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【R-18】魔剣使いとポンコツ生活 雑談(英霊データ)

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7490GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 19:51:15.78 ID:ZfeOrWC6
セイバーさんできたぁ



あんだこれ やべえ


7491隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 19:51:52.14 ID:fzdnHR+S
まあ伝説の6英雄だし、やばくて当然では?w


7492GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 19:52:27.92 ID:ZfeOrWC6
ちゃうちゃう 英霊のほうや あかん
これはあかん 封印したら駄目かな?


7498GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 19:55:15.69 ID:ZfeOrWC6



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          /    / ノ∨ .{\, --- 、     ̄ ̄ /     }: :.}    NAME:「セイバー(ファリエル)」
         /イ / .// _ \乂 ` <    \ ̄ヾ´     /: :,
        '⌒´j/j//{./´ ___ \ Vィffミ、 、   \: :\   /: /
              /.イハ  ハ ィfチ"`  .}/     }\ ヾ 、\: :\/:./       属性:地・水
          // ヽ\ 乂__   /__    、_ノ  ハ } V.ハ< ./
          { {_ノ! .jハ  ー ´  r'   ソ  `i  | j/  .} }>´\\           ナイト         シールド・カルマ
          ` ̄   Y ヽ   ー   ィ|  | ー==彡     \\     クラス:「騎士」 サブクラス「贖罪の盾」
                    }  }>  _ <{ {  {> ´        \\
           __  j/  ハ-- '~V~`>ト .|  !            '; : :,
        ,.ィ≦_ > ´ /  /____ノ Y {___  }  }--- 、_       }: : }         ファントム
      ,.ィ > ./   ./ /r'': : : : ア}:Y:{: : :ー―ァ ',      ≧=- 、  |: : |     種別:「亡霊」
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             ⌒∨: : : :ハー-    、__./: : : : : ,}_ノ
                  }: : : : : :,     /: : : : : / /    冒険者ランク:なし(生前、冒険者ギルド自体なかった)
               ハ: : : : : :',    .,: : : : : : ハ {
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            /   '; : : : : :.', ./ : : : : :./  |
           /     }: : : : : :.∨: : : : : ./   i!





 >幽明剣【レイスレイター】:アルキード王国の姫であるファリエルのために造り上げられた剛剣。
                  暗黒時代の産物であり、魔導技術なき純粋な鍛冶技能による金属剣であったが、
                  それが長年の年月で朽ち果ていたところを自分のコンファイン素材とし、
                  核とすることによって生前と同等以上の性能と、魔法剣として自在に取り出せるようになった。




ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

╋セイバー╋
【称号スキル】

   >「聖騎士」:騎士であり、その上の領域である技能ならず礼儀作法まで納めた上級騎士である称号。
           王族である彼女は騎士の作法を習い、己が力量のみで上位騎士である技と品格を手に入れた姫騎士である。

   >「贖罪の盾」:非業の死を遂げたセイバーが冠する特殊称号。
            他者を守るそのことに特化し、騎士としての立場を超え、慈愛を持って民を、家族を守る。

   >「セイバー」:英霊としての役目(ロール)を担っており、彼女の役目は剣士(セイバー)である。
            魔法耐性を高め、剣技関連の技能を上昇させる。

【所持スキル】

  >「武器錬度・大剣」:大剣の扱いに熟知している、両手剣士としての適正を持つ。
  >「防具習熟(変質・流体鎧)」:金属鎧における扱いに熟達している、現在は変質し、霊体による擬似金属鎧への扱いに
                     置換されている。
  >「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は騎士、民の盾なり!
  >「アラウンドカバー」:己が剣舞と、大剣によって広範囲の味方を庇う。ここは通さない!
  >「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。この膝は折れない!
  >「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。私はまるで壁だ、なお胸はあります(えへん!)
  >「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
  >「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。意外と軽いですよ?
  >「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを震わせ、その足を止める。この先を通りたければ我を倒せ。
  >「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
  >「再生能力」:霊体が損傷しても時間経過によって修復し、体勢を立て直せる。【竜賦活者によって取得】
  >「魔抗」:魔力、魔術や魔法によるマナ干渉を防ぐための技術であり、生前習得していた魔法耐性。
         彼女の前で魔法は勢いを失い、その鎧を貫けないだろう。


