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2018.7.11 修正省きます

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Fate/D. Fortune 運命を覆すようです。 その21(完結)

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6202ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:04:57.51 ID:fvaHkWgZ

一応簡易化したルール張っておきますね。
特にMAPは面倒になってたので。





6204ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:05:32.59 ID:fvaHkWgZ

▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

 ◎基本的な進行ルール
  1日1ターンのターン制で進行します。

 (1)基本的なターンの流れ
  1ターンの流れは次のとおりです。

   ランダムイベントターン・・・ランダムイベント表を処理します。
       ↓
    調査ターン・・・【調査】を1回行い、結果を処理します。
             主人公以外の組も何かしらの行動を行います。
       ↓
   その他ターン・・・任意の行動を1回行い、結果を処理します。
             主人公以外の組も何かしらの行動を行います。
       ↓
   コミュターン・・・知人と情報交換や交渉、場合によっては戦闘を行います。
             主人公以外の組も場合によっては何らかの接触を行うこともあり得ます。
       ↓
    以上で一ターン終了

 (2)調査ターンの行動
  調査ターンに出来る行動は【広く浅く】か【狭く深く】のどちらかになります。
  詳細は別記。

 (3)その他ターンの行動
  行動ターンに出来る行動は、次のとおりです。
   1 使い捨て礼装の作成
   2 霊地休息
   3 魂喰い
   4 他陣営の襲撃
   5 移動
   6 その他


 (4)各行動について

  1 使い捨て礼装の作成(1ターンごとに下記の礼装をいずれか1枚)
    基本的に「作成を宣言した時点で成功します」。
    1ターンの符作成で4種類のうち任意の一枚の礼装を1回分増やします。

   A 魔宝石・・・MPを「30点」回復します。使い捨て。
   B 必勝符・・・自陣の最終勝率に「+5%」の補正を与えます。重ね掛け可。
   C 水晶球・・・消費することで情報収集に「+30%」の補正を与えます。重複不可。
   D 透視鏡・・・消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができます。重複不可。

  2 霊地休息
    何も行わず、霊地で「MP」を回復させます。
    回復量は霊地の格やマスターの魔力量に準じます。

  3:魂喰い
   一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。
   この行動を行う場合、【任意の市街地・住宅街マス】を指定すること。
   ただし、魂食いを行う場合、【指定したマスを中心として2×2範囲】の参加者に察知されます。
   察知した陣営は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。
   「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。
   この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。

  4 他陣営の襲撃
    他陣営を襲撃し、戦闘を行います。
    ただし、特定の陣営を襲撃する場合は所在地を割り出している必要があります。
    なお、ランダムで適当に襲撃を行うこともできます。
    ランダム襲撃を行う場合、戦闘が行われる地点は完全にランダムとなります。

  5 移動
    読んで字の如く、任意の地点に足を運び移動することができます。
    誰も居なければそのまま霊地を確保し、自身の拠点にしても構いません。
    ただし、先客がいた場合は交渉や戦闘が発生するかもしれません。

  6 その他
    1~6に該当しない行動はこちら。
    GMが可否を裁定します。


▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲





6208ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:06:14.15 ID:fvaHkWgZ

※礼装作成を「自動成功」に。 その他礼装効果を減少、且つ魂喰いに関してもMAPルールに組み込みました。




6209隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:06:49.12 ID:mBkKQTqG
>(3)その他ターンの行動
主にコッチがメインなのに「その他」っていうのが違和感有ったなー


6212ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:07:34.16 ID:fvaHkWgZ
>>6209
「行動ターン」でもいいかもなー。 名称はそっちに差し替えておこう。


▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼

【戦略面ルール】

このルールを適用する場合、1つの行動ターンで行える行動は「2通り」に変更されます。

【調査】と【その他】です。

【調査】:
今までの【情報収集】を更に戦略面に変更したルールです。
『広く浅く』『狭く深く』の2つしか有りません。

『広く浅く』:
指定したマスを中心に「3×3マス」(例:A1~C3)に『拠点』があるかどうかが判明します。
『拠点』の位置までは分かりますが、誰が・どのクラスが、などは不明です。
この効果で調べた範囲で「移動」を行った組が存在する場合、その旨が明示されます。

『狭く深く』:
指定した1マスに『拠点』が存在する場合、その拠点の持ち主・クラス名が確定します。
また、この効果で『拠点』を確定させた場合、襲撃時に勝率に『+30%』の補正を受けます。

