帝化:
   魔力放出のリミッターを外す事で起こる一種の暴走状態。
   戦闘に不要な感情が排除される為、暴走状態とはいえ的確に行動を選択可能。

 [DETA]  戦闘の開始時に40点の魔力を消費することで使用を宣言する。
         【筋】【敏】以外のステータス比較でも、魔力を消費せず「魔力放出(雷)」を使用できるようになる。
         さらに1戦闘に1回、このキャラクターのステータスにペナルティ修正を与える効果を「20(10)」点まで無効にできる。

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【使い捨て礼装】
 なし
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8277あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:49:25 ID:jnYU1GcI0
普通の魔力放出でやると、5点魔力消費する毎に+15とかのぶっ壊れ性能になっちゃいますしねw


8278◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:50:32 ID:GEVMWDXc0

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:黒のランサー
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   【真名】メレアグロス               【レベル】75           【アライメント】中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:B】40     【耐:B】40     【敏:A】50      【魔:C】30      【運:A】50     【宝:A】50
┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】         【魔力】160/205     【魔力供給不足】無し
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                  イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \       \:::::ハ:.:.V
                 =ニ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     \     !   ´|::∧:.’
                   `ヽ:::::::::::::::/⌒ヽ/      __ ヽ、   、    !/ v‘,
                     ヽ:::::::: ′.:l        \ 沙ゞ:.、 〉  /.〉  〉:〉
                      |:::::::ハ :.:〈           ` ''''''"´ ィ'7´   /
                      |::::::::::::, `             __ {ゞ' /
       __             j:::::::::::::::ー:,          ノ´ ̄` 、¨´
/ ̄ヽ´ ̄`l  l-- 、           /::::::::::::::::::| 、      、_    ‐:.:..__,>
>、   :,  |   |   :,          /|::::::::::::::ハ::| \       `丶..,_,:/
ニニゝ  l   |   |__ /_          r!::::∧:::| ゞ!   \        、:,ノ´
ニニ{ /¨l/¨ l'¨¨l|  }/⌒! ≧==-  .,/`ヾ  リ   :,    \      /
ニニニー' ー‐' ー‐'`¨/  |ニニニニニニニ′ : :> .,   :,    \__/
   ̄`¨¨  ==ニニ{   {ニニニニニニニ|: : : : : : : : :> .,     /:.:.:.|.,__
   //     / `¨  〉===-- r≦!: : : : : : : : : : : : :>ュ  ':.:.:.:/、ニニニ≧=-  .,_
   /            /: : : : : :jlj: : : \: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:..ll 'j:.:.:/:.:.:.\:.:.:.:.:.ヽ> 、ニニニ
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【クラススキル】

○対魔力: B
   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

   [DETA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-60(40)」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。

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8279◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:51:06 ID:GEVMWDXc0
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【固有スキル】

○神性:B
   神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
   軍神アレスの息子で半神半人。サーヴァントとしては最大級の神性スキルを持っている

   [DETA]  戦闘時、このキャラクターの「勝率」に「+30(20)」%の補正を加える。
           さらに同ランク以下に「○○の加護」の効果を無効化することができる。



○対粛清: C
   『神罰の野猪』を倒した事で得た特殊スキル。世界を守る証、対粛清防御を得る。
   無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元攻撃のダメージを自身のHPのランク分、軽減できる。

   [DETA]  敵陣の戦力値に「-自陣の戦力値の0.45(0.3)倍」点のペナルティ修正を加える。
          この補正は他の「戦力値に±◯点」する効果が適用された後に適用すること。
          この効果は「戦力の劣位」を得る毎に「0.1倍」ペナルティ修正を軽減すること。
          敵陣に存在する「神性」のランクにより、以下のように劣位を得ているものとして扱い、
          さらに戦力の劣位を得た場合はペナルティ修正を軽減すること。(B以上:3劣位/C:2劣位/D以下:1劣位)



○勇猛:A
   威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
   また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

   [DETA]  【筋】【耐】【敏】の内、最初に選択されたこのキャラクターのステータスに「+20(10)」の補正を与える。
           また、1戦闘に2回、このキャラクターがペナルティ修正を受けた場合、それを「20(10)点分」まで打ち消す。



○冥府の鎧: A
   光り輝く冥府の甲冑。大英雄ヘラクレスをも恐怖させた強烈な威圧を周囲に放つ。
   死者のみが身に纏う事ができる鎧で、この鎧を着ている間は生者を傷つける事ができない。

   [DETA]  敵陣の全てのステータスに「-20(10)」のペナルティ修正を与える。
           敵陣にサーヴァント等の霊属性を持つキャラクターが存在しない場合、この効果は無効化される。

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【宝具】

 カリュドーン
『粛清の双角』
ランク:B+  種別:対人宝具  消費魔力:0

   数多くの英雄が仕留められなかった『神罰の野猪』を仕留めた投槍と手槍。
   与えたダメージと同じだけ、自分の生命力を回復することができる。
   元々は攻撃した対象の痛覚を刺激し行動を阻害するだけの能力だったのだが、
   『神罰の野猪』を打倒した事により、猪のスキルと同等の神威が槍に宿っている。

   [DETA]  自陣が「戦力の優位」を得た時、以前に劣位を受けているステータス比較の戦力値に
           「+優位で得た戦力の差分」点の修正を加える事ができる。
           ただし、最大で比較の結果を「引き分け」にするまでしか加算できない。
           この効果で戦力の優劣が変化した場合、勝率の再計算を行うこと。
           また、「サブ」で参戦した場合でも【筋】【敏】【宝】のうち、最初に選択されたステータスを半減せず使用できる。
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8280◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:51:41 ID:GEVMWDXc0
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【宝具】

  モイライ・ハンド
『誰が為に運命は決す』
ランク:A  種別:対人宝具  消費魔力:50

   モイライの三女神から受けた死の呪いにして不死の祝福。
   ランサーの命は「薪が燃え尽きるまで」と運命の女神から定められており、
   宝具である小箱に入った薪に火をつけて燃え尽きるか破壊すればランサーも同時に死亡する。
   だがこれは“薪が無事なら死なない”という結果が先に存在する因果の逆転に他ならず、
   死に至る傷や呪いを受けた時、即座に身体の時間が巻き戻り死の原因を消し去る不死性を得る。

   因果律の逆転に守られたランサーを倒すには宝具の加護を上回る神性の持ち主による攻撃か、
   あるいは薪そのものを見つけ出して破壊する以外の手段は存在しない。
   なお、その生涯において自らの運命を常に他者の手に握られていたランサーには、
   彼の運命そのものであるこの薪を所持する事ができない。

   [DETA]  戦闘の敗北時、この宝具を使用する事でランサーの陣営は令呪の消費無く撤退できる。
           この効果は敵陣に「A」ランク以上の「神性」スキルの所有者がいた場合、その戦闘の間効果を失う。
           また、この宝具を破壊された時、ランサーは無条件で死亡する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8282◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:53:52 ID:GEVMWDXc0

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】 薔薇水晶                 【レベル】40             【アライメント】中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:D】20      【耐:E】10      【敏:B】40     【魔:B】40     【運:C】30     【宝:-】-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
__/7 ∧ ` ‐-  ,:′  厂         `丶
_/イ L:l     /     .′             \
= ァ   「::|   /      /         -‐
′     ∨             {   /
                ,{   .′ /
        .′ / /   / / |i  !   ,′ _ }
.        〃  i: /‐- /」_l |i  !   : ((⌒.′
       {{  i| |  { { i「 'ト、 |   |i  ))/    }
.         \v八{气弌x.{ヽ \|   |i 〃ハ    ′
.      / ハ{  Ⅵ n 汽  l∧八({土,‐} .′
.     〃/  }ヽ  弋こノ  ヾ    {:::ハ:fァヘ ハ
    xく /l   ; };  ´^⌒       {::{::斥くr'/   /
.  / 〉.:爪 ノ  ;         { Ⅵ::__ン/ /
    / /少、   .′         ′丁    i
     (し'⌒しt/__        - 、  ({_ノ :    |
 /  X __}/'⌒)、       `   イ  i    |
 ^ '<⌒ /厶- 、辷>,,__ ..<  |i  |     |
  ..-‐ '' /l{: : : (__ く/ :>)  |i  |     |
   =≦: : :}}: : : : :\: ) ⌒ーく   |i  |     |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○宝石魔術: B
   宝石に魔力を込めて保存させておく宝石魔術を得意とする。
   特に名前の由来となった水晶と相性が良い為、彼女は水晶を好んで用いている。

   [DETA]  「使い捨て礼装の作成」で「魔宝石」を選択した場合、成功率が「100%」に変更される。
          また、ステータス比較の際に「魔宝石」を1個消費する事で、
          比較で選択された【運】【宝】以外の自陣のステータスに+「20(10)」の修正を加える。
          この効果はステータス比較毎に「魔宝石」を消費する事で使用する事ができる。




○人工精霊: B
   自身の作業をサポートする光玉型の使い魔。
   霊地にいなければ十全に性能を発揮できないが、高速で礼装を作成する事が可能。

   [DETA] このキャラクターが行動選択ターン時に回復量「20」点以上の霊地から移動しなかった場合、
          行動ターンを消費せず1度だけ「使い捨て礼装の作製」を行う事ができる。



○偽・水晶渓谷: B+
   普段は薔薇の眼帯で隠している人造魔眼“薔薇水晶”を所持。
   直視した物体を水晶化して行動不能にさせるが、現代の魔術師でもレジスト可能。
   この魔眼で発生した水晶は魔力を宿しており、そのまま自身の宝石魔術の触媒に使用できる為、
   相手を行動不能にするよりも「自身に有利な戦場を作成する」効果に秀でている。

   [DETA]  戦闘の開始時に、魔力を30点消費することで使用を宣言できる。
          「宝石魔術」の効果を礼装の消費無しで使用できるようになる。
          また、「対魔力」を持たず、【魔】のステータスが「20(10)」以下のキャラクターを戦闘不能にする。
          この効果は「陣地作成」で作成された陣地や「結界宝具」の中では使用できない。
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【使い捨て礼装】
『魔宝石』×5
『強化符』×2
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8285あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 22:57:19 ID:jnYU1GcI0
メレアグロス=サン、大英雄過ぎであるw
そして薔薇水晶、偽・水晶渓谷も強化されたか
ブラッドレイがルイズからリヴァーレ:EXとか渡されてない限りは無力化出来るかね?


8284◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:57:05 ID:GEVMWDXc0
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  ≪クラス≫:黒のアサシン
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   【真名】沖田総司                【レベル】60             【アライメント】中立・中庸
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  【筋:B】40     【耐:C】30      【敏:A+】60    【魔:D】20     【運:C】30      【宝:C】30
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 【令呪】        【魔力】180/180    【魔力供給不足】 なし
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                                   /イУ:::::::::::::::::::::\
                                   l:l lヘノ >..-...-...、::::::ヽ
                                   ヾ /:::::::::::::::::::::::\:::::\
                                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ::、::,
                                  彡::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::,::\\
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                                   i::::r 、:::l\ヽ::::::lヘ::::::l::::::::::ミ=-\
=-                                 {:::l l:::::仗ヽヾハ:l斗::::l::::ト::=-:::ヽ `
      =-         ///Y/\ _ __y-k- ヽr { \从ァ::::::l`¨   坿ノ:::i::::l \ヾ`ミ、
            =-  /_////// \................i...i///≧z\\ l:::::l   ,  ∧::::::::l
                \ \/////// \...........l....∨///∧:::ヽ{l:::::ト ⌒, イ  \:::::l
 ---   __ _      \ \////////ヽ......k....∨///∧:::::l >从 ¨.........\  ヾリ
───    ---- -- ̄=== \ \////// /.......l......l ////∧:/ l l  lミ_..../
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                  ` --=-   7 ̄..../....../ /......./    /  / l........l l.....i//l
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【クラススキル】

○気配遮断: C
   サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
   ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

   [DETA]  戦闘の開始時、「不意打ち」として扱い、最初のステータス比較を自陣から先に行える。
           敵陣に 同ランク以上の「○直感」や探知系スキル持ちがいる場合、「不意打ち」は発生しない。

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8286◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:57:39 ID:GEVMWDXc0

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【固有スキル】

○勇猛: B-
   威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
   同僚から「猛者の剣」と称され、稽古では誰からも恐れられるほど、剣を持てば苛烈であったアサシンの気性。
   ただし、生前の逸話と知名度補正により本来よりもランクダウンしている。

   [DETA]  【筋】【敏】の内、最初に選択されたこのキャラクターのステータスに「+20(10)」の補正を与える。
           また、1戦闘に1回、このキャラクターがペナルティ修正を受けた場合、それを「20(10)点分」まで打ち消す。



○心眼(偽): A
   視覚妨害による補正への耐性。 第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。

   [DETA]  相手が持つスキルによる勝率に対する+補正を「30(20)%」まで打ち消す。
           また、1戦闘に2回、このキャラクターがペナルティ修正を受けた場合、それを「20(10)点分」まで打ち消す。



○追撃の心得: B
   攻め込んだ相手を追い詰める事に秀でた技能。
   転じて離脱行動を行う相手の動きを阻害し、離脱する前に追撃を行うことができる。

  [DETA]  戦力の比較で勝利した時、次に選択される自陣のステータスに「+20(10)」の補正を得る。
         また、敵陣が戦闘から離脱する際、同ランク以下の撤退を支援するスキルや宝具の効果を無効化できる。



○無明剣: EX
   アサシンが極めた“三段突き”と呼ばれる剣戟の極致。
   異なる時間軸の三つの刺突を、同一時間軸に収めて放つ対人魔剣。
   多重次元屈折現象と呼ばれる物の一つであり、攻撃を“防いだ”という結果を“防げなかった”と改変する形で現れる。
   三つの斬撃は相手の首や脇腹、心臓を目指して放たれる為、結果として確実に相手の急所を貫く防御不可の必殺剣となる。

   [DETA]  ステータスの比較が終了した際に使用を宣言する。
          その比較の中から1回分を選択し、その比較で使用される自陣のステータスを【敏】と同じ値に、
          敵陣の「メイン」参戦者の同じステータスを「0」に変更する。
          その後、戦力の優劣が変化する場合は優劣を再計算すること。
          このスキルの効果で「3戦力の優位」が確定した場合、勝率判定を行わずに自陣が勝利する。