  ╋専用特殊魔法╋
  >「ジハード」:<英雄宿命>により取得した、破邪の力。
           発動より一時間だけ自分の潜在能力を覚醒化させ、マナの吸収転換効率、技能が上昇する。
  >「オース」:自分の認識範囲内に守るべき存在がいる場合、己の意思を奮い立たせる。
          弱き心の持ち主であろうとも、勇敢なる騎士となり、人を守るために駆けるのだ。
  >「アーマー・オブ・ザイア」:父ザイアが得意としたマナの鎧、それを”自分以外の仲間に付与する秘術”。
          自分の霊体を解き、消耗するため使えば使うほど自分を削り、活動時間が減少する、これは再生出来ない。
          純粋な休息か、自身の霊体魔力を補充する外的交渉でなければならない。


【特徴スキル】
  >「英雄宿命」:英雄の力と分類される能力を保有している。
  >「竜賦活者」:竜の騎士の血を浴びて変性した魂の持ち主、死者復活に至らなかったがその魂は守られ続けた。

【称号】
  >「ザイアの愛娘」:騎士王と呼ばれたザイアの娘であり、その力と血を継ぐ騎士姫である称号。
              ザイアの特殊魔法を取得する。



ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ


7499GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 19:55:52.60 ID:ZfeOrWC6
カバーリングの鬼(白目


7504隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 19:59:27.67 ID:GL4X4lrr
なるほど特殊魔法で消耗したら一発ヤらないと治らないって訳ですねわかります


7508GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 20:03:18.37 ID:ZfeOrWC6
しばらく寝込めば治るらしいよ、ただし時間はGM次第だけどな(ゲス顔


あと竜賦活者は死に掛けた時にバランさんが色々試行錯誤したけど、失敗した結果デス カナシイネ


7513GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 20:08:34.99 ID:ZfeOrWC6
なおこれで都合の悪いときはフートン封印が出来るわけで(ニコッ
寝たきり封印が出来るって意味ですよ

                        ルーン フォース   シールド
なお、ザイア本人は自分か一人だけに魔法も物理も防ぐ鎧を張って「身の程を弁えよ」 といってタイマンでぼこぼこにしていたらしい
ザイア神官二人用意して、死地に飛び込むとかよくあることですよね! 猿渡さん!!


7519GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 20:16:58.04 ID:ZfeOrWC6
今アサシンさんを製作中ですが、これで真名解放するかもしれないのが二名と
まだ加わってないのが2騎いる事実(奮え


7526GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 20:28:08.97 ID:ZfeOrWC6
なお、スキルは時折出たりひっこんだりするよ
カバーリングも憶えてないと人庇えないわけじゃないですから、常時それになれているだけってことです>表記


7528隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 20:43:12.03 ID:xCw/hUM1
もし雪山の英霊がクリティカルして記憶持ち状態で仲間に入ってたら何が起こってたんだろう?
やっぱりプロットが崩壊してたんだろうか


7529GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 20:48:55.71 ID:ZfeOrWC6
雪山はそれほど関係なかった予定 最初のともう違う英霊になってるけどね!!

そして、アサシン=サンできた! シンプルです!!


7537GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:11:52.00 ID:ZfeOrWC6







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                    ――=ミ
                   /| /_  } ヽ
                    i /  ̄_\  ∧             NAME:「アサシン(????)」
                  //∧__\\ i
                  i ≧r=彡\ i|
                  ∧ ミV_彡イ 人             属性:虚
                   / ハ ∨,//___> _
                 /r== 〉 / 7 へ_彡'   \
              /| 〔大〕////,〔大〕  /     }        クラス:「ニンジャ」 サブクラス「カタナ(辻斬り)」
          __/   /(人)∨// (人) ,      イ
        _へ>⌒ヽ / ハ | |//   |ハi /    //
       / |  |  ヘ i| /  ||\ ,i/ || ||,/    / '                ファントム
       _/ /ーヘノ| |ノ___/// _/_    //             種別:「亡霊」
        { 7| \___ V/ | |   ̄ ̄ ̄ \ \  /ノ
      _\_____/|  | |     \   \  , イ
           ノ ∧  | |____      /'|
          乂 ヘ乂/ ̄ ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ,彡イ    冒険者ランク:なし
                 ' ∧  ||    \ ,//|_
                ' ∧__ /|_____ / / \
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               ∧∧__人 \ \ \  \     \   \
               /' ' ∧i  \ \ \  ̄ ̄\     \   \
              i  ∧ ∨ ,  \ \ \            \   \
              |  / ∧ ∨           i              \   \
              |  ,/ ∧ ∨     j  人     \       \   \
              | \ / ∧ ∨    /    \    \       \   \
              |   \ ,/∧ ∨ /      \    \