【その他】
情報収集以外の行動です。 礼装作成や休息・陣地作成等。



※「狭く深く」の調査に対しては、「拠点」が対象に含まれている場合、
成功時に「調査されている」旨は相手に提示されます。
待ち構えるか、襲撃するかは任意でどうぞ。



また、このルールを適用される場合、下記の通り、各サーヴァントクラスに与えられる固有スキルの効果が一部変更されます。

対魔力:通常通り
単独行動:通常通り+【行動ターン:その他を1Tに二回行える】
騎乗:通常通り+【情報収集判定+補正】
道具作成:通常通り
陣地作成:通常通り+【被襲撃時のペナルティ打ち消し+陣地の格に応じて勝率増加】
気配遮断:通常通り+【情報収集判定+補正。 被情報収集判定-補正。】
狂化:通常通り

▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲


6213ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:08:44.76 ID:fvaHkWgZ

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本作で重要になる弱点ルールを明記します。



キャラクター(英霊)を作成時に一つ、逸話(概念英霊の場合はそれに該当する物)から一つ、弱点を設定します。
(例)死因が弱点を付かれた事からそれを弱点に、等

この弱点は「PC視点で真名が看破されたとGMが判断した場合」
(宝具の使用からの推測、RPの結果、メタ視点で推測した上でそれが正しかった場合、等)効果を発揮します。

弱点の種類によって効果は変動しますが、
1:「戦闘中ステータス半減、消費魔力増加」
2:「撤退時に消費令呪を増加」
3:「宝具・スキルの封印」

分かりやすいのは以上三つ。 GM裁定で弄ってもいいと思います。

戦闘前RPや相手の弱点などを確定・対策の礼装作成等も重要になってくるため、頑張って下さい。


※逸話再現に関して

基本的に弱点は「逸話再現」や「伝承」、「性格」面での演出をデータ面でもしやすくするためのものです。
言い換えるなら、「逸話再現」が可能であるならば弱点は複合・連鎖的に発生します。(スキル設定だと楽かもしれない。)
その辺りはGMが柔軟に対応する予定ですが、無理なものは無理と言うので予めご了承下さい。

▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲




6215ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:09:37.38 ID:fvaHkWgZ

▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼


また、今作では各クラスに以下の補正を掛けています。


セイバー:本来のステータス配分とは別に【筋】【耐】【敏】から2つに【+10点】
アーチャー:対象の拠点位置を把握している場合、行動:その他で『狙撃』を行うことが可能。
狙撃成功率は【自身の最も高い能力値-対象の被情報判定ペナルティ】%。成功時、対象の令呪を一画消費。
ランサー:本来のステータス配分とは別に【敏】に【+20点】
ライダー:本来のステータス配分とは別に【宝】に【+20点】
キャスター:本来のステータス配分とは別に【魔】に【+20点】
アサシン:対象の拠点位置を把握している場合、襲撃時に増加する勝率を【+50%】に変更する。
また、クラススキルとして【暗殺】系統の能力を取得。
バーサーカー:特になし。狂化による増加量にブーストしています。
エクストラ:クラス毎に変化。


飽く迄原作再現を目的にしているため、クラス詐欺ステータスを消すための理由です。ご了承下さい。


※暗殺
そのサーヴァント毎に指定される【暗殺】ですが、基本的に%判定となります。
但し、成功時には対象の令呪を「二画」消費させます。 「狙撃」よりも難度が高いための措置と思って下さい。


▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

※ クラス補正が奇数だと計算ダルいので20くらいのが楽です。 ええ。 何故気付かなかったし俺。


6218ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:10:34.57 ID:fvaHkWgZ


                        各種マップのメリット・デメリット。


教会:教会。   非戦闘区域。
湖・平野・森・山:自然エリア。「人はいない」      対界宝具を除く全宝具の住民被害が出ない。 情報収集判定-10%。
汎用A・農地:住宅エリア。「人の住処」。        情報収集+10%。                  対城以上の宝具で甚大な被害。
商館・砦:市街地エリア、「多数の人の住処」。    魔力回復+10。                    対軍以上の宝具で甚大な被害。

その他明記していないものはメリット・デメリット共に無し。(人はまばらとして裁定します。)