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【宝具】

『動かねば 闇にへだつや 花と水』
ランク:C  種別:対人宝具  消費魔力:効果参照

   アサシンこと沖田総司の辞世の句。その真偽は不明であり解釈も諸説あるものの、
   天才剣士とうたわれながら若くして病にかかり、
   仲間と共に戦場で死ねなかった彼の無念が「誠」の羽織として宝具と化したもの。
   万全の状態で強敵たちと斬りあいたいと願うアサシンの祈りの結晶であるこの宝具は、
   魔力不足によるアサシンに対するペナルティ修正をその戦闘の間だけ緩和し、
   消滅の淵にあるほど全力で闘えることに歓喜するアサシンの任意のステータスが上昇する。

   [DETA]   この宝具は前提としてアサシンが「魔力供給不足」になっていなければ使用できない。
           戦闘の開始時に使用を宣言する。その戦闘の間、「魔力供給不足」によるペナルティ修正を無効にし、
           アサシンの任意のステータス1つに「+無効にしたペナルティの数値」点の補正を加える。
           この宝具の消費魔力は、「無効にしたペナルティの数値」と同じになる。

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8287◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:59:23 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】 ルーク・フォン・ファブレ         【レベル】40             【アライメント】中立/中庸
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  【筋:D】20      【耐:D】20     【敏:C】30     【魔:C】30       【運:E-】0     【宝:B】40
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                    ヽゝ 、 _
                 _, -‐= ‐- = 、 ̄> 、
             __, -‐ニ‐  ̄::::::::::::::::::::::`ヽ::::::`ヽ
             ̄ ̄フ:::::::::::::::::::::::::::::>‐=::::ー=ヘ
               /::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
             fr:::::::::::/::::::::::::/:::::::::::r:::::/`7::::::::::::ヘ
             リ:::::::::/::::,.ィ⌒ミ!:::::::::::|:::/、 f:::::::i::::::::ヘ
             {:::::::::f:::/:::{ r',ト;:::::::;イ::j、 ヽ{:::j:::|::::::::::j
              ヽ:::::{/::::::ヘ ∨ヘ::::::| {ト,㌧`.ヽ:::j::::::::/
              , 〉::::::::::::::/`y::::::ヽ::{    ijλイ:::::/
              , <::::::::;:::::::::;イ f:::::::::::| `    丶 }:::/
        -=¬ス::Fヲ:::/ニニ{:::::::::::{ニフヽ., ′  j/
           ./::::::」´イ    ∨::::|リ゙7/ f―ッ
            /:> ´ { ____.   ゝ::| ff ´ フ/
          '´    厶   _  ヽ\ jj  //
             斤  - 、_`ヽ、 ` 弋.//
              /   > ´⌒``ヽ、  1}
            ./  /       ハ jj ゝ、
              j  /     ー_- =.、_⊥!Lf∩
           f  f     /\\'    ト∪!
             .|  |   /   ヽ.ヽ.  \ ヘ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○呪歌 :A-
   歌を用いた魔術体系。旋律を付けて発することで万物の心に働きかける為、精神防御では防げない。
   自然物や獣はほぼ自由に操ることが出来るが、神霊を動かすほどの旋律は奏でられない。

   [DETA]  戦闘の開始時に魔力を40点消費して使用を宣言する。
          その戦闘の間、敵陣が持つ「Bランク」以下のスキルは使用を宣言できず効果を発揮しない。
          この効果はこのキャラクターが「メイン」「サブ」で参加している場合は使用する事が出来ない。
          このスキルは「対人宝具」として扱うこと。



○超振動: A
   万象悉く粉砕する超音速の破砕振動。
   自らの体内で増幅させた幻想旋律を対象に叩き込む事により
   防御判定を無視した貫通ダメージを敵に与える。

   [DETA]  このスキルは「メイン」「サブ」で参戦していなければ使用を宣言できない。
          【宝】の比較で勝利した際、ステータス比較終了時に魔力を40点消費して使用を宣言する。
          自陣の戦力値に+「戦力の優位数×60(40)」点の補正を加える。
          このスキルは「対軍宝具」として扱うこと。

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【使い捨て礼装】
 なし
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8288◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 22:59:55 ID:GEVMWDXc0

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【宝具】

 セブンス・オルフェ
○『七つの韻体』
ランク:B  種別:対人宝具  消費魔力:-

   狂乱する女たちに八つ裂きにされた後、ヘブロス河に投げ込まれた至高の詩人の遺体そのもの。
   ルークは頭部を除く現存する7つの部位全てを所持しており、それらは彼自身の肉体と同化している。
   その遺体と同化した部位が奏でる音色は、聞くだけで動植物や無機物を自在に操り、
   神霊でさえ己の意を認めさせる幻想の旋律と化す。
   音を発する上で一番重要な“頭部”が喪失している為、オリジナルに匹敵する旋律は再現不可能な上、
   ルーク自身にも完全に制御できない為、常に宝具の音色が自身の内外に付きまとう状態にある。


   [DETA]  自身の所有するスキルを全てこの宝具と同ランクの「宝具」として扱い、
          EXランクの宝具以外の効果による効果の打消しを自動的に無効化する。

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8289◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:02:57 ID:GEVMWDXc0

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】 美堂蛮                   【レベル】40            【アライメント】中立/善
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  【筋:C+】40      【耐:D】20     【敏:B】40     【魔:C】30     【運:E】10     【宝:-】-
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 ̄ ̄,.イ::::::::::::::::,..:´:::/::::::::::\::::、::::::::::`ヽ、:::\ - 、::\
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- フ:/::::://::::::::::/:::::::/::::l::l__、:\\,:lr///}'、::::.\!
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         /        `丶、'  }ヽ 〈-―‐,. l |
         / \         \  \}  /   l !
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【スキル】
○直感: A
   戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
   研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。
   “戦闘の天才”と呼ばれるほどの戦闘センス。理論を超えた部分に立つ才能の怪物―――がヤクザに弱い。

   [DETA]  戦闘時、自陣が受けるステータスに対するペナルティ修正を常に「20(10)点」まで打ち消す。
           さらにランダムステータスの選択時、安価を2つ習得し、自陣に有利な安価を選択できる。



○邪眼: C+
   眼を合わせた相手に1分間の幻影を見せる、祖母である魔女王から受け継いだ魔術刻印の一部。
   1日に3回が限度で1度使用した相手には効果が無いが、
   Aランク未満の抗魔力を持つ対象の場合、無条件に効果を発揮する非常に強力な魔眼。

   [DETA]  1ターンに3回、戦闘が終了した際に使用を宣言する。
           その戦闘の勝敗を無効にし、令呪を消費せず戦闘から離脱する。
           または敵陣が使用した離脱を行うスキルや宝具、令呪の効果を無効化する。
           この効果は比較終了時の自陣の勝率が1%以上なければ使用できず、
           「対魔力」か【魔】のステータスが「A」以上、または1度使用した対象が敵陣に存在する場合は使用できない。



○アスクレプオス: C++
   美堂の一族に伝わる禁咒。瞬間的に自身のステータスを強化する蛮の切り札。
   魔術の分類でいえば黒魔術[ウィッチクラフト]に該当する模様。
   その性質上、“何か”を生贄に捧げて発動していると思われるが……。

   [DETA]  戦闘の開始時に30点の魔力を消費することで使用を宣言する。
           このキャラクターのLvと【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスに「+20(10)」、
           【宝】に「+60(40)」の補正を与え、
           敵陣にサーヴァントが存在していても該当ステータスが減少しなくなる。
           また、ステータス比較で勝利する毎に、自陣の勝率に「+25(15)」%の補正を加える。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8290◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:03:41 ID:GEVMWDXc0

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【使い捨て礼装】
なし
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【宝具】

ライトブラッド・メドゥーサ
 『右血・冥府離脱』
ランク:B  種別:対人宝具  消費魔力:-(残り3回)

   蛮の家系が神代から自身の血筋に継承してきたメドゥーサの右側の血管を流れる蛇血。
   この血を用いる事で蘇生作用がある霊薬を作成でき、死者さえも生き返らせる事が可能。
   だがそれには医神に匹敵する莫大な知識と技術が要求され、現代では完全な再現は不可能とされる。
   この血自身にも強力な蘇生作用がある反面、力を使う毎に持ち主の理性を蝕み続け、
   最終的には周囲に災厄を撒き散らす“怪物”へと堕としていく副作用がある為、
   普段は魔術刻印による厳重な封印が施されている。

   [DETA] 自陣の敗北が確定した時、使用を宣言する。
         撤退に必要な令呪の消費と、戦闘で消費した魔力を無効にした上で戦闘から離脱を行う。
         この時、自陣の勝率が「1%」未満だった場合は離脱できない。
         この効果は聖杯戦争中に「3」回まで使用でき、このキャラクターが同意するならば戦闘中、
         同じ陣営だった他のキャラクターにも効果を与える事ができる。
         『アスクレピオス』を使用した場合、この宝具の使用回数が「1」回消費され、
         使用回数が「0」になった時、このキャラクターはロストする。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8291あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:04:58 ID:jnYU1GcI0
アスクレプオスがA+ランクくらいの宝具でもおかしくない性能に…w


8292◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:05:33 ID:GEVMWDXc0
そういや『諸神永命』で身体をなおしたから、蛮の宝具の使用回数復活させるのワスレテタ。

ブーストかかった今なら、アスクレピオス使えばどこの大英雄だってレベルになるね一応。


8293あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:07:17 ID:focq2eSQ0
【筋】【耐】【敏】【魔】+20、【宝】+60
ランスさんの全能力ワンランクアップでもA++宝具なのにwww


8294あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:07:59 ID:jnYU1GcI0
使うと…こうか
【筋:A+】60 【耐:B】40 【敏:A+】60  【魔:A】50 【運:E】10 【宝:A+】60

何処の時代の大英雄だ…w


8295◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:09:15 ID:GEVMWDXc0

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】 山本元柳斎重國              【レベル】40            【アライメント】秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:C】30      【耐:C】30      【敏:-】0     【魔:C】30     【運:-】0     【宝:B】40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
           、 、     、     、     , - 、           '
    、                         斥< ヽ
                、            ノ,豆 豆ヽ        '     ,_,
        、            、      /Y〉ィ从ァ lリ、              /  ':,
                       、 -< /:::レ /\ Y ヽ>、       ,:     i
                       /  /V:/,:' " " i !:::〉ヽ > 、    i      ,
    _  ´ ̄`   _            /    , ,:ィ/Y     iヽ:::〉 ヽ   ヽ   ,        ,
 <          ヽ __.  </    , ,/ィ::::::::!     |::::ヽ:::〉 ヽ   ヽ  !     |
   ヽ              _/  -≦::::/´:::::::::ハ      |:::::::|::::::::\__   寸      |   ィ ―― 、
    ヽ           ,   ィ≦::::::::::::::|::::::::::::::::トミ__./!:::::::`:::::::、::::::::ヽ |       レ´         >
__   、       _∠ ≦::::::::::::::::::::::::!::::::::::::::::!  Ⅹ_..|::::::::::::::::::i::::::::::::::ヽ!      ,'      r ´
    >乂    ≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::∧ / \!:::::::::::::::::,::::::::::::::::::|     ,       ,
        〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::V__  Y:::::::::::::,::::::::::::::::::::、    i\___/___
         、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .!::::::::::::::::::::ム `ヽ!ヽ:::::::::|:::::::::::::::::::::| \__/:::::::::::::::>、    \
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○伝承保菌者: C
   神代から現代まで受け継いできた魔術回路とは異なる魔術特性の保有者。
   その由来からか破壊を司る火属性の魔術を得意とする。

   [DETA]  戦闘時、自陣の勝率に+「20(10)%」の補正を加える。
          また、「使い捨て礼装」で宝具を選択した時、判定の必要無く成功となる。



○流刃若火: C
   宝具の真名を解放せず、自壊しない程度に抑えた神火で攻撃する。
   真名解放しないとはいえ、その想像を絶する熱量を防ぐのは容易ではない。

   [DETA]  このスキルを使用する毎に、魔力を追加で10点消費すること。
           ステータスの比較で【魔】【宝】が選択された時、
           このキャラクターのステータスに「+20(10)」の修正を加える。
           この効果は比較で該当のステータスが選択される毎に使用可能。



○残火の太刀:
   自身の身体の一部を犠牲にすることで、宝具の真名解放と同様の神火を引き出す山本家の禁術。
   しかしそれは自身の魔術回路の一部をオーバーヒートさせて引き千切る所業に等しく、
   一度欠損した肉体と魔術回路は生涯癒えることは無い。

   [DETA]  使用時に任意のステータス2つを選択すること。
          選択したステータスの数値が「0」になり、自身の宝具の使用回数が1回分だけ回復する。(重複使用可)
          1度選択したステータスは選択できず、この効果で元々のステータスの数値が全て「0」になると、
          戦闘終了後にこのキャラクターは死亡する。
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8296◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:09:56 ID:GEVMWDXc0

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【使い捨て礼装】

『強化符』×1
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【宝具】

. ヒノカグツチ
『火之迦具土』
ランク:B  種別:対人宝具  消費魔力:20

自らの血を鉱物に混ぜ、霊地にて鍛え上げた一振りの刀。
伝承保菌者である山本家が神代の時代から受け継いだ魔術特性。
真名解放して振るえば太陽のごとき神火で万象一切灰燼と化す宝具であり……使い捨て。
あまりの高出力に宝具自体が耐え切れず、ただの一振りで自壊してしまう。
効果に反して消費が軽いのは、スイッチに必要な魔力だけあれば他は必要ないからである。
なお、この炎は神性を持つ者には特効的な効果を与える反面、山本家の人間には何の害もない模様。

[DETA]  任意のステータス比較が行われた時、使用を宣言できる。
        選択された自陣のステータスに「+30」の補正を加える。
        また、敵陣に「○神性」スキルを持つキャラクターがいる場合、勝率に「+30」%の補正を得る。
        この宝具は1度使用すると「礼装作成」で復元した後、「40」点以上魔力が回復する霊地で休息しなければ使用できない。

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8297◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:13:12 ID:GEVMWDXc0