    【保有装備】

>【イアイ・カタナ】:生前イメージによって生み出したカタナ、切れ味、頑強性共に平凡レベル。
           なおコンファインするごとに再生する。


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╋セイバー╋
【称号スキル】

   >「ニンジャソウル」:生前は純正のリアルニンジャであり、ジツやカラテに精通している。ソウルニンジャの互換補正がかかる。
   >「アサシン:英霊としての役目(ロール)を担っており、彼の役目は暗殺者(アサシン)である。
           気配遮断適正を高める。
   >「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
   >「カタナ(ツジキリスト)」:辻斬り行為によって手を血に染めている、殺人などに対する精神的興奮も沈静も怒らない。
   >「捜破者」 Lv4/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
           →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。



【所持スキル】

   >「カラテ」:アサシンの戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
     →「イアイドー」:剣技を使うカラテの大系、己が一番信頼する技術であり、積み重ねてきた鍛錬。
   >「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
        あらゆる条件化で命を奪い、武具の実戦依頼を続けた経験から編み出された戦闘術。
   >「ニンジャ・ビジョン」:ニンジャセンス、ニンジャ視力、ニンジャ動態視力、それらを活用した条理を超えた認識能力。
                 積み重ねられた経験に比例して、罠などを察知し、不可視の敵にすら気付く。
                 感知判定をそれぞれのニンジャステータスに比例し、上昇させる。
   >「白面」:忍者たる隠業技術の一つ、呼吸を薄く、気配を薄く、霞の如くその場から存在感を消失させる。
         卓越した使い手となれば視界に映っていながらもその存在を察知されない。基本でありながらも
         その地味さに熟達させるものは少なく、極める者は稀である。
   >「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
   >「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                   覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
   >「天馬の術」:己が意志力によって肉体瞬発力を高めて先手を奪う。後より出でて、先に斬る。足もカタナも同じだ。
   >「超々俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
   >「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
   >「水月歩法」:水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。チャクラによる精密技術。
   >「突き返し」:己の受けた物理攻撃を捌き、反撃へと繋げる。自身の技術力以下の技を無効化し、反撃を行う、回数制限はない。
   >「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に
           判定ボーナスが付け加えられる。
   >「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
   >「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
              高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
   >「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を
            彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能
   >「羅刹」:イクサにおける戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、行動回数を
         増加させる。優れたカタナは時に一呼吸で十の人を切り刻む。


  ヒサツ・ワザ
  ╋神業╋
     ダンス・マカブル
    >「死の舞踏」:カタナの神業。白兵戦用武器で回避不能の攻撃を放ち、殺害する。カタナの届く範囲、殺せぬものはいない。
             相手の技量及び耐久力と、こちらの技量で判定を行う。


【特徴スキル】
   >「不治の病」:もはや残り数ヶ月の命である、あらゆる判定において発作判定を行う。※現在無効中


【称号】
  >「ツジキリスト」:依頼における殺人行為を専業したものに当たられる蔑称。

ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ


7545隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 21:26:01.26 ID:70pn0LtW
特徴スキルに不治の病があるのが気になるな…“現在”無効中っていうことは後々無効化が解除されるんじゃと思えてくる


7546GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:28:35.98 ID:ZfeOrWC6
死んでるからデメリットがないという恐ろしさ

スキルは大体トーキョーN◎VAですね
NWよりも、忍殺とかはあっちのほうが説得力があるかなーと。
桜皇でも天羅万象+NOVAスキル持ちが多く出る予定です なお、ナルト面子系は違うシステム予定


7548GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:35:38.22 ID:ZfeOrWC6
なお、死霊王は一度死の舞踏で殺されたあげくに、
羅刹で五回ほど判定に負けてミンチにされたあと、アサシン=サンが立て続けに来た発作判定で失敗して
そのあとごにょごにょあって致命傷を負った模様


蘇生出来る奴は強いね!


7550隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 21:37:00.96 ID:fzdnHR+S
ふつーにぶち殺せるだけの力はあったけども運が悪かったのか


7553GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:39:01.63 ID:ZfeOrWC6
死霊王は三日三晩火達磨三昧でも生きて(死ねなかった)化物なので、
アサシン=サンとは相性が悪すぎただけですねー。


7556GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:42:58.64 ID:ZfeOrWC6
実質病気の完治してあらぶるトキとか、結局死ななかったラクウェル・アップルゲイトみたいなもんですねー。
不治の病だった人間がゾンビになると、タミフル状態になるいい例です。


7558GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:44:31.41 ID:ZfeOrWC6

まあ英霊になってアサシン=サンが一番メリット感じてるのがタバコ吸い放題という。
肺がんなんざまるで怖くねえぜ!