                 > マップの詳細を4パターンに分けました。 市街地・住宅・自然・荒れ地ですね。





6220ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:11:33.37 ID:fvaHkWgZ


▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼



【別記ルール:ボードゲーム】

今回の勝利条件(願いを叶える条件)は「制限時間内(15ターン内)に自陣営以外のサーヴァント2騎の撃破」です。

この計算式は、「撃破時に単独陣営であれば1騎」、「複数陣営ならば半分(0.5騎)」として計算します。

但し、マップの何処かに存在する「ボスサーヴァント」に関しては「二倍」として計算しますが、強さが凶悪です。

纏めると、勝利条件は「一定期間経過する前に規定数の撃破」。
敗北条件は「撃破出来ないかマスターの死亡」です。

尚、この計算は「撃破時に契約しているマスター」側で計算します。(再契約関連の処理の為)



▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲



                 > 後雑談では一度張ってたボドゲ聖杯ルールですね。




6222ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:13:48.84 ID:fvaHkWgZ




                > 一応他でも回せるように簡易化・普遍化したはず。


          > マップ面倒でも弱点は強い英霊でも殴り倒せるので割とオススメ。







6224ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:14:01.62 ID:fvaHkWgZ


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ロイ・マスタング        【レベル】:40      【アライメント】:秩序/中立
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:50      【運】:20      【宝】:--
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫


        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /:::::::::::::::::::/l:::::;イ:::::∧::::::::::::::::::::::::::::\
     /:::::::::::::::/i:::/ /:::/ |:::/  |:::∧::::::::::::::::::::::::\
.    /,イ::::::::::::::///ヽ,/:::/ /::/  |:/ |:::ハ::::::::::::::::i::::::ヽ
     /:::::::::::::///  /:メ /,ノ   / _|:/ |::::::::::::::::|ヽ;::::.
    /,イ::::i:::/ ー-/ニ= ´    ´  / |::::::::::::::::| ヽ;::.
.   //r|:::::|/               ミヽ_  |::::::::::::::::|   ヽi
    / |∧i             〉  ` ー |ハ;:::::::|ハ
    { 〈 i           ヽ  /:       | |::::::|
     ヽ ┤                 /|::::::|
     ` -i      __ ___      /i ∧/
      i八     ∨_    ノ    / ノ
         |iヽ        ` ̄     ノ√
        |::::\           イ:::/
         ┴─-- :::...._ ......´─/ ´
      |::::::::::::::::||::||_   __||:||:::::::::|_
..    /|::::::::::::::::||::|| 人 /ヽ ||:||:「 ̄|_\

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

   ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊)
   このキャラクターの礼装作成の成功率は「100%」で固定され
   ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。
   優れた錬金術の腕を持つ。


   ○焔の錬金術師:B (種別:魔術・支援 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
   【魔】の戦力比較で優位を得ているとき、発動可能。
   自陣の勝率に「+40%」する。

   ※以下秘匿効果。情報収集でマスターの全データが敵陣営に開示された場合、
    このスキルは無効化される。

   ロイ・マスタングの異名にして、最も得意とする火属性の魔術。
   燃費こそ重いが、殲滅力に特化している。
   誰もがその攻撃力を前にして「魔術師は戦闘が苦手」という言葉を疑ったという。


  ○情報隠蔽:C (種別:魔術・常時 タイミング:常時 消費魔力:0)
   自身の陣営は被情報収集判定において「-10%」される。

   魔術師としての残滓を消去する技術。
   彼の場合、痕跡を「燃やし尽くす」事で認識されづらくしている。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【使い捨て礼装】
  水晶珠*3
  魔宝石*2
  勝利符*4