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  【名前】 トールギス               【レベル】-            【アライメント】-/-
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  【筋:-】-      【耐:-】-      【敏:-】-      【魔:-】-     【運:-】-     【宝:-】-
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             ,,  -――― - .、
             /: : : : : : : : : : : : : : \ヽ、
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\:\
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        /三三≧ュィ≦三三ュ、: : : : : : : : : : : ヽ : ヽ
      /三三ミア三三ア彡三≧ヽ: : : : : : : : : :ヽ: : ヽ
      /三三ア三三ア三三三三三ヽ: : : : : : :/: : : : ヽ
     /三ア三三三ヽ三三三三三ミヽ: : : : : :/: : : : : :.}
     /三ミi三三三7三三三三三三三ミ、: : /: : : : : /
    ./三|ア三三三/三三三三三三三ミ7::>.、: : : : /
   /三ミア三三ア彡三三三三三ミマ三ア::/.   `-'
  /三三三ィェュ寺三三三三三三三ミュ{::::{、
 /三三三三三三}`マ三三ア"´    マ:::マi
./三三三三三三ア::: マア::/      __ `-`.\
三三三三三三/-,-、_ .}:::::;::::-::::二;;;;;;;;;;;;二 - 、. ヽ
三三三三三ミ- ./::  {彡イ≦ニ--―‐-寺|ミュ、>i
三三三三三/_i::/≦ヽ{; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;`寺三l}
三三三三ア'  i::::.i圭::|.|三ア  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽア'"´
三三三三} ̄`'i:::: i圭::i.| i::::'        ,,ィ===、 .lヽ
彡三三三,,,  ̄i:::: i圭 .i| l:::'       ,,_. '.∧.i
三三三三  ̄i:::: .圭 i|:\      "  `} ,イi|`ヽ
三、::::::::::: ̄二_ .圭 .j.|::::::ヽ        ./|ミ i|ヽi
 `寺ュ::::::::::ア―-ヽ ̄.i::::::::::::\       /i |ミ i|- |
    `――、- _ ヽ\::::::::::::ヽ―― 、{ミ| |ミ i.|、 |
        ヽ:::::::::ヽ }ヽ.\::::::ヽ __ マム"ノ| .}
            ヽ/:l|:::::\ ヽ、;;;;;::::-- 、.トヽ、 `マ
           .}  l|:::::::::::ヽ    ̄'''''"ミミュヽ \
           l :l|:::::::::::::::.},ィェュ 、 ___.    ヽ  \
           ノ :l|:::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::、 ―-、}アミュ、ヽ
           ./ヽ j|::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /   `マム
          ̄ ̄ ̄ヽ::::::/  `マ::::::::::::::::::::::::::::/./
               i//    j::::::::::::::::::::::::/./
               .|/   ,イ::::::::::::::::::::::::/./
                ` -  マ;;;;;::::::::::::::/ノ
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【固有スキル】

 サージスト・ミラージュ
○鋼の救世主(偽): EX
   トレーズ・クシュリナーダが作成した魔導甲冑『プロトタイプ・メシア』。
   無尽蔵の魔力を自身に帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる強大な魔力制御装置。
   これによりトレーズは単独では不可能な大規模の魔力運用を行えるようになり、
   自らの能力を大幅に上昇させる事が可能だが―――それでもこの世界の救世主にはなり得なかった。
   なお、現在はマスター権が入速出やる夫に移っている。

   [DETA]  このアイテムは「入速出やる夫」以外に使用できない。
          下記のスキルを使用できるようになり、戦闘開始時に「使用者の【魔】÷2+20(10)」点までの任意の魔力を消費することで、
          消費した魔力5点ごとに、自陣の【筋】【耐】【敏】のいずれか一つのステータスに「+5」の修正を加える。
          ただし、この効果で1つのステータスに最大で+「45(30)」までしか適用できない。


8298◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:14:21 ID:GEVMWDXc0

○黒の大聖杯: EX
   今次大戦における大聖杯。霊脈から魔力を吸い上げ、サーヴァントを召喚する機構。
   既に召喚が為されている今は無用の機構だが、霊脈から魔力を吸い上げる機能は健在であり、
   相応の霊地で戦闘を行えばそれだけで驚異となる―――が、最大駆動時は霊地の霊脈を枯れさせる勢いで消費してしまう。

   [DETA]  自陣の勝率に常に+「戦闘を行っている霊地の回復量(神殿等の補正含む)」%の補正を加える。
           戦闘の開始時に使用を宣言する事により、この修正を「×3(2)」する事ができるが、
           戦闘終了後、この効果を使用した霊地の回復量は「0」になる。



 パラレル・インクルード
○並列限定展開: EX
   大聖杯の機能を使用し英霊の座に強制的に接続する事で英霊の宝具を限定展開する。
   ただし、現在使用できる宝具は今次大戦で黒の大聖杯を通して召喚されたサーヴァントが所持していた宝具に限定される。
   トレーズ専用の礼装であるこの機体の場合、第二魔法を応用する事で限定展開した宝具を一度に複数回使用可能だが、
   彼の他のスキル同様、抑止力の側からの多大な修正を受ける。

   [DETA]   戦闘の開始時に使用を宣言する。以降の戦闘処理を省略して戦闘に勝利する。この時、敵陣営は撤退する事が出来ない。
           「対粛清防御」か「対界」、「時間操作系」または「第二魔法系」の宝具かスキルを習得している者がいる場合、
           この効果に干渉し以下の効果に変更される。(所持しているか否かは>>1が判断する)

          ・戦闘の開始時に黒の7騎のサーヴァントの宝具の中から「EX」ランク以外の任意の宝具2つを選択して使用を宣言する。
           その戦闘中、このキャラクターの【宝】を「150(100)」に変更し、選択した宝具を自らの物として使用できる。
           ステータスを参照する場合、このキャラクターの物を参照すること。

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8301あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:15:39 ID:focq2eSQ0
トールギスは元のままか。
ルイズさんの方が超強化されたから、賢者の石で強化されないかなーとか思ったが
さすがに無理か


8302あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:15:47 ID:QH7g3Slc0
トールギスも強化されるのか


8303あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:17:34 ID:focq2eSQ0
「(使用者の【魔】÷2+10)×1.5」じゃないのか


8304あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:18:24 ID:jnYU1GcI0
こうなると…魔力放出やら宝具やらも含めて、全開やる夫のステは↓か
【筋】140 【耐】185 【敏】135 【魔】100 【運】70 【宝】235

これに魔力放出(雷)とか怪力も乗るから…なんとかリゼット倒せそうだな


8305◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:23:38 ID:GEVMWDXc0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:黒のバーサーカー
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   【真名】アステリオス                【レベル】70             【アライメント】混沌・狂
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  【筋:A++】90    【耐:A+】80     【敏:A+】80     【魔:B】50     【運:B】50     【宝:A+】70
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 【令呪】        【魔力】――/210   【魔力供給不足】 なし
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.               Y: :ヽ            /
              } : : }         /:.{
              } : : }          {: :{
              /: : /  . . . ---. .、_  Ⅵ:.、
             ノ: :  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>≧=-Y:ヽ
.             /:.:.≦/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧: : : : ノ: :.}
            {: : : :/:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i∧: : : : :.:ノ==.ア
            >ィ:i:i/:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:iY:i:i{: : :.イニニニ( ___
           /ニニ{:i:{:i:Ⅵ:i{斗≦:i:i:}:i:i}--ァ:{ニニニニ):i:i:i≧=---''
           ヽニニ:从:i:示:i:{ “v刋 }:i:i|_./:i:|、ニニ. へ:i:i:i:i:i:\
              ゞニ):i圦.V}´   `¨ !:i:i|:i:i:i:i{ ゞ''   ´⌒ヽ:i:iヽ
            /:i:i}从ヽ ' 、 '  ノ:i:i|:i:i:i:i\       Y:i:i}
           /:i:/ノ'  )}:i≧=-彡.7:i:i!ニニ \≧=-     .ノ彡'
            {:i:{   /:i/ ァ=ゞソ彡:i/ ⌒ヽニ.\     ̄
           人:{  ./" r-}彡Ⅹハ/   .\\彡-==ミ
             ー    .y クニ {ニニ\  /:i/   ノ ノ
                 /= {ニニ! '/ニ.\':i:i廴 >入,ノ
                 Y {ニニ!_  '/ニ/:i:i:i:iノ''    )、
                  }彡ニニニニ≧Y:i:i/   _ -=(:i:i:i≧==--
                  }_◆ニニニニニ /ニ≧=≦ア  `¨¨¨¨¨¨´
              f≧==.八}。ニニニニニ/丁 ̄\≧ア     _
                }ニソニニ}ニニニニニ {.八 \_Yニ≧===≦ニニ/
      r----=======彡Ⅵニニニ}゚ニニニニニ.{  \ /ミヾニニニニニニニ/ー 、
     }=ミニニニニニニニニニ.Ⅵ彡イ、ニニニニニ彡'=≦≧<ニニニニニニ .{   (
   ) ̄ ̄}ニニニニニニニニ/ニ /ニ{ニ===≦ニ\ニニニニニニ≧=----(  ./
   {   .|ニニニニニニ./ニニ:/ニニ|.ニニニニニニニ.\ニニニニニニニニニ/ __>
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【クラススキル】
○狂化:E(A)
   宝具の効果により普段は抑えられている為、理性があり会話もできる。
   しかしその理性は砂上の楼閣のようなものであり、一度戦闘行動に移ると戦闘終了まで狂化が解けない。
   戦闘時、筋力と耐久と敏捷を2ランク、その他のパラメーターを1ランクアップさせるが、理性の全てを奪われる。
   狂える怪物であるバーサーカーは「○狂化」スキルと非常に相性が良い。

   [DETA]  このキャラクターの全ステータスに「+20(10)」、【筋】【耐】【敏】にさらに「+20(10)」の修正を加える。(適用済み)
           この効果を使用した場合、バーサーカーと同じ陣営のLvが35以下のキャラクターは「メイン」「サブ」に参加できない。
           さらに戦闘終了後に消費する魔力量に+「35(25)」点する。
           マスターのLvが35以下の場合、バーサーカーは「友好接触」でも問答無用で戦闘を起こす可能性がある。

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8306◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:25:36 ID:GEVMWDXc0
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【固有スキル】

○神性: E
   神霊適性を持つが、ほとんど退化してしまっている。
   英霊自身の魔物、魔獣としてのランクが上がる度に減少していく。
   太陽神ヘリオスの孫であるバーサーカーは最高位の神性適性を持つのだが、
   退治される怪物として現界している為、ほとんど神性が失われている。

   [DETA] ―――



○怪力: A
   一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
   使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

   [DETA]  【筋】のステータスが選択された時、このキャラクターに「+20(10)」の修正を与える。



○無辜の怪物: D(A)
   牛頭人身の怪物ミノタウロス。なのだが宝具の効果で何とか牛面だけは回避できた模様。
   しかし二本の角と赤い眼は外せず、こちらも戦闘が開始されると元のランクに戻ってしまう。
   生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた人間の姿。
   能力・姿が変貌してしまう。ちなみに、この装備(スキル)は外せない。

   [DETA]  戦闘時、このキャラクターの【運】の数値を「0」に変更し【筋】【耐】【敏】に「+20(10)」の補正を加える。



○自己改造:C
   自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。
   このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。
   生贄とされる少年少女14人を食うたびにパラメータの一つが1ランク強化される。

   [DETA] 「魂喰い」を成功させる毎にこのキャラクターの任意のステータス1つを「+20(10)」する。
         また、サーヴァントの心臓(霊核)を喰らう事で対象が所持するスキル一つを習得できる。
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8307◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:25:58 ID:GEVMWDXc0
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【宝具】

ラビュリントス・ダイダロス
『自他封印・無間迷宮』
ランク:A  種別:結界宝具  消費魔力:50

   自身を中心としたレンジ内のすべての人物を、迷宮の原典であるラビュリントスに封じ込める結界宝具。
   本来はバーサーカーを封印するための「自己封印」宝具であり、この宝具の効果でバーサーカーは狂化を抑え、
   人並みの理性と容姿(角はどうしようもなかった)を維持している。
   しかし一度、戦闘が始まるとバーサーカーが生来持つ狂気を抑えきれなくなり、
   バーサーカーは伝説に語られる牛頭半人の怪物へと変化し、獲物を喰らうまで完全に理性が失われる。
   その際、彼女の宝具は「他者」封印の大迷宮へと変貌するため、この宝具は事実上、戦闘開始と同時に自動で展開される。
   ラビュリントスの出口および経路は常に変化し続けるため、脱出するには神がかった幸運か宝具級の神秘、
   または結界の起点であるバーサーカー本体を撃破する必要がある。


   [DETA]  戦闘の開始時、または「魂喰い」実行時に自動的に効果が発動する。
          バーサーカーとそのマスターを除くシーンに登場するキャラクターは全員、
          「判定者の【運】×2+10」を成功率とした判定を行うこと。
          判定に成功したキャラクターは任意のキャラクターと合流するか、迷宮を脱出し戦闘から離脱するか選択できる。
          失敗したキャラクターはこの戦闘に参加できず、仮に全員失敗だった場合、
          「魂喰い」は成功しバーサーカーは任意のキャラクター一人と戦闘を行う。

          戦闘時、自陣へのペナルティ修正を常に「10」点まで打ち消すことができ、
          ステータスの優位を得る毎に勝率に「+30」%の補正を加える。
          さらにこの迷宮内では「先制攻撃」や「狙撃」を行う効果を無効化できる。
          敵陣が戦闘に敗北して撤退する場合、同ランク以下のスキルと宝具の効果では撤退できなくなる。

          勝敗に関わらず戦闘が終了すれば迷宮は解除される。
          この際、追加で宝具の魔力を消費する事で、敗北時に撤退する令呪を1画少なくすることができる。(重複使用可能)
          この効果は同じランク以上の「対城宝具」が使用された場合、その戦闘の間無効化される。

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8308◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:28:19 ID:GEVMWDXc0

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:赤のランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】フェルディア               【レベル】70            【アライメント】秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫
  【筋:B】40     【耐:B】70(40)   【敏:A】50    【魔:A】50      【運:E】10     【宝:B+】50
┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】        【魔力】――/220    【魔力供給不足】無し
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫

                   _,, --- ,,_
               /\/´"''ー‐ '"~´ヽ/\
              //\\      //\\
                 {/   \\I=II=I//   \}
              \    \\//    /
               \r‐=ニ二二ニ=‐,/
                 lヽ 、,_{{ o=     l
                 l \ {{ o=‐' / l
                 」r、 ) {{ o= / /
               _, ‐'´r‐ヽ }iテi{ 二つ`'‐、_
            _, ‐'´     ̄)|| Z || 「     `'‐、_
         _, ‐'´     ノ゙) || |o||        `'‐、_
         rく         /,ノ゙) ||  ! ||            )i
         )i、ヽ       /´ ノニ;┐ |O ||         /∧
      // ヽ\     ! /´/{、{,__| ||        //  ヽ‐ 、
      〕\_\ヽ__j/ 八_/´r'゙ |O ||      ///    / |
     // _// /j  l ´ /  |   ||     // /  /  ヘ┐
     ) ̄_//  /l    )イ!   |O ||   //| / /_,, -‐''"  \
    ノ‐'"/ /   l \_,ィ゙||   |   ||  //l |//、_______,,   \
   /  /| |=O   \/  | ||______|O  ||//  l /   /ー─--'    )
  /    \\=O   \_/ヾ|    「 ̄) |/    「 _∠二丶、      /
  /      \\=O /───ー'{"~´____,,._ |/    \ヽ  __,,,/
 /       / ̄ ̄「 -、_      }O      / |___   ヽY /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      |ヽ、 `'‐、_   j-''"  /  / /  \ o j,i'゙
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【クラススキル】
○対魔力: C
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

   [DETA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-45(30)」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。



○二重召喚“キャスター”: A
   二つのクラス別スキルを保有することができる極めて希少なスキル。
   ランサーはこのスキルでキャスターのクラス別スキル「道具作成」と「陣地作成」をBランクで習得している。

   [DETA]  「礼装作成」の判定に「+ランサーの【魔】×2.25(1.5)」%の補正を加え、
           「最終的な達成値÷100」個の礼装を得ることができる。
           さらに行動ターンに1つの霊地に1度だけ「陣地作成」を選択でき、以下の補正を受ける。
           「工房」:霊地による回復量2倍。この霊地で戦闘時、自陣の「基礎勝率」に 「+25(10)」%の補正を与える。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


8309◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:28:53 ID:GEVMWDXc0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【固有スキル】

○戦闘続行: A
   瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

   [DETA]  1戦闘に1回、勝率判定を振り直す事ができる。この際、自陣の勝率に「+20(10)」%の補正を加えること。
           戦闘に敗北した場合でもランサーは消滅を免れ、戦闘終了時に魔力残量を「-99」点に変更される。
           この状態で1度でも戦闘を行うか、3ターン以内に魔力量を0以上にしない限り、魔力の残量に関わりなく消滅する。



○仕切り直し: C
   戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し、技の条件を初期値に戻す。
   影の国の女王”スカアハから授けられた鮭跳びの術。

   [DETA]  勝率判定を行う直前に使用を宣言できる。
           「自陣が受けている戦力の劣位数×30」点の魔力を消費する事で、
           ランサー陣営は令呪を消費せず、その戦闘から離脱する事ができる。



○ルーン: A
   北欧の魔術刻印・ルーンを所持。
   キャスターのクラススキルを持つランサーは、ランサークラスの時よりも効率的にルーンを扱える。

   [DETA]  戦闘の開始時、このキャラクターの任意のステータス1つに「+20(10)」の補正を加える。
           またステータス比較時に【魔】のステータスが選択された際、
           自陣の任意のステータス1つに「+20(10)」の補正を加える。




○魔力放出(雷): A
   武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   ランサーの場合、轟く雷が魔力となって武器に宿る。
   「二重召喚」による魔力ステータスの増加により、それを武勇にも活かすことができる。

   [DETA]  このスキルを使用する毎に、魔力を追加で5点消費すること。
           ステータスの比較で【筋】【敏】【宝】が選択された時、このキャラクターのステータスに「+20(10)」の補正を加える。
           さらにこの効果でステータス比較に勝利した場合、次の自陣のステータスに+「20(10)」の補正を加える。
           この効果は比較で該当のステータスが選択される毎に使用可能。

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【宝具】

 ロー・ファーディア
『死翔阻む七つの護り』
ランク:B+  種別:対人宝具  消費魔力:40

   アルスター神話の大英雄クー・フーリンが影の国の女王より伝えられし魔槍投擲の奥義『突き穿つ死翔の槍』。
   それを防ぐ為に同じ魔槍の継承者候補であったランサーが編み出した防御型宝具。
   真名を解放することで七重の防御結界が自身と周囲の仲間を覆い、
   全方位からのあらゆる攻撃を防ぐ“絶対防御圏”を構築する。
   普段はランサーが着る七枚重ねの石皮絹として装備しているため、
   単純な破壊力だけでこの守りを突破するのは不可能に近い。
   ただし、この宝具の真名解放中は全身が硬質化する影響で、もう一つの宝具が使用できない欠点がある。

   [DETA] このキャラクターの【耐】に常に「+30」の補正を加える。(適用済み)
         さらに【耐】の対決で勝利した場合、自陣の勝率に「+30%」の補正を加える。

         この宝具は敵陣が「戦力値」を増減する「対軍宝具」以上の宝具を使用した時、
         または対象となる宝具の効果が発揮された時、使用を宣言する。
         その戦力値への修正を合計で「200」点まで無効にする。
         他に自陣に対する追加効果がある場合、上記の修正値を超えない限り全て無効化できる。
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8310◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:29:27 ID:GEVMWDXc0
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【宝具】
  ゲイ・ボルグ
『撃ち穿つ死電の槍』
ランク:B+  種別:対軍宝具  消費魔力:40

   “二重召喚”の影響で槍術と魔術、魔力の劣化が最小限に収まったゆえに使用できる不出の魔技。
   雷の属性を乗せた投槍が30条の稲妻となって敵軍を穿つ、その名の由来となった“雷の投擲”。
   “影の国の女王”スカアハより伝授された技をランサーが自己流にアレンジした奥義であり、
   クー・フーリンが用いる本式の魔槍投擲のような因果逆転や運命干渉による自動追尾こそないが、
   雷速で放たれる“必中の槍”の破壊力は、決して本家に劣る物ではない。

   [DETA] この宝具は『もう一つの宝具』を真名解放した場合は使用できない。
          「魔力放出(雷)」を使用した戦闘でステータス比較が終了した際に使用を宣言する。
          自陣の戦力値に「+自身の【宝】×戦力の優位数」の補正を加える。
          その戦闘中、「魔力放出(雷)」を使用した回数に応じて、
          この戦力値の補正に+「使用した回数×20」点の補正を追加で加えること。
          令呪を1画消費することで魔力消費、使用条件を無視して「魔力放出(雷)」を3回使用した物として発動可能。
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8311◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:31:25 ID:GEVMWDXc0

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  ≪クラス≫:赤のアーチャー
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   【真名】羿                    【レベル】80             【アライメント】秩序・善
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  【筋:A+】60    【耐:A】50      【敏:A】50     【魔:B】40     【運:E】10     【宝:A++】70
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 【令呪】        【魔力】――/220   【魔力供給不足】 なし
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         /::::::/::::::::、::::`ヽ、:、::::、:ヽ:::、:::::\
      、__.ノ::::::/:::::///::ヘヽ、_:::::\:::i:::::i::ヽヽ:::::ヽ...ィ
     、_>':::::/::::::{|:!:リ:::ヾヾ\T::t::ヽ!::::}::::l::::ヽ  ̄
     、 _フ/l:::::::::||:l ヽ::、::::::::::Tナ}::/ト:l::::::|:ヽ:::ヽ
     ゞ::::::::ノ:::::::ノzェ、、_l:}ヽ::::ムァ_クイ::::::ノ::::}ヽ::l
      ´ `7::::::、:ベ弋_メヾヽノノ弋_メ, 'ノ::ィ'::}:ノリ リ
        V ( ヽヘゝ ̄      ̄ 77'/:::/ノ  ´
           }ヘ    { .    /::/ ゝ-
            ー' ァ:\  - _ -  /∧ー'
           rヘ :r|ヽ、   イ_ト:{ .))
           l ヾ:| `゙'''`ii´'''´ r'o´ }
          __,ゝ、l     ||   |lo ィ‐ 、
   __,.... -‐ '' ´  / |    ||   |ヽ    `'' ‐-  .._
  r'r‐ '' ´      〈 .|    ||   | 〉             ィ'ヽ
  |:| |           l .|   ||   |./          / |::::|
  レ l        , | |   / ヽ   |iヘ           /  ヾ|
  |  l l    ./  |ト 〈   〉, ||  \    l   /   |
  |   l |   /    |!  ヽ ./  ||     \  | /    |
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【スキル】
○対魔力: C
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

   [DETA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-45(30)」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。



○単独行動: A
   マスター不在でも行動できる。
   ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。

   [DETA]  ターン終了時や戦闘終了時に消費する魔力の数値を「-35(20)」点する。

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8312◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:31:51 ID:GEVMWDXc0

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【固有スキル】

○神性: ―
   神霊適性を持つが天帝に剥奪されたため、不老不死と共にこのスキルを失っている。



○千里眼: B+
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
   他を寄せ付けない獲物への狙撃時において限定的な未来視も可能とする。

   [DETA]  「サブ」で参戦した場合でも【筋】【耐】【敏】【宝】のステータスを半減せず使用できる。
          また、敵陣に「A」ランク以上の「気配遮断」等の隠蔽系スキルが無い状況で自陣から襲撃を行う場合、
          「狙撃」を選択でき、互いに「メイン」にキャラクターを配置せず、アーチャーを「サブ」にして戦闘を行える。
          この時、敵陣が「1戦力の優位」を得た時点で、両陣営のステータス半減が解除される。



○透化: A
   泰然自若。精神面への干渉を無効化する精神防御。
   武芸者の無想の域としての気配遮断を行うことができる。

   [DETA] 同ランク以下のスキルや宝具による精神面の干渉を無効化する。
         また戦闘時、このキャラクターのステータスに対するペナルティ修正を常に「20(10)」点まで無効化できる。
         また、同ランク以上の「直感」等の感知系スキルが無い場合、
         「先制攻撃」が行え、自陣から先にステータスを決定できる。



○必中無弓:A+
   数多の怪物や龍、神を討ち、果ては太陽までも射落としてみせた卓越した弓技の技の冴え。
   いかなる条件下であっても命中率が損なうことは無く、剛弓から放たれる矢は命中した敵にスタンを与える。

   [DETA]  自陣が選択したステータスの比較の際、自陣に対するあらゆるペナルティ修正を無効にする。
          またステータス比較で勝利した際、未使用のステータス1つを選択すること。
          その戦闘の間、選択したステータスは選択不可能になる。

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【宝具】

『万斤丹弓』
種別:対人宝具  ランク:A  消費魔力:40

   天帝より授かった万斤(約3t)の重さを持つ弓。
   魔力をこめて射る事で矢の射程を可視できる範囲まで延ばす事が可能であり、
   狙った獲物の元まで威力を落とす事無くたどり着く概念を宿した宝具。
   赤のアーチャーが用いた場合、その射程は天文単位にまでおよぶ。

   [DETA]  「狙撃」による戦闘時、アーチャーは全てのステータスを半減せず使用できる。
          さらにアーチャーが「狙撃」を選択した場合、ステータスの半減を解除する為には、
          「1戦力の優位」ではなく、「2戦力の優位」を得る必要がある。

          また魔力を消費する事で、異なる戦場に対して例外的に介入する事ができ、
          その戦闘の間、任意の陣営に対して自身の「必中無弓」のスキルを与える。
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8313◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:32:25 ID:GEVMWDXc0
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【宝具】

ナインボールズ
『転輪落陽』
ランク:A++  種別:対陽・対国宝具  消費魔力:90

   矢尻に太陽の化身である火烏が宿っている黒羽の矢と、その太陽を射落とし封じる白羽の矢。
   真名を解放して黒羽の矢を射る事により、矢が疑似太陽となって着弾点一帯を焼き払う。
   核兵器に匹敵するその一撃は万象全てを等しく消し飛ばす文字通りアーチャーの切り札だが、
   あまりにも火力と攻撃範囲が広い為、至近距離で使用すれば自身も巻き添えをくらう。
   その為、真名解放後は速やかに白羽の矢の一射を行い、太陽を封じる必要がある。
   太陽を封じた矢は黒羽に、真名解放して太陽を放出した矢は白羽となり、それぞれ用途を逆転させて再使用できる。

   [DETA]  この宝具は最低でも「1戦力の優位」を得ているか、
          敵陣が「対軍宝具」以上の宝具を使用してなければ使用を宣言できない。
          自陣の「戦力値」に「+【宝】×戦力の優位数+【筋】(最低2優位)」のボーナス修正を加える。
          ただし、この宝具を使用した直後に令呪を1画消費しなければ、
          戦闘終了後に自陣が勝利した場合でも敗北した物として処理する事。

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8314◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:34:12 ID:GEVMWDXc0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:黒のルーラー
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   【真名】サンジェルマン              【レベル】80             【アライメント】混沌・善
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  【筋:C】30      【耐:C】30      【敏:C】30     【魔:EX】100   【運:A】40     【宝:A】50
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 【令呪】        【魔力∞/∞       【魔力供給不足】無し
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          /./.|/   `ー--‐ ´ / | ,イ//∧///|ヽ__|_ `i
        .|/./l    /|    / .| |/.l l/゙゙゙''''ー---ト、ヽ- トヽ!
         /.//l   /!|    ./| /| |/.| .,|        |∧、 .l  l
         .∨///.! /!.| | .,、//| .|//|/.|/!|      .|//∧ `ー'―,
          ∨/,-! /!/!| ヽ|_-|/|、!_|//|.!|      .l///∧/\_フ
        .// l l /l//l  |.__/_lTーl//l.!|     __ヾ///// >      / ̄
        .,イヘ/.l | /!//! lイ_l、__i `ヾ/|ヾ  /イ二,、 ̄、ヾTl´      / ,,,. -‐,
           l∧ ヽ/l/!/! .l l/l     ヾ!  .|  ー' 〉 .l >、ノ       | ̄   /
         ∧∧ ∨ l/l | リ           |      .ム'       / ̄ ̄ `
             l//ー| ヽll .!             |     /        /
            |///| 、. \|      ,   /    ./        l ,.-,--- 、
            |///| 、     ー―- 、__    /          ヽ| |    `.、
            |///ト l \     ヾ __>'   /         ,,.-.!、` 、, 、 /
          __|_//.| !.  \    --    ./     _,,, r ''´    、 ーノ./_,,,
        /  ヽ/\ヽ  .\      ./|    /  ̄、  ̄ ̄ ̄ ヽヽ. ∨
       ./     ` ミ、:..、_ ` ー―― ' ト、  /      ゙゙゙̄'''ー 、`、i .|
     , r‐ '         ` 、 ` ー―― '7   ヽ/    ` ー―――‐ヽ.!/_
  ,  ´                \___/ 、  //l               ̄
.´                      \     \/.´l |    _,,, ---―――---
                     .\    /、 .|./   /
. 、                           \ /`´ .|   ./
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【クラススキル】