7559隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 21:44:41.48 ID:6MwFAt0B
死後満喫してるなぁwww


7560GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:45:46.31 ID:ZfeOrWC6
一部誤字があったけど、WIKIで直しておこう

さてあとは信玄ちゃんだけでもステータス作ったほうがよかですか?


7565GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 21:51:22.03 ID:ZfeOrWC6
確信してるけど、GMがシーと投げるレベル


7573GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:09:51.16 ID:ZfeOrWC6
おっふ 八陣全部そろえたらこれなんて チートにっががが


7578GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:16:46.97 ID:ZfeOrWC6
あ、六個だった 間違い


7582GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:26:46.17 ID:ZfeOrWC6
できたああああああああ!!! EX過ぎる!! 封印したい!!


7595GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:34:22.07 ID:ZfeOrWC6






╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


             /         ト、
         /|           |/|
           ||   -――‐ /レ| _
           |∧/      /rミ| `   、
          V´\     /フ.゚乂.| 、  、\
            /Ⅵ气≧v≦ニ7ィ彡〈  |  |
         ′゚く二彡(_χィ彡_ン___  | l   i    NAME:「キャスター(武田信玄)」
           |  }.乂≦ニ二ニ才’ィ´  l  | l   |
           |  | 斥‐- 、了 从,行テミ ァ  | [ト、_|_      属性:冥・天
           |  |从.x=ミ、 ∨   叱リ′ ! !∧//≧x          ウォー・ロード       フォーキャスター
           |  | Ⅳ叱リ ,       |   | |/∧///,〈     クラス「戦極君主」 サブクラス「軍師」
           |  | }八         ,.|   |ム/∧守/心、
           |  | レ个 : .  `   . イ |   |.  Vハ 寸/心、
           |  | , / !__,> ‐<. l._|   ト、  Vハ  寸/心、
           |  | /゚/ /{‐'′   /リ   | .|  Vハ   `ー┘
           |  l  |.   |/∧ ` ´ /彡イ / ト、__V会ュ
        从{厄乂,,ノ 广二二二二 j/___ノ/| /|. \           ファントム
.            |!/,x=ァrへlllllllllllllllllllx=ァrヘ///|./ .|    \     種別:「亡霊」
         ∧厶イ l廴リ <> 厶イ゚廴リ/,/ ∧ 、  \
         / ∨ j. |  <><> ! |.V/ー=彡.∧ \   \
       /   Υ゚○   <>   .| `○.     /`∧   \     冒険者ランク:なし(生前、冒険者ギルド自体なかった)
       x金x    ○川         ○ 川.   彡 ´ ∧ 、` \
     ,`寸ミ≧= 川          川 !__ィ≦爪孑〉 \



    【保有装備】

>なし

ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

╋キャスター╋
【称号スキル】

   >「戦極君主」:戦乱の時代、国を統治し、民を導き、将を率いたものの称号。
             交渉判定、スキル:カリスマの段階アップ及び取得、指揮スキルを習得する。
   >「キャスター」:英霊としての役目(ロール)を担っており、彼女の役目は魔術師(キャスター)である。
            陣地作成、道具の作成、魔法に対する理解と知性を高める。
   >「戦国覇者」:戦乱の時代の勝利者を称える栄光のスキル。
            指揮下にある手勢及びトループの士気を常時一定値にまで上昇させ、敗北するまで維持する。
   >「ニンジャ殺し」:過去に多くの半神と呼ばれたニンジャを殺して得た称号。ニンジャに対するNSR判定を省略し、
               行動にペナルティを負わない。


【所持スキル】

   >「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
   >「王人の言葉」:その肉体、その血筋、そのあり方に篭められた王たる言葉は凡夫の心を打ち震わせ、従わせる。
              強固な自己意思、或いは敵意と反抗心を高く持っていなければその言葉に容易には逆らえない。
   >「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                   覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
   >「神機軍師」:彼女の指揮下にある全ての群勢は手足の如く動き、条理を超えた士気を保有する。
   >「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
   >「カリスマ」:彼女は生まれながらの覇者となる天命を授かっている、そのあり方に魅せられた者を信奉させる。
   >「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
            戦場の流れを支配するのだ。
   >「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
   >「病弱」:生まれながらにして体が病弱であり、肉体能力が低くなる。
   >「幼年期の永遠」:背負いし才の呪い、幾ら年月を重ねようともその背は伸びず、筋力は上がらず、ただ心のみが鋼と堅くなる。
               戦闘技能の習得に一部制限と習得限界が低くなる。