  料理:91

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


                        > 無能とー


6227ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:15:05.76 ID:fvaHkWgZ

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:グリムジョー          【レベル】:40      【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20-20  【耐】:20-20   【敏】:30-20  【魔】:20-20  【運】:20-20   【宝】:--
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                        /{! '〃、_イ_ノV! j、
                      rヘヘ′V〃゛ーゝくトハイ从
                   ヽ_r、ノ=ミ、ヽトヾ、i! ! i!ヾ∨|゙!ヽi、,
                 }ヽト、ヽ、`、ヽ ヾ! ,yv、}イ } i i/イ
                      ヾ._\トヾヽヾ、ト/Viハ〃ノ/, j レ'
                   / 尨   、.//^l!゙}!|"'斗'///
                    -=≦/,/'、,ィ=_-ミ/イ , l!ノ_!  〈ニ=-ノ'
                ㍉ィノi.} `┴゙-〉ハ'フ'rュミ、_ ゞ-冫
                  ´Ⅶハ`ー┐´!} i:.``゙=´ }メミ斗
                   ノヘ《ハハハ,〉 <ソジ  、 ハメミゝ
                  ´/イ《〈W∨二ニ ‐-、_,フ '/イハ!
                  _ノィー'、VVゞニニ -≧/,イ{ハ'
                  //レ゙| ヽ 〃    ̄ //、ゝ、
               /////∧ Vヽ   // ∧}リ/,\
                  /////// } 、 i `¬ / ハ'/////\
               ////////   } ヽ⌒> /´ ,′∨//////\
         __ ////////   j} i  くイ′ {!  ∨///////\_
    ...//  /////////=―‐‐-、 ヾ >‐-ミ≧ニ }///////// \゙ ̄`ー、
        ,′ ` ̄ ̄ ̄ヽ/{      _, ̄         ///// ̄ ̄ ̄´   ,′ヽ
                   Ⅵ              ///〃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○混血の末裔  (種別:異能 タイミング:クリンナップ)
   このキャラクターの魔力供給に「+20」する。

   ヒトならざるものと交わって血と力を得た人間の末裔。
   それ故に並々ならぬ力を持つ。
   彼の場合は”鬼”。 紅赤朱と呼ばれる特殊なモノ。


  ※セージによって付与


  ○重病人:A+++ (種別:肉体 タイミング:常時)
  およそこの世の大病の殆どを患っている、現在は自身の固有魔術により耐えているが、
  それでは問題を解決した事にはなっていない。
  このキャラクターは全ステータスに常に-20のペナルティを受けている。
  また、このキャラクター以外がこのスキルを持った場合魔力供給値が0になる。
  但し、「戦闘外の行動」の場合は【魔】の減少前の値を適用すること。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【使い捨て礼装】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



                       > GJJ。 お前は泣いていい。





6233ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:16:53.03 ID:fvaHkWgZ




                           > で、裏話ですか。 何から話すかね。

          > 次回作は聖杯(かもしれない)ので「アーチャー」引いてたら誰が出てきたか、とかやってみるか。






6236ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:18:37.21 ID:fvaHkWgZ



                                      ,才⌒ア弐z_           .ハ .ハ
                                    ィく{{才≦=才_      f<  ∧ ∨.{
                                    _斗f个'"´气=ミ≦      > .`ヽ } }. {
                      ハ              乂匕  ノ才オ=ミ         \ ヾ ハ `Y
                      j } ./ }            ハ岩.彳豺 :_ノ{.        fニニ `ヽ   :}
                     _} レ ./             ∧ j  _ ,ハリ  _           .∨   !
                    〈 :} .゙ f>ーァ                \≠ァ /才アイハ_ -==ミ   乂_  |
                    }ノ  / /´-ァ        >ー=ュ才ア{f. . ./ニニニニニニニニ_\才ニ}_ }二ニ=-  _
                    ハ   イ ィ´       才 {:! /八/  {∨. . }ニニニニニニニニニニハ. イ}_彡リトニニニニ=\   わ た し だ
                       ∧   {ハ      / 才从{ーュ⌒ヽ_}ハ__ハニニニニニニニニニニ/ /ル__彡イ: 〉ニニニニニ{
                     ∧   }: :\    /_/彡人ゞ才イ i}_乂 }ニニニニニニニニニ=.∧ ∨ /. : /ニニニニニニ}
                     {:::ゞ- }: : o}}、   .イイハ リハ`ー-r|z._ __ ∨@ニニニニ才ニニニハ :\{: :才{ニニニニニニ7
                     ∨:ゝ-.: : :o{{ .∨(_乂. .// l.八   |   ̄ 弋三二ニ=-=ニ二三_≧=≦イ∨ニニニ_ ̄\
                    ∨::イ: : : o}} . . ハ.ー-. . .lハo   |   o /. . . . . }ーァ- . .〈. .∨. }. . ./.::::::::::::::.\ニ∨
                        ∨リ: : : :oハ . . . } . . . . . ' .丶   !   . イ . . . . . . ,. ./三二ニ=ミ∨}. ./.::::::::::::::::::::ハニ}
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                     {{ニニ才ニ}ニニ_/.:::::::::::::::::/ . . . }_._. イ}____才 . . . . . . .∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/