○真名看破:A
   「聖杯戦争」に参加している全てのサーヴァントの真名、能力、宝具の詳細を知る事が出来る。
   また、ルーラーは自身の半径十キロ圏内に及ぶ強力な索敵能力と、
   アサシンの『気配遮断』さえも完全に無効化する『時間操作』を用いたサーヴァントの探索機能を保有する。
   さらにルーラーは各サーヴァントに対して2画まで有効な令呪を合計で28画、保有している。

  [DETA]  常にすべてのサーヴァントの位置情報を知り、対象の全情報を入手できる。
         ルーラーの所持する令呪は1体のサーヴァントにつき2画までしか使用できない。

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8315◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:34:44 ID:GEVMWDXc0

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【固有スキル】

○時間操作: EX
   『第二魔法』による並行世界の管理運営。その一端。
   異なる世界の壁を移動する『横』方向の干渉ではなく、時間軸にアクセスする『縦』方向の干渉。
   時間流を操作して自らの都合が良いように因果関係を積み上げていき事象を改変できる。
   これによりルーラーは聖杯戦争の状況を完全にコントロールする事が可能なのだが、
   それでは結局、彼の思惑の範疇ですべてが進行してしまい、彼が求める『救世主』が完聖しない為、
   現在は戦闘時等の極めて限定的な使用に留まっている。

   [DETA]   このスキルは下記の効果を持つ。
           「対粛清防御」か「対界」、「時間操作系」または「第二魔法系」の宝具かスキルを習得している者がいる場合、
           この効果の干渉に気付き使用を制限する事ができる。(所持しているか否かは>>1が判断する)

          ・ランダムイベント表の結果を任意の結果に変更できる。(自らの意志で封印中)
          ただし上記の対象が存在する場合、ランダムイベント表の結果を1ターンに「±1」できる。に変更する。

          ・行動ターンで使用を宣言する。任意の陣営の行動をあなたが決定できる。(重複使用可能)
           ただし上記の対象に対しては、1シナリオに「あなたとコミュを行った回数」回までしか使用できない。(自らの意志で封印中)

          ・ステータスの比較の際に使用を宣言する。選択予定のステータスを自陣営が選択できるようになる。
          この効果は比較毎に使用できるが「1戦力の劣位」を得た時点でその戦闘の間、使用不可能になる。
          ただし敵陣に上記の対象が存在する場合、「1戦闘に1回」のみ使用できる。

          ・自陣が受けるEXランク以外のスキル、宝具等によるあらゆる数値的ペナルティを無効化する。
          敵陣に上記の対象が存在する場合、「A」ランク以下のペナルティ修正のみ無効化できる。

          ・戦闘時、「サブ」で参戦してもこのキャラクターのステータスを半減せず自陣の戦力値に適用できる。
          ただし敵陣に上記の対象が存在する場合、この効果は使用できない。



○パラダイムシリンダー: EX
   『第二魔法』による並行世界の管理運営。その一端。
   無限に列なる並行世界の壁に穴をあけ、隣り合う別の可能性の世界へ路を繋ぐ奇跡を行使する。
   これにより並行世界から魔力を際限なく集めて大魔術を連発したり、
   現象を複数の平行世界からひとつの世界に取り出す多重次元屈折現象を引き起こす。
   第二魔法の神髄はこちらなのだが、トレーズはその派生である『時間操作』を得手としている。

   [DETA]  このスキルは以下の効果を持つ。
          「対粛清防御」か「対界」または「第二魔法系」の宝具またはスキルを習得している者がいる場合、
          この効果の干渉に気付き、使用を制限する事ができる。(所持しているか否かは>>1が判断する)

          ・このキャラクターはあらゆる魔力消費が発生せず、自陣の敗北時も必ず離脱を行う事ができる。
          ただし敵陣に上記の対象が存在する場合、敗北時に離脱できなくなる。

          ・ステータスの比較の際に使用を宣言する。この効果は比較毎に宣言できる。
          「比較でまだ使用されていないステータス1つ」を選択すること。
          比較で用いる自陣の戦力値に+「この効果で選択した自陣のステータス」点の修正を加える。
          この効果で【魔】を選択した比較では、自陣は「対魔力」のペナルティ修正を受けるようになる。
          ただし敵陣に上記の対象が存在する場合、「1戦闘に1回」のみ使用できる。

          ・自陣の勝率が「1」%以上存在する場合「自陣営の勝利」にできる。
          ただし敵陣に上記の対象が存在する場合、使用できなくなる。
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8316◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:35:16 ID:GEVMWDXc0

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【宝具】

ラピス・フィロソフォルム
『万象昇華す賢者の星』
ランク:A  種別:対人宝具  消費魔力:効果参照 (使用回数:0)

   錬金術の最終到達点である『賢者の石』。
   相反する概念、属性を内包しつつ性質を全く変質させずに許容した矛盾物質“柔らかい石”。
   錬金術の基礎理念である『不完全なモノを完全なモノへ昇華する』能力を持ち、
   卑金属を黄金化する逸話も、病や怪我を癒した逸話も、人間を不老不死にする逸話も全てこの能力によるもの。
   この宝具それ自体でも、あらゆる傷病を癒しサーヴァントを受肉させる事すら可能であるが、
   その真価はこの宝具を材料に『完全なる神の杯』を精製する事にある。

   [DETA] キャラクター1体を対象に使用する事で以下の効果を得る。
          この宝具は一度使用すればその聖杯戦争中は使用できない。
          対象キャラクターの貯蔵魔力を最大値まで回復し、(マスターに使用した場合はサーヴァントの貯蔵魔力が回復する)
          対象が受けているペナルティ修正やマイナス効果等を除外できる。
          サーヴァントに使用した場合、「単独行動:EX」のスキルを与えても良い。

          さらに対象が所持する「A」ランク未満の全スキルを「A」ランクまで上昇させ、スキルの効果をランク相応に変更できる。
          この時、「精神汚染」等の対象が受けているマイナススキルを特別に消去しても良い。
          この宝具の消費魔力は「回復した魔力量(最低50)×対象となるスキル数(最低1)」点となる。

          この宝具の対象が7騎のサーヴァントを吸収した『神血聖杯』を所持していた場合、
                           エリ・クシール
          そのスキル、または宝具を『完全なる神の杯』に変更する。

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8317◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:36:19 ID:GEVMWDXc0
まさかの勾玉の効果を一切受けないサンジェルマン。


8318あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:37:39 ID:QH7g3Slc0
まあ元が強いから……


8319◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:40:28 ID:GEVMWDXc0
よし、これで取りこぼしは無い……はず。


―――ではこれから相手陣営の描写をできるとこまでやります。

安価は無いのでのんびりペースでどうぞ。


8320◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:41:42 ID:GEVMWDXc0






                                                   | | | | | | | | | | | | | | | | |
                               _____________|「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
                             |.     Hotel Grand Palace     |「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
                             |   ─ ── ── ── ─   |「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
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8321あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:42:26 ID:jnYU1GcI0
ういさー


8322あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:42:47 ID:QH7g3Slc0
了解ですー データ張り乙でした


8323◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:44:28 ID:GEVMWDXc0





                             / ,,;;;;;;;;;/_7 ;;;,,,  ,,  ;;;,,  ; ;, ー_
                             `ー、- ._/.ul ;,, ';;;;,  ;,,  ;,,,, ;, ';;,, 7
                              l   l`ー' ';;;, ;;;;;;;,   ';    ;;,, ヽ/
                          l 、 、l   ';;;;,, ';;;;;,, _,. - 、_ _,.-'~
                               ヾ il  _,. _ _,._ // l ̄`~'~
                                 l='― - 、,!ー'  !
                               l、..,,. . _,..-iー-'´7
                            l::::::::::::::::::l::::::::::i'
r‐‐-、                           l:::::::::::::::::|:::::::::l
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.ミ>...〈∠_/--------------,,iヽ-----------...l:::::::::::::::l::::::::::l.----------------゙l-------------------ニv-----------
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l:::::::::::l   l::::::::ヽ-、_゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄リ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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               _....._               l::::::::::l  /、:l / l   l             _....  ゙l、
             /\ //:::}                  ゞ::::::::l _l ヽ/ jH―'´.          //:::}....  ヽ
            く #:.... `┴-'.゙〉        _ -‐ ̄::::::_ _ヽ __/./.           `┴-'.     ゙l、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄".\_∠_/...... ̄..゙_,.- ‐、~/ ノ_ - ‐~  lヽー―'.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ,i´          /            / l                          ゙l、
.        丿             ヽ..,,,_ - ――┐_/_/                          ゙i、
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      ,l゙                              |:                           ヽ
..     ,i´                             |                            ゙l
     `                            ′                           ′






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8324あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:44:54 ID:QH7g3Slc0
ルイズかね?


8325あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:45:45 ID:7Sv4pCLw0
そういえばなんで赤のルーラーの【魔力】は――/――表示で蓮の【魔力】は―――なんだ?
後、令呪も?


8327◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:47:41 ID:GEVMWDXc0
>>8325 ただの表記ゆれですねー。
     気になるかもしれないが許せサスケェ。


8326◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:46:31 ID:GEVMWDXc0





 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 |  ただいまーっと……。   |
  乂___________ノ



                                            γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                                            |  ………………。 |
                                            乂________ノ




 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 |  ……ハァ。返事ぐらいしなさいよ?   |
  乂________________ノ




        ト   /`ヽ
        | i / /
        | レ' /   __j|_
      /  く       ̄/「 ̄        ォ  ォ  .
      //1 .へ.\    / l|  _j__  才
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    ''''' ''''| | ;,,,;;;;;;'\\゙,       '''》:::::/            \::::《,,;;;;;;'''''';;;;;,,,,,,,,,    ,,,,,,;;;;;;;''''''
      ,,,;゙|_|゙' '''';;;;;;,゙\\ ;,,,,     ハ´                `ハ ,,    '''''';;;;;;,,,,,;;;;;;;;''''''
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''''';;;;;;;,,,,,,,               _,...<::::::::::::/                  ',ヽ:::::::::::::>.,.      '     ''';
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    ,,,,,,;;;;;;;;;''''';;;;;;;;,,,,,,;;;゙/::::::::>'''''¨´ /         }       {      ∧  \::::::::::::::::ヽ;;;''''''
    ,,,;;;;'''    ''';;;''.....{:::/     /         ′       ,       ∧   ` <::::::::ハ      ,,,;;''
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            '       ,,,;;;゙/ ,'        ′       '       ハ      ヽ|..'''';;;;;''
     ''';;;,,,,,        ,,;;;;''' /  '         ,′         ,       ハ     ;,     '';,,,;';,,;''
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   ,;,,    ,,,,,,,;;;;;;;''''イ      /       /               ',         ハ....;'''';;;,,,;'''  ';,;'
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8328◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:50:06 ID:GEVMWDXc0





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 ;:::::::,  ' ,゙′{  |   ,' イ, ェヤア     爻::爻。゙:::::::; '       ' ,...'::::; '
  ';::::;'...  {  |  {   /  弋辷ソ}     爻::爻 ' :::; '       ,....':::::; '
  ',:::',    ,  !  ゝ/         |     爻::爻 。        ,...':::::; '      ,...::
   ',:::,    ゝ |ゝ | 、          |    爻爻   ',.     ,...':::; '     ,....::'::::::::; '
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 ';::',        ,    !    | ャェ′   ,'         γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ サタナエル ̄ ̄ヽ
  ' ',....   イ   | / ̄}{¨′   , フi ‐.、.      |  ……何の用だ“第二天”?  |
;:'..,  ' イ:::::/     }/:::::::::/ {,′   ., { ', ',..    乂 ____________ノ
 ' '.,゙イ::::::::::/     /フハ:/  {    | |\ ', ,           \}/
 /:::::> , '     /ニ/ニニ.,     ! |/  ̄ ̄\    \  \... ', '
/> ´  イ    ,イ./ニニニニ',    {ニニニト、ニニニ≧.=‐   \  \ ::::'::;:::' , '
     イ    ,イイニニニニニニ.,   ',ニニ}ニ\ニニ!ニ\    \  \
    イ    ,イニ|ニニニニニニハ    ',|\/ニニ\|..゙γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
  /     ,イニニ.!ニ!',ニ/|ニ./|ニゝ  ,ニニニニ.. |  馴れ合う気は無いと、先に伝えたはずだが?   |
.  ′  /ニニニト、|ニゝ/ニ!/ニ.!ニハ  ',ニニニニ/.゙乂_____________________ノ
  {   /ニニニ!ニ',ニニニ,'ニニニ!ニニ',  !ニニニニ/      \
  |   /\ニニニ!≧==========≦./! , 'ニニニ,         \
  | ./  \ニニ!≧==========≦{ .! /  }ニニニ,        \
  |../      }ニ.}≧==========≦.ゝ/   |ニニニ,         \
  |/      /ニ/ニハニニニニニニニ\   !ニニニト、           \
  {     //ニ/::::',ニニニニニニニ.\.!ニニニ|::::\            \
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8329あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:50:34 ID:QH7g3Slc0
まあこの世界のリーゼはルイズと接点薄いし利用されてるわけだから仲は悪いか


8330あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:51:03 ID:jnYU1GcI0
普通に喋れるのか
今、どういう状態なんだろう