  ╋軍陣・指揮╋
   >「アンパッソン」:認識戦場範囲において味方の位置を高速で移動させる。
       視覚範囲において地面を移動させ移動時間の軽減、最適ルートを導き出す軍師と異能の技術。
   >「キャスリング」:味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しい異能。
       神がかり的な呼吸の間、さりげなくされど確かに通じるサインで味方同士の連携を極めて上昇させる。
   >「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
               地の利の不利を軽減する。
   >「風の陣」:敵の意を削る、速く速く味方を走らせる。
           味方の移動速度と進撃速度を増す号令を放つ。
   >「林の陣」:敵の意を掠める、味方の動き、狙いを惑わす指示を与え、真意を悟らせることなく陣形を整える。
            陣形を組み替え、その所要時間を軽減する。
   >「火の陣」:敵の意を挫く、焼き尽くす号令。味方の攻撃力と打撃力を増す号令を放つ。
           配下及び仲間となる効果範囲内の全員の打撃力を上昇させる。
   >「山の陣」:敵の意に耐える、味方の緊張や同様をそれを抑えて、着実なタイミングに合わせる。
            待ち伏せに隠蔽効果を付与する。
   >「陰の陣」:敵の意を遮る。味方の情報、陣の位置、装備の至るまで隠蔽し、情報を隠す。
           相手の調査スキル及び工作員などを妨害する情報工作。
   >「雷の陣」:敵の意を射抜く。電撃作戦を実行する、待機状態の味方兵士を戦闘状態に移行させ、
           先制判定及び奇襲判定を得る。なお、陰の陣が持続中の場合、絶対成功させる。
   >「サンダンウチ・タクティクス」:一糸乱れぬ統制と射撃兵装を用意させる事によって発動できる軍陣。
                      使用銃火器数に比例し、対象となる敵の回避及び反応を低下させる。

【特徴スキル】
   >「軍略の鬼」:戦の申し子、戦いの運命に飲み込まれ、逆らうことなく実を委ねたが故に結実した戦人。
   >「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という
             人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
   >「禁忌愛業」:禁忌となる近親相姦、それを犯したが故の罪罰。肉親以外、血筋となるもの以外の男性を愛せなくなる。
            意志力によって捻じ曲げることは可能である。



【称号】
  >「甲斐の虎」:甲斐と呼ばれた地、そこにて産声を上げた傑物の称号。
  >「父殺し」:己が実父を殺し、その座を奪い取った蔑称。
  >「戦極覇者」:伝説となる偉業、戦乱の時代一度でも天下に座した者の称号。
  >「尼極姫」:未通女のまま出家し、死に果てた彼女への呼び名。その真実を知るものは腹心の部下と同じ男を愛した宿敵しか知らない。



ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ


7586隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 22:31:21.09 ID:fzdnHR+S
軍陣・指揮つっよww


7588GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:32:43.52 ID:ZfeOrWC6
なお、信長さんとか謙信はこんな化物と殴り合って渡り合っていた模様


7589隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 22:32:49.46 ID:rP1rfKvk
称号スキルのキャスターがなんか変


7597GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:35:14.05 ID:ZfeOrWC6
>「尼極姫」:未通女のまま出家し、死に果てた彼女への呼び名。その真実を知るものは腹心の部下と同じ男を愛した宿敵しか知らない。
  修正っと


なお、真相は特徴でわかるわけで 一般的な認識です>称号


7598隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 22:35:40.24 ID:c1qJl9no
こっちはアリアンロッド系列か
アオイ・オトハとかはでないかな?


7605GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:39:57.79 ID:ZfeOrWC6
こっちはアリアン+SW2.0の鼓咆とかですねー
実際アリアンは指揮系スキルが色々便利で、イメージしやすいのです。


あとわかりやすいですが、やっこさんは兄といちゃこら寝てます。(なお原作ネタ


7607隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 22:43:29.34 ID:c1qJl9no
英霊たちがセメント勢で埋まってくなー
せめてモブぐらいは愉快な連中でないかな


7608隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 22:44:06.06 ID:fzdnHR+S
うーん、生前に愛した人がいるんなら別にフラグとか立たなくてもいいと思うんだけどなあ


7614GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:50:29.84 ID:ZfeOrWC6
アッシュさんが清い心のまま赦される風潮ですね、わかります!