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           .∧゙i゙i∨
          .∧゙i゙i∨
          .∧゙i゙i∨
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         .∧゙i゙i∨                                     -―-ミ
         .∧゙i゙i∨                                 /      `ヽ
        .∧゙i゙i∨                                 f   :f   }:ハ  } }
        .∧゙i゙i∨                                 j{::i 八 / リ}/才ム
       .∧゙i゙i∨                                    7八rf:f:メィイ´ マ=メ
       .ハ,゙i゙i∨                                  八:{乂从   _.ノイハ:ハ
       .∧゙i゙i∨              _ . . .-―-ミ             イ{f{ 竿ミ fr___, {り从
       .},゙i゙i゙i∨           . : ´: : : : : : : : : : : :.ヽ            )圦  ̄ ;    .仏"
       .バi゙i゙i{          /. : : : : : : : : : : : : : : : :ハ___          ム_ ゞ _, ム             一応何枚か弓のAAはあるからね。
      .、i゙i゙i゙i゙i|ハ.           {: : : : : : : : : : : : : : : :fミ斗 `ー.ムハー-  ._   .}\ \__/fり{_
       .{゙i゙i゙i゙i|           〉: : : : : : : : : : : : : : : :}>ー-  ハ∨    _ア 人ニニ:才⌒7ハ/>ー - ミ
       .} ミ=ニ         }: : : : : : : : : : : : : : : :≧彡イ > }i}  才´<    >イ/ .′ 〉////////,`ヽ   真名は「源為朝」。 舟破壊マンだ。
       .} >゙i゙i|_ ) r‐- ._    `ヽ: : : : : : : : : : : : : :>彡イノ  }i}/ ><:::>  ⌒⌒ーf⌒i//////////ハ
       |;゙i゙i,゙i{  ∨ニニニ≡==------≧ー-      彡イノ./ } o  _ ><:::>   }i  }/////// / / ∧
       .r゙i゙i゙iム.ヽ/ニニニニニニニニoニ{{ f         彡イ.斗   >o    ` <:::>!  ∨//////////∧
       .|ヘヘヘム_ {ニニニニニニニニニニi{ ゝ            }   .\ o      ` <::::{ /{f⌒Y//////ム
       .;ヘヘ,ヘ{ 从ニニニニニニニニニoム       _ `ー-r      \ o        }i `{′ゝ=イ////////ハ
       .} >ヘヘ| ~\ニニニニニニニニ-oム_ '´ ̄. : : : : : : :.\ i __    \      i{   ∨////////////∧
       .| ミ=ニj  `=-≦ ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ        .>     i}   ∨/////////////\
       .{ヘヘヘヘ|     _/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.∨      く o > .  }i  /\/////////////, \
      .`!ヘヘヘヘ|ハ . : ´. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨      \   >{ イ  ./\//////////////\
       .ハヘヘヘ{/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_:_: : : : : :∨       `ヽ  O } O .∧  {\//////////////,ヽ
       .},ヘヘヘ∧ : : : : : : : -―-ミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : /   `ヽ:: :::∨       ハ  {!  .′  ,: : :.` <///////////{
       ∨ヘヘ∧: : : : : /      `ヽ: : : : : : : : : : : : : /       }: : :ハ         } O i{.O{   .′. : : : :{ニr,<//////ハ
       .ハ,ヘヘ∧ : : : :/         `ー-- ― ― ´         八: : : ∨       '  }i.  '    !. : : : : :|ニニ≧=イ:f´
      .ー∨ヘヘ∧: : 乂                           `ー-マ  >ミ  / o i{ o八 rミ {: : : : : ::リニニニニニ7: }
      .: : :∨ヘヘ∧´                               f=彡 o /ノ   人    〉}O}: : : :/ニニニニ- ′′
      . ̄ ∨ヘヘ∧                              ./     イ \才´  {i.\ / ゝイ: :/ニニニニニ:/: : '
        .∨ヘヘ∧                               / ̄ ̄    /===f――r=メ  }-=ミニニニニ-.' : : :{