8331◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:54:45 ID:GEVMWDXc0





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;;;:._`' | : : : : i: : : : : {≦三ミハxノ' ' ,: : : : : :|:!: : : ',: : : :...|  無礼なのは相変わらずね“穢れた聖杯”。  |
;;;;;;`.゙/ : : : : ! : : : : l l f圦_,ィ`ヾ /::丿-‐廾‐-、丶: : : 乂___________________ノ
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;; / : : : : : : ',:: :: : :|     ̄     心イ 从: : 厶イ`´`´.;;;;; :;     .:::::;  ::;;: ;;;;
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:: : : : : : r‐ ,__', : : : ∧   `ー 、 ′    ,'゙: : :|゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. ;    ::::::;  ; ;;;;
: : : : /////∧:: :: :ハ    ヽ `    人:: : :|..   γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノロイ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
: : : //////// | : : : : ',\       イ:: :: :: :::ト.   |  でも私の“言祝ぎ”を受けた以上、命令に従ってもらうわよ?  |
: //////////|: : : : : ト-、ト  r、 ´: :: | : : : : : ',: \......乂__________________________ ノ
////////////| : : : : 八/⌒ヽ !个‐-、:|: : : : : 八:: : ヽ. :;;::; ;;;;;;;;. ;;..;..;..;.;..;..;.; .;;;;;;;
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///////////:: : : : : i/////\ |/////∧: : : : : `ヽ ,':;:;:;:;` ;;;;;;;;;;;`'……--'´;;;;;;;;;;
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                     ,,.:::::ヘ:::::.......、
                   /\/:::::::,―┐ヽ
                     ,..// ̄ ̄、 ̄\::::|::::::}
                  //  |  , ヽ\ゝ-イ::',
                   ,′| | !!  |', ィ ¨', ',::',
                , | |八  .|´ヽ }   !   ',:::\        ……フン。
                /′!{ 丁¨ \|   __,. ィ}  | \:::::\
             /::::, |', '示ヅ , ´   ,  }   ` <::',     ・ ・
               /:::/,   ! \ト   ,.,  /′ ,    ,  ヾ、    また下らん命令でもするつもりか?
            ':::/    !   |  >   ィ__{   /   ∨
              {:/    {  |,,ァァゝァ'ト ′, ' \   ∨
              γ==∧  !、〈=// |! ,/=> 、 ∨
              {ニニニニ} 'ニ=/≧==|_{ |/ニ/ |  } ∨
             /ニニニ//=/ニニニニ',、ゝ―ァ|イ\ ∨
              イニγ イニ/|\ニニニニ,二二ニニニニ\',
            /::!ニニ{/ニ,/',  ∨|/7ニ',ニ/',ニ'ヾ ̄\ ',
        /{/',ニニ/', /≧ 、 .,_ フ'¨|\ニニ∨ニニニニ〉 ,
      /   |::::::,/ニニV=≦ ̄ \  ̄ミへ_\ニニニ≫"  、
     /  /{__:/ニニニ./ニニ/  ¨ ‐- ミ {  ,ニ\ニ/ ゝ    \








.


8332あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:55:22 ID:jnYU1GcI0
「また」と申されたか


8333あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:56:45 ID:QH7g3Slc0
黒ライダー自害させた事か? それとも他になんかある?


8334◆R2EPbWDdJg2015/02/04(水) 23:59:30 ID:GEVMWDXc0





 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 |  命令ならば従うまでだがな。  |
  乂_____________ノ



                                         γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                                         |  お前の考えは理解できん。   |
                                          乂_____________ノ



         γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
         |  聖杯を奪いに行くでも無し、英霊を倒しに行く訳でも無し―――。 |
         乂____________________________ノ





                  ,,-ミ 、- 、
               =≦≧<¨|\ヽ \
               〃  \\―',', ,
               {{ ,  ,'! \\∧.}   ,
               |{ , /ィ   \こノ  |         あまつさえ、私達に周囲の魂を喰らう事を禁じるなど。
               | ゝ∨乏  }  ',:≫..,{
               | |く  |  ∧   \:::::::≫..,
               | | \ ! ,'  , ,  ` ‐-  ,::\     “救世主”との決戦は目前なのだ。
               | |  //=ミ ,',    ∨  ̄
               | | /</ | ', ',ゝ     \
               /∠ニニニニ\ ゝ \\  \     少しでも多くの魂を喰らって魔力を増やさずして如何する?
              //ニニニ\/∨} ` \ \ ` <  > ,
                 /  {ニニ\ニニ/ハ    \ \   ` < > 、
             /  .!≧=}ニニ,=≦′     \ \     ` <\
               {   ,}ニニ.|ニニ.{ニ/       ヽ 、`  ,_     \ヽ
               ',/ニニニ,'ニニ,ニ≧- ,        ' ,丶    ̄ ̄ ヽヽ
           , ヘニニニ,ニ∧=,ニニニ≧ 、    ', \      ヾ ,
          /ニニ', ≦/ニ,:::::}ニ',ニニニニ{\\   ,  ヽ      ',,
        /ニ> ´,, , /ニ,:::::!ニニ,ニニニ,:::::\_二≧   ,     }}
       / ´> '´   ∨ニニ{:::::::|ニニ,、> ,ニ',:::::|',   }',   ∨   〃
      ' ´ニニニニニニ'\ニ!:::::::!ニ/ニ` <`::::::!ニ,   ! ,   ∨  , "
    /ニニニニニニニニ',\__/ニニニニニ`¨ニニ'   |   ,   /
   /ニニニニニニニニニニ',ニニニニニニニニニニニ'.,|   ,    ∨
  /ニニニニニニニニニニニ=',ニニニニニニニニニニニ',   ,   ∨
. / ̄\ニニニニニニニニニニ=',ニニニニニニニニニニニ'    }     ,
 、ニニ〉ニニニニニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニニニ', |    }
  \ニ'ー‐ァ_、ニニニニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニニ,!     |
   /\ニ/ニ/ニニニニニニニニ!ニニニニニニニニニニニニニニ',     ,
  γ'''ヽУ=,'ニニニニニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニニニ,  /
  ゝニニニ\ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ,../
    ` 、ニニ`  、ニニニニ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ、′
         ',ニニニ〉ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニゝ
          }ニニニ{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\





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8335あけましておめでとうだお2015/02/04(水) 23:59:57 ID:QH7g3Slc0
思考汚染されてる?


8336◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:04:25 ID:9PrcAe5Y0





            -──-  __
         <          `丶 \
     , : ´                 \
   イ                    、 \
<_                       ', ハ
 7                        ', ',        ―――そんなだから、動くのを禁止しているのよ。
 |                          ', ,
 |      l   |        ,ハ  !', l     l              サーヴァント
. !   {    |、{、  | 、 |     , | / :}'l イ  |  l       アンタの“獣の首”は全員、ここから動いていないでしょうね?
  ', {', ',   l ヽ',\| \|V ,i/| }' / }/ |.   | 、.l
.  ヘ ,V ハ:、 ==r==r=ヽ{ハ ,=r==r==リ , ! Ⅵ
    〉、ヽ Vト、 ',乂__,ノ   | /乂__,ノ 厶イ ! ∧l
.   /.   ,:{:..' \       }'´      ,'  ハ,  \
 , '   ,'-l :',                ,'   { ∧   .\
。  __,xく二l  ゝ、              , イ   .lハ_∧    .\
 〃二二ニl    :> .    . <ニ'   |二≧へ     \
 ∨二二ニ|     Vム \ ̄/ /二'.     |二ニニハ       \
  .|二ニニリ     }=ム ∧ハ /二7    .!ニ二二イ        ハ
  .|ニニニ'     |ニム'´ハ_`/ニ=l       l二ニニ!          ',
  .|二二/      从lニム∨./二ニl     Ⅵニニ!          リ
 ∧二, '      /二二∧_/ニニ=|      ∨二 l         /
. {ニ/        /二二二人二二ニl         ∨ニ{      /






              ,,-―――- 、.-.、
             //:::\::/::_::|:::::\:\
           /爻爻爻爻爻爻\――ァヽ
          /イ´     \   爻::ヽ/::::マハ
            ¨'   /! |    ヽ   爻', ̄ ̄}:}
            '  /|{    |  } |  } 爻',/:::}:}
             '  | { ', |斗―‐- 爻爻{>..,            ああ。私が召喚した者は皆、
         /! イ ̄ `ヽ  ! ィ夭ア '    ̄\:::::::>..,
        ト,/ {  {弋Zア ゝ|  ¨¨ ,        ∧ <::::\
        } } ! ,,',    '    /    .|   ∧  \:::ヽ      お前の指示通りに動いているとも。
       ////  \  -‐-  /     !    ゝ    }ノ
        イ //ィ  ∧  >--<,..イ    '|       \
     / ィ  \、`ヽ∧__ノ::{::}\:::/    ' ! >― 、,,--― ァ      もっとも、ブラッドレイと黒のアーチャーは別だがな。
   ///!  }ハ ', ̄ ∧ゝ/¨ヽ:::/    , {ニィヽ /、ノニニ<_
  // / |  〃、}`∨   //  ', ',   ,{ |、/,,i≦ニニ≧-} ̄
//  -ニ|  {ニ, /=∨ //、___,', ',  八 ,ニニ\ー―ニニ|\
     /「r' !__.ノ=lレニニ}//∧ニニ{ゝゝ 'ニゝゝ|/ ̄ニニニニ',  \
    ./r..::f:/ニニ',ニニ|{:{  }ニニ.! \\ニ' \,ニニニニニニ\  \
   /イr:ノ/ニニニゝ、ニ.||:| /ニニ',   \\   ̄ ̄ ̄\ニニニ\  ヽ
  ./トr、}:::ゝニニニニヽヽ||:| /=ヽ /ゝ  {=フ\\ ∧∨  ヘニニニ\  ,
 /丿}:::::つ:\ニニニ}≧,::}/_____\ ',   \\∧∨ フ:ヽニニニ\ ',
./ (:::/ ̄/:::フ:::\ニ/}=/::/≧=====≦ {\,   \\, ∨ ̄{:::∨ニニニ\ ,
′ ゝ―――---ニ}/`/::/======== イ      \\∨ {:::ィ∨ニニ/ヾ ',
./  |    |    // {::ハ{ニニニニニニ\____ ヽヽ∨{´:{_,∨ニ/}   ', ,
{   .!    !   ///ニ!:{ニ{',ニニニニニニ\> ,ニニ\', ', {:::::::}:::',//   '',,
|   .!    ! /ニ//ニニ{:|ニ}::',ニニニニニニニ\ニニ> ,=, ,ムフ/:::/{ r┐ } , }
|   .!   ./ニ//ニニ|:!ニ{_::∨ニニニニニニニ\> ,<ニ,,ニ\ ̄  | / }, {! ! !
|   .! ./ニ/ニ{ニニニ|:|ニニ{::::∨ニニニニニヽニニ\ニ> , ,≧ 、ー-_¨..,/ハ ', ! !
|  ./ニ/'ニニ!ニニニ!:!ニニフノ:::∨ニニニニニ∧ニニ\<ニ, ,、:::<¨\ニ{イ/> 、|







..


8337◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:09:04 ID:9PrcAe5Y0





        ,. - '::´ ̄ ̄:`::ー-、
      / ,.: : : : : : : : : : : : : : \
     /: : /: : ,: : : : : : : : _ : : \: .\
     |: : i : : {:./: : : : : :、: ヽ : : ヽ: : i
     |: : ト、ハ|.: : : ヽ: : ヽ: :|: : : :|: : |
     |ハ:.i !\:.ヽ.: : : :|: ハ|: :.|.: : : |: : |         あの二人なら別に良いわよ。
      从弋ト、:.!: :!_」斗ヤT: : : :|: : |
       |:.| ヒリ |ノ 弋たト/: : : 八: :|
     /|人::: 、   ::`ー' /: : : /: : ヽ!         それより、あいつなら今晩には来るんだから、
     (:._ノ: : \ r 、   /: : :.∧: : : : \
    / : : : : : _}>、 _, ィ: : : /: :ヽ: : : : : \
   (.: : : : : /:/:.:.:.:ムr:/: : : /\: : \: : : : : \     それまで大人しくしておきなさい。良いわね?
    ヽ : : 〈:.:.:.:|:.:.:/A.Y : : : {:.:.:.:.\_: : : : : : : )
     ) : : \_:i:.:.|.X/{: : : : :\――┴┐: : : /
弋二¨´.: : : : : 人V|/::{__: : : : \:.:.:.:.:.:.:{: : :/
人_ノ: : : : /:.:,:ィ介ー―‐‐): : : : : }:.:.:.:.:.:.〉:(
{___:./:.:/::/i!.|:.:.:.:./: : : : : :ノ:.:.:.:.:./: : :\
   厶イ/>く ノi \:{: : : : : : : (___:.:.:.:.:|: : : : : :\
   |::/|_/   \__rく∨: : : : : : _厶:__:.:.|: : :\: : : \
   |/  |     \_}J\: : : ___/:.:|: : : : :): : : : )
   |\  \     \  \_>:.:.:.:.:.:.:.:.|: : : /: : : /
   |: : :`ーr-、>、    /|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|: : /: : :/
   |: : : :/    \ _/  _|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|: :{: : : {_ 人
   |: : :/   /   _ -‐ ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|: : : : 弋.ー‐'
   |: :∧.  /         ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|: : :.ト、 : }
   |/:::∧ ∧       /ヽV:.:.:.:.:.:.:.:.:|: :!:.| )ノ
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              {:/__|/:㨨 ̄ ̄¨¨ 、::::\|__',}          ふん、つまらん―――。
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                ィ、_/ /   | {   'l !   \_,.ヘ
          ,....≦:/     / ̄¨iト',  /ヤi¨ ̄   ',::\
        ,..<:::::::/′ / 寸廴ァ \/ ィ廴ア    | ',:::::\
       ,.イ:::::::::> /  /   {∧    ,    /     ! \::::::::>.,
     /::::> ´  /  |    , \  --  / ′  ,   ',<:::::::::\
   /:::/   /  /{    ,  ≧ -- ≦  /     }     ,  ` <:::ヽ
   //    /  /   ,     ',_〈/¨¨\〉 ,    ,       '    \',
   ´    /  /    ゝ   ',/::::::ハ::::::' ′   /        \    `
     /  /    , く|∧   ',\/  ',/ {    ヘ }',   \  \
   /  / _, -=≦ニニ\}   }ニ/ニニ',ニ!   {/ニ≧=- ,_    \
  /  / /  ̄ ̄/ ̄|ニ,.イ   ,_/ニニニ',{    ,ニニ! ̄\ ̄ \  \
/  /  /     〈ニニ|//   //ニニニニゝ   ゝニニ|ニニ.〉    \  \