7618GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:53:27.49 ID:ZfeOrWC6
いやぁ、だーくふぁんたじーですね!!!


7620隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 22:54:38.42 ID:70pn0LtW
そのダークをぶっ壊さねば(使命感


7622隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 22:56:59.25 ID:Hbvjgi7z
だーくふぁんたじーだからちゃんと確殺狙いに行かないとね(使命感


7623GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 22:57:52.23 ID:ZfeOrWC6
えるしってるか? えろAAないなら清いまま進めても文句はでないんだぜ?

とりあえずこれで真名発揮組英霊は全部です、どうでしょうかね? 特に信玄は苦労分はあったとおもうよ
がち渡す気なかったからこそのアホ性能だし


7628GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:01:56.56 ID:ZfeOrWC6
防護力なら全体バランスでセイバー、短期とか奇襲でならアサシン、純粋に強いのはアッシュで、
交渉とか指揮とかで補助する鬼がキャスター 移動とかでならライダー 遠距離とか魔術干渉ならアーチャーですね

全員尖ってる、ただしライダーとアーチャーは専門スキルとか上位スキル使えないから見劣りするぐらい
ナイト時代はカバーリングとオース、あと不完全な再生までだったしね


7633GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:05:47.48 ID:ZfeOrWC6

あとは多分純粋武力埋めるのにバーサーカーと
何かしら尖って捻くれた感じのランサーが入るかもしれないぐらい


あとどれも多分単体だと聖杯戦争とかでみたら、困る感じ(アッシュ除く)
硬いだけセイバーとか、指揮って部下いねえと意味ねえだろなキャスターとか、ガチンコ武力しかないアサシン(いつものこと)
なんだろうね!


7634隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 23:07:17.06 ID:UQ+I58P/
え?キャスターさん一般人を兵士にして軍勢作るんじゃないの(素


7637GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:08:41.91 ID:ZfeOrWC6
マローネにそこまでの権力も金もないからねー。
出来ても特殊部隊(ワイルドアームズ)の指揮官だよ。


豪華すぎる指揮官だ まるで海のリハクみたいだな! あの人時代が時代なら大部隊の指揮官だし!(ただし世紀末では


7640GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:11:08.01 ID:ZfeOrWC6
実際Fate風味ですが、マローネの能力だと生前技能の発揮とかぐらいで
英霊みたいに世界補助とか、宝具とか全員ないです。

なのでFateだったら武田騎馬軍呼べだったり、おファラオ・ピラミッド化しそうな信玄さんですがそこらへん何も出来ない
素のステータスだけですねー。


7642隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 23:12:40.06 ID:ULXMAVhr
マローネを出すだけで大抵の依頼が安定する事になるな……


7644GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:14:21.89 ID:ZfeOrWC6
おし、マローネだけだしてごらん?(笑み


7647隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 23:16:32.86 ID:fzdnHR+S
一人で出すのはないわw


7648GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:17:37.95 ID:ZfeOrWC6
コロコロ可愛がるよー?

(おとりなりさんへのシナリオ考え中、仕組みとかギミックまで妄想できるんだが
渡すとネタバレになるというジレンマ、絵とか書けたらなぁ)


7649隔壁内の名無しさん2014/07/04(金) 23:18:11.12 ID:I4vdmj5P
どうみても誘拐されてラスボスフラグwwww


7650GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:19:57.05 ID:ZfeOrWC6
容赦なく敵にしてほしいならかかってこい

英霊で戦ってやるぜ


7653GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:24:41.78 ID:ZfeOrWC6
まあインフレインフレいうけど、多分信玄ちゃん手に入ってガチありがとうございますって
すぐに言うと思うよ




特にマローネのボス相手だとね、集団戦闘もあるから。大襲撃とかねー 軍師技能は強いのです


7656GM ◆sEzNY.t36k2014/07/04(金) 23:27:52.40 ID:ZfeOrWC6
35分ぐらいから投下やるけど


とりあえず現状マローネのカルマ値が0でごわす
罠系全部躱されるわ、フォローされるわ、天使度が増して行っていくんだけどー! どうしてくれんのさー!!


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