6249ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:23:26.42 ID:fvaHkWgZ




                              ___
                            r-f=-ミ: ヽ
                           f´_彡{{^{{`ヾjリ
                           } rv/ リrえ _,:
                          〈:ハf     _∨
                     ハ}∧  r ァ/
                          孑≦=ミ: .ュ_.イ
                       〉‐--..∧∨{                        地雷屋さんの支援だったかな。 かなり昔だしね。
                          {≦三≧x、`丶 、
                          | r――― >. ∨
                          | |イ ̄ ̄` ヘ.|  i            || .||                料理も出来るぞ。
                          | |       ヘ!ヘ  {             || .||
                          V!      \} |           ..‐'''ゝ、||
                     |、\ 、   , ヘノ     _,.ノ´  、ヽ\V
                     |: \\\ノ´ \  > ´  ____,.ハ.ヘ 〉_ト'
                     |:.ニ=\\j    `´   ,. <´ `ー''i| ||
                     | ´ ̄l.  \    , < ´  .     || |!
                     `゙'<,_|_   >`ーイ.           || |!
                     r'´ ̄||、\¨´    j          |! |!
                     {ニ//.|| ヘ ハ.    `| ̄ > .,,,,,_.   l! l!,. -――――
                    // |゙ ||.__} |!     .|  、,_ 、,_  ∨  {ヽ. -‐‐r'"。~^。~^'
                         ∧ ヘ,,|゙ ||>‐"|     | ̄`{':三\ }三三}.`丶 、ヾ、' "。゜゙;
                           |ハ.∨    j|     |   `//YY>' ̄ ̄´\   ` ̄ ̄ ̄
                           У..,,___|      |    ` ̄´´     |i|i|"~`' ..,___






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                                    \--ミ二二二二 〕iト.||   ||
                                 /二\: :V{_/: : \二ニ||〕iト||
             ,, ──……──            ./二/⌒ : : : : /∧: : : 寸 |{ /-}| \             ,,.:::二二二二二二二(>
             __,, --──-  .   \   .../二/.: :/: |: : : : : :/∧: : : :Ⅵ/⌒}}i二 |        .,.:´::::,::´:::::::::::::::::::::::::::/
       ./ /´ / ____    ヽ    \   -/イ: :/: : |i:.|: : |: : /∧: : : |/辷彡'二 |      /:::::/:::::::::::::::::::::::::::/
     .,  /    ̄/       `ヽ   \   \|二二|:.:|: : : |i:.|: : |: : |: : |: : : |二二二二|      /:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::{
     .廴/    //  _____{´ ̄ ̄`丶\  .|二二|:.:|: : : ||:.|: : |: : |Ⅵ|: : : |二二二二|,    ,.::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
       {_/   ̄/      >───  \└=ニ八 |: : : |ト|\{\| 〈:|: : : |二ニ=-‐  「  /:::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          {   / 廴____{______}     }.|:.:|:.込. .  _'_  j:./: :|:.:.∧    L}.‐'::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          .',_/   /     /        /   /.八|\|:.「^うf爪(/イ:.:.:廴_j∧.. .<二)::::::::}───────────‐>
          /   / {__,,"´  ̄厂 ̄ ̄ ̄ ,/   , ´.../.:/^)|: : |{廴___彡' |: :从 /7:.:〉  .....\::::く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          .{_ /   /  /    / ̄ ̄ ̄  ,'      ./.:/ .八:.:.|i:i〉......../i:,|:/ . //'Ⅵ∧   ....ヽ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
            /   /   {___/  /´ ̄/ :|   { /.:イ   ,:゚ヽ| V〉__/i:/.|′/イ  Ⅵ∧     .|::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          .└─ :{ / /   ,/{_ / /{   ', }/廴__.′ ../{__アiく ............{廴__〉\{      |::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     キャスター? わ た し。
                 / /  ̄∠ /  /_,/ .∧  /.:.:.:{ニニi{ .../__/i:i:}|i:i:∧.........〈ニニニ  \   丿,/\:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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               {__/ /  ̄/ /  {/./: : /.: .:/二二} ..\i:/ . |i:i:i:j:〉} .........Ⅵニニ: :\ . \.:::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::!
               / /  //  {. ___彡'’ : ,, ア /-ニニ/ノ ../.........「:「 ̄ .............lⅥニニ: : :.\.:::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::|
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                      ,: : : : :┌- .,,_: : {xi〔i/........................./} . .....................‘, Ⅶニニ:.\.   \  ..\:::::::::}::::′
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                       /.: .: ′ /: : :/ ./i:i:ア r--‐=≦ニ二二/i:/|≧==┯≦[_二ニ=- _二ニ=- _: : : : .
                       : : /  .イ: : :/ . {i:j/^T゚\/⌒寸ニ二/i:/-|二二¦二二_二二ニ=- _二ア : : : : .
                _  .: : :/   :| : /  V:.:} ト{ )i  乂_-/イ=ァ'二二-|二二二_二二ニ=-‐ァ'/∧: : : :.,
                 ¦ :/    | /   { : \)\〉}i       └{--r ┘二二二〉:r'⌒}_    V ∧: : :.′
                 ¦/     :|′   :|: : :|     }i.        l |      八{:. :.|\_}_}」┘ |: : : |
                  j/       |     :| : |   }廴__   __,,. イ|  廴_   _,,.イ  ):.:.:|       .|: : : |
                 /       :|     :| : |   }二二二二二|  }二二二ニ/  /∧:|       :|: : : |