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8338あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:10:22 ID:xz9HcR5E0
どういう状態なのかねー


8339◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:13:24 ID:9PrcAe5Y0





                -‐ - 、
         /           \
        /  〃 |         ヽ
.       {  { |  |       ハ
       ゝ 从.|  |  丶     .}      …………まぁ、暇なら『ピーーー』して時間潰しても良いけど。
        `l リ  |   八    :|
.         !ノ'  |    \   \
.        ソ   | ハ   `ヽ.   \    でもこの身体だと初めてだしなぁ……。
         八   从. \    ハ  }
        ∧  ヽ冫rf千≧=、 ノ  /
.        爪∧   \///////} ;  f    コイツ相手とか勿体ないかなぁ?
      {//刈.    ∨/////| i 八
        ∨/ノ    ノt/////| ヽ   \
        }彡   /从,//////|  }    )
      ‐=ミ-‐ jハ }///////| ′ /
      爪    \ゝ|ノ ////// |/ {〃
       |' \   ヘ ∨//////,}  从_ ィ
     f`ー‐┐ト  /∨/////,} ' ヾ一'
     |////| ,! `´  ∨////ィ}   l ヽ
     |///く∫孑 , -‐=∨///'∧ l 丿|ノ






                ,, ====ミ 、
             ,,へ::/:::::::::',___\\
              //::_≦  === ≦\::::|::ヽ:ヽ
          /::> ´    \  \\\_}/
            / ´   .!  !   !\ __ `¨¨{:\
         ′ |  |  |   | / , ,   ',:::\
         ,  |  |  {   イ\ ',_',  ',::::::\           さっさと出ていけ、変態!
          イ   { ̄| ̄ ' ,  ! ィんハ }   | ,:::::::\
         /::′ .! '  ィ=ミ \| 乂vソノ!    | \:::::::::\
      /:::,′ !  \廴vソ  ,     ,   .!  ',` <::::\       貴様のほうこそ、赤の大聖杯の様子を見なくて良いのか!?
       /:::/, |  |∧   _, っ   /′   ,   ,   `  ヽ
.     /:::/ ,  .|  | ゝ     //    /    '      `
    // ,  |  | ____≧==={    '__    ∨
    ´ __'__!   |/ /ニ/ ア |¨'|  /  , \    ∨
      {ニニニニ∧   !\{ニ/ /  .| | ,  /ニニィヽ  V
      |ニニニニニ} /ニニニ/≧== !=.! {/ニ/| ,  ∨
     /ニニニニ/ /ニニ/ニニニニ',ニ,∨ニ/\_」_}、  ∨
.    /ニニニニ//ニ/ニニニニニニ,\ `¨¨¨アニニ\  ∨
    ,ニニニニ//ニ/ニニニニニニニ',ニニニ'ニニニニ≧=-
.   {ニニニニ{'ニ/ヽニニニニニニニニ',ニニニ|ニ∧ニニ./\ ∨
  /:',ニニニ/', !ニニニニニニニニニ',ニニ|/ニ\/ニニヽ ∨
../ {::::::',ニ/ニニ', !ニニニニニニニニニゝニニニニニニニノ   ,
´  .|:::::::::'/ニニニニ, |ニニニニニニニニ/¨¨}ニニニニニ> ´      ,
   {:::::::/::,ニニニニ,|ニニニニニニニニ,   !ニニニニ/ ! \      \
  ィ::::/:::::::,ニニニニ,ニニニニニニニ.,   |ニニニ,'   !  \      \
/ !::::{::::::::::',ニニニニ,ニニニニニニニ{   |ニニニ{  |   \     \







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8340あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:15:01 ID:xz9HcR5E0
もしルイズとやってたらリーゼ貞操の危機だったw


8341あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:16:29 ID:.LJfxfok0
この体だと初めて…
あ、もしかして、初日にルイズを抱いた場合にルイズ√が潰れるのって…


8342◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:19:02 ID:9PrcAe5Y0




 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 |  何よ、冗談よジョーダン。女同士の軽いジョークじゃない。  |
  乂_________________________ノ


                                 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                                 |  そんな露骨に嫌がらなくても良いじゃない?   |
                                  乂____________________ノ
             ,、   ,. -‐…・・・…‐-ミ
             ゝ`: ´: : : : : : : : : : : : : : : ` ヽ
             〃: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、 :\
            /: : :, : : : : : : : : : : : : :、 : : : : : ハ: : :
            ノル': :{: :: :!: !: : : : : : : : :} 从',: : : :i: : : :
              ´{: : : :!: :孑廾ト : : : 孑廾ト、ハ: : : }: : : :!      ベイバロン
.             八 : 从: l〃ミx、ヽ: : :ノz≠ミxノ,ハ: : |: : : :|     “大淫婦”の名を冠するくせに、
            ヽ: : ヽ! f、,.  )イ f.、,ィ 从}: : : |: : : :|
             }:八ゞ弋:!     匕リ  |: : : i : : : {
                八: !ハ.    ′     ,′: ∧:: :八     変なところで汚染されてないのね、アンタ。
               /: : : | 人            ノ: :: :,': :ヽ : : \
.           /: :: : : ::|: : : : ト  `   .イ: : : : i : : : ', : : : :ヽ
         〃: :: : : : : :|/: : : :V `こ __/|: :: : : !: : : : \: : : : \
          /: :: : : :r一У : : : : }  /Yヽ  {: :: : ::{`ヽ、: :: :`: : : : : :
.         {: : : : ////: : : : : : i.、/    ', .{ : : : 八/刈、: : :} : : : : }
        ヽ: ://///, : : : : : : ノ∧,.‐== 、∧ : : : : ∨/∧: : : : : :/
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ゝ ー   ゝ                     ハ ___\   !イ笊ア   ゝ:::::::::::::::\
 > _    \                   /:::{  ィ乏ハ \| ゝ-' }イ \\\:::::::::::::::\
一 ´ ゝ    {ニ≧ 、             /::::::ゝ、|弋ソ , -、   |......_人人人人人人人人人人人人人人_
     \___∨ニニ≧ 、     /:::イ  / {  〈   }  |......> そう言って近づいてくるな!?  <
      ゝ:::::::∨ニニニニ≧ー一≦ニ/ /  ',\ \/ /|...... ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
       ヽ::::::::∨ニニニニニニニニ{ 〈 {   ゝ_≧r――┤  //    \
          ',::::::::` <ニニニニニニニ\\   ヽ\ {::::::/\|   / / /      \
           }::::::::::::::::::::::::::/ ̄\ニニニニ\\  ,ニ\ニ-―!.. _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
           {::::::::::::::::::::::::/    \ニニニニヽ ,|ニニニニ.! /゙>  “大淫婦”だろうが選ぶ権利ぐらいあるわ!?  <
            \::::::::::::::::/   / \ニニ/ ヽ} |ニニニニ.{ {... ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
          {:::::::_/   /     ̄     |ニニニニ.| |′ {ニニニニ/
          |_/    ./             |ニニニニ.|     !ニニニ/
                   /                {ニニニニハ   |ヽニニ{
                 /                 }ニニニニニ\ ゝ \ニニ\_






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8343あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:20:25 ID:.LJfxfok0
やる夫とか?


8344あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:20:49 ID:kd2aJppo0
やる夫さんに同じこと言われたらどうするのっと


8345あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:21:34 ID:xz9HcR5E0
リーゼピンチw


8346◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:23:52 ID:9PrcAe5Y0




 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 | ……うーん、そこまで良い反応されるとこう、ムラムラと。    |
  乂_________________________ノ





                                 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                                 |  ねぇ、やっぱ一発ヤッてかない?  |
                                 乂_______________ノ





_人人人人人人人人人人人人人人人_
>  私に近づくなーーーーッッ!!  <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄





        / /.:    / .:./ .:./..:/     `、      \
         ,′ :.:    i .:.j{.:.:.:.ハ.:.{..:jノ    ヽ:\    \ ヽ
.        i  |.:.:     |.:-八.:.‐{七j´:{.:.:..  `ト、!.:.:.:j    } |
.        |  |.:.:     | /ァz≧=.kハ.:ヽ:.:  .:j.:.j\ハ.:.: .:.:/:.':j
.        |  |.:.:     l'彳 {iヘ j|ヾ ∨}.:.: .:.,仟≦k |j:.:.:.://∨     (打てば響くこの感じ―――……。
       j !:|.:.:   │` r'::チリ    j.:./ {iヘイハ}从/イ
       ,′l ハ.:.:.    |  V_少       r' リ  /.:.:.「 |
.      / :/.:ハ.:.:.   l  :::::::::       、 ヾ''  ,'.:.: │:!        嗚呼、この娘もやっぱりライダーね間違いないわ)
.    /.:.:./ .:.:.:.ヽ :   !           :::::::::: i.:.:  |八
.   /.:.:.:.:/.:.:__,r-ヘ .:..  ',      「   マ     イ.:.:  |:. ヽ
 /.:.:.:.:.: // ::::::::::: i.:.:.:. ヽ丶、   ゝ /   イ.:.:!.:.:  {. :.:. `ー-  _
.'.:.:.:.:.:..:.: / ::::::::::::::::::::|.:.:.:.:.: \ > ‐-/⌒\│.:.:.:.:.:. ヽ__:.:.:.:.:    `ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:/::::::::::::::::::::::::j.:.:.:.:.:..  \ ̄/ /⌒ \ .:.:.:.:.:  \`ヽ:.:.:.:.:.   i
.:.:.:.:.:./\:::::::::::::::::::/.:.:.:.:.:.:.:   ∨  ′ /⌒_ヽ_ :.:.: :.   \}:.:.:.:.:.:  j
:.:.:.:.く::::  ̄\::::::::: /:.:.:.:.:.:.:.:.    l|      / __ノ.:.:.:.:.:..    ヽ:.:.:.   /
:.:.:.:.:/::::::::::::::::\: / .:.:.:.:.:.:.:.     l|       / ヽ:.:.:.:.:.:.:.    }:.:.:/  ゾクゾク
:.:.:ノ:::::::::::::::::::::: 7:.:.:.:.:.:.:.:      ハ       {⌒(  } :.:.:.:.:.:.:   ∧.:( _
.:/:::::::::::::::::::::: /:.:.:.:.:.:     /:厶      Y  /:.:.:.:.:.:.:.:.: /::∧:.:.:.:.:.:.`ヽ
/:::::::::::::::::::::::(:.:.:.:.:.:      /:::::::::::ヘ.       |  /:.:.:.:.:.:.:.:.: /::::::::::\:.:.:.:.:.:.:)





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8347あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:24:46 ID:xz9HcR5E0
なんだその識別方法w


8348あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:25:49 ID:.LJfxfok0
Mだな(確信
っていうか、もしこの場にリゼット(大)がいたら本当に美味しく頂かれてたろうな…w


8349◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:27:52 ID:9PrcAe5Y0





     ,. -―- .._             _,,.. -―‐ 、
   /       ``丶、_   _,,... -‐ァ''´      ヽヘ、
.   / /´ ̄`ヽ_       ̄__,,. /  / ̄__       \
  /i'´ _ _ /´   `丶、      ´   / /´          ヽ
. / l/_____/       ` ー‐''´  ,.// 〃  ,..            ',
/ |/´  /|    ,. ''"´ ̄  ̄´   /// ii_ / / ,.   ,.イ     !
 |   {/   〃    ,. -    _,//   |/¨フヽ//  / ノ  ,, ,′
  |  /    ,|l   /  _,. -‐''´/| , イ示c、{ハ /_,∠.../_〃/  γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ノ | /    / jj  / /´ __,/  !  l トゞヨゾ` ヾ ,厶rく , ' /...  | (――とはいえ、興が乗り過ぎて本当に食べないようにしないとね)    |
_,ノ |  /   ,′,. -―<_ _,,..‐ァ′丿j:::::::.    込ソ/,''/....   乂_____________________________ノ
,.イ | /\  / 〈 / ̄      _ __,ノ\  、_ _' .:::/ //
 { ハ{  )/   ∧     ,. -‐''"´.:.:.:.\:.\_`ーrrrァ7´/ ,′
  \∧/ | 〃 } ,.ィ'´.:.:.:.:._.:__.:__.:.:.`ヽ/⌒ヽ:∨ /! (
__ /  }__,人 {   |/ {:.:.:,.:.'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、}、 丿.:\ )  \
     ノ--ーヘ!`ァヘ.  ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/´ ̄``<.:.:.:.:.:.:.\   )   γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
__,/     /.:.ハ  \ :.:.:.:.: /       `<. ̄´\ /.     | (メインはもうすぐ来るんだから。―――そうでしょ、やる夫?)    |
        /.:.:.:.'.:.:/    / .:.:.:./ ー;- ...__      ̄``丶-ゝ... __乂___________________________ノ
_ _,,. ‐''´ :.:.:.:.:.:/    /´ ̄´,|'"´     ``ヽ、            \
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.二./ ____,/.: : :/|       l `ヽ._       /´ ̄`>、
- ―.:.:/ ,.ィ'´ ̄: : : : : :,. ´ : :|         l   | `丶...,,__  ヽ. O/´  丶、
.:.:.:.:.:.人 {|: : : : : : : : : : : : : ,ハ.        l   |  / \\__>┴ァ、_    \
.:.:.:.:/: : ` ーゝ: : : : : : : : : : _/: :|        l   ト、 (    \    〈 /´| r、ヽヽ}






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8350あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:28:09 ID:b1nO0Ugw0
質問があるんですがリーゼロッテの【宝】の数値は現在80でいいんですよね?


8351あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:32:12 ID:xz9HcR5E0
(その頃やる夫は他の女といちゃついてたんだろうな)


8353◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:34:59 ID:9PrcAe5Y0
>>8350 はい、80です。


8352◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:34:39 ID:9PrcAe5Y0





        ト   /`ヽ
        | i / /
        | レ' /   __j|_
      /  く       ̄/「 ̄        ォ  ォ  . .
      //1 .へ.\    / l|  _j__  才
      `   | |   \\        /|
        | |    \\
        |_|     \\
                   \ヾ

                        /ニニ/    /       /}
                    ,_、    /ニニ/   }i/        /ニ}
.    __        /\{三\ /ニニ/   l}∨        /ニ={
  /⌒\         }ニニ\三 \_,/_  /l} V,      /=ニ={
  \   \      }ニニニ=`ー┓三{{ / il}  ∨_    /=ニニ=,
.    \    \    }ニニニニニ=l/i``''^\/  〔ニ\_/ニニニ=/
 : .     \    \r‐‐}___ニニニニ,::i|        }iニニニニニニニ /
 \:. .     \    \i¨¨}ニニニ/:::jl -- 、    }iニニニニニニ /
.   \:. .     \    \}ニニ/::::::くニニニ=∨  }iニニニニニ=,′
      \:. .     \    \'⌒''<i、ニニ= ∨  }iニニニニニ=}≧=-  、
      \:. .     \    ∨  i}}\ニ筏ァ  }i⌒}ニニ= ノ.....γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 ≧=‐-----`‐=ミ,__   \  }   ∥  ヽニニ} 从_ノニ=/=-.゙| (こちらの準備は整っている――)  |
  ≧=‐-----‐=く⌒ヾ- , \ノ  ∥  ∥ ̄}//[ニニ/....   乂_______________ノ
             ∨ ∧∧/   ∥  ∥ [{ }] ¨¨´_        ∨ ∨ ∨
           i  i |    ∥  ∥  i | _/|l       ∨ ∨ ∨
           |  | |┏<{{i  ∥   ili /}  |l          ∨__}}= |i
           |  | |人,\”'≪i{{   lili }  }  |l_...   γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
             , 、_,/ '`寸\\ \   lili }  }  |l/≧s。.,゙|  (“大聖杯”目指して“本体”が近づいているのを感じるからね)    |
.  \        /ニニニ/  /^i゙^\\ \ー '゙、 }  |lヽニニニ{i゙乂____________________________ノ
  /⌒` 、    /ニニニ/  /  |  ^\\ \__},ノ  ,:::::}ニニニ\____|i
. / , -‐‐ \___/``寸/\,`   |   | \\ `´  /:::/}ニニニニ=}iム
.  /___/ /辷彡沁,   {  |   |   |i\`ー=ァ'゙⌒}八ニニニニ从i}、
 /____i}/     '沁,_/\__」__|  ノ  }i「/二ア/´^辷=..γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
            沁,≦三三三三≧s。_ノ゙イニ/: ′ {L......| (後はただ、こうして宝具を維持するだけで全ては終わる……) |
             小'⌒`ヽ三三三三}i´}lニ/::::{, ´.    乂__________________________ノ
                 }[L __ ノ三三三ニ人 }l/::::::::`寸=‐----‐=≦]li
                ¨¨厂\ 三三/{{i }l :::::::::::::l|^Y⌒'ー‐‐ 、/li
                    /    }三/ ,八,ノ \::::::::::l| \ ニニニニニニli






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8354あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:39:25 ID:xz9HcR5E0
本体がやって来てるか…… 琥珀さん令呪で呼べるらしいし向かわせるべきか


8355◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:40:45 ID:9PrcAe5Y0





 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 |  それが不服なら、私の下まで辿りついてみなさい。   |
  乂_______________________ノ





                      γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                      |  アンタが“どうしても”って言うなら、考えてあげなくもないから。  |
                      乂___________________________ノ




           /:/: : : : l: : : :/: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        l:{.:l: : : :.l: : :/:. |: ::{: 1: : : : : :i: : : : : : : : : l: : : :.:i: : : : : ',
        {ハl:: :l:l:T :71ヽ|: : :ヽ|: : : : l: 1: :i: : : : i : : |: : : :.:|: : : : : :i
            l: :.l:l:1l/ 」::Nヽ: : : : : : :_l:_1_:.}: : : :}: : |: : : :.:|: : : : : :l
          ヽ从{ 彳〒ト、: : : : : :´/ /1: メ、: : /: :.: |: : : :.:|: : : : : :l     (―――まぁ、その前に
               i: l  l。1 ヽ : : : : /l/ l/  l:X: : : / . : : :!: : : :.:.|
               l: l ヽヒリ  ): : /弌〒テテ弍 /: :/ : : : : :!: : : :.:.|
           /l: |  : : : : ノ/    ハ 。Oミ// . : : : : /: : : : : :.|      この娘をどうにかしないといけないんだけど)
          /: :l {     ′     ヒ辷ソノノ / . : : : : :/: : : : : :.: |
             (: :/: :ヽ    、   _, . : : : :´ /. : : : : : /i: : : : : : : ::!
              V. : : : :\     ̄      /. : : : : : : /i :l: : : : : : : :
           /. : : : : : : :\ _   , ..イ: : : : : : : /: :l: |: : : : : : : :
         /:. : : : : :/.::::::::::::::::::「 ,. '´. : : : : :/: : : : : :l: : : : : : : :
        / :. : : : : /.::::::::::::,. '´. : : : : : : : /.:.:.`ヽ: : : : : : : : : : :
       /: : : : : : :/.:::::::::/ . : : : : : : : : : /.:::::::::::::::::〉: : : : : : : `ヽ
      /: : : : : : : /.:::::/ . : : : : : : : : ,.'´.:.:::::::::::::::/: : : : : : : : : : :
     ./ : : : : : : ./.::/. : : : : : : : ,. '´.:::::::::::::::::::::::::〉 : : : : : :l : : : : :
     !: : : : : : // : : : : : : : :/.:::::::::::::::::::::::::::::::::〈: : : : : : : l : : : : :




          /y::::::::::::}      ,'             ヾ ,
            ' r:::::::::f´     .!       }  l   ! !  ', ',
            , 〈;;;;;;;;;;j        ハ      ,  ,' .!  ! }   ト ',
         , i!;;;;;;;;j   .> 、. l ',      ,' ィ .! .} ′  } ', ,     何をニヤニヤ笑っている?
          i__j;;;;;;;f  ヽ≧ェ ,_`l  ',   ., ' ./,l 斗‐'' /    l i !
          《, 、!;;;;;{   'f マ示リ  ',  イ / !_/_./   ,' .!.l
    ....::::::::::/  ',;;;{:::::::::::::::フ'ヽ¨    ∨ レ fフ示リ ノ/  //  .! !     それ以上近づくなよ変態―――。
  .....::::::::::::::::::{   ',;!::::::|::::::::!  }      '  ` ¨'' / ./ ./   ,'/
:::::r ヽ::::::::::::::::',    ,:::::::!::::::::!  !    r 、      , '/  /  /'
:::::{.  \::::::/::', :::::.,:::::!:::::::l  .!\   ¨     イ   !  .ハ、
:::::乂  丶:::::::::::'., ::::::ヽ:!:::::::!:::...!.... > - <   |   .!   .' \
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8356◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:41:34 ID:9PrcAe5Y0














                                    `     '
                                     、   ノヾ     '
                                      )ヽ/  ヽ、ノ|ノ´
                ――---―z_------- ―== ニ ニ二       二ニ ニ ==――---―z______
                                      )     (
                                     , '´⌒`Y´⌒` 、
                                          ,     \













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8357あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:43:27 ID:xz9HcR5E0
啓示を利用して語りかけてるのか


8358あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:43:32 ID:.LJfxfok0
ルイズ、やっぱり勝つ気あんまりないのか
ガチならとっくに勝ててるのに手筋が超微温かったもんな…


8359◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:47:19 ID:9PrcAe5Y0




                -‐…・・・…‐-ミ
            〃: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
          . : ´: :,: : : : /: : : : /: : : ハ丶 : : \
          . : : : : ::/: : : :/: :从: :i: :〃: : } } : : :丶ヽ
        /: : : : : / : : : 斗七爪弋ト、 : : |/: ∧: :ハ: : .
         /: : : : : ,': : : : {〃´γヾミ八 l 、 : :廾ト、: :∧: :i
       {: : : : : : !: :: :: :从  圦ソ  ` )イ≠、从: : : , !    ―――まぁ、あれよ。
       !: : : : : : ! : : : : ト   ー‐       卜ィ リ }: }八}
        ,′ : : : : {: : : : : |         、こ  /: :ノ ノ'
.      / : : : : : : i!: : : : : ! U          ノル'       サタナエル本体は世界滅ぼしたいけど、
   , : ´: : : : : : : 人:: : : : |   n   r―ァ    .八!
  / : : : : : : : : 〃Vヽ: : : :', r'丿     ̄    イ: : |
/ : : : : : : : : r‐'/爪: : : : : :/ { r‐ 、__ . .イ: : ノ: :: :{        曲がりなりにも十数年、この世界で生きた私自身は……だから。
: :/: : : : : : : ://///∧ : : : ,′´/⌒つ : : :! : : : : : :{
〃: :: : :x≦///////∧: :: :ヽ  / 二) : 八 : : : : 八
{ : : : : }/,/////////∧: : :∧  ヽメ//个、:ヽ: : : : : :.
ハ : : : く,///////////∧ : :┌―‐‐┐///∧:: : : : : : :.
: }: : : : i ////////////}: :/     .|/////ハ : : : : : : :.
丿: : : :/ ///////////: :く'     λ////ノ : : : : : : : :.
: : : : : {///////////: : : :/     `ヽ,////: : : : : : : : :ノ






           _,,,,-----t,_
        .,r'"       `y-t,,_
   ___,r'"            .`t,_,----f、
   ,!:::::::://              .`t,:::::::::::`!
   l:::::,r'"/   ,i  i'i .i  '、  i, .... `i::::::::::::l    ―――以上、ラスボスさんからの助言でした。
   |:::,! r" /" / ,! ,i' .i, |、 `i,  '!, ::: .'i:::::::::::|
   |::レ'i' ,/. ./! 」i__i'  't, 'i`i--!、 .`i ::: ::!::::::::::l
   !,::::i ,イ|  i !'''i「 ,!   `t`i`t,_`i\'i ::::::'i:::::::::l    現世の快楽に弱いというか意志が貫徹しない辺り、
   'i::::`':i |、 l !,_!`、!    `'―――`i ::::::l---'
   `-チl l:`i" ̄ ̄ ̄     ( ̄ ̄l..::::::l\
    /::::| |::( ̄ ̄)  __,,,,,,--、  ̄ ̄,!: :::::l:::::::\   所詮グリゴリという気もしますねー。
   /::::::::! !::: `! ̄  i     i   ./:: :: :: !:::::::/
  <,:::::::::'i i::: |\_  .ヽ  . ,!  ,.':: :: :  !_/
   `''''- ! !、 .! !,`i 、 `-- ", i'"::イ:ii i::::,!
      ',! \'!\i'`'_| ̄ ̄ | __/`' `'レ'
            /\   /  \
    .       \  \_/   /
             \ /   /
              .`y  /
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ という訳で本日の投下は以上になります。
┃ 明日は投下出来ないのでお休みした後、
┃ 最終決戦に移りたいと思います。どうか皆様、ご協力のほどを。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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8360あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:48:22 ID:xz9HcR5E0
乙でしたー ルイズの部分が残ってるからか


8361あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:48:39 ID:.LJfxfok0
乙ー
そういや初日にルイズを抱いた場合に√が潰れるのって好感度の問題だと思ってましたけど…
もしかして、記憶制御解けちゃって√潰れる感じで?(ルイズの認識では処女じゃないのに処女で齟齬が


8363◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:50:48 ID:9PrcAe5Y0




                . -―-、
                /;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;ヽ
            /;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;\
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;:,、 ''''"''' 、;;;;;;;;;;;;;;;;;\
         /;;;;;;;;;;;;;;;,、' "| | | | | | 'ヽ、;;;;;;;;;;;;;\
          l;;;;;;;;;;;/|゛| ||||vvvvvv||   |\;;;;;;;;;;;)    >>8361 多分そんな感じ?
          ヽ;;;;;<  |⊂⊃;;;;;;::::;;;;;;⊂⊃|  >;;;;;;/
         `、;;;\| .|.   ┌-┐  | | /;;;;;;/
           ヽ;;;;;\i \ ヽノ / i/;;;;;;;/
          <;;;;` 、;;;\i  ̄ i/;;;;;;;;/;;;;;>
         /;;\|''''''''''''''''''□''/7''''''''7/\
        /;;;;;;;;;;;; レ''''//; V./ 人;\/;;;;;;;;;;;; ヽ
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ./ ;;/./ /`、` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i
       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;く  / V/⌒\;;;ヽ、 >;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; v/( /   /ヽ;;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |
       | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   ( _ /ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |
      | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/==r ̄ ̄)  | \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |
       | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/―r|  ./Ο .|  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |
       | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   / |_./ |  |   .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |
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╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ まぁ、それでもやる夫さん以外には全力で戦ってくるので
┃ そこまで温くは無いですけどねー。本人の慢心も多々ありますし。

┃ それでは皆様、お休みなさいませ~ノシ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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8362あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:48:41 ID:b1nO0Ugw0
とりあえずWIKIのデータをいじってみましたが内容はこれで大丈夫ですか?


8364あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 00:51:31 ID:xz9HcR5E0
おやすみなさいー


8365◆R2EPbWDdJg2015/02/05(木) 00:51:48 ID:9PrcAe5Y0
>>8362 おお、わざわざありがとうございます。


8366あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 12:00:23 ID:tFl3RuE60
そういえば赤ライダーと契約についてはどうなったんだろう
まあカインと戦うわけでもないし、連戦になるとかじゃなければ大丈夫そうだが


8367あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 16:39:06 ID:MEvpza7M0
乙です


8368あけましておめでとうだお2015/02/05(木) 22:50:17 ID:Mu6dD8bA0
しかしこう、何だ
読み返しているとラモラック卿にすら皮肉を言わない咲夜さんが、
ルイズにだけはメタ空間でも本編でも皮肉と煽りを飛ばしまくっていて草生える
本当に腹に据えかねていたんだな…w


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