6255ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:28:46.81 ID:fvaHkWgZ


                    ==/: : : : : :, : : : : : : : :./: : : : : : : : : : : : :
                    =/: : : : : :/: : : : : : : :./: : : : : : : : : : : : : :
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                    |: : : :.イ : : : : : ,: : /{/: : : : : : /: : :| : : : : :
                    |: : :. :.|:. :. :. :./: :/ Ⅵ: : : : / |: : :| : : : : :
                    |: : :. :.|: : : :./ト:廴__ |/: : :./ _j|イ__|: : : / :      尚私に限っては既にデータもできてる。
                    |: : :. :.|: : :./-|/--  |: : :./ jI斗托|: : / : :
                    |: : :. :.|:.:.竿竿竿竿|: /  {//ぅ^|: /: : /
                    |: : :. :.| / ヒ///}う'^|/   ^¨¨ |/: : /.:      ただ非公開。 真名も含めて非公開。
                    l:/ ̄ ̄\^¨¨¨   |' ::、    /{:.:/イ.:/
                    |:       \ し         ,i{^Ⅵ:|/
                    |             r  ァ'  . .イ八 Ⅵ
                    |        〕ト. .   _,,: : :|//}  }|〉          出したいんだけどねー……。
                    |           |   /⌒〕iト「¨\  ||∧
                    |           l   {^ 〈⌒{__r  ヽ|i : : :
                    |           |:\    ハ「 ̄    }: : : :
                    |           |: : :\    「 ̄_   }〉: : :
                    |           「¨¨⌒\  }i¨「    |∧: :
                    |        八≧=--- 八 ',    |: /, :





6256ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:30:42.40 ID:fvaHkWgZ




                 > んー、後は軽く質問受け付けたら取り敢えず寝ます。

                       > 内政もAまほも聖杯もやりたいねえ。

                   > まあ明日多分内政系立ててるよ。 馬鹿だから。






6258隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:31:57.89 ID:3FeWb13c
ふむ…クリス・ニンスレ・大佐の三つ巴の時の判定っていったいなんだったんです?


6265ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:34:59.97 ID:fvaHkWgZ
>>6258
ああ、アレはですね。

  ◎愛憎悲恋・別れの氷柱
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:60

   敵陣に存在する「男性」と判断されるキャラクター1名に対して使用可能。
   該当キャラクターを「即死」させる。
   敵陣はこの「即死」を回避するには、
   敵陣に女性が含まれる場合(自陣から見て)「このサーヴァントLV-女性のLV」%の判定で成功する必要がある。
   含まれない場合・或いは失敗した場合は令呪を一画使用するか、魔力を「150」点消費する必要がある。

   伝承は多く、人間の男性と恋愛関係に発展する話も珍しくない。
   しかし、種族という名の垣根は高く、その全てが悲恋に終わる。
   嘆く彼女はなぜ恋は実らぬかと、その氷柱を男の血に塗らす。
   ───故にこの宝具は男性に対してのみしかつかえず、解放すればそのまま心臓を貫く。

これです。 尚矢避けの加護で90%回避なのに90超えたニンスレさん。


6261隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:32:39.84 ID:OcugvPvi
盧生やら邯鄲やらの設定は結局どういう秘密があったの?
後はキーラちゃんは結局なんだったの?


6262隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:33:05.41 ID:mBkKQTqG
完結乙ですー

スーパギリシャ大戦になりかけてたのって、セイバーに決まってからですか?


6263隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:33:24.25 ID:E4P5/Ipy
キーラちゃんはどうなったんです?
てかそもそも何者?
あとシロエにはセージの急段決まらなかったらしいけどなぜか?


6268ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:38:05.04 ID:fvaHkWgZ
>>6261
当人の語った通り「無意識の管理人」です。 ペルソナで言う肩幅とかイゴール。
アマッカスルートならもうちょい出張った。 解説とか。
盧生と邯鄲に関しては殆ど原作通りですけど、「小聖杯」を分割してるみたいなイメージでした。

>>6262
「あ、ギリシャだらけじゃん。 まあいいや。 お前等ギリシャでやれ」って開始時点で裏で呟いてた覚えがある。

>>6263

  ○東の外記:E (種別:一般・支援 タイミング:常時)
  【データ隠蔽中。 詳細不明。】
  サーヴァントが「一騎」脱落する毎に「レベル」を「+5」し、【魔】の値を「+10」する。
  また、同時に「五大属性」のうち、「一属性」を取得する。 効果は以下。

  「水」:戦力比較で「耐」が選択された時、勝率に「+10%」する。
  「地」:戦力比較で「敏」が選択された時、勝率に「+10%」する。
  「火」:戦力比較で「魔」が選択された時、勝率に「+10%」する。
  「風」:戦力比較で「筋」が選択された時、勝率に「+10%」する。
  「空」:戦力比較で「運」が選択された時、勝率に「+10%」する。

  また、以上の属性全てを取得した場合、「虚」属性の魔術を取得する。
  「虚」:戦力比較で「宝」が選択された時、勝率に「+10%」する。

  あらゆる魔術を納める「五大属性」「虚属性」を併せ持った「魔術の素質」。
  本来であれば目覚めることのなかった、「存在してはならない属性」。
  対魔力によって本来防がれなければならないそれは、他者への「祝福」の形を取るため、貫通する。
  邯鄲へと潜って行くことで、その才能は目覚めていく―――呪いのように。

  ◯盧生:E (種別:一般・支援 タイミング:常時)
  自陣に与えられる数値ペナルティを無効化する。

  ”邯鄲”への適正。 集合無意識下でどれだけ自我を保っていられるかの適正でもある。
  この適正が高ければ高いほど、”情報”を引き出したり、現実へ”干渉”する能力を持つ。
  「魔法」を扱える訳ではないため、根源へと繋がっている訳ではなく、飽く迄「適正」のみを指す。

出番のなかったスキル達。


6271隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:40:57.87 ID:KOTgn+nZ
結局戦真館側の裏設定はどういう感じだったん?www


6273ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:44:07.82 ID:fvaHkWgZ
>>6271
え? 始まりの戦争でいいのかな。

えーっと、セージとアマッカスが手を組んで勝ち残って、聖杯が出たところでセージが「お前ヌッコロス」から戦いになって(シロエは気付いてなかった)
決着が付く直前、セージが「元気になりたい」アマッカスが「特に考えなし」シロエが「やり直したい」でアマッカス枠にシロエが滑り込んだ。

で、一応アマッカスはいたんだけど既に聖杯見ちゃってるから8層にいて、あまりに暇だから無意識覗いてたらテンション上がりすぎて溶けた、くらいのアレ。


6274隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:45:41.20 ID:mBkKQTqG
そういえば、デュランダルの開放条件はヘクトルとの戦闘だったってことでOK?


6275隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:45:52.81 ID:3FeWb13c
あとはアレかな、今回は「セイバー」を選んだから甘粕&ヘクトルだったぽいけど
「アーチャー」「キャスター」だった場合その辺どうなってました?


6277ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:47:03.30 ID:fvaHkWgZ
>>6274
そうですね。 アマッカスが沸いた時点でセイバーとコミュ取れば解放だった。

>>6275
え? ノリ。 (意訳:決めてねえよ!)


6278隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:48:45.54 ID:3FeWb13c
見逃したかもしれんが例のアイアスの穴あきデータ宝具って文章全部公開されてたっけ?


6279隔壁内の名無しさん2014/07/07(月) 03:49:55.33 ID:KOTgn+nZ
結局、このルートのアマッカスはどうなったん?
溶けて終わり?


6280ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:51:13.50 ID:fvaHkWgZ
>>6279
ですねえ、溶けっぱなしで終わり。
CCCに行けなかったキアラさんみたいなの。

>>6278
  ○【友誼結びし友の剣(ヘクトール)
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし】
   「この宝具はセイバーの意志によって封じている。」
   シナリオ一度のみ使用できる。 勝率に「+150%」の補正を受ける。

   一騎打ちの末交換し、また彼女の自害の際に用いられた剣。
   交換した英雄の伝承の一部、デュランダルの概念を引き継いでおり、
   この宝具の破棄を代償に、一度だけその輝煌の剣を顕現させる。


6281ice ◆53Ok1gX4xs2014/07/07(月) 03:51:55.52 ID:fvaHkWgZ
さて寝まーす。 また明日ー、もしスレ立てたらよろしゅー